[DE] Patch Notes 30.04.2015
Nevandon
Beiträge: 812
Allgemein:
• Fehler behoben, durch den an folgenden Stellen Gegenstände fehlten:
o Accountbank
o Flottenbank
o Post
o Tauschbörse
o Alle vermissten Gegenstände sollten nun wieder verfügbar sein.
• Foundry-Missionen können wieder gespielt werden.
o Foundry-Editor und Foundry-Ansicht sind noch nicht verfügbar.
o Einige Foundry-Missionen im Beta-Quadranten sind noch nicht verfügbar.
• Fehler behoben, durch den einige Gegenstände für Dienstoffiziersaufträge wie Temporale Leitstrahlen und Geschichtliche Datenchips nicht funktionierten.
• Fehler bei den Konfigurationen behoben, durch den die Anwendung einer Konfiguration die Fertigkeitenleiste löschte, anstatt die korrekten Fertigkeiten zu laden.
• Fehler behoben, durch den Spieler im Besitz des Intrepid-Pakets keinen Flottenmodulrabatt erhielten, wenn sie das Langstrecken-Forschungsschiff [K6] kaufen wollten.
• Fehler behoben, der für einige Spieler zu Lags und FPS-Verlusten führte.
• Informationen zu Kemocit-ummantelten Waffensystemen, Subraumwirbel und Versagen der strukturellen Integrität hinzugefügt, um die Interaktionen mit Reziprozität und anderen Abklingzeitverringerungen zu gewährleisten.
• Kemocit-Subraumeinsatz:
o Fehler mit Subraumwirbel behoben, durch den das Fertigkeitensymbol den Einsatz der Fertigkeit erlaubte, obwohl die Fertigkeit nicht eingesetzt werden konnte (und andersrum).
o Fehler behoben, durch den der Wirbel nicht erschien, wenn man ein Ziel in 10km Entfernung auswählte.
• Neue Todesexplosionen für iconianische Schiffe hinzugefügt.
• Iconianische Schiffe verfügen nun über verbesserte Warpanimationen.
Inhalt:
• Rote Alarme der Borg:
o Belohnungspakete werden nun automatisch geöffnet und funktionieren wie Belohnungen von Systempatrouillen, z.B. wie solche im Delta-Quadranten.
o Die wiederholbaren Täglichen Missionen für diese wurden entfernt.
o Rote Alarme der Borg besitzen nun eine 30-minütige Abklingzeit.
o Jeder Rote Alarm der Borg setzt nun Captainlevel 50 oder höher voraus.
• „Blut der Vorfahren“
o Fehler behoben, durch den die Kamera in der ersten Zwischensequenz gewackelt hat.
o Fehlende Sprachausgabe und Musik ergänzt.
• „Delta-Staffel“
o Fehler behoben, durch den der Iaidon-Dreadnought sich in Phase 2 und 3 nicht wehrte.
o Fehlende Sprachausgabe und Musik ergänzt.
o Löcher in der Asteroidenhöhle verschlossen, in denen sich Spieler oder Verbündete verfangen konnten.
• „Flüssige Dynamik“
o Fehler behoben, durch den KVS-Captains diese Episoden nicht spielen konnten.
o Fehler behoben, durch den die Verbündeten manchmal den Spieler nicht unterstützten.
• Fehler behoben, durch den ein neuer romulanischer Charakter nach dem Überspringen des Tutorials in einem schwarzen Bildschirm festhing.
o Es erscheint nun ein Fenster, mit dem der Spieler zur Flottille warpen kann, um das Tutorial ordnungsgemäß zu überspringen.
• Die Zwischensequenz am Ende von „Die Leitung kappen“ wurde überarbeitet, um den aktuellen Ereignisse zu entsprechen.
• Die Iconianer fehlen nicht länger am Ende der Zwischensequenz von „Oberflächenspannung“.
• Die Kampfgruppe Omega besitzt nun ein Objekt im Sektorenraum, das sie repräsentiert.
• Fehler in „Portal nach Gre'thor“ behoben, durch den ein schnelles Besiegen des Dreadnoughts den Missionsfortschritt stoppte.
Bekannte Probleme:
• Foundry-Editor und Foundry-Ansicht sind nicht verfügbar.
o Einige Foundry-Missionen im Beta-Quadranten sind nicht verfügbar.
• Die Radianz-Antiproton-Impulswellenwaffe besitzt keine Audioeffekte.
• Manchmal erscheint beim Annehmen einer neuen Episode im Missionstracker die Unteraufgabe nicht unter dem Episodennamen.
o Um diese anzeigen zu lassen, solltet ihr die Episode zur Hauptmission machen, sie als solche entfernen oder die Karte wechseln.
• KVS-Spieler tauchen nicht in der Rangliste am Ende eines PvP-Gefechts auf.
• Fehler behoben, durch den an folgenden Stellen Gegenstände fehlten:
o Accountbank
o Flottenbank
o Post
o Tauschbörse
o Alle vermissten Gegenstände sollten nun wieder verfügbar sein.
• Foundry-Missionen können wieder gespielt werden.
o Foundry-Editor und Foundry-Ansicht sind noch nicht verfügbar.
o Einige Foundry-Missionen im Beta-Quadranten sind noch nicht verfügbar.
• Fehler behoben, durch den einige Gegenstände für Dienstoffiziersaufträge wie Temporale Leitstrahlen und Geschichtliche Datenchips nicht funktionierten.
• Fehler bei den Konfigurationen behoben, durch den die Anwendung einer Konfiguration die Fertigkeitenleiste löschte, anstatt die korrekten Fertigkeiten zu laden.
• Fehler behoben, durch den Spieler im Besitz des Intrepid-Pakets keinen Flottenmodulrabatt erhielten, wenn sie das Langstrecken-Forschungsschiff [K6] kaufen wollten.
• Fehler behoben, der für einige Spieler zu Lags und FPS-Verlusten führte.
• Informationen zu Kemocit-ummantelten Waffensystemen, Subraumwirbel und Versagen der strukturellen Integrität hinzugefügt, um die Interaktionen mit Reziprozität und anderen Abklingzeitverringerungen zu gewährleisten.
• Kemocit-Subraumeinsatz:
o Fehler mit Subraumwirbel behoben, durch den das Fertigkeitensymbol den Einsatz der Fertigkeit erlaubte, obwohl die Fertigkeit nicht eingesetzt werden konnte (und andersrum).
o Fehler behoben, durch den der Wirbel nicht erschien, wenn man ein Ziel in 10km Entfernung auswählte.
• Neue Todesexplosionen für iconianische Schiffe hinzugefügt.
• Iconianische Schiffe verfügen nun über verbesserte Warpanimationen.
Inhalt:
• Rote Alarme der Borg:
o Belohnungspakete werden nun automatisch geöffnet und funktionieren wie Belohnungen von Systempatrouillen, z.B. wie solche im Delta-Quadranten.
o Die wiederholbaren Täglichen Missionen für diese wurden entfernt.
o Rote Alarme der Borg besitzen nun eine 30-minütige Abklingzeit.
o Jeder Rote Alarm der Borg setzt nun Captainlevel 50 oder höher voraus.
• „Blut der Vorfahren“
o Fehler behoben, durch den die Kamera in der ersten Zwischensequenz gewackelt hat.
o Fehlende Sprachausgabe und Musik ergänzt.
• „Delta-Staffel“
o Fehler behoben, durch den der Iaidon-Dreadnought sich in Phase 2 und 3 nicht wehrte.
o Fehlende Sprachausgabe und Musik ergänzt.
o Löcher in der Asteroidenhöhle verschlossen, in denen sich Spieler oder Verbündete verfangen konnten.
• „Flüssige Dynamik“
o Fehler behoben, durch den KVS-Captains diese Episoden nicht spielen konnten.
o Fehler behoben, durch den die Verbündeten manchmal den Spieler nicht unterstützten.
• Fehler behoben, durch den ein neuer romulanischer Charakter nach dem Überspringen des Tutorials in einem schwarzen Bildschirm festhing.
o Es erscheint nun ein Fenster, mit dem der Spieler zur Flottille warpen kann, um das Tutorial ordnungsgemäß zu überspringen.
