[DE] Patch Notes 29.01.2015
Nevandon
Beiträge: 812
Captainspezialisierung: Führungsoffizier
• Der Führungsoffizier konzentriert sich auf die Koordination und Kommunikation in Boden- und Raumkämpfen.
• Dies ist eine Primärspezialisierung und kann daher nicht mit anderen, bestehenden Spezialisierungen, wie Spionage, aktiv sein.
• Die maximalen Spezialisierungspunkte für Captains wurden von 60 auf 90 erhöht.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zur Führungsspezialisierung: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9058583-spezialisierung%3A-f%C3%BChrungsoffizier
Brückenoffiziersspezialisierung: Führungsoffizier
• Diese neuen Fertigkeiten konzentrieren sich auf taktische und strategische Gefechtsmanöver für Brückenoffiziere.
• Die Verfügbarkeit von Brückenoffizieren mit der neuen Spezialisierung wird begrenzt sein.
o Ihr müsst in der Captainspezialisierung Führungsoffizier voranschreiten, um bestehende Brückenoffiziere in Führungsfertigkeiten ausbilden zu können.
• Es gibt je 10 neue Brückenoffiziersfertigkeiten für Boden und Raum.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zu den Führungsbrückenoffizieren: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9061253-f%C3%BChrungsbr%C3%BCckenoffiziere
Brückenoffizierstraining
• Das Brückenoffizierstraining wurde überarbeitet, um euch mehr Anpassungsmöglichkeiten für eure Brückenoffiziere bieten zu können.
• Ihr müsst nicht länger Brückenoffiziere verwenden, um einen Brückenoffizier in einer Fertigkeit auszubilden. Dafür werden nun Lehrbücher und Expertise-Punkte eingesetzt.
o Jeder Rang einer jeden Fertigkeit wird sein eigenes Lehrbuch besitzen.
o Die meisten Lehrbücher können von Brückenoffizierstrainern gekauft werden. Sie werden alle Fertigkeiten anbieten, die sie auch derzeit im Angebot haben.
o Lehrbücher für hochrangige Fertigkeiten können im neuen F&E-Fachbereich: Offizierstraining hergestellt werden.
• Alle Brückenoffiziere können nun in Spezialisierungen ausgebildet werden, wie Spionage und Führung.
o Dies betrifft auch alle zukünftigen Spezialisierungen.
• Die UIs für Fertigkeiten und die Stationsübersicht wurden für dieses neue Trainingssystem grundlegend überarbeitet.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zum Brückenoffizierstraining: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9052353-br%C3%BCckenoffizierstraining
Neuer F&E-Fachbereich: Offizierstraining
• Dieser neue Fachbereich erlaubt euch, hochrangige Lehrbücher für Brückenoffiziere herzustellen.
• Im Gegensatz zu anderen Fachbereichen muss Offizierstraining nicht aufgelevelt werden, um Rezepte freizuschalten.
o Ihr werdet Zugriff auf alle Lehrbücher haben, für die ihr die entsprechenden Materialien besitzt.
• Klassenspezifische (Taktik, Technik, Wissenschaft) Lehrbücher werden freigeschaltet, indem ihr im Fähigkeitsbaum die benötigten Fähigkeitspunkte verteilt.
o Dies funktioniert genauso wie im vorherigen System, nur dass ihr nun das Lehrbuch, anstatt die Fertigkeit an sich freischaltet.
• Jedes Lehrbuch benötigt eine PADD-Komponente, die ebenfalls im Fachbereich Offizierstraining hergestellt werden kann.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zum Brückenoffizierstraining: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9052353-br%C3%BCckenoffizierstraining
Überarbeitung von „Das romulanische Rätsel“
• Die Episoden von „Das romulanische Rätsel“ wurden überarbeitet, um die Qualität der Inhalte zu erhöhen und sie besser an die Ereignisse von Legacy of Romulus anzuknüpfen.
• Das romulanische Rätsel beginnt auf Level 26.
• Die neuen Episoden in „Das romulanische Rätsel“ sind:
o „Kaiserin Sela“: Eine komplett neue Episode.
o „Verzweifelte Maßnahmen“: Diese kombiniert die vorhergehenden Missionen „Mit allen Mitteln“ und „S'hariens Schwerter“.
o „Schattenspiel“: Eine komplett neue Episode.
o „Taris“: Diese kombiniert die Ereignisse von „Ground Zero“, der alten „Taris“ und „Offenbarungen“.
• Diese neuen Episoden sind nur für Captains der Föderation verfügbar.
• Die folgenden Episoden wurden entfernt:
o „Im Schatten der Nacht“
o „Minenfeld“
o „Divide et Impera“
o „Schwerstarbeiter“
o „Präventivschlag“
o „Die Jäger werden zu Gejagten“
o „Projekt Nachtigall“
o „Ground Zero“
o „Geisterschiff“
o „Der Freund meines Feindes“
o „In der Falle“
• Die Romulanische Episodenserie von „Die Vault“ bis „Dunkelheit vor der Dämmerung“ bleibt unverändert.
• Spieler, die bereits die alte Version von „Das romulanische Rätsel“ abgeschlossen haben, müssen die vier neuen Missionen nicht erneut spielen.
o Aber alle Spieler, die sie bereits abgeschlossen haben, können die vier neuen Missionen umgehend spielen.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zu „Das romulanische Rätsel“: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9061183-das-romulanische-r%C3%A4tsel
Sekundäre Deflektoren
• Alle Forschungsschiffe besitzen nun einen Platz für Sekundäre Deflektoren.
• Es gibt drei grundlegende Arten von Sekundären Deflektoren:
o Sekundäre Verfallsdeflektoren verstärken Debuff-orientierte Wissenschaftsfertigkeiten.
o Hemmende Sekundäre Deflektoren verstärken Kontroll-orientierte Wissenschaftsfertigkeiten.
o Vibrierende Sekundäre Deflektoren verstärken unterstützende Wissenschaftsfertigkeiten.
• Sekundäre Deflektoren können im F&E-Fachbereich Wissenschaft hergestellt werden.
• Credithändler werden gewöhnliche Sekundäre Deflektoren verkaufen.
• Sekundäre Deflektoren können außerdem von Gegnern im Raum fallengelassen werden.
• Sekundäre Deflektoren können aufgewertet werden.
