[DE] Patch Notes 26.03.2015
Nevandon
Beiträge: 812
Allgemein:
• Änderungen an den Schweren PvE-Wartelisten:
o Es wurden Anpassungen vorgenommen, um die Schweren PvE-Wartelisten spannender zu machen.
o Die Rettung im Azure-Nebel (Schwer) ist die erste Warteliste, die mit diesen Änderungen versehen wurde, damit ihr uns euer Feedback zu dieser Warteliste geben könnt, bevor wir die Änderungen für alle PvE-Wartelisten übernehmen.
o Die Änderungen an Rettung im Azure-Nebel (Schwer) sind:
- Jeder Punkt für gerettete Schiffe ist nun 1 Marke wert.
- Optionales Ziel, Schritt 1: Rettet innerhalb von 5 Minuten Schiffe im Wert von 10 Punkten.
- Optionales Ziel, Schritt 2: Rettet innerhalb von 4 Minuten Schiffe im Wert von 10 Punkten.
- Fehlschlag der Mission: Spieler müssen mindestens 1 Schiff retten.
o Für mehr Informationen, besucht bitte den entsprechenden Blog: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9113413-%C3%84nderungen-an-den-schweren-pve-wartelisten
• Psi-Lord Cooper sollte nicht länger in zufälligen Undinen-Spawns außerhalt seiner Mission auftauchen.
• Fehler behoben, durch den die Namen einiger Brückenoffiziere, wie der des Photonischen Technischen Offiziers, teilweise außerhalb des Betrachtungsfensters erschienen.
• Alte Missionen des Föderationstutorials bei älteren Charakteren werden beim Einloggen automatisch entfernt.
• Die Soundeffekte der Eigenschaften „Emittersynergie“ und „Gefechtsbereit“ stapeln sich nicht länger.
Systeme:
• Kitmodule der Delta-Verschlusskiste:
o Fehler behoben, durch den Spieler verschiedene Mark-Qualitäten des gleichen Moduls im gleichen Kit platzieren konnten.
- Bereits ausgerüstete Marks werden nicht automatisch entfernt, aber können nicht länger manuell gestapelt werden.
o Die Symbole dieser Module zeigen nun das richtige Mark-Level an.
• Fehler behoben, durch den die Modifikatoren +Schildsysteme von Sekundären Deflektoren den Tag [Stl] im Gegenstandsnamen anzeigten.
• Omega-Autokarabiner und -Personenschilde besitzen nun die korrekten Modifikatoren auf den Qualitätsstufen „Extrem selten“ und „Episch“.
o Bestehende Gegenstände dieser Typen werden die korrekten Modifikatoren hinzugefügt bekommen.
• Fehler behoben, durch den Tribbles mit Belohnungen, wie Marken oder Dilithiumerz, ihre Belohnungen nicht zuverlässig und manchmal sogar gar nicht gewährten.
• Chroniton-Dualstrahlenbänke erhalten nun einen Modifikator, wenn sie zu „Sehr selten“ aufgewertet werden.
o Alle bestehenden „Sehr seltenen“ Versionen erhalten einen CrtD-Modifikator.
• Romulanische Spieler mit einem Risanischen Luxuskreuzer können nun den Solitonenwellengenerator erneut einfordern.
• Fehler im Anzeigenamen des „Kristallenergie-Torpedowerfers“ in der Fertigkeitenleiste behoben.
Fertigkeiten:
• Präzisionsschläge:
o Fehler behoben, durch den einige Disruptorkanonen geringer als geplant von dieser Fertigkeit profitierten.
o Plasma-, Phaser und Disruptor-Quadkanonen besitzen nun die korrekten Effekte und Symbole für diese Fertigkeit.
o Bonus auf Genauigkeit und Kritische Trefferchance reduziert:
- Rang 1 = unverändert, +20%
- Rang 2 = von +30% auf +26% reduziert
- Rang 2 = von +40% auf +32% reduziert
o Schadensmultiplikator reduziert:
- Rang 1 = Basismultiplikator um ~10% reduziert
- Rang 2 = Basismultiplikator um ~16,8% reduziert
- Rang 3 = Basismultiplikator um ~21,5% reduziert
• Viraltorpedo: Die Deaktivierung unterliegt nun Widerständen, die die Dauer des Effekts verringern.
o Der Effekt wird nun auch alle Immunitäten gegenüber Deaktivierung beachten.
