Was wünscht Ihr euch für STO

Optionen
daviddxx
daviddxx Beiträge: 2,386 Arc Nutzer
bearbeitet April 2015 in (PC) Allgemeine Diskussionen
Guten Tag alle zusammen,


wie es im Titel schon steht, was wünscht Ihr euch für STO ?


Es ist ja bald wieder soweit und das Jahr neigt sich so langsam dem Ende. Wir hatten dieses Jahr ein durchwachsenes Jahr hier in STO und die " See " ist etwas unruhig geworden.

Was würdet Ihr euch wünschen für das Spiel damit der " Spielspaß " wieder etwas angehoben wird und die User wieder zufriedener hier spielen können.

Falls Ihr da gewisse Ideen habt.. nur raus damit. :smile:


In diesem Sinn


Gruß
David
Post edited by daviddxx on
«1

Kommentare

  • uraziel0815
    uraziel0815 Career Officer Beiträge: 299
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Wünsche:

    1. Einen abgetrennten PVP-Server, auf den man seine Chars kopieren muss (Vgl. Tribble) und dann alle Lockbox Sachen und ähnlicher Kram gelöscht werden. So dass gute Matches möglich sind. Eventuell private Server mit Restriktionen der Ersteller zulassen. D.H. der Serverbereitsteller kann aus einer Liste auswählen was auf seinem Server automatisch gelöscht wird/was nicht.
    Originalchars bleiben natürlich auf dem Holodeck erhalten.

    2. Uni-Schiffe: Weg von den definierten BO Stationen, so dass Schiffe tatsächlich so spielbar sind, wie man mag. Endlich mal eine gut spielbare Galaxy oder Intrepid wäre ein Traum. Stattdessen eher fest definierte Waffenplätze. Z.B. dass ein Waffenslot nur für Torpedos oder nur für Kanonen oder nur für Strahlenwaffen verwendet werden kann.
    Dies würde die Schiffe deutlich kanonischer machen als der aktuelle Modus.

    3. FAW mit negativen Boni versehen: z.b. -ACC oder -CtrH ...
    Wer wie wild um sich ballert sollte nicht so gut treffen können.

    4. Tja das viele alte Veteranen zurückkommen. :rolleyes:
    Crit happens

    FED: Raumpatrouille Elysion
    KDF: Angriffsflotte Omega
  • soulll78
    soulll78 Registered Users Beiträge: 26
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    PvP Revamp.....
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    (The Bomb is in Position)

    GPvP 4 ever
  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Hej :)

    Interessante Frage David - was wünscht Du Dir denn? :smile:

    Okay - da es als unhöflich gilt, eine Frage mit einer Gegenfrage zu beantworten...

    Ich fände es interessant/reizvoll, wenn es eine Möglichkeit gäbe, die Skills (Fähigkeiten (Taste K standard)) ähnlich wie die Schiffskonfigs speichern zu können.
    Anstelle von Trainings-Gutscheinen für 500 ZEN könn(t)en Speicherplätze angeboten werden.

    Des weiteren eine Überarbeitung der kompletten Bedienoberfläche.
    Derzeit öffnet man zig Fenster und hat sehr viele Reiter zusätzlich.
    Um eine Sache machen zu können, braucht man u.U. viele Klicks, um zum Ziel zu kommen.
    (Beispiel DOff-Aufträge bzw. der Filter zur Auswahl/RUF-Marken-Umtausch etc.)
    Sollten sich die Entwickler zu einer Überarbeitung durchringen können,
    sollte dies in Absprache mit der gesamten Community geschehen.

    Ausserdem wäre es klasse, wenn man (z.B. ab Level 60 o. Dipl. Rang 4)
    fraktionsunabhängig ein Team eröffnen könnte.
    Man ist ja schließlich Flottenadmiral und der Krieg ist (ingame) beendet.:smile:


    Since Feb 2012
  • martin1701d
    martin1701d Veteran der Sternenflotte Beiträge: 268
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    uraziel0815 schrieb: »
    Wünsche:

    2. Uni-Schiffe: Weg von den definierten BO Stationen, so dass Schiffe tatsächlich so spielbar sind, wie man mag. Endlich mal eine gut spielbare Galaxy oder Intrepid wäre ein Traum.