• Die folgenden Forschungsschiffe besitzen nun einen Platz für Sekundäre Deflektoren:
o Verbessertes Forschungsschiff
o Verbessertes Forschungsschiff – Nachrüstung
o Verbessertes Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Tiefenraum-Forschungsschiff
o Draguas-Unterstützungsschiff
o Dyson-Gefechtsforschungszerstörer
o Dyson-Gefechtsforschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Kommandoforschungszerstörer
o Dyson-Kommandoforschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Aufklärungsforschungszerstörer
o Dyson-Aufklärungsforschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Forschungszerstörer
o Dyson-Forschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Strategieforschungszerstörer
o Dyson-Strategieforschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Beobachtungsforschungszerstörer
o Dyson-Beobachtungsforschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Taktikforschungszerstörer
o Dyson-Taktikforschungszerstörer [K5-U]
o Experimentelles Forschungsschiff [K6]
o Flotte: Verbessertes Forschungsschiff – Nachrüstung
o Flotte: Verbessertes Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Flotte: Tiefenraum-Forschungsschiff
o Flotte: Tiefenraum-Forschungsschiff [K5-U]
o Flotte: Experimentelles Forschungsschiff
o Flotte: Ha'nom-Wächterwarbird
o Flotte: Ha'nom-Wächterwarbird [K5-U]
o Flotte: Langstrecken-Forschungsschiff – Nachrüstung
o Flotte: Langstrecken-Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Flotte: Aufklärungsforschungsschiff
o Flotte: Aufklärungsforschungsschiff [K5-U]
o Flotte: Wissenschaftliches Forschungsschiff – Nachrüstung
o Flotte: Wissenschaftliches Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Flotte: Forschungsschiff – Nachrüstung
o Flotte: Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Ha'nom-Wächterwarbird
o Temporales Korath-Forschungsschiff
o Temporales Korath-Forschungsschiff [K5-U]
o Langstrecken-Forschungsschiff
o Langstrecken-Forschungsschiff [K6]
o Langstrecken-Forschungsschiff – Aufrüstung
o Langstrecken-Forschungsschiff – Nachrüstung
o Langstrecken-Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Tiefenraum-Forschungsschiff des Spiegeluniversums
o Ha'nom-Wächterwarbird des Spiegeluniversums
o Aufklärungsforschungsschiff des Spiegeluniversums
o Forschungsschiff – Nachrüstung des Spiegeluniversums
o Mehrzweck-Aufklärungsforschungsschiff
o Mehrzweck-Aufklärungsforschungsschiff [K5-U]
o Strategisches Mehrzweck-Forschungsschiff
o Strategisches Mehrzweck-Forschungsschiff [K5-U]
o Mehrzweck-Überwachungsforschungsschiff
o Mehrzweck-Überwachungsforschungsschiff [K5-U]
o Phalanx-Forschungsschiff
o Aufklärungsforschungsschiff
o Wissenschaftliches Forschungsschiff
o Wissenschaftliches Forschungsschiff – Nachrüstung
o Temporales R'Mor-Forschungsschiff
o Temporales R'Mor-Forschungsschiff [K5-U]
o Forschungsschiff
o Forschungsschiff – Aufrüstung
o Forschungsschiff – Nachrüstung
o Scryer-Spionageforschungsschiff [K6]
o Tholianischer Radnetzspinner
o Tholianischer Radnetzspinner [K5-U]
o Varanus-Flottenunterstützungsschiff
o Varanus-Flottenunterstützungsschiff [K5-U]
o Varanus-Unterstützungsschiff
o Voth-Palisade-Forschungsschiff
o Voth-Palisade-Forschungsschiff [K5-U]
o Vulkanisches D'Kyr-Forschungsschiff
o Vulkanisches D'Kyr-Forschungsschiff [K5-U]
o Temporales Wells-Forschungsschiff
o Temporales Wells-Forschungsschiff [K5-U]
o Weitere Details erhaltet ihr im Blog zu den Sekundären Deflektoren: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9061633-sekund%C3%A4re-deflektoren
Foundry: Top 3
• Das Foundry: Top 3 System ist eine neue Möglichkeit, Foundry-Missionen im Sektorenraum aufzurufen.
• Wenn ihr im Sektorenraum einen Interaktionspunkt erreicht, z.B. ein System, können bis zu 3 Foundry-Missionen auftauchen, wenn für dieses System Foundry-Missionen erstellt wurden.
o Ihr erhaltet keine Missionen, für die ihr nicht qualifiziert seid.
o Missionen, die noch bewertet werden müssen, werden ebenfalls nicht angezeigt.
• Derzeit werden nur Foundry-Missionen im Top 3 System verwendet, die im Sektorenraum beginnen, also keine, die auf einer Bodenkarte beginnen.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zum Foundry: Top 3 System: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9062803-foundry%3A-top-3-system
Einfache Schiffsübergabe
• Wenn ihr ein Raumschiff zum allerersten Mal bereitmacht, werden die besten Gegenstände, die auf diesem Schiff verfügbar sind, automatisch ausgerüstet.
o Die verschobenen Gegenstände werden auf dem ursprünglichen Schiff ausgegraut.
o Der Schiffswechsel funktioniert so wie immer, wenn ihr auf ein bereits verwendetes Schiff wechselt.
o Dieses Feature funktioniert nur, wenn vorher keine Gegenstände auf das Schiff verschoben wurden.
o Dieses Feature funktioniert nur, wenn ihr vorher keine Konfigurationen für das Schiff angelegt habt.
o Diese Funktion wird beim ersten Bereitmachen des Raumschiffs oder beim ersten Wechsel im Weltall angewendet.
o Die Grundausstattung des neuen Schiffs wird in euer Inventar verschoben, um Platz für die Ausrüstung des vorhergehenden Schiffs zu machen.
• Die Funktion der Einfachen Schiffsübergabe kann deaktiviert werden.
o Die Option findet ihr unter Optionen>Allgemein>„Ausgerüstete Gegenstände zu neuen Schiffen verschieben“.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zur Einfachen Schiffsübergabe: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9058683-einfache-schiffs%C3%BCbergabe
Neue Brückenoffizierssymbole
• Die meisten Symbole der Captain- und Brückenoffiziersfertigkeiten wurden überarbeitet, um die jeweiligen Fertigkeiten hervorzuheben.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zu den neuen Brückenoffizierssymbolen http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9061173-neue-symbole-f%C3%BCr-br%C3%BCckenoffiziere
Allgemein:
• KVS-Symbol zum Teppich des Klingonischen Botschaftsprojekts „Elegante Extras“ hinzugefügt.
• Jenolan-Sphäre-Portal zeigt nun ein Bild des Tiefenraums.
• Fehler behoben, der große Säume am Boden der Kommandobrücke verursachte.
• Man stößt sich beim Dabo-Tisch auf Risa nicht länger die Füße am Teppich.
• Fehler behoben, durch den der Offene-Missionen-Tracker den Persönlichen Missions-Tracker verdeckte.
• Knöpfe hinzugefügt, um bei der Flottendienstoffiziers-Abgabe „alle/keine“ auszuwählen.
Systeme:
• Fähigkeitspunkte- und Expertiseboni für alle NSCs auf Schwer und Elite erhöht.
o Fähigkeitspunkte- und Expertiseboni auf Schwer von 125% auf 150% erhöht.
o Fähigkeitspunkte- und Expertiseboni auf Elite von 200% auf 250% erhöht.
• Fehler bei der Skalierung von Hüllen- und Schildtrefferpunkten behoben, durch den viele Wartelisten-NSCs auf Schwer und Elite weniger Hülle und/oder Schilde als erwartet besaßen.
o Diese Änderung betrifft alle NSCs, die mehr Hülle und/oder Schilde besitzen als Standard-NSCs des gleichen Rangs, aber nur auf Schwer und Elite.
• Anzahl der gleichzeitigen Forschungsprojekte pro F&E-Fachbereich von 1 auf 3 erhöht.
• Fehler behoben, durch den der Primärmodus von Vollautomatischen Gewehren zu hohe DPS-Werte verursachte.
• Die Aegis-Setteile sind nun beim Ausrüsten accountgebunden.
o Diese Änderung betrifft alle neu erstellten Aegis-Setteile und passt sie somit an andere hochstufige, hergestellte Ausrüstung an.
• Alle Spionagekitmodule im Delta-Rufladen entfernt. Sie sind nun im Dilithiumladen erhältlich und benötigen keine Freischaltung mehr.
o Preise von Weißen, Grünen und Blauen Spionagekitmodule entsprechend um 25%, 20% und 10% gesenkt.
• Spionageteam: Kann nicht länger auf getarnte oder von der Tarnung abgehaltene Ziele (z.B. durch Geladener Partikelstoß) angewendet werden.
o Beschreibung aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sich die Tarnung dieser Fertigkeit nur auf die Zielerfassung und nicht die Sichtbarkeit auswirkt.