• Die Experimentelle Protonenwaffen feuert nicht länger über ihren Schusswinkel hinaus, wenn „Feuer frei“ aktiv ist.
• Fehler behoben, durch den „Unterdrückungsfeuer“ Genauigkeit addierte, statt sie zu verringern.
o Der Genauigkeitsdebuff von „Unterdrückungsfeuer“ wurde von 25%/50%/100% auf 25%/35%/50% reduziert.
• Fehler behoben, durch den der [SA -Def]-Effekt von Sekundären Deflektoren nicht korrekt auf allen Zielen wirkte.
• Fehler behoben, durch den viele Personenpanzer mehr Widerstände erhielten als verloren, wenn der Charakter Gegenstände mit +Armor ausrüstete.
• Der Strahlungsschaden von Hemmenden Sekundären Deflektoren wird nun durch die Fähigkeit „Teilchengeneratoren“ verstärkt.
• Fehler beim Ferengi-Raketenwerfer behoben, durch den dieser Photonentorpedos statt Ferengi-Raketen abfeuerte.
o Außerdem kann er nun die Fertigkeit „Transportsprengkopf“ verwenden.
• Kopien von [Erweiterte technische Systeme] und [Verstärkte Steuersysteme] werden nun spätestens nach 2 Minuten nach dem Einloggen aus den Taschen der Spieler entfernt.
o Dies sollte alle übrigen Kopien dieser veralteten Gegenstände entfernen.
• Der periodische Strahlungsschaden von Sekundären Verfallsdeflektoren wurde korrigiert.
o Er wird nicht länger von Hilfsenergie beeinflusst.
o Seine Grundwirkung wurde entsprechend angepasst.
• Fehler behoben, durch den der [AMP]-Warpkern von anderen Schadensboni profitierte, sich selbst eingeschlossen.
• Tooltip-Fehler bei allen Thoron-Quantenminen behoben, durch den der Proc-Effekt nicht angezeigt wurde.
o Dies ist nur eine Textänderung.
Charakter:
• Fehler behoben, durch den Aliengen-Romulanerinnen nach der Wahl einer Fraktion von einer maximalen Größe von 7 Fuß auf 6,5 Fuß geschrumpft wurden.
o Dies behebt auch einen Fehler, durch den sich die Augenfarbauswahl zwischen Aliengen-Romulanerinnen und Aliengen-Romulanern unterschied.
• Fehler am Weiblichen Delta-Allianz-Panzer behoben, durch die Veränderung der Brustgröße ein Teil des Panzers hervorstechen ließ.
• Die Elegante Frisur der Romulaner hat keinen kahlen Fleck mehr.
• Die „Geflochtenen Haare“ der Frauen wurden angepasst, damit sie nicht länger über den Köpfen von Nicht-Klingonen schweben.
Bekannte Probleme:
• KVS-Spieler tauchen nicht in der Rangliste am Ende eines PvP-Gefechts auf.
• Beim Aufheben von Beute wird manchmal der Text „Lebewesen plündern“ angezeigt.
• Änderungen an den Schweren PvE-Wartelisten:
o Es wurden Anpassungen vorgenommen, um die Schweren PvE-Wartelisten spannender zu machen.
o Die Rettung im Azure-Nebel (Schwer) ist die erste Warteliste, die mit diesen Änderungen versehen wurde, damit ihr uns euer Feedback zu dieser Warteliste geben könnt, bevor wir die Änderungen für alle PvE-Wartelisten übernehmen.
o Die Änderungen an Rettung im Azure-Nebel (Schwer) sind:
- Jeder Punkt für gerettete Schiffe ist nun 1 Marke wert.
- Optionales Ziel, Schritt 1: Rettet innerhalb von 5 Minuten Schiffe im Wert von 10 Punkten.
- Optionales Ziel, Schritt 2: Rettet innerhalb von 4 Minuten Schiffe im Wert von 10 Punkten.
- Fehlschlag der Mission: Spieler müssen mindestens 1 Schiff retten.
o Für mehr Informationen, besucht bitte den entsprechenden Blog: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9113413-%C3%84nderungen-an-den-schweren-pve-wartelisten
• Psi-Lord Cooper sollte nicht länger in zufälligen Undinen-Spawns außerhalt seiner Mission auftauchen.
• Fehler behoben, durch den die Namen einiger Brückenoffiziere, wie der des Photonischen Technischen Offiziers, teilweise außerhalb des Betrachtungsfensters erschienen.
• Alte Missionen des Föderationstutorials bei älteren Charakteren werden beim Einloggen automatisch entfernt.
• Die Soundeffekte der Eigenschaften „Emittersynergie“ und „Gefechtsbereit“ stapeln sich nicht länger.
Systeme:
• Kitmodule der Delta-Verschlusskiste:
o Fehler behoben, durch den Spieler verschiedene Mark-Qualitäten des gleichen Moduls im gleichen Kit platzieren konnten.
- Bereits ausgerüstete Marks werden nicht automatisch entfernt, aber können nicht länger manuell gestapelt werden.
o Die Symbole dieser Module zeigen nun das richtige Mark-Level an.
• Fehler behoben, durch den die Modifikatoren +Schildsysteme von Sekundären Deflektoren den Tag [Stl] im Gegenstandsnamen anzeigten.
• Omega-Autokarabiner und -Personenschilde besitzen nun die korrekten Modifikatoren auf den Qualitätsstufen „Extrem selten“ und „Episch“.
o Bestehende Gegenstände dieser Typen werden die korrekten Modifikatoren hinzugefügt bekommen.
• Fehler behoben, durch den Tribbles mit Belohnungen, wie Marken oder Dilithiumerz, ihre Belohnungen nicht zuverlässig und manchmal sogar gar nicht gewährten.
• Chroniton-Dualstrahlenbänke erhalten nun einen Modifikator, wenn sie zu „Sehr selten“ aufgewertet werden.
o Alle bestehenden „Sehr seltenen“ Versionen erhalten einen CrtD-Modifikator.
• Romulanische Spieler mit einem Risanischen Luxuskreuzer können nun den Solitonenwellengenerator erneut einfordern.
• Fehler im Anzeigenamen des „Kristallenergie-Torpedowerfers“ in der Fertigkeitenleiste behoben.
Fertigkeiten:
• Präzisionsschläge:
o Fehler behoben, durch den einige Disruptorkanonen geringer als geplant von dieser Fertigkeit profitierten.
o Plasma-, Phaser und Disruptor-Quadkanonen besitzen nun die korrekten Effekte und Symbole für diese Fertigkeit.
o Bonus auf Genauigkeit und Kritische Trefferchance reduziert:
- Rang 1 = unverändert, +20%
- Rang 2 = von +30% auf +26% reduziert
- Rang 2 = von +40% auf +32% reduziert
o Schadensmultiplikator reduziert:
- Rang 1 = Basismultiplikator um ~10% reduziert
- Rang 2 = Basismultiplikator um ~16,8% reduziert
- Rang 3 = Basismultiplikator um ~21,5% reduziert
• Viraltorpedo: Die Deaktivierung unterliegt nun Widerständen, die die Dauer des Effekts verringern.
o Der Effekt wird nun auch alle Immunitäten gegenüber Deaktivierung beachten.
• Die Experimentelle Protonenwaffen feuert nicht länger über ihren Schusswinkel hinaus, wenn „Feuer frei“ aktiv ist.
• Fehler behoben, durch den „Unterdrückungsfeuer“ Genauigkeit addierte, statt sie zu verringern.
o Der Genauigkeitsdebuff von „Unterdrückungsfeuer“ wurde von 25%/50%/100% auf 25%/35%/50% reduziert.
• Fehler behoben, durch den der [SA -Def]-Effekt von Sekundären Deflektoren nicht korrekt auf allen Zielen wirkte.
• Fehler behoben, durch den viele Personenpanzer mehr Widerstände erhielten als verloren, wenn der Charakter Gegenstände mit +Armor ausrüstete.
• Der Strahlungsschaden von Hemmenden Sekundären Deflektoren wird nun durch die Fähigkeit „Teilchengeneratoren“ verstärkt.
• Fehler beim Ferengi-Raketenwerfer behoben, durch den dieser Photonentorpedos statt Ferengi-Raketen abfeuerte.
o Außerdem kann er nun die Fertigkeit „Transportsprengkopf“ verwenden.
• Kopien von [Erweiterte technische Systeme] und [Verstärkte Steuersysteme] werden nun spätestens nach 2 Minuten nach dem Einloggen aus den Taschen der Spieler entfernt.
o Dies sollte alle übrigen Kopien dieser veralteten Gegenstände entfernen.
• Der periodische Strahlungsschaden von Sekundären Verfallsdeflektoren wurde korrigiert.
o Er wird nicht länger von Hilfsenergie beeinflusst.
o Seine Grundwirkung wurde entsprechend angepasst.
• Fehler behoben, durch den der [AMP]-Warpkern von anderen Schadensboni profitierte, sich selbst eingeschlossen.
• Tooltip-Fehler bei allen Thoron-Quantenminen behoben, durch den der Proc-Effekt nicht angezeigt wurde.
o Dies ist nur eine Textänderung.
Charakter:
• Fehler behoben, durch den Aliengen-Romulanerinnen nach der Wahl einer Fraktion von einer maximalen Größe von 7 Fuß auf 6,5 Fuß geschrumpft wurden.
o Dies behebt auch einen Fehler, durch den sich die Augenfarbauswahl zwischen Aliengen-Romulanerinnen und Aliengen-Romulanern unterschied.
• Fehler am Weiblichen Delta-Allianz-Panzer behoben, durch die Veränderung der Brustgröße ein Teil des Panzers hervorstechen ließ.
• Die Elegante Frisur der Romulaner hat keinen kahlen Fleck mehr.
• Die „Geflochtenen Haare“ der Frauen wurden angepasst, damit sie nicht länger über den Köpfen von Nicht-Klingonen schweben.
Bekannte Probleme:
• KVS-Spieler tauchen nicht in der Rangliste am Ende eines PvP-Gefechts auf.
• Beim Aufheben von Beute wird manchmal der Text „Lebewesen plündern“ angezeigt.
Gruß
Nevandon
Folgt uns: URL="http://www.facebook.com/StarTrekOnlineDE"]STO-Facebook[/URL URL="http://www.twitch.tv/perfectworldeu"]Livestreams[/URL URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UthCwcPNU_nxod_GJvJgQFmo"]YouTube-Kanal[/URL
Nevandon
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Kommentare
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Wie wieder zu erwarten fehlen einige wichtige Dinge:
-nach Kartenwecksel befinden sich die Brückenoffiziere nicht auf ihren Plätzen
- Sektoren Alarm (Roter Alarm) in verschiedenen Sektoren gibt es keinen Endgegner
und so könnte ich die Liste endloss weiter führen.0 -
Allgemein:
• Die Soundeffekte der Eigenschaften „Emittersynergie“ und „Gefechtsbereit“ stapeln sich nicht länger.0 -
Wie wieder zu erwarten fehlen einige wichtige Dinge:
-nach Kartenwecksel befinden sich die Brückenoffiziere nicht auf ihren PlätzenEverything we hear is an opinion, not a fact. Everything we see is a perspective, not the truth (Marcus Aurelius)0 -
This content has been removed.
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Ich Geb auch mal meinen Senf Dazu in der Hoffnung das Es von oberen Stellen doch mal gelesen wird.
Auf den Komi Von tronion1 Kann ich nur Sagen der Play Kollege Hat zu Tausend Prozent Recht die wichtigen Dinge wurden wieder mal nicht geändert oder angepasst.
Egal ob es kleine Sachen sind wie Z.B. Das sich der Doff der die Torpedo Ab klink Zeit verringern sollte, Stattdessen entschließt die Torpedo Rampe nochmal einen Scan zu unterziehen kurz mal die Abschuss Vorrichtung neu zu Kalibrieren und den Torpedo einfach 4-6 Sekunden Länger nicht abfeuern Lässt. Oder sich mit seinen zwei andren Kollegen streitet wer denn nun den Torpedo abfeuern darf und dadurch eben falls der Effekt des 4-6 Sekunden längeren warten entsteht. Klassische Befehlsverweigerung würde ich sagen.
Oder Etwas Müßige Dinge wie Der Komi von tronion1 beschreibt Das nichts mehr an Ort und Stelle ist Teilweise soweit das sogar andres Equip im Schiff ist oder Eigenschaften raus geflogen sind Genau wie die Speicherung der konfig einfach nicht mehr gespeichert ist. Die konfig wurde anscheinend an andre Chars oder Spieler Verschenkt anders würde ich mir das nicht erklären können HAHAHAHA ich lach mich Tot.
Oder mit eins der nervigsten Dinge die ich persönlich Sehr Sehr Übertrieben finde sind diese Mikro Ruckler bis hin zu Zeitlupe aufnahmen die im Spiel stattfinden egal ob auf ESD oder in na STF. Genau wie die Geschwindigkeit die man manchmal beim AH vorfindet und dies zu weilen auch mal ultimativ Verlust sein kann. Beispiel: ein Objekt reingestellt auf Einstellen Klicken und dann erst registrieren das die letzte zahl nicht angenommen worden ist da der Server Stark lagt. Man dann hier ein Objekte für 8,9 Mio. verkauft was man eigentlich 89 Mio. verkaufen wollte. Die Ständigen Login Probleme und Abbrüche meist mitten im Spiel wenn man ne STF fliegt.
Das ist schon mehrere Jahre das Problem (diese oder ähnliche Probleme) und noch immer nichts behoben worden das ist langsam extrem nervig. Bei einer Nachricht an den Support heißt es meist es läge an meinem Internet und an meiner Leitung ich solle mich dahin wenden. Komisch nur das alle andren netz Aktivitäten ohne weiteres laufen aber ne 50 m‘bit Leitung sollte das auch schaffen.
Wie Wäre es den mal mit ner Antwort wann diese wichtigen und Nervigen Fehler Behoben sind bzw angefangen werden zu beheben. Letzten Endes ist jeder der Spieler auf i eine art Kunde Egal ob durch zeit Dilithium Zen Gold oder gar lifetime Spieler und möchte ein Produkt was so gut wie möglich Funktioniert.
Wenn ich nen Audi A4 Kaufen will und bekomm nen Alten VW Golf der nicht mehr so Gut Fährt ist das nicht schön Bekomm ich Allerdings nen A4 Sports Liner Lim Edition Freu ich mich umso mehr Darüber und bin natürlich bereit auch mehr dafür zu investieren Egal ob Zeit zum Fahren oder Geld fürs kaufen. Aber dennoch was Anständiges für Geld Haben wäre schon das mindeste ^^
Also Antwort ist Vollkommen Erwünscht!!!!!! Wann passiert hier mal mehr ????0 -
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