Gutes Build für meinen Delta Rekruten
james42lina
Beiträge: 159 Arc Nutzer
Hi
Mal ein Paar infos:
Delta Rekrut: Leyla Kahn@James42Lina
Taktik
Stufe 54
Schiff: Fleet Tactical Escort Retrofit [T5-U]
Derzeitiges Build: Mein Build
Ich würde mich freuen wenn ihr mir ein Gutes Build Vorschlagen könnt, Bzw. Verbesserungen an meinem Derzeitigen Build.
Danke
Mal ein Paar infos:
Delta Rekrut: Leyla Kahn@James42Lina
Taktik
Stufe 54
Schiff: Fleet Tactical Escort Retrofit [T5-U]
Derzeitiges Build: Mein Build
Ich würde mich freuen wenn ihr mir ein Gutes Build Vorschlagen könnt, Bzw. Verbesserungen an meinem Derzeitigen Build.
Danke
The Omega Elite Fleet; Contact: @james42Lina
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Kommentare
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Ich fliege zwar eine Heavy Escort Carrier, ist aber auch eine Eskorte, aber ich
habe recht gute Erfahrungen mit Kanonen gemacht. Derzeit ist mein Schiff
So ausgestattet
Allerdings hatte ich eine längere Pause gemacht, und als ich aufgehört hatte
waren Mk XII Waffen die besten die man kriegen kann.
Aber selbst damit hab ich beim Zonenalarm im Regulus Sektor etwas über 9000 DPS gemacht.
Zumindest wird das auf dem DPS Monitor (Diagramm) so angezeigt.Die Website wird technische Schwierigkeiten. Normalen Spiel ist nicht betroffen.0 -
Nunja...seltsamer Build bzw. sehr seltsame Boff-Belegung.
Meine 3 Ideen, die quasi nix kosten
1. Topedo raus, Beam raus,4. DHC und hinten Turm rein, 2x CSV2, Omega3, apb1, tt1, tt2, rest Tac egal, sci: st1 und he2 oder umgekehrt, eptw1 und 2
2. Dual-Beam statt Torpedo, hinten Beam raus und Turm rein, omega 3, 2xcsv2, 2x BO2, 2xtt1, wenns sein muss faw1, st1, he2, eptw1 und 2
3. Torpedo drinn lassen, Beam raus, Turm rein, Omega3, 2x Ts3, 2x csv1, 2x tt1, st1, he2, eptw1 und 2
Zum Rest:
-Entweder Solaner-Set oder Jem'-Set: Sub Space Modulator holen: alles gratis
-Tarnung raus, 5.te Tak-Konsole
Das sind so meine fixen Ideen, die günstig sind.0 -
Die Strahlenbank würde ich auch rausnehmen, weil du so entweder mit den Kanonen oder aber mit der Strahlenbank Schaden machst, aber nie mit allen
Energiewaffen gleichzeitig.
Auch wenns im Kampf selbst nichts bringt, wäre mal Zeit sich einen neúen Impulsantrieb
zuzulegen.Die Website wird technische Schwierigkeiten. Normalen Spiel ist nicht betroffen.0 -
Ich hatte eventuell an das Delta Raum set gedacht. Habt ihr damit Erfahrung gemacht. Ist es gut oder nicht so geeignet für ne Eskorte. Und beim Solaner set aus der Mission brauch Mann doch für das set Boni den Antrieb der bei dem Event Schiff von vor 1 Jahr dabei war? Wenn ja wie komme ich den rann?The Omega Elite Fleet; Contact: @james42Lina0
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Jetzt weiß ich auch warum z.b. die leitung auf schwer immer failen wenn ich das hier sehe *kopfschüttel*0
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Jo das Build ist schon hart^^. Lies dir am besten mal diesen Guide durch: http://www.sto-center.de/forum/showthread.php?7165-Das-Eskorten-Kompendium
Das dauert zwar ne Weile aber dann versteht du was die einzelnen Skills machen, und dann nutzt due auch keine Beamskills mehr bei einem Kanonenbuild
Manche Menschen sind der lebende Beweis dafür, dass Gehirnversagen nicht zwingend zum Tod führt.0 -
Das dauert zwar ne Weile aber dann versteht du was die einzelnen Skills machen, und dann nutzt due auch keine Beamskills mehr bei einem Kanonenbuild
Beam-Skills können sehr wohl Sinn machen auf einem Kanonenbuild, z.B. um IL oder TP zu triggern. Und wenn die anderen Plätze nicht benötigt werden, ist es auch völlig egal, welche BO-SKills dort sind....
Zum Thema: Der Build sieht wesentlich besser aus. Du musst entscheiden, ob du gegen mehrere Ziele spielen willst oder immer nur einzelne. CRF und CSV nicht mischen. Das ist zumindestens meine Meinung.
Und wie oben geschrieben: Jem-Set oder Solane-Set holen. Die sind gratis aus den Missionen und wesentlich besser als dein gedropptest Schild, Antrieb und Deflektor.0 -
xingelxangel schrieb: »
Zum Thema: Der Build sieht wesentlich besser aus.
Wie gesagt, lies dier besser mal das Kompendium durch, und lass die Finger von den Beamskills.
Manche Menschen sind der lebende Beweis dafür, dass Gehirnversagen nicht zwingend zum Tod führt.0 -
Wie gesagt, lies dier besser mal das Kompendium durch, und lass die Finger von den Beamskills.
Jo, und bevor du weiter Blödsinn schreibst, schau dir doch den neuen Build erstmal an. Dieser hat nur noch Kanonen, dazu 2x TT, 2x APx und 2 Kanonenfähigkeiten. Mehr braucht man auf dem Schiff nicht. Den Rest der Slots kann sie füllen, mit was sie möchte. Ist sowieso nutzlos. und das Boff-Layout der Defiant ist nunmal extrem mies.
Und nochmal: Nur weil du keine Ahnung hast, brauchst du deine Unwissen nicht wiederholen. Es macht sehr wohl Sinn, Beamskills in nicht benötigte Boffslots auf einen Kanonenbuild zu packen um eben IL oder TP zu triggern. Umgekehrt genauso. Schau dir mal einige Videos an. Häufig siehst du Beam-Scimis, die noch nen CSV1 oder sowas dabei haben, der auch aktiviert wird.0 -
Ich werd mich jetzt nicht auf eine Diskussion einlassen der diese Build für "wesendlich besser" hält. Sollte man vielleicht bei den Taktik oder Wissenschaftskonsolen etwas ändern ? Oder mal den MK VI Antrieb rausschmeissen? Und ich hab lange ne Defiant geflogen, da gibts bessere Skills als Beamskills. Damit ist das für mich erledigt und werd auch nicht weiter darauf eingehen.
Wie sagt man doch so schön:
Gib einem Mann/Frau einen Fisch und du ernährst ihn/sie für einen Tag. Lehre einen Mann/Frau zu fischen und du ernährst ihn/sie für sein Leben.
Manche Menschen sind der lebende Beweis dafür, dass Gehirnversagen nicht zwingend zum Tod führt.0 -
Ich werd mich jetzt nicht auf eine Diskussion einlassen der diese Build für "wesendlich besser" hält. Sollte man vielleicht bei den Taktik oder Wissenschaftskonsolen etwas ändern ? Oder mal den MK VI Antrieb rausschmeissen? Und ich hab lange ne Defiant geflogen, da gibts bessere Skills als Beamskills. Damit ist das für mich erledigt und werd auch nicht weiter darauf eingehen.
Wie sagt man doch so schön:
Gib einem Mann/Frau einen Fisch und du ernährst ihn/sie für einen Tag. Lehre einen Mann/Frau zu fischen und du ernährst ihn/sie für sein Leben.
Ist ja richtig. Aber schau dir den ersten Build an. Dagegen ist der zweite ein Quantensprung. Und das hier ist ein Nebenchar. Da braucht er/sie nicht den perversesten Plasmaexplosionsbuild für sehr viel Dili und FM.
Ich habe in meinem ersten Post schon gesagt: Jem-Set oder Solane-Set. Genauso zu den Tak-Konsolen. Das er/sie das nicht beachtet, dafür kann ich nix. Da es auf einer Defiant andere Builds gibt, ist klar.
Hier mein letzter Vorschlag. Das Ding ist quasi ohne Kosten und mMn ganz okay. Teilt recht gut aus und hält n bissl was aus. Für Gegnergruppen hast du 2 mal CSV2. Für einzelne Gegner dann ein CRF3. Hier kann beliebig gemixt werden. Z.b. ein APB3 und dafür CRF1 usw....
Ja, es gibt bessere Builds, aber für nen Nebenchar ganz ausreichend. Für alle normales STFs reicht der Build ganz bestimmt. Für Advanced und Elite ist er aber nicht geeignet. Dafür muss wesentlich mehr verbessert werden. U.a. auch mit dem Einsatz von EC, Dili und FM.
http://skillplanner.stoacademy.com/?build=linaxixa_00 -
Gut zur Info wieso ich noch low Tier Sachen drin hab:
Das ist mein Delta Rekrut den ich schnellen 18 Stunden auf Stufe 50 gelevelt hab. Hatte also noch nicht viel Zeit da was zu machen. Deshalb wollte ich bevor ich viel Zeit, Geld und so weiter in Sachen invistiere die schlecht sind oder einfach nicht geeignet sind, euch fragen was das beste wäre.
So das Solaner set klingt gut aber was für Erfahrung habt ihr mit dem Delta set gemacht?The Omega Elite Fleet; Contact: @james42Lina0 -
@xingelxangel bitte kuck nochmal über das bolayout 3 mal tacteam ist z.B. absolut nutzlos oder techteam und kein eptw. sonnst würde ich dir zustimme die Episoden gestände reichen vollkommen aus.
Ich persönlich würde dieses Build vorschlagen http://www.stoacademy.com/tools/skillplanner/?build=defforum_0.
ich hab auch noch eine passende Skillung zusammengestellt und ein Vorschlag für die Rufeigenschaften gemacht.
das fast ideal Build sieht für mich so aus http://skillplanner.stoacademy.com/?build=defforumideal_0 das ist aber nicht ganz billig.
MfG
eragon1392MfG
Eragon0 -
Gib einem Mann/Frau einen Fisch und du ernährst ihn/sie für einen Tag. Lehre einen Mann/Frau zu fischen und du ernährst ihn/sie für sein Leben.
"Gib einem Mann einen Fisch und Du ernährst ihn für einen Tag. Nimm ihm seinen Fisch weg und sag ihm, dass er glücklich sein darf, weiterzuleben - und er wird einen Weg finden, am nächsten Tag einen weiteren Fisch zu fangen, den Du ihm wegnehmen kannst." Quelle
Ansonsten kann man in der Tat mehr an dem Build herumschrauben. Es wirkt derzeit auch in der veränderten Version ein wenig so, als seien Missionen nach und nach für Belohnungen durchgespielt worden - doch fehlt noch grundlegendes Verständnis dafür, warum man welchen Gegenstand einbaut und welche Bedeutung das Zusammenspiel von Brückenoffiziers-Fertigkeiten und -Rasse, Ausrüstung insbesondere mit Setboni, Eigenschaften, Skills, eingeteilten Dienstoffizieren (Raum/Boden) und (später) Spezialisierungen es gibt.
Hier ist der bereits erwähnte Guide eine gute Einführung.
Als wichtiger Hinweis für sparbereite Neulinge: man kann Missionen auch wiederholen, um sich dem neuen Level angepasste Belohnungen abzugreifen: Link mit Eigenlob hier. Nicht immer ist sehr seltene Ausrüstung auch die beste, die man auswählen hätte können.
Ich habe mich mal selbst an einem Build versucht, der entweder bereits von Dir genutzte Ausrüstung weiter verwendet - oder aber welche aus Missionen nutzt. In einem Fall ist es aus der ersten Stufe des Rufsystems (Omega), hier empfehle ich auch, sich baldmöglichst den Kinetischen Schneidstrahl [Dam]x3 zuzulegen. Weitere Gegenstände aus anderen Rufsystemen habe ich erst einmal außen vor gelassen, sie wären Teil einer tiefer gehenden "Beratung".
http://skillplanner.stoacademy.com/?build=leylakahn3_0
Als Dienstoffiziere (Raum) böten sich Law, Omet'Etan (jeweils abermals Missionsbelohnungen) sowie idR günstig zu erhaltende Schildverteilungsoffiziere (Auf Einschlag gefasst machen) wie beispielsweise Prok aus der wiederholbaren Rolor-Kolonisierungsauftrag-Kette an.
"Per aspera ad astra"
Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
(at) deianirrah0 -
Wozu Law oder Omet'Etan benutzen es sind doch keine Torpedos im build enthalten?MfG
Eragon0 -
In meinem Buildvorschlag behält er seinen Torpedowerfer mit TS3 und entsprechenden DOffs.
"Per aspera ad astra"
Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
(at) deianirrah0 -
also von den Waffen her bin ich erstmal versorgt, brauche nur noch infos zu den Besten konsolen und einem set
Solaner set:
brauch man da nicht den Warpkern aus dem Event schiff?
Delta set:
Erfahrungen, meinung..The Omega Elite Fleet; Contact: @james42Lina0 -
Die Waffen des Threaderstellers sind Phaser - das 2-er Set aus Warpkern und Omnidirektionaler Antiprotonen-Strahlenbank gewährt zusätzlichen Antiprotonenschaden - und ist sehr leicht aus Missionen zu erhalten - ebenso wie die in meinem Build genutzten Antiprotonenwaffen wenn man kein Geld an der Tauschbörse bzw. der Flotte lassen oder sich die Waffen selbst bauen will oder kann.
Das 3er-Solanae-Set (Schild, Deflektor, Antrieb) ist ebenfalls aus der Wiederholung einer Mission zu erhalten - und gibt auch ohne Warpkern seinen Bonus, der ist nur für einen 4-er Setbonus nötig (oder eine andere Kombination der anderen Teile).
Beide Sets haben den Vorteil, dass man kein ausreichend weit fortgeschrittenes Rufsystem benötigt sondern direkt Zugriff nach Beendigung der entsprechenden Episode hat.
Rufsystem-Sets und welche davon sich wirklich lohnen für einen Build - und worauf man hinarbeiten kann sind eine ganz andere Geschichte. Es geht hier um das jetzt vergleichsweise leicht erreichbare Build - nicht zuletzt, um sich damit in den Rufsystemen hochzuarbeiten um dann dort weitere Ausrüstung zu finden. Welches Set aus welchem Rufsystem in welcher Kombination - ist so vielschichtig, dass es da keine eindeutige Antwort "das ist das Beste!" geben kann.
"Per aspera ad astra"
Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
(at) deianirrah0 -
das ruf System ist nicht das Problem. ich komm da schnell auf T5.The Omega Elite Fleet; Contact: @james42Lina0
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EDIT - ah - der Threadersteller.
Welche Sets aus welchem Rufsystem - teils Glaubensfrage, viel eigene Spielweise und was man wie will.
Klassisch und recht stabil ist beispielsweise Assimilierter Deflektor und Antrieb, dazu ein Elite-Flottenschild [Adapt][Cap]x2[ResB] oder ein Dyson-Schild. Doch beispielsweise auch der Deflektor aus dem Undinen-Rufsystem, der Romulaner-Antrieb und ein guter Schild können sehr offensiv passend sein.
Bei Phaserbewaffnung böte sich der 2er Setbonus (Hydrodynamischer Kompensator + Geschützturm) des CounterCommand-Sets für mehr Phaserschaden an - dann kann man auch auf den Torpedowerfer und die entsprechenden Skills sowie BOff-Fähigkeiten und DOffs verzichten.
Oder man geht mehr auf CritChance und holt sich den 2er-Setbonus des Protonischen Arsenals.
Usw. - das kann dann recht umfangreich werden - letztlich bleibt, dass man sich schon mit den bestehenden Sets und ihren Eigenschaften auseinandersetzen muss und für sich sehen muss, mit welchen Boff-Fähigkeiten, DOffs, Skills, Eigenschaften, Spezialisierungen und der eigenen Spielweise was zusammenpasst.
Grundsätzlich böte sich bei konkreten Fragen btw. das Unterforum zur jeweiligen Klasse oder die Akademie an.
"Per aspera ad astra"
Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
(at) deianirrah0
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