    Das ist ne super Idee!!
    uraziel0815 schrieb: »
    3. FAW mit negativen Boni versehen: z.b. -ACC oder -CtrH ...
    Wer wie wild um sich ballert sollte nicht so gut treffen können.

    Ich dachte Acc funktioniert bei FAW, CSV sowieso nicht?

    Auch wenn ich jetzt wieder der A**h bin: Vielleicht sollte man das Spiel an eine Firma abgeben, die auch etwas Herzblut rein steckt. Und bei der man nicht alles lieblos und verbuggt hin geklatscht bekommt :wink:
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • achim1306
    achim1306 Beiträge: 344 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Ja ist denn schon wieder Weihnachten?

    1.: Was ich mir Wünsche ist das die Größe der Schiffe etwas besser angepasst werden. Ich scroll immer gerne ganz zurück und sehe dann meine Schiffe kaum noch und wenn ich vor scrolle ist der Blickwinkel eine Katastrophe.
    Die Größe des Schiffes sollte gleich bleiben oder so das man es einstellen kann.

    2.:Was schon erwähnt wurde, Extra Waffenslots für Torpedorampen und Minenwerfer sowie das z.B. Minenwerfer auch nicht für alle Schiffsklassen vorhanden sein dürfen

    3.: Die Sternenflotte sind Forscher aber sind in 3 Abteilungen aufgeteilt. Wissenschaft, Technik und Entwicklung.
    Wünsche mir das einige Konsolenplätze frei wählbar sind für alle Schiffe dann wäre kein Bereich im Nachteil. So könnte auch ein Wissenschaftler eine Galaxy besser benutzen. Schließlich wird in TNG auch immer erwähnt sie sind Wissenschaftler und es ist ein Wissenschaftsschiff. Nur die Defiant wird als richtiges Kriegsschiff bei DS9 erwähnt.

    4.: Auf dem Tuffli Frachter gibt es Gefängniszellen und wenn man Gefangene besitzt würde es sinn machen wenn sie da auch zu sehen wären und das es auf jedem Schiff dann auch Gefängniszellen geben sollte.

    5.: Die Umwandlung von Ruf Marken in Dilithium sollte anders sein. Es sollte so sein wie beim "Dilithium Handel" von Dilithium in Zen. Ich möchte nicht 100k Marken in 50 Marken Schritten umwandeln sondern alles auf einmal soviel wie ich möchte.

    6. Shuttles: was ganz wichtig ist. Ich möchte mein Shuttle wie ein Shuttle fliegen und nicht wie ein Raumschiff. Manche werden es vielleicht nicht mehr kennen aber vermisse es wie früher bei "Wing Commander" einen Jäger auf dem Pilotensitz zu fliegen. Da macht es doch viel mehr Laune in einem Jäger/Shuttle zu fliegen. Da hätte ich noch viel mehr spaß und das wäre mir auch am wichtigsten von den Wünschen.

    7.: ich möchte Eigenschaften für Raum und Boden separat auswählen können.
    Bei "Persönliche Eigenschaften" und Aktiver Ruf" kann ich einiges auswählen und klicke immer wieder Raum oder Boden Sachen an und das ist lästig. Bitte trennt das doch so das man Boden und Raum separat machen kann.

    Im Moment fällt mir nichts mehr ein aber vielleicht später wieder :-)

    Eure B.

    ___________________________________________
    Zitat von Billiana:

    Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
    :biggrin:
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Ich hab nur einen Wunsch:

    Möge Executive Producer Stephen D’Angelo der Blitz beim Schei.... treffen.
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • achim1306
    achim1306 Beiträge: 344 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    achim1306 schrieb: »
    Ja ist denn schon wieder Weihnachten?

