Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.



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Workaround für DirecX Fehler?

skrogs
skrogs Beiträge: 15 Arc Nutzer
Hallo,

in jedem Borg- oder Iconianer- STF crasht das Spiel mit der folgenden Fehlermeldung : DXGI_Error_Device_Hung 0x887a0006

Gibt man diesen Fehler in die Microsoft-Fehlerdatenbank ein, bekommt man als Antwort, daß der Fehler bei unsauber programmierten Programmen auftritt.

=>
Error codes that can be returned by a DXGI function.

DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
0x887A0006

The application's device failed due to badly formed commands sent by the application. This is an design-time issue that should be investigated and fixed.
<=[Quelle:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509553%28v=vs.85%29.aspx]

Meine Frage dazu, was muß ich ausstellen, damit der fehlerhafte Shader nicht auf meine Grafikkarte losgelassen wird, ich würd ganz gerne mal wieder ein paar STFs fliegen.

Zu meinem System: Windows 8.1, AMD-Radeon R7, System neu aufgesetzt mit aktuellen Treibern.
Es ist egal ob STO mit DirectX9/9ex/11 betrieben wird, das Ergebnis ist das Gleiche.
Einen Hardwarefehler schließe ich aus, alle anderen Programme/Games laufen unfallfrei flüssig.
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Kommentare

  • namemethos
    namemethos Beiträge: 6 Arc Nutzer
    bearbeitet Juni 2015
    habe das gleiche Problem nur unter Windows 7, aktuellste Treiber sind drauf
    Grafikkarte: 2x GTX980 Phantom
    Prozessor: i7 4GHz
    Arbeitsspeicher: 4x8 GB
    Problem tritt nur bei STO auf, alle anderen Games laufen ohne Probleme.
    für eine schnelle Lösung wäre ich sehr dankbar.