• Die Zwischensequenz am Ende von „Die Leitung kappen“ wurde überarbeitet, um den aktuellen Ereignisse zu entsprechen.
• Die Iconianer fehlen nicht länger am Ende der Zwischensequenz von „Oberflächenspannung“.
• Die Kampfgruppe Omega besitzt nun ein Objekt im Sektorenraum, das sie repräsentiert.
• Fehler in „Portal nach Gre'thor“ behoben, durch den ein schnelles Besiegen des Dreadnoughts den Missionsfortschritt stoppte.
Bekannte Probleme:
• Foundry-Editor und Foundry-Ansicht sind nicht verfügbar.
o Einige Foundry-Missionen im Beta-Quadranten sind nicht verfügbar.
• Die Radianz-Antiproton-Impulswellenwaffe besitzt keine Audioeffekte.
• Manchmal erscheint beim Annehmen einer neuen Episode im Missionstracker die Unteraufgabe nicht unter dem Episodennamen.
o Um diese anzeigen zu lassen, solltet ihr die Episode zur Hauptmission machen, sie als solche entfernen oder die Karte wechseln.
• KVS-Spieler tauchen nicht in der Rangliste am Ende eines PvP-Gefechts auf.
Gruß
Nevandon
Folgt uns: URL="http://www.facebook.com/StarTrekOnlineDE"]STO-Facebook[/URL URL="http://www.twitch.tv/perfectworldeu"]Livestreams[/URL URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UthCwcPNU_nxod_GJvJgQFmo"]YouTube-Kanal[/URL
Nevandon
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Kommentare
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@nevandon
Hast du irgendwelche infos bezüglich der probleme mit der episodenmission "in der kälte"??
Viele können ihre delta chars nicht abschließen weil das game dort immer crashed.
Im englischen forum hat sich da auch kein verantwortlicher zu gemeldet.0 -
This content has been removed.
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Und was ist mit den Frachtern und der Breen und Deferi Patrouille?0
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Gute Frage!
Der schließe ich mich mal an!!!0 -
In den Patch-notes steht nichts von den Doff-Aufträgen?
Was ist mit den fehlenden Doff-Aufträgen im Rolor Nebel und den fehlenden Doff-Handels-Aufträgen für seltene Waren (Jevonit,Tulabeeren und die anderenSachen) auf DS9, die es vorher im Orbit,auf der Station und beim Ferengi-Händler auf der Station gab.
Desweiterem hab ich seit dem Update keine Asyl-Aufträge auf der Erde,auf Vulcan und auf Andoria für die Flüchtlinge, gefunden.
Ticket's dazu werden auch nicht beantwortet.
Gestern hab ich 3 mal hintereinander, in verschiedenen Sektoren, beim Borg-Alarm gehabt, das die Unimatrix nicht erschienen ist. Das war sehr nervig.
Was gut ist, das entlich keiner mehr unter Level 50 rein kommt.
Das hatte ich gestern auch. Ich level 60 auf einer 50 Map und die anderen alle so Level 23 - 35, 3 oder 4 Gamer. Statt die sich dann alle um den kleinkram um die Unimatrix kümmern und mich den Brocken machen lassen, nein geht nicht.
Zum Schluss hab ich dann so ca 15-20 Kleinkram um mich gehabt, da ich ja auch die meiste Agro auf mich ziehe und hab es dann aufgegeben und bin nach dem 3. platzen rausgesprungen.0 -
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Ein Auftrag für Tulabeeren wurde gestern im DOFFCalls Channel gepostet. Ich habe ihn allerdings nicht gefunden als dahin geflogen bin. Einen Asyl Auftrag hatte ich heute auch. Ich weiß nur nicht mehr wo das genau war, da ich ihn mangels Flüchtling nicht annehmen konnte.
Es ist möglich, dass die DOFF Aufträge nun nicht mehr genau dort erscheinen, wo es sie früher mal gab. Wir wollten ja mehr Erkundungsmissionen, tja nun sind sie da.0 -
und ich will Sensor Analyse für mein Orb Weaver wieder ....
kann ja nicht angehen das die ***** das nach 6 Monaten immer noch nicht auf die reihe bekommen haben .....
Man ist nicht enttäuscht von dem, was ein anderer tut oder nicht tut, sondern nur über die eigene Dummheit, etwas anderes erwartet zu haben.
[SIGPIC]http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/dreiworte2wyfk850oh6.jpg[/SIGPIC]0 -
btw... wollte grad den Launcher starten und sehen ob er schon Holodeck patcht.
Launcher Version: CL_2014_12_15_18_53 <- und man beachte die News
Ist das der nun der Rollback zu Staffel 8.5 heute?0 -
Will mal hoffen das die Lags jetzt soweit weg sind.
Was mich aber grad sehr gewundert hat... mache den Launcher auf und bekomme Neuigkeiten (?) vom 30.1. und 2.2. 2014 angezeit ("Staffel 8.5 ist live"(!!!)):eek:, und das Verbinden mit dem Server, um den Patch zu ziehen will auch nicht wirklich ... Das kann ja heute noch was werden:frown:
p.s.: @halbshendl: das war wohl Gedankenübertragung0 -
schön das ihr soviel gemacht habt wenns dann auch funktioniert aber was ist mit den ganzen loggin problemen craschs usw was nützt einem das alles wenn man nicht ins spiel kommt wegen dx11 und d3d fehlern usw wie schon gesagt delta rising lief super iconia nur noch probleme das scheint keinen zu interresieren0
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ich vermute mal, dass man still und heimlich einen mega-rollback unternimmt, weil man keine andere möglichkeit mehr sieht, wie man die ganzen fehler des letzten jahres rausbekommen kann^^Ich ironiere solange, bis ich einen Sarkasmus bekomme.0
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Die Doff-Aufträge, die vereinzelt im Sektoraum vorkommen, für Asyl und Tulabeeren,Jevonit etc, gab es vorher schon und da hab ich auch schon 2-3 mal gefunden. Die sind aber eher selten. Deswegen gab es die ja auch zusätzlich auf DS9 und für Asyl auf die Planeten der Rassen.
Wenn die jetzt wegfallen, dann rechnet mal aus, wie lange man benötigt die ganzen Kettenmissionen nur für die seltenen DS9 Waren abzuschliessen. Ich glaub vorher sind die STO-Server tot.:biggrin:
Das mit dem Launcher hab ich auch. bei mir hat er aber vorher schon das Update gezogen und nach abschluss, kein Serverstatus mehr angezeigt. Nach neustart war ich dann im Januar 2014.....:cool:
das wird bestimmt heut noch interessant. Ich sag nur, letzte Woche 3 Tage Patch-Day.:eek:0 -
Desweiterem hab ich seit dem Update keine Asyl-Aufträge auf der Erde,auf Vulcan und auf Andoria für die Flüchtlinge, gefunden.
Die asylmissionen im betaquadranten erscheinen zwar, werden jedoch völlig konfus bzw in völlig anderen sektoren verteilt.ich bin multilingual, ich spreche
"Deutsch"
"Englisch"
"Ironisch"
"Sarkastisch"
"Zynisch"
"Ein mix aus allem"0 -
Will mal hoffen das die Lags jetzt soweit weg sind.
Was mich aber grad sehr gewundert hat... mache den Launcher auf und bekomme Neuigkeiten (?) vom 30.1. und 2.2. 2014 angezeit ("Staffel 8.5 ist live"(!!!)):eek:, und das Verbinden mit dem Server, um den Patch zu ziehen will auch nicht wirklich ... Das kann ja heute noch was werden:frown:
p.s.: @halbshendl: das war wohl Gedankenübertragungquerulant75 schrieb: »ich vermute mal, dass man still und heimlich einen mega-rollback unternimmt, weil man keine andere möglichkeit mehr sieht, wie man die ganzen fehler des letzten jahres rausbekommen kann^^
lieber ein rollback und lagfrei zocken , als so wie es jetzt ist :rolleyes::biggrin:Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Uuuuuuuund -> https://twitter.com/trekonlinegame/status/593812419564085249 19:30Uhr0
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bin gespannt wie ein Flitzebogen.....:eek:0
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Frag mich nur grade was den alles wirklich funktioniert von den besagten Punkten!
Ich merke nichts,das gleiche Dilema wie schon zu oft beschrieben.
Nur für den Fall daß ich wieder Nörgle,wer vieleicht ratsam gewesen mal zu testen was ihr hier Verbesserschlechtert!
Und jetzt Frag ich mal ganz Unverholen nach einer "Wiedergutmachung",ihr könnt doch nicht Allenernstes davon Ausgehen das ihr hier mit einer Bitte um Entschuldigung aus der Sache rauskommt?(ExecutiveProd.)
Zumahl es ja immer noch nicht läuft?
Das einzige was man nicht hört sind Erfolgsmeldungen.....
Anhang:
-DC nachdem ich Raumstation 234 Mission startete
-Nach Wecksel auf dem Samsar-Kobali-Kreuzer befinden sich verschiedene Sachen nicht mehr in den Leisten...
-Rote Alarme funktionieren in verschiedenen Sektoren (Beta- und Alpha-Sektor nicht)
-Bei meinen Mainchar funktioniert der Chat nicht,Eingabefeld floppt ständig auf und zu.
-Bei meinen RomChar ist der Chat auch down bei "Heilmittel gefunden"kommt im Chatfenster
Der Kanal"Teamid_Holodeck51016565"wurde nicht gefunden.
-Ständig,fehlen Fähigkeiten oder sind anderst angeordnet!(04.05.15)
-Neu Romulus,Strahlungsscanner-Tutorial,man bekommt keine Roml.Marken!(05.05.15)
-Beim Herstellen von Komponenten für Upgrades werden diese nicht angezeigt somit kommt auch kein Abschluß zustande.Recourcen werden trotzdem verbraucht!
-Großes Upgrade(Strahlenwaffen/Schilde)von Vier produzierten erhalte ich nur Zwei,Recourcen von Vier werden aber verbraucht!
-Herald Sphäre,DC kurz vor Ende wer nicht schlimm wenn es einmal nicht passt aber Vier mal in Vier Stunden ist dann übel!(10.05.15)
-Ich kann den Neu-Romulus Orbit nicht verlassen,da der Systen verlassen Button fehlt.
Einzig mit Hilfe des Subraumsprungs kann ich das System verlassen!(20.05.15)
Ich mach das jetzt so lange bis sich einer hier von den wirklich Wichtigen Leuten meldet und Tacheles redet!0 -
Was ist mit den polaronphasenmodulator taktikkonsolen die einfach mal gruen geworden sind ? Meine blauen und lilanen konsolen wurden nicht wiederhergestellt. Muss ich jetzt davon ausgehen, das neue Polaronkonsolen jederzeit wieder gruen werden k?nnen ?0
-
laut den notes sollen die foundrys wieder spielbar sein. ich habe mir das gerade mal angeschaut. da ist nicht spielbar da man sie nicht man auswählen kann.
mit anderen worten die listen werden nicht angezeigt. hat da einer gepennt.??0 -
danielcarina schrieb: »laut den notes sollen die foundrys wieder spielbar sein. ich habe mir das gerade mal angeschaut. da ist nicht spielbar da man sie nicht man auswählen kann.
mit anderen worten die listen werden nicht angezeigt. hat da einer gepennt.??
Nope, damit wird wohl nur gemeint sein, dass das republishing der Missionen jetzt beginnt. Bis alle Missionen wieder da sind wird es wohl noch ein wenig dauern.0 -
mein Fazit nach einigen Testläufen...verschiedene STF nach wie vor unspielbar. Selbst beim Flug durch den Sektorenraum wurde ich fast Seekrank von dem Geruckel...außer das ich endlich die abgelaufenen Gegenstände aus dem Postfach befreien konnte, leider keine Verbesserung in Sicht:mad:0
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