    1.: Was ich mir Wünsche ist das die Größe der Schiffe etwas besser angepasst werden. Ich scroll immer gerne ganz zurück und sehe dann meine Schiffe kaum noch und wenn ich vor scrolle ist der Blickwinkel eine Katastrophe.
    Die Größe des Schiffes sollte gleich bleiben oder so das man es einstellen kann.

    2.:Was schon erwähnt wurde, Extra Waffenslots für Torpedorampen und Minenwerfer sowie das z.B. Minenwerfer auch nicht für alle Schiffsklassen vorhanden sein dürfen

    3.: Die Sternenflotte sind Forscher aber sind in 3 Abteilungen aufgeteilt. Wissenschaft, Technik und Entwicklung.
    Wünsche mir das einige Konsolenplätze frei wählbar sind für alle Schiffe dann wäre kein Bereich im Nachteil. So könnte auch ein Wissenschaftler eine Galaxy besser benutzen. Schließlich wird in TNG auch immer erwähnt sie sind Wissenschaftler und es ist ein Wissenschaftsschiff. Nur die Defiant wird als richtiges Kriegsschiff bei DS9 erwähnt.

    4.: Auf dem Tuffli Frachter gibt es Gefängniszellen und wenn man Gefangene besitzt würde es sinn machen wenn sie da auch zu sehen wären und das es auf jedem Schiff dann auch Gefängniszellen geben sollte.

    5.: Die Umwandlung von Ruf Marken in Dilithium sollte anders sein. Es sollte so sein wie beim "Dilithium Handel" von Dilithium in Zen. Ich möchte nicht 100k Marken in 50 Marken Schritten umwandeln sondern alles auf einmal soviel wie ich möchte.

    6. Shuttles: was ganz wichtig ist. Ich möchte mein Shuttle wie ein Shuttle fliegen und nicht wie ein Raumschiff. Manche werden es vielleicht nicht mehr kennen aber vermisse es wie früher bei "Wing Commander" einen Jäger auf dem Pilotensitz zu fliegen. Da macht es doch viel mehr Laune in einem Jäger/Shuttle zu fliegen. Da hätte ich noch viel mehr spaß und das wäre mir auch am wichtigsten von den Wünschen.

    7.: ich möchte Eigenschaften für Raum und Boden separat auswählen können.
    Bei "Persönliche Eigenschaften" und Aktiver Ruf" kann ich einiges auswählen und klicke immer wieder Raum oder Boden Sachen an und das ist lästig. Bitte trennt das doch so das man Boden und Raum separat machen kann.

    Im Moment fällt mir nichts mehr ein aber vielleicht später wieder :-)

    Eure B.


    Mir ist noch etwas eingefallen :-)

    8.: Es gab ja die neuen Katzen. Was ich möchte ist ein richtiger Hund von der Erde wie eine Bordeaux Dogge.

    9.: Sämtliche "nichtkämpfende Begleiter" sollte man trainieren/aufwerten können das sie auch kämpfen. Kann diese Hortas nicht mehr sehen.

    ___________________________________________
    Zitat von Billiana:

    Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
    :biggrin:
  • uraziel0815
    uraziel0815 Career Officer Beiträge: 299
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    martin1701d schrieb: »
    Das ist ne super Idee!!
    Ich dachte Acc funktioniert bei FAW, CSV sowieso nicht?

    Soweit ich weiß ist bei FAW nur der ACC Overflow kaputt. D.H. eigentlich sollte das überflüssige ACC zu CritH umgewandelt werden. Macht es aber nicht, da es verbuggt ist.
    Mein Wunsch war aber negatives Acc/CritH zu verteilen. So dass man weniger trifft und(oder) weniger Crits macht.
    Crit happens

    FED: Raumpatrouille Elysion
    KDF: Angriffsflotte Omega
  • martin1701d
    martin1701d Veteran der Sternenflotte Beiträge: 268
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    uraziel0815 schrieb: »
    Soweit ich weiß ist bei FAW nur der ACC Overflow kaputt. D.H. eigentlich sollte das überflüssige ACC zu CritH umgewandelt werden. Macht es aber nicht, da es verbuggt ist.
    Mein Wunsch war aber negatives Acc/CritH zu verteilen. So dass man weniger trifft und(oder) weniger Crits macht.