• KI-Fehler bei allen Versionen von Handflächenstoß behoben, durch den Brückenoffiziere diese Fertigkeit manchmal auf zu große Reichweiten oder ungültige Ziele angewendet haben.
• Fehler behoben, durch den F&E-Schilde manchmal Modifikatoren von Antrieben anstatt von Schilden erhielten.
• Tholianischer Projektleiter für „Transdimensionale Taktiken“ hat auf allen Schwierigkeitsgraden nun einen geringeren Trefferpunktebuff, aber dafür größeren höheren Schildpool.
• Folgende Gegenstände können nun aufgewertet werden:
o Aegis-Hyperimpulsantrieb
o Überladenes Plasma-Scharfschützengewehr
o Persönliche Kovarianzschilde
o Prototyp eines Gravitationsmodulations-Impulsantriebs
o Regeneratives Schildarray der Numiri
Schiffe:
• Spieler, die den Breen-Sarr-Theln-Träger besitzen, können nun die Resonante Dissipationsmatrix erneut einfordern.
• Fehler behoben, durch den der Breen-Sarr-Theln-Träger keinen Energieentzugsbonus erhalten hat, wenn Breen-Energieentzug verwendet wurde.
• Aufwertung des Multivektor-Eskortschiffs auf [K5-U] erlaubt nun die Aufwertung von Flotte: Multivektor-Eskortschiff auf [K5-U] und andersrum.
• Der Belfast-Innenraum besitzt im Bereitschaftsraum des Captains nun Zugriff auf die Accountbank.
• Der Flotte: Corsair-Flugdeckkreuzer – Nachrüstung besitzt nun das korrekte Symbol nach der Aufwertung zu [K5-U].
Inhalt:
• Alle Wartelisten enthalten nun die Abklingzeiten in ihren Beschreibungen.
• Das Heilmittel gefunden:
o Trefferpunkte und Schaden der IKS Kang auf Schwer verringert.
o Markenbelohnungen auf Normal (Optionales Ziel) von 25 auf 15 verringert.
o Timer zum Abschluss der Mission (Optionales Ziel) auf Normal auf 4 Minuten geändert.
o Timer zum Abschluss der Mission (Optionales Ziel) auf Schwer auf 9 Minuten geändert.
o Die Kontaktinformationen wurden entsprechend geändert.
• Kristalline Katastrophe:
o Markenbelohnungen auf Normal von 40 auf 30 verringert.
o Markenbelohnungen auf Schwer von 70 auf 60 verringert.
o Markenbelohnungen auf Schwer (Fehlschlag) von 5 auf 10 erhöht.
o Timer (Optionales Ziel) auf Schwer von 10,5 Minuten auf 5 Minuten verringert.
o Maximale Spieler-Niederlagen (Optionales Ziel) auf Normal von 5 auf 3 verringert.
o Maximale Spieler-Niederlagen (Optionales Ziel) auf Schwer von 5 auf 3 verringert.
o Kristallwesen:
- Es gibt nicht länger einen sicheren inneren Abstand für die Schockwelle des Kristallwesens.
- Die Schockwelle beschädigt nicht länger Kristallfragmente.
• Kolonie-Invasion: Gewährt keine Belohnungen für die notwendigen Missionsziele mehr.
• Flottenalarm:
o Markenbelohnungen der Wellen 1 und 2 von 10 auf 5 verringert.
o Markenbelohnungen der Wellen 5 bis 18 von 18 auf 15 verringert.
• Käferjagd:
o Belohnungen auf Normal um 25% erhöht.
o Belohnungen auf Schwer um 50% erhöht.
o Belohnungen auf Elite um 75% erhöht.
• Minenfalle:
o Belohnungen bei Erfolg um 150% erhöht.
o Belohnungen bei Fehlschlag um 250% erhöht.
• Nukara Prime: Selbstzerstörung:
o Belohnungen auf Schwer und Elite um 200% erhöht.
o Belohnungen auf Normal (Fehlschlag) um 150% erhöht.
• Angriff in der Atmosphäre:
o Belohnungen auf Normal (Erfolg) um 250% erhöht.
o Belohnungen auf Schwer (Erfolg) um 400% erhöht.
o Hülle und Schilde der Elachi Walker wurde leicht verringert.
• Szenario ohne Sieger ist nicht länger verfügbar.
• Fehler behoben, der den Fortschritt in der Mission „Wissen ist der Schlüssel“ in der Defera-Invasion blockierte.
• Fehler behoben, der die U.S.S. Avenger als falsches Schiff im Hodos-System anzeigte.
Foundry:
• „Föderation: Intrepid-Klasse Nachrüstung 2“ wird nun korrekt als „Aeroshuttle“ bezeichnet.
• Rangoptionen für Hazari-Oberteile entfernt, da sie mit den Hazari-Hälsen kollidierten.
• Oberteile von Sektion 31 hinzugefügt.
• Ober- und Unterteile von Risa hinzugefügt.
• Khan-Frisuren für männliche Charaktere hinzugefügt.
• Ober- und Unterteile für männliche Insassen hinzugefügt.
• Klingonen-alliierte Föderationsgruppen sind nun für Tötungserfolge der Föderation qualifiziert.
• Föderations-alliierte Klingonengruppen sind nun für Tötungserfolge der Klingonen qualifiziert.
• Die freien Föderations- und KVS-Boden-NSC-Gruppen sind nun für Tötungserfolge qualifiziert.
Charakter:
• Clipping-Fehler beim Tragen der weiblichen Oberteile der Enterprise aus dem Spiegeluniversum behoben.
• Clipping-Fehler beim Rennen mit der männlichen Anzugsuniform der Talaxianer behoben.
• Clipping-Fehler mit dem weiblichen Khan-Oberteil behoben.
• Clipping-Fehler mit Gürteln und Kragen beim Tragen der weiblichen Odyssey-Uniform behoben.
• Männliches Nimbus-Stronghold-Kostüm überarbeitet.
Bekannte Probleme:
• Foundry-Funktionen sind derzeit nicht verfügbar.
• Mehrere Interaktionen von Mini-Qs in der Sternenflottenakademie.
o Mini-Qs, die angesprochen wurden, bleiben auf dem Boden, anstatt zu verschwinden.
• In der Episode „Taris“ fehlen einige gesprochen Zeilen.
• Der Sitz des Captains auf der Brücke von APE-Schiffen kann nicht verwendet werden.
• KVS-Spieler tauchen nicht in der Rangliste am Ende eines PvP-Gefechts auf.
• Der Führungsoffizier konzentriert sich auf die Koordination und Kommunikation in Boden- und Raumkämpfen.
• Dies ist eine Primärspezialisierung und kann daher nicht mit anderen, bestehenden Spezialisierungen, wie Spionage, aktiv sein.
• Die maximalen Spezialisierungspunkte für Captains wurden von 60 auf 90 erhöht.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zur Führungsspezialisierung: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9058583-spezialisierung%3A-f%C3%BChrungsoffizier
Brückenoffiziersspezialisierung: Führungsoffizier
• Diese neuen Fertigkeiten konzentrieren sich auf taktische und strategische Gefechtsmanöver für Brückenoffiziere.
• Die Verfügbarkeit von Brückenoffizieren mit der neuen Spezialisierung wird begrenzt sein.
o Ihr müsst in der Captainspezialisierung Führungsoffizier voranschreiten, um bestehende Brückenoffiziere in Führungsfertigkeiten ausbilden zu können.
• Es gibt je 10 neue Brückenoffiziersfertigkeiten für Boden und Raum.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zu den Führungsbrückenoffizieren: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9061253-f%C3%BChrungsbr%C3%BCckenoffiziere
Brückenoffizierstraining
• Das Brückenoffizierstraining wurde überarbeitet, um euch mehr Anpassungsmöglichkeiten für eure Brückenoffiziere bieten zu können.
• Ihr müsst nicht länger Brückenoffiziere verwenden, um einen Brückenoffizier in einer Fertigkeit auszubilden. Dafür werden nun Lehrbücher und Expertise-Punkte eingesetzt.
o Jeder Rang einer jeden Fertigkeit wird sein eigenes Lehrbuch besitzen.
o Die meisten Lehrbücher können von Brückenoffizierstrainern gekauft werden. Sie werden alle Fertigkeiten anbieten, die sie auch derzeit im Angebot haben.
o Lehrbücher für hochrangige Fertigkeiten können im neuen F&E-Fachbereich: Offizierstraining hergestellt werden.
• Alle Brückenoffiziere können nun in Spezialisierungen ausgebildet werden, wie Spionage und Führung.
o Dies betrifft auch alle zukünftigen Spezialisierungen.
• Die UIs für Fertigkeiten und die Stationsübersicht wurden für dieses neue Trainingssystem grundlegend überarbeitet.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zum Brückenoffizierstraining: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9052353-br%C3%BCckenoffizierstraining
Neuer F&E-Fachbereich: Offizierstraining
• Dieser neue Fachbereich erlaubt euch, hochrangige Lehrbücher für Brückenoffiziere herzustellen.
• Im Gegensatz zu anderen Fachbereichen muss Offizierstraining nicht aufgelevelt werden, um Rezepte freizuschalten.
o Ihr werdet Zugriff auf alle Lehrbücher haben, für die ihr die entsprechenden Materialien besitzt.
• Klassenspezifische (Taktik, Technik, Wissenschaft) Lehrbücher werden freigeschaltet, indem ihr im Fähigkeitsbaum die benötigten Fähigkeitspunkte verteilt.
o Dies funktioniert genauso wie im vorherigen System, nur dass ihr nun das Lehrbuch, anstatt die Fertigkeit an sich freischaltet.
• Jedes Lehrbuch benötigt eine PADD-Komponente, die ebenfalls im Fachbereich Offizierstraining hergestellt werden kann.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zum Brückenoffizierstraining: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9052353-br%C3%BCckenoffizierstraining
Überarbeitung von „Das romulanische Rätsel“
• Die Episoden von „Das romulanische Rätsel“ wurden überarbeitet, um die Qualität der Inhalte zu erhöhen und sie besser an die Ereignisse von Legacy of Romulus anzuknüpfen.
• Das romulanische Rätsel beginnt auf Level 26.
• Die neuen Episoden in „Das romulanische Rätsel“ sind:
o „Kaiserin Sela“: Eine komplett neue Episode.
o „Verzweifelte Maßnahmen“: Diese kombiniert die vorhergehenden Missionen „Mit allen Mitteln“ und „S'hariens Schwerter“.
o „Schattenspiel“: Eine komplett neue Episode.
o „Taris“: Diese kombiniert die Ereignisse von „Ground Zero“, der alten „Taris“ und „Offenbarungen“.
• Diese neuen Episoden sind nur für Captains der Föderation verfügbar.
• Die folgenden Episoden wurden entfernt:
o „Im Schatten der Nacht“
o „Minenfeld“
o „Divide et Impera“
o „Schwerstarbeiter“
o „Präventivschlag“
o „Die Jäger werden zu Gejagten“
o „Projekt Nachtigall“
o „Ground Zero“
o „Geisterschiff“
o „Der Freund meines Feindes“
o „In der Falle“
• Die Romulanische Episodenserie von „Die Vault“ bis „Dunkelheit vor der Dämmerung“ bleibt unverändert.
• Spieler, die bereits die alte Version von „Das romulanische Rätsel“ abgeschlossen haben, müssen die vier neuen Missionen nicht erneut spielen.
o Aber alle Spieler, die sie bereits abgeschlossen haben, können die vier neuen Missionen umgehend spielen.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zu „Das romulanische Rätsel“: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9061183-das-romulanische-r%C3%A4tsel
Sekundäre Deflektoren
• Alle Forschungsschiffe besitzen nun einen Platz für Sekundäre Deflektoren.
• Es gibt drei grundlegende Arten von Sekundären Deflektoren:
o Sekundäre Verfallsdeflektoren verstärken Debuff-orientierte Wissenschaftsfertigkeiten.
o Hemmende Sekundäre Deflektoren verstärken Kontroll-orientierte Wissenschaftsfertigkeiten.
o Vibrierende Sekundäre Deflektoren verstärken unterstützende Wissenschaftsfertigkeiten.
• Sekundäre Deflektoren können im F&E-Fachbereich Wissenschaft hergestellt werden.
• Credithändler werden gewöhnliche Sekundäre Deflektoren verkaufen.
• Sekundäre Deflektoren können außerdem von Gegnern im Raum fallengelassen werden.
• Sekundäre Deflektoren können aufgewertet werden.
• Die folgenden Forschungsschiffe besitzen nun einen Platz für Sekundäre Deflektoren:
o Verbessertes Forschungsschiff
o Verbessertes Forschungsschiff – Nachrüstung
o Verbessertes Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Tiefenraum-Forschungsschiff
o Draguas-Unterstützungsschiff
o Dyson-Gefechtsforschungszerstörer
o Dyson-Gefechtsforschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Kommandoforschungszerstörer
o Dyson-Kommandoforschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Aufklärungsforschungszerstörer
o Dyson-Aufklärungsforschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Forschungszerstörer
o Dyson-Forschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Strategieforschungszerstörer
o Dyson-Strategieforschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Beobachtungsforschungszerstörer
o Dyson-Beobachtungsforschungszerstörer [K5-U]
o Dyson-Taktikforschungszerstörer
o Dyson-Taktikforschungszerstörer [K5-U]
o Experimentelles Forschungsschiff [K6]
o Flotte: Verbessertes Forschungsschiff – Nachrüstung
o Flotte: Verbessertes Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Flotte: Tiefenraum-Forschungsschiff
o Flotte: Tiefenraum-Forschungsschiff [K5-U]
o Flotte: Experimentelles Forschungsschiff
o Flotte: Ha'nom-Wächterwarbird
o Flotte: Ha'nom-Wächterwarbird [K5-U]
o Flotte: Langstrecken-Forschungsschiff – Nachrüstung
o Flotte: Langstrecken-Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Flotte: Aufklärungsforschungsschiff
o Flotte: Aufklärungsforschungsschiff [K5-U]
o Flotte: Wissenschaftliches Forschungsschiff – Nachrüstung
o Flotte: Wissenschaftliches Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Flotte: Forschungsschiff – Nachrüstung
o Flotte: Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Ha'nom-Wächterwarbird
o Temporales Korath-Forschungsschiff
o Temporales Korath-Forschungsschiff [K5-U]
o Langstrecken-Forschungsschiff
o Langstrecken-Forschungsschiff [K6]
o Langstrecken-Forschungsschiff – Aufrüstung
o Langstrecken-Forschungsschiff – Nachrüstung
o Langstrecken-Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U]
o Tiefenraum-Forschungsschiff des Spiegeluniversums
o Ha'nom-Wächterwarbird des Spiegeluniversums
o Aufklärungsforschungsschiff des Spiegeluniversums
o Forschungsschiff – Nachrüstung des Spiegeluniversums
o Mehrzweck-Aufklärungsforschungsschiff
o Mehrzweck-Aufklärungsforschungsschiff [K5-U]
o Strategisches Mehrzweck-Forschungsschiff
o Strategisches Mehrzweck-Forschungsschiff [K5-U]
o Mehrzweck-Überwachungsforschungsschiff
o Mehrzweck-Überwachungsforschungsschiff [K5-U]
o Phalanx-Forschungsschiff
o Aufklärungsforschungsschiff
o Wissenschaftliches Forschungsschiff
o Wissenschaftliches Forschungsschiff – Nachrüstung
o Temporales R'Mor-Forschungsschiff
o Temporales R'Mor-Forschungsschiff [K5-U]
o Forschungsschiff
o Forschungsschiff – Aufrüstung
o Forschungsschiff – Nachrüstung
o Scryer-Spionageforschungsschiff [K6]
o Tholianischer Radnetzspinner
o Tholianischer Radnetzspinner [K5-U]
o Varanus-Flottenunterstützungsschiff
o Varanus-Flottenunterstützungsschiff [K5-U]
o Varanus-Unterstützungsschiff
o Voth-Palisade-Forschungsschiff
o Voth-Palisade-Forschungsschiff [K5-U]
o Vulkanisches D'Kyr-Forschungsschiff
o Vulkanisches D'Kyr-Forschungsschiff [K5-U]
o Temporales Wells-Forschungsschiff
o Temporales Wells-Forschungsschiff [K5-U]
o Weitere Details erhaltet ihr im Blog zu den Sekundären Deflektoren: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9061633-sekund%C3%A4re-deflektoren
Foundry: Top 3
• Das Foundry: Top 3 System ist eine neue Möglichkeit, Foundry-Missionen im Sektorenraum aufzurufen.
• Wenn ihr im Sektorenraum einen Interaktionspunkt erreicht, z.B. ein System, können bis zu 3 Foundry-Missionen auftauchen, wenn für dieses System Foundry-Missionen erstellt wurden.
o Ihr erhaltet keine Missionen, für die ihr nicht qualifiziert seid.
o Missionen, die noch bewertet werden müssen, werden ebenfalls nicht angezeigt.
• Derzeit werden nur Foundry-Missionen im Top 3 System verwendet, die im Sektorenraum beginnen, also keine, die auf einer Bodenkarte beginnen.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zum Foundry: Top 3 System: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9062803-foundry%3A-top-3-system
Einfache Schiffsübergabe
• Wenn ihr ein Raumschiff zum allerersten Mal bereitmacht, werden die besten Gegenstände, die auf diesem Schiff verfügbar sind, automatisch ausgerüstet.
o Die verschobenen Gegenstände werden auf dem ursprünglichen Schiff ausgegraut.
o Der Schiffswechsel funktioniert so wie immer, wenn ihr auf ein bereits verwendetes Schiff wechselt.
o Dieses Feature funktioniert nur, wenn vorher keine Gegenstände auf das Schiff verschoben wurden.
o Dieses Feature funktioniert nur, wenn ihr vorher keine Konfigurationen für das Schiff angelegt habt.
o Diese Funktion wird beim ersten Bereitmachen des Raumschiffs oder beim ersten Wechsel im Weltall angewendet.
o Die Grundausstattung des neuen Schiffs wird in euer Inventar verschoben, um Platz für die Ausrüstung des vorhergehenden Schiffs zu machen.
• Die Funktion der Einfachen Schiffsübergabe kann deaktiviert werden.
o Die Option findet ihr unter Optionen>Allgemein>„Ausgerüstete Gegenstände zu neuen Schiffen verschieben“.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zur Einfachen Schiffsübergabe: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9058683-einfache-schiffs%C3%BCbergabe
Neue Brückenoffizierssymbole
• Die meisten Symbole der Captain- und Brückenoffiziersfertigkeiten wurden überarbeitet, um die jeweiligen Fertigkeiten hervorzuheben.
• Weitere Details erhaltet ihr im Blog zu den neuen Brückenoffizierssymbolen http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9061173-neue-symbole-f%C3%BCr-br%C3%BCckenoffiziere
Allgemein:
• KVS-Symbol zum Teppich des Klingonischen Botschaftsprojekts „Elegante Extras“ hinzugefügt.
• Jenolan-Sphäre-Portal zeigt nun ein Bild des Tiefenraums.
• Fehler behoben, der große Säume am Boden der Kommandobrücke verursachte.
• Man stößt sich beim Dabo-Tisch auf Risa nicht länger die Füße am Teppich.
• Fehler behoben, durch den der Offene-Missionen-Tracker den Persönlichen Missions-Tracker verdeckte.
• Knöpfe hinzugefügt, um bei der Flottendienstoffiziers-Abgabe „alle/keine“ auszuwählen.
Systeme:
• Fähigkeitspunkte- und Expertiseboni für alle NSCs auf Schwer und Elite erhöht.
o Fähigkeitspunkte- und Expertiseboni auf Schwer von 125% auf 150% erhöht.
o Fähigkeitspunkte- und Expertiseboni auf Elite von 200% auf 250% erhöht.
• Fehler bei der Skalierung von Hüllen- und Schildtrefferpunkten behoben, durch den viele Wartelisten-NSCs auf Schwer und Elite weniger Hülle und/oder Schilde als erwartet besaßen.
o Diese Änderung betrifft alle NSCs, die mehr Hülle und/oder Schilde besitzen als Standard-NSCs des gleichen Rangs, aber nur auf Schwer und Elite.
• Anzahl der gleichzeitigen Forschungsprojekte pro F&E-Fachbereich von 1 auf 3 erhöht.
• Fehler behoben, durch den der Primärmodus von Vollautomatischen Gewehren zu hohe DPS-Werte verursachte.
• Die Aegis-Setteile sind nun beim Ausrüsten accountgebunden.
o Diese Änderung betrifft alle neu erstellten Aegis-Setteile und passt sie somit an andere hochstufige, hergestellte Ausrüstung an.
• Alle Spionagekitmodule im Delta-Rufladen entfernt. Sie sind nun im Dilithiumladen erhältlich und benötigen keine Freischaltung mehr.
o Preise von Weißen, Grünen und Blauen Spionagekitmodule entsprechend um 25%, 20% und 10% gesenkt.
• Spionageteam: Kann nicht länger auf getarnte oder von der Tarnung abgehaltene Ziele (z.B. durch Geladener Partikelstoß) angewendet werden.
o Beschreibung aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sich die Tarnung dieser Fertigkeit nur auf die Zielerfassung und nicht die Sichtbarkeit auswirkt.
• KI-Fehler bei allen Versionen von Handflächenstoß behoben, durch den Brückenoffiziere diese Fertigkeit manchmal auf zu große Reichweiten oder ungültige Ziele angewendet haben.
• Fehler behoben, durch den F&E-Schilde manchmal Modifikatoren von Antrieben anstatt von Schilden erhielten.
• Tholianischer Projektleiter für „Transdimensionale Taktiken“ hat auf allen Schwierigkeitsgraden nun einen geringeren Trefferpunktebuff, aber dafür größeren höheren Schildpool.
• Folgende Gegenstände können nun aufgewertet werden:
o Aegis-Hyperimpulsantrieb
o Überladenes Plasma-Scharfschützengewehr
o Persönliche Kovarianzschilde
o Prototyp eines Gravitationsmodulations-Impulsantriebs
o Regeneratives Schildarray der Numiri
Schiffe:
• Spieler, die den Breen-Sarr-Theln-Träger besitzen, können nun die Resonante Dissipationsmatrix erneut einfordern.
• Fehler behoben, durch den der Breen-Sarr-Theln-Träger keinen Energieentzugsbonus erhalten hat, wenn Breen-Energieentzug verwendet wurde.
• Aufwertung des Multivektor-Eskortschiffs auf [K5-U] erlaubt nun die Aufwertung von Flotte: Multivektor-Eskortschiff auf [K5-U] und andersrum.
• Der Belfast-Innenraum besitzt im Bereitschaftsraum des Captains nun Zugriff auf die Accountbank.
• Der Flotte: Corsair-Flugdeckkreuzer – Nachrüstung besitzt nun das korrekte Symbol nach der Aufwertung zu [K5-U].
Inhalt:
• Alle Wartelisten enthalten nun die Abklingzeiten in ihren Beschreibungen.
• Das Heilmittel gefunden:
o Trefferpunkte und Schaden der IKS Kang auf Schwer verringert.
o Markenbelohnungen auf Normal (Optionales Ziel) von 25 auf 15 verringert.
o Timer zum Abschluss der Mission (Optionales Ziel) auf Normal auf 4 Minuten geändert.
o Timer zum Abschluss der Mission (Optionales Ziel) auf Schwer auf 9 Minuten geändert.
o Die Kontaktinformationen wurden entsprechend geändert.
• Kristalline Katastrophe:
o Markenbelohnungen auf Normal von 40 auf 30 verringert.
o Markenbelohnungen auf Schwer von 70 auf 60 verringert.
o Markenbelohnungen auf Schwer (Fehlschlag) von 5 auf 10 erhöht.
o Timer (Optionales Ziel) auf Schwer von 10,5 Minuten auf 5 Minuten verringert.
o Maximale Spieler-Niederlagen (Optionales Ziel) auf Normal von 5 auf 3 verringert.
o Maximale Spieler-Niederlagen (Optionales Ziel) auf Schwer von 5 auf 3 verringert.
o Kristallwesen:
- Es gibt nicht länger einen sicheren inneren Abstand für die Schockwelle des Kristallwesens.
- Die Schockwelle beschädigt nicht länger Kristallfragmente.
• Kolonie-Invasion: Gewährt keine Belohnungen für die notwendigen Missionsziele mehr.
• Flottenalarm:
o Markenbelohnungen der Wellen 1 und 2 von 10 auf 5 verringert.
o Markenbelohnungen der Wellen 5 bis 18 von 18 auf 15 verringert.
• Käferjagd:
o Belohnungen auf Normal um 25% erhöht.
o Belohnungen auf Schwer um 50% erhöht.
o Belohnungen auf Elite um 75% erhöht.
• Minenfalle:
o Belohnungen bei Erfolg um 150% erhöht.
o Belohnungen bei Fehlschlag um 250% erhöht.
• Nukara Prime: Selbstzerstörung:
o Belohnungen auf Schwer und Elite um 200% erhöht.
o Belohnungen auf Normal (Fehlschlag) um 150% erhöht.
• Angriff in der Atmosphäre:
o Belohnungen auf Normal (Erfolg) um 250% erhöht.
o Belohnungen auf Schwer (Erfolg) um 400% erhöht.
o Hülle und Schilde der Elachi Walker wurde leicht verringert.
• Szenario ohne Sieger ist nicht länger verfügbar.
• Fehler behoben, der den Fortschritt in der Mission „Wissen ist der Schlüssel“ in der Defera-Invasion blockierte.
• Fehler behoben, der die U.S.S. Avenger als falsches Schiff im Hodos-System anzeigte.
Foundry:
• „Föderation: Intrepid-Klasse Nachrüstung 2“ wird nun korrekt als „Aeroshuttle“ bezeichnet.
• Rangoptionen für Hazari-Oberteile entfernt, da sie mit den Hazari-Hälsen kollidierten.
• Oberteile von Sektion 31 hinzugefügt.
• Ober- und Unterteile von Risa hinzugefügt.
• Khan-Frisuren für männliche Charaktere hinzugefügt.
• Ober- und Unterteile für männliche Insassen hinzugefügt.
• Klingonen-alliierte Föderationsgruppen sind nun für Tötungserfolge der Föderation qualifiziert.
• Föderations-alliierte Klingonengruppen sind nun für Tötungserfolge der Klingonen qualifiziert.
• Die freien Föderations- und KVS-Boden-NSC-Gruppen sind nun für Tötungserfolge qualifiziert.
Charakter:
• Clipping-Fehler beim Tragen der weiblichen Oberteile der Enterprise aus dem Spiegeluniversum behoben.
• Clipping-Fehler beim Rennen mit der männlichen Anzugsuniform der Talaxianer behoben.
• Clipping-Fehler mit dem weiblichen Khan-Oberteil behoben.
• Clipping-Fehler mit Gürteln und Kragen beim Tragen der weiblichen Odyssey-Uniform behoben.
• Männliches Nimbus-Stronghold-Kostüm überarbeitet.
Bekannte Probleme:
• Foundry-Funktionen sind derzeit nicht verfügbar.
• Mehrere Interaktionen von Mini-Qs in der Sternenflottenakademie.
o Mini-Qs, die angesprochen wurden, bleiben auf dem Boden, anstatt zu verschwinden.
• In der Episode „Taris“ fehlen einige gesprochen Zeilen.
• Der Sitz des Captains auf der Brücke von APE-Schiffen kann nicht verwendet werden.
• KVS-Spieler tauchen nicht in der Rangliste am Ende eines PvP-Gefechts auf.
Gruß
Nevandon
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Nevandon
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Kommentare
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aaabbbbccccddddd schrieb: »Ist das also der Grund, warum Boden Elite PvEs wie Nukara vor dem Patch ziemlich leicht (für ein solides Team) und nun sehr schwer (für ein weniger soldes Team) sind?
Ich stimme ja zu, ein paar dieser Missionen waren auf Elite zu leicht und wurde daher sehr gerne sehr schnell abgefarmt.
Aber eine Sauerei ist doch, dass sowas prompt "gefixt" wird und andere Missionen, wie z.B. die Undinen PvE mit der Anamolie, bleiben verbuggt.
Liegt auch mit daran weil die Bodenwaffen extrem schwächer wurden.
Grüßle Billiana___________________________________________
Zitat von Billiana:
Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
:biggrin:0 -
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Liegt auch mit daran weil die Bodenwaffen extrem schwächer wurden.
Grüßle Billiana
Nana.
• Fehler behoben, durch den der Primärmodus von Vollautomatischen Gewehren zu hohe DPS-Werte verursachte.
Eine einzige Waffenart.
STO-Center | STO-League
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Get the Forums Enhancement Extension!0 -
xxxhellspawnyxxx schrieb: »Nana.
• Fehler behoben, durch den der Primärmodus von Vollautomatischen Gewehren zu hohe DPS-Werte verursachte.
Eine einzige Waffenart.
Wie kommt es das meine Bodenwaffen im Inventar mehr SPS haben als im Waffenslot als Grundschaden?
Das hab ich heute bei mehreren Chars geprüft und der Grundschaden verringert sich bis zu 8 SPS und das auf dem Boden.
Manche Waffen sind jetzt um 157 SPS Grundschaden schwächer, wie z. B. die Borg-Prothetik Waffen. Nicht mal mehr die Hälfte an Schäden machen die.
Der Omega Automatikkarabiner hat auch nur noch 110 Grundschaden (im Raum) auf MK XII im Inventar. Das ist auch mehr als die Hälfte reduziert. :biggrin:
Mal abgesehen davon das eine Im- oder Pulswellenwaffe mehrere Gegner im Primärmodus trifft, macht sie auch noch am meisten Schaden. Somit hat diese Waffe noch einen größeren Vorteil gegenüber andere.
Wie kommt es das so eine Waffe mehr Schaden macht?Eine einzige Waffenart.
das stimmt so nicht ganz. :biggrin:
Angaben sind alle im Raum und Inventar:
Im- oder Pulswellenwaffen sind bei mir auch schwächer im Inventar als vorher ( Vorher 130-150 jetzt 96-110)
Angepasstes Maco MK XXII
Vorher 157 jetzt 118
Scharfschützengewehr TR-116 B
Was es vorher war weiß ich nicht mehr, jetzt 95,3
Mein Anti Voth Scharfschützengewehr hatte 125 Sps vorher jetzt 93,6 und ist die einzigste Waffe die am Boden den Grundschaden von früher erreicht, zumindest im Inventar.
Meine Lieblingswaffe war früher meine stärkste Protonenpolaron Impulswellenwaffe, sie hatte einen Grundschaden von 169 sps früher, und jetzt 108,2 SPS
Hab so viele PVE Boden gemacht das ich einige meiner Waffen Auswendig kenne wie sie vorher waren.
Wenn ich mich jetzt auf den Boden hinunter Beame werden die Werte im Inventar auch nicht erreicht aber sie sind zumindest im Grundschaden etwas höher.
Früher hab ich solche schwachen Waffen entsorgt. Bis auf eine Disruptorwaffe MK X und den Borg-Prothektik MK X (auch bekannt als Wartungsdrohne in der Beschreibung) sind alle Waffen angaben MK XKII.
Wenn ich mich Hinunterbeame wird es im Inventar kaum mehr an SPS und die Grundwerte fast aller Waffenarten werden im Inventar nicht mehr erreicht von früher.
Lieber Nevandon ,
wie war das nochmal, das es nur eine Waffenart betrifft?
Jetzt werde ich doch erst recht gezwungen sämtliche Waffen aufzuwerten wenn ich das richtig sehe.
Vielleicht geht es auch nur mir so das meine Waffen schwächer wurden.
Grüßle Billiana
P.S.: Finde es schön das du trotzdem geantwortet hast zuvor, denn so weiß ich das du es gelesen hast, aber bei mir sind es sämtliche Waffenarten___________________________________________
Zitat von Billiana:
Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
:biggrin:0 -
Gibts denn schon ne ungefähre Zeit, wann die Foundry wieder verfügbar sein wird? Möchte mein neues Projekt nämlich gern fertigstellen[SIGPIC][/SIGPIC]0
-
Oh, auch schon vorhanden; fein
>Die Aegis-Setteile sind nun beim Ausrüsten accountgebunden. <
Äh, vlt. irre ich mich; aber seitdem die auf Mermory Alpha gebastelt werden konnten, und ausgerüstet wurden, waren sie gebunden; und es wäre mir neu gewesen, wenn die vom F&E nicht gebunden gewesen wären - aber egal
>Spieler, die den Breen-Sarr-Theln-Träger besitzen, können nun die Resonante Dissipationsmatrix erneut einfordern< Wo?
>Neue Brückenoffizierssymbole< Die wichtigste aller NEuerungen ***:
Auch nicht erwähnt: Die Winterephoos können nicht länger auf DS9 (QuarksBar), Drozzana usw. gegen Kisten eingetauscht werden.
Auch da gab es in letzter Sekunde nicht mehr die gewohnte Kiste; sondern man mußte sich gleich für "Punkte entscheiden".
PK: Diese (letzte) Änderung ist echt shice, da ich nicht immer sofort die Punkte brauche, respektive die Kisten bzw, zu dem Zeitpunkt aufbewahrte, wo es "mehr" Punkte gab. Und grad bei einigen Ruf, wo man nicht so easy an Points kommt, war das "Wichtig"Pflaumensaft, ein Getränk für Krieger
Star Bugs Online - Das MMO rund um Rubberbanding und Login-Lotto0 -
Wie kommt es das meine Bodenwaffen im Inventar mehr SPS haben als im Waffenslot als Grundschaden?
Das hab ich heute bei mehreren Chars geprüft und der Grundschaden verringert sich bis zu 8 SPS und das auf dem Boden.
Kommt immer drauf an wo du dich befindest! Im Raum werden Fähigkeiten und Freischaltungen (wie z.B. einige Auszeichnungen) nicht mit eingerechnet dazu kommt noch der Level der Karte auf der du bist! Im Raum sind die meisten Karten Level 50 oder 60, also werden jeweils andere Werte angezeigt, sobald man die Bodenwaffe Ausrüstet. Als Beispiel: Die Kampfzone Dyson-Spire Boden ist Level 50 du aber 60. Somit hat die Waffe im Inventar mehr SPS als ausgerüstet, da die Waffe bei Ausrüstung auf Level 50 (Kartenlevel) Herunter gestelzt wird, dein Inventar ist aber Level 60 (Charlevel).
Auf einer Level 60 Karte wie z.B. das ESD, werden beim Ausrüsten noch einige Fähigkeiten dazu gerechnet, also hat sie dann mehr als im Inventar.
Zum Abschluss noch ein Danke an PW, für die massigen Laaags, die ganzen neuen BUGs die alten die nie gefixt werden und dieser mehr als Peinlichen Vorstellung des 5 Jahres Geburtstages .... man wird nie enttäuscht, schlimmer kann es nicht werden, bis PW ein neues Event startet und wir alle vom Gegenteil "überrascht" werden.0 -
Kommt immer drauf an wo du dich befindest! Im Raum werden Fähigkeiten und Freischaltungen (wie z.B. einige Auszeichnungen) nicht mit eingerechnet dazu kommt noch der Level der Karte auf der du bist! Im Raum sind die meisten Karten Level 50 oder 60, also werden jeweils andere Werte angezeigt, sobald man die Bodenwaffe Ausrüstet. Als Beispiel: Die Kampfzone Dyson-Spire Boden ist Level 50 du aber 60. Somit hat die Waffe im Inventar mehr SPS als ausgerüstet, da die Waffe bei Ausrüstung auf Level 50 (Kartenlevel) Herunter gestelzt wird, dein Inventar ist aber Level 60 (Charlevel).
Auf einer Level 60 Karte wie z.B. das ESD, werden beim Ausrüsten noch einige Fähigkeiten dazu gerechnet, also hat sie dann mehr als im Inventar.
Bin keine Anfängerin.
Meine Angaben im vorherigen Post beziehen sich alle ohne Boden Eigenschaften, da sie sich im Inventar befinden und das im Raum. Das bedeutet es bezieht sich auf den Grundschaden der Waffe.
Wenn meine Lieblingswaffe Protonenpolaron Impulswellenwaffe früher auf Level 50 169 SPS hatte und jetzt hab ich Level 60 und nur noch 108 SPS dann kann man mir noch soviel erzählen.
Der unterschied ist, das ich am Boden zwar mehr SPS habe, durch die ganzen Eigenschaften, aber es fehlen dann immer noch 20 SPS zum Grundschaden von früher und das auch noch im Waffenslot.
Meine Stärkste Waffe am Boden ist "Harte Schläge 3" mit 242 SPS und das ohne Boden Eigenschaften. (hatte alles auf Raum eingestellt)
Für mich persönlich sehe ich es so, warum sollte ich Waffen aufrüsten wenn ich mit Harten Schläge mehr Schaden anrichte. Das einzigste ,das für mich sinn macht, sind die Kinetischen Waffen sowie eine Impulswellenwaffe um Gegner umzustoßen, wenn ich jetzt etwas Aufwerten möchte.
Im Nahkampf kann nicht mal ein Batleth mithalten, da die Harten Schläge mehr Schaden machen.
Wenn ich dran denke das Zefram Cochrane's Waffe mit Mk XIII blau, als ich sie bekam, einen Grundschaden von 185 SPS hatte und jetzt nur noch 130,5 SPS dann fehlen hier auch 54,5 SPS Grundschaden.
Vielleicht kennt ihr eure Bodenwaffen nicht so gut, weil ihr mehr Raum macht, aber einer PVE Spielerin die gerne auf dem Boden Unterwegs war und ihre Waffen kennt, kann man nichts vormachen wenn es um Grundschaden geht.
Habe Früher MK XII Waffen ,die weniger als 150 SPS als Grundschaden hatten, in den Replikator geworfen wenn es keine spezielle Waffe war.
Werde erst meine Waffen Aufwerten wenn ich Level 20 erreicht habe im F&E. Bei einem Kritischen Erfolg kann ich schließlich mehr Upgrades bekommen bei 20 Stunden.
Um es mal nur so zu erwähnen. Hab auf der Bank einen Phaser Typ 2 liegen mit einem Grundschaden von 120 SPS. Wenn ich Zeit hab teste ich mal ob der jetzt meine stärkste Waffe ist :biggrin:
Dann wünsche ich euch noch einen schönen und erfolgreichen Tag :-)
Grüßle Billiana___________________________________________
Zitat von Billiana:
Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
:biggrin:0 -
Und die Moral von der Geschicht ? Bei nächsten Patch wird Harte Schläge III genervt . Sowas darfst doch nicht im Forum posten^^
Manche Menschen sind der lebende Beweis dafür, dass Gehirnversagen nicht zwingend zum Tod führt.0 -
Ich muss die Stelle in den Patchnotes auch überlesen haben, an der steht, dass nahezu alle Bodenwaffen extrem generft werden. Ist schon nett, gerade wenn man sieht, dass doch einige Leute mehr als nur eine Bodenwaffe geupdated haben und diese jetzt quasi wegschmeißen können.
Gleichzeitig die Schilde und Hitpoints der Endgegner in den (Elite-)Boden-Stfs um teilweise den Faktor 10 zu erhöhen ist schon clever. Frage mich, ob da bei Cryptic überhaupt irgendwie irgendwo jemand mitdenkt. Naja, so sind Pugs für BHE und NTTE eben auch kaum noch möglich. Nice.
P.S.: Wann zum Teufel kann ich endlich meine Kumari-Kanone updaten????0 -
Sorry Kollegen Ihr seid alle nur noch am rumheulen wie scheisse und verbuggt alles ist (zurecht).
Aber die Eier endlich mit STO auf zu hören hat keiner von Euch! Das muss man nicht verstehen. Habt Ihr Angst vor anderen Spielen, habt Ihr kein anderes Leben aus STO?? Möchte wissen was hier los ist.
Meine Wenigkeit hat das Spiel komplett von der Platte geschmissen und ich lebe immer noch. Mir ist meine wenige Freizeit zu schade, um mich JEDEN besch****enen Abend über ein verbuggtes Spiel auf zu regen.
Bin selbst großer Star Trek Fan aber dieses Spiel ist eine Zumutung für jeden Bildschirm!
Das ist schlimmer als im Kindergarten: „Nein der Lutscher schmeckt mir nicht, ich ess ihn aber trotzdem bis ich kotzen muss“[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Tja, nicht jeder rennt einfach weg, wenn es mal schwierig wird, so wie du es tust. Und das du hier posten kannst, zeigt, dass du dich selbst belügst und defintiv nicht mit STO abgeschlossen hast. Weiterhin: diejenigen, die anderen ein Reallife neben STO absprechen wollen, wie du es tust, sind meistens die, die selbst keins haben.
Und einige wenige hören nicht auf, weil sie noch Hoffnung haben. Wegen netten Gesprächen im Flottenchat mit Kollegen. Oder einfach, weil ab und an trotz allem ein gewißes Star Trek-Feeling aufkommt.0 -
xingelxangel schrieb: »Tja, nicht jeder rennt einfach weg, wenn es mal schwierig wird, so wie du es tust. Und das du hier posten kannst, zeigt, dass du dich selbst belügst und defintiv nicht mit STO abgeschlossen hast. Weiterhin: diejenigen, die anderen ein Reallife neben STO absprechen wollen, wie du es tust, sind meistens die, die selbst keins haben.
Und einige wenige hören nicht auf, weil sie noch Hoffnung haben. Wegen netten Gesprächen im Flottenchat mit Kollegen. Oder einfach, weil ab und an trotz allem ein gewißes Star Trek-Feeling aufkommt.
Genau wegen solchen Dummschwätzern, die Leute gleich angreifen müssen, ist es mir nicht schwer gefallen, hier auf zu hören. Wie jemand wie Du Admin in einer tollen Flotte wie der Brot werden kann, ist mir ein Rätsel![SIGPIC][/SIGPIC]0 -
martin1701d schrieb: »Genau wegen solchen Dummschwätzern, die Leute gleich angreifen müssen, ist es mir nicht schwer gefallen, hier auf zu hören. Wie jemand wie Du Admin in einer tollen Flotte wie der Brot werden kann, ist mir ein Rätsel!
hmm ok dann bin auch ein dummes adminbrot und ich geb xingelxangel zu 100% recht :biggrin:
ich stell dir aber auch mal die frage warum regst du dich hier so auf du spielst sto nicht mehr aber hetzt hier rum warum wenn es dir doch egal sein kann und das du flottenkollegen so angreifst macht dich nicht gerade sympatisch :mad:
mfg lucius adminbrotHarder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Es ist nun mal das einfachste seinen Frust im Forum raus zu lassen wenn im Spiel etwas nicht klappt.
Solange ein Spieler etwas wegen Bugs schreibt und jemand Antwortet darauf der es vielleicht etwas anders sieht, nicht besser weiß oder nichts offizielles im Wiki zu lesen ist, dann melden sich gleich 10-20 und gehen einen an.
Eigentlich ist das Forum da, um mal Neuerungen zu besprechen, auf Fehler hinzuweisen, nach Hilfe fragen, sich im Offtopic unterhalten, usw.
Aber Nein, es herrscht hier nur noch Krieg im Forum und es werden 5-20 Threads mit dem selben Thema aufgemacht.
Ich überlege mir in Zukunft 2 mal wenn ich etwas schreibe und wenn es auch darum gehen sollte jemandem zu helfen.
Mir ist das zu blöd, bin schließlich auch ohne Forum früher ausgekommen.
Es wird hier nur noch beleidigt und Kinderwagen als Autos verkauft, usw.
Grüßle Billiana
P.S.: Was vergessen, es fehlt hier im Forum ein wenig an Rückmeldung vom CM oder den Moderatoren. Vor allem wie der Status der ganzen Bugs ist. So würden sich viele Anfeindungen vermeiden lassen.
___________________________________________
Zitat von Billiana:
Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
:biggrin:0 -
Kann das mit den Bodenwaffen best?tigen.
Hab mir MK II Waffen f?r nen neuen Twink und die BOs gepuzzelt um sie mitzuleveln.
Je weiter ich sie upgegraded habe, desto WENIGER SPS haben sie gemacht.
Sind von ?ber 200 SPS bis auf 130 *runtergefallen!!!
Werds mal testen, und meinem Main so eine MK II bis MK VI Waffe geben.
Mal sehn was passiert...
Davon mal abgesehen geht das Game nach dem Dilli Event in Rente.
Finde beim besten Willen keinen Sinn mehr in diesem Spiel au?er Farmen um mir Sachen zu leisten, damit ich besser farmen kann. Spielbare und interessante Spielinhalte - Fehlanzeige.
Sto - BugSuchSpiel...Nach all den Jahren als OpenBeta hat STO puenktlich zum 5. Geburtstag den Alphastatus erreicht! :eek:0
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