Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
Absturz bei Storymission "In der Kälte", Teilmission: Deferi Dilithium
ypes
Beiträge: 42 Arc Nutzer
Bei der Teilmission "Deferi Dilithium" muss ich mit meinem Außenteam auf den Planeten Zaria beamen und dort die Transporterblockierungen ausschalten. Das Spiel stürzt hierbei immer ab, nachdem die erste Transporterblockierung ausgeschaltet wurde.
Ergänzung: Jetzt zum drittenmal das Spiel gecrasht (Absturz bei Deferi Dilithium nach Abschaltung der ersten Transporterblockierung und Kampf gegen die 5. Breengruppe (5/8))
Ergänzung: Jetzt zum drittenmal das Spiel gecrasht (Absturz bei Deferi Dilithium nach Abschaltung der ersten Transporterblockierung und Kampf gegen die 5. Breengruppe (5/8))
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Kommentare
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Die Episoden Mission "In der Kälte" ist seit Einfall der Iconianer defekt und wurde schon x-mal gemeldet.
(siehe hier und im EN-Forum)
Nach Möglichkeit weit weg vom Kampfgeschehen bleiben und nur die Brückenoffizier kämpfen lassen. Immer nur in den Tunneln kämpfen. Sobald der Client abschmiert auf jeden Fall die Fehlerüberprüfung überspringen (nicht starten) - bring an der Stelle eh nichts, da die Patch-Daten irreparabel beschädigt sind.
Ansonsten wird der Quest-Fortschritt immer wieder auf null zurück gesetzt. Ohne Überprüfung landet man wieder an der Stelle, wo der Crash auftauchte. Dürften so im Durchschnitt pro Trashgruppe 1 Crash geben.0 -
Danke für den Tipp. Ich kann es dann aber erst morgen ausprobieren.0
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Es hat funktioniert. Man darf tatsächlich nur die Ziele vorgeben und muss seine Brückenoffiziere allein kämpfen lassen. Beim letzten Kampf gegen Thot Gran hatte ich den Fehler gemacht und hatte den Regruppierungsbefehl gezündet; sofort ist das Spiel gecrasht. Ohne Fehlerüberprüfung wieder rein ins Spiel. Meine BOs das übriggebliebene Kleinzeug erledigen lassen und dann auf Thot Gran. Ich mich dann nur noch auf das Wiederbeleben einzelner Brückenoffiziere beschränkt.0
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Hauptauslöser des Crash sind diese AOE Gefrier-Fähigkeit des etwas größeren Breen (Name nicht parat) unter den Breen Trashgruppen.0
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seit dem letzten update stürzt das spiel immer ab, entweder schon beim laden, oder kurz nach dem ich im Spiel bin, irgendwas mit game client.exe0
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Also ich habe die mission geschafft obwohl ich viel mitgekämpft habe. der Craschgrund war bei mir wohl ein anderer:
Das Spiel crascthe immer nachdem ich die vorletzte Breen Gruppe erledigt hatte und dann die letzte attackiert habe.
Was ich übersehen habe war dass da wo die vorletzte Gruppe ist auch eine Konsole steht die ich deaktivieren muss (2 von 3). Anscheinend wollte das Spiel, dass ich es in genau dieser Reihenfolge mache: Breen Gruppe, konsole deaktivieren, nächste Gruppe, Konsole 3/3 deaktivieren.Aber dadurch dass ich direkt von der vorletzten zur letzten Gruppe überging crashte das spiel. Sobald ich die Konsole deaktiviert hatte gings ohne Probleme weiter0 -
Hi, könnt ihr den Fehler bitte priorisieren?
Der Fehler existiert nach wie vor und betrifft nicht nur diese Mission, sondern auch die entsprechende Daily zum Dilithium-Grinden. Vgl. mein alter Thread hierzu.
Da muss ein Fehler in der Höhle mit den beiden Konsolen für die Transporterblockierung sein - und ich wette, dass wir den jetzt schon seit mindestens drei Wochen mit jedem Crash des Game-Clients melden.
Mittlerweile bin ich mit dem Delta Rekruten Bochra" an der zweiten Konsole gefangen und kann nicht mal die Mission abbrechen: Beim erneuten Laden wird die Mission wieder genau zu dem Punkt geladen, an dem der Client ausgestiegen ist. Allerdings ich sehe nur noch extremes Rubberbanding, während nochmal die Missionsbeschreibung eingeblendet wird. Sobald ich mich dann doch bewegen kann, folgt direkt der Client-Crash, wenn dann die Breen anfangen zu feuern.
Der Workaround von williamsheridan hilft mir übrigens leider kein Stück, denn das Spiel crasht bevor die zweite Konsole überhaupt bedient werden kann.
Zum Glück bin ich mit dem ersten DR-Toon schon durch und habe noch mit dem dritten DR-Toon noch ein Stück zu spielen..."You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)0 -
Ich geb's gerade weiter.
GanapatiMt 28,20b0 -
Habe das Crash-Problem in dieser Mission auch.
Mit den Tips von prapilius konnte ich die Mission dann aber abschließen.0 -
Mir helfen sie leider nicht. Auch beim Vorschicken der BOFF crasht der Client in der Höhle mit den beiden Transportblockierungen.
@ganapatinord, thx."You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)0 -
... ich geb's auf und skippe. Es ist nichts passiert.
Der Client crasht nicht mehr, wenn der Breen-Taktiker seinen Cyclops-Beam einsetzt, sondern einige Zeit später. Wenn die Gruppe besiegt ist, kann man gefahrlos reloaden und die Mission sogar abschließen.Post edited by kodoskang on"You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)0 -
Hi, nach mehreren Wochen besteht der Fehler noch immer. "Deferi Dilithium" ist praktisch unspielbar. Ein "Fortfahren" der Mission resettet wieder alles."You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)0
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Sorry wegen der Leichenfledderei, aber der Game Client stürzt wieder bzw. immer noch in dieser Mission hart ab. Beim Starten des F&E-Minispiels an der letzten Transporterblockierung."You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)0
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Der schon x-mal gemeldete Fehler in der Episoden Mission "In der Kälte" besteht weiterhin unverändert.0
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Ich nehme es noch mal neu auf.
GanapatiMt 28,20b0 -
Was mir beim Haushefen eines Flottenmembers bei den Breen Episoden Missionen noch aufgefallen ist, ist dass die Resporn-Points beim Verlassen aller Systeme entweder inmitten der Systemkugeln sich befinden, oder bei einer Entfernung von ca. 10-Lichjahr von den betroffenen Systemen - also, wenn zwischen Schiffshinterteil und System schon ein gewisser Abstand besteht - ein physikalisches Hindernis um dieses herum verhindert diese zu verlassen / sich von der Stelle zu bewegen.
Der Systemeintrittpunk - wo das Interaktion-Menü zum Betreten der Systeme aufploppt - liegt jedoch weit entfernt von den Systemen.Post edited by prapilius on0
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