    Achso ups falsch gelesen. Aber es wird dann für viele Leute noch schwerer durch die STF´s zu kommen.

    Prinzipiell ist dieses ganze DPS Gerenne für den Hintern. Aber man ist praktisch gezwungen viel Schaden zu machen. Die Entwickler schmeißen uns ja eine Mission nach der anderen hin.
    Die einzige Mission, in der ein Sci noch gute Karten hat, ist Kristall. Aber selbst das raffen die Wenigsten.

    Seit DR kann man jede Mission auf schwer mit nem Random Team vergessen. Und selbst in den "unteren" DPS Channels, geht die ein oder andere ISA in die Hose.

    Sehr schade!
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Rolle Rückwärts
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • martin1701d
    martin1701d Veteran der Sternenflotte Beiträge: 268
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    daviddxx schrieb: »
    Sorry wenn ich dir da wieder spreche aber das stimmt so nicht ganz,..

    egal welche ( Space ) Mission.. Probleme habe ich nirgends.. ich mache mit meinen SCI z.B. mehr DPS als die meisten Escorten oder FAW Kreuzer. Z.B. Korfaz ( oder wie das heist ) auf Elite haben wir mit 4 Sci und einer Escorte in unter 12 Min locker gepackt.

    Falls du mir nicht glauben tust beweise ich dir das gerne in einem 1 vs 1. :wink:

    Also ehrlich gesagt :wink: hab ich es nicht nötig 1 vs 1 gegen dich zu machen. Vielleicht musst du ja was "kompensieren"
    lol

    Dieser Beitrag bestätigt meine Erfahrung, die ich mit deiner Flotte gemacht hab und was ich über Euch höre :wink::wink:

    Und nochmal ein großes Dreifach LooooL
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • jeanluc87
    jeanluc87 Beiträge: 48 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    moin,

    nun, man darf auch die Otto-normal-spieler nicht vergessen, denn die sind mit DR heillos überfordert...

    Und ja, ich werd jetzt nicht meinen Sci wegen Cryptic komplett auf Damage umstellen, die sollen das gefälligst anpassen und fertig.

    Und ansonsten muss ich Martin recht geben :D
  • martin1701d
    martin1701d Veteran der Sternenflotte Beiträge: 268
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Sooo die Popcorn Saison ist eröffnet :biggrin:
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • sroggster
    sroggster Beiträge: 25 Arc Nutzer
    bearbeitet Januar 2022
    Optionen
    veraltet
    Post edited by sroggster on
  • optiocrassus
    optiocrassus Beiträge: 19 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Ich würde mich freuen über:

    - Endlich wieder mehr Story. Cryptic sollte sich an der Foundry ein Beispiel nehmen, oder sich gleich daran bedienen (im Austausch gegen Fame, Belohnung etc.)

    - Mehr Missionen auf meinem Schiff und mit meiner Besatzung. Ich möchte mich gerne mehr mit meinem Schiff und meiner Besatzung identifizieren können. Wie wäre es, wenn die Borg mir einen Offizier wegassimilieren und ich ihn retten muss? (Inkl. "wie ersetze ich den jetzt, der hatte Gravitationsanker III, verdammte Borg elendige...")

    - Rufsystem noch mal überarbeiten. Wenn man auf Grund von Faulheit auf 3.200 Marken sitzt, würde ich die gerne bequemer umtauschen können. Ich würde diese Marken auch gerne meiner Flotte spenden können.

    - Besondere Ereignisse und spezielle Belohnungen nur für Flotten. Ich meine spezielle PVE Events, bei denen nur Mitglieder ein und der selben Flotte teilnehmen können und entsprechende Belohnungen für die Flotte bekommen.
    Beispiel auch hier eine Groundmission, in der die Flottenmitglieder die eigene Basis verteidigen müssen.

