Dies ist der Bereich "Feedback" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
Verbündete Fähigkeiten
magamali
Beiträge: 24 Arc Nutzer
Hey ,
häufig will man in STO Fähigkeiten auf verbündete wirken, um diese z.B. zu heilen (Hülle/Schilde). Das ist allerdings häufig nicht gerade praktisch, weil man hierzu sein derzeitiges Ziel abwählen muss und den zu heilenden/Buffenden Verbündeten direkt anwählen muss. Gerade wenn man mehrere Fähigkeiten in Folge für einen Verbündeten aktivieren will ist das etwas nervig, da man dann eine ganze Weile lang keinen gegner angreift und so doch relativ viel potentieller Schaden verloren gehen kann.
Meine Idee wäre hier beispielsweise Fähigkeiten mit einer speziellen Tastenkombination automatisch auf verbündete Ziele im Fokus zu aktivieren. Man könnte auch bei Fähigkeiten die man auch auf verbündete wirken kann als zwei einzelne Fähigkeiten aufführen, die man beide in die Schnellwahlleiste ziehen kann. aktiviert man die "selbst" - Version der Fähigkeit wirkt man sie auf sich selbst, bei der "verbündeten" - Version wird der Verbündete im Fokus gebufft/geheilt.
man könnte auch über 2 unterschiedliche "Ziel" - Arten nachdenken. Also wenn man einen Feind mit der Maus anklickt wird dieser ja als Ziel gesetzt, wenn man jetzt hingegen einen verbündeten anklickt könnte dieser als sekundäres Ziel gesetzt werden, hat man einen verbündeten im Ziel werden automatisch Fähigkeiten auf diese aktiviert.
Sind bloß mal einige Anregungen um das Heilen von Verbündeten im kampf angenehmer zu gestalten, kann man aber natürlich auch anders umsetzen.
Hoffe die Idee findet anklang
mfg
Nicole
häufig will man in STO Fähigkeiten auf verbündete wirken, um diese z.B. zu heilen (Hülle/Schilde). Das ist allerdings häufig nicht gerade praktisch, weil man hierzu sein derzeitiges Ziel abwählen muss und den zu heilenden/Buffenden Verbündeten direkt anwählen muss. Gerade wenn man mehrere Fähigkeiten in Folge für einen Verbündeten aktivieren will ist das etwas nervig, da man dann eine ganze Weile lang keinen gegner angreift und so doch relativ viel potentieller Schaden verloren gehen kann.
Meine Idee wäre hier beispielsweise Fähigkeiten mit einer speziellen Tastenkombination automatisch auf verbündete Ziele im Fokus zu aktivieren. Man könnte auch bei Fähigkeiten die man auch auf verbündete wirken kann als zwei einzelne Fähigkeiten aufführen, die man beide in die Schnellwahlleiste ziehen kann. aktiviert man die "selbst" - Version der Fähigkeit wirkt man sie auf sich selbst, bei der "verbündeten" - Version wird der Verbündete im Fokus gebufft/geheilt.
man könnte auch über 2 unterschiedliche "Ziel" - Arten nachdenken. Also wenn man einen Feind mit der Maus anklickt wird dieser ja als Ziel gesetzt, wenn man jetzt hingegen einen verbündeten anklickt könnte dieser als sekundäres Ziel gesetzt werden, hat man einen verbündeten im Ziel werden automatisch Fähigkeiten auf diese aktiviert.
Sind bloß mal einige Anregungen um das Heilen von Verbündeten im kampf angenehmer zu gestalten, kann man aber natürlich auch anders umsetzen.
Hoffe die Idee findet anklang
mfg
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Das ist echt praktisch, danke0
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