    - Der Umgangston in der Community sollte ich wieder bessern, finde ich.

    Diese Liste ließ sich beliebig fortsetzen. Daher das Fazit: Mehr Story bitte !!!111 (ja, inkl. Plenken)
  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Moin David !

    Du bist ja ähnlich "Harmonieverrückt" wie ich :biggrin:

    Hast Du etwa einen Anlaufpunkt gefunden, an den diese Ideen (sind echt gute dabei)
    weitergeleitet und ernst genommen werden?

    Ist schon lange (1,5 Jahre) her - der Ideenpool war ein ähnlicher Versuch von mir.

    Ausserdem hatte ich mal eine Idee mit Latinum...hier zu finden.

    Als sie uns damals die stündlichen Events nahmen, war ich sehr traurig.
    Dann führten sie die WE-Events (Marken/Dili/F&E) ein.
    Ich fände es toll, wenn diese 3 unabhängig von anderen Events immer zur Verfügung stünden.
    Beispiel:
    1.KW 2015 - Marken
    2.KW 2015 - Dilithium*
    3.KW 2015 - F&E
    4.KW 2015 - Marken
    5.KW 2015 - Dilithium*
    ..... usw.

    Auch wenn ein Geburtstag-,Oster- oder Maiglöckchenereignis geplant ist - diese sollten wie im Beispiel immer zur Verfügung stehen. Das wäre toll! :wink:

    *Wie wäre es denn mal mit einem Dilithiumbonus-WE der anderen Art??
    Man bekommt nicht mehr Dilithium in den Missionen, sondern darf 50% mehr veredeln pro Tag!?
    Since Feb 2012
  • darthpetersen
    darthpetersen Beiträge: 948 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Meine persönliche Wunschliste
    • Individuelleres Interior
    • Interior der Galaxy-Klasse
    • Mehr Klassen-Missionen (ENG/SCI/TAC) => Wiederspielwert
    • Nutzbares Interior (Mini-Games, Crafting etc. im Schiff, weg von den x Fenstern mit Balken, die ich füllen muss)
    • Alternative Handlungsstränge in (Foundry) Missionen, z.B. will ich mein Schiff jetzt im Raumkampf befehligen, oder kümmere ich mich um die Eindringlinge im Schiff (Bodenkampf) bzw. führe das Außenteam an, während mein XO das Schiff befehligt
    • Mehr Exploration & Diplomatie
    • Bessere Einbindung der Foundry ins Spiel
    • Weniger Alien-Schiffe für die Fraktionen oder einen Malus, wenn man ein feindliches Alien-Schiff fliegt (gelegentliches Friendly Fire, weil man das Schiff für einen Feind hält)
    • Mehr nutzvolle und sinnvolle Social Areas, z.B. mehr von den Kernwelten der Föderation
    • Nutzbares Holodeck (ob auf dem Schiff oder in der Flottenbasis)
    • Belebung der Flotteneinrichtungen (wenn ich bedenke was wir für Dilithium für Deko ausgegeben haben und wie selten wir uns auf den Einrichtungen treffen)
    • Ein Büro auf der Flottenbasis für die Flottenleiter
    • Eine Messhall auf der Flottenbasis
    • Uniform-Slots für die Brückenoffiziere
    • Individuelle Standarduniform für meine Crew im Interior
    • Interior-Editor für die Foundry (individuelle Interior-Maps zu erstellen kostet einfach zu viel Zeit)
    • Weitere freischaltbare/zukaufbare Räume für das Interior, wie ein Aboretum etc.
    • Überarbeitung von DS9 (da stimmt so vieles nicht)

    mir würde sicherlich noch viel mehr einfallen, aber ich belasse es erst einmal dabei. :)
    bannerSTO.png
  • martin1701d
    martin1701d Veteran der Sternenflotte Beiträge: 268
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Was ich mir wünschen würde?
    Weniger Leute im Spiel, die alles gleich persönlich nehmen und andere sofort zu nem 1 vs 1 herausfordern. (Anwesende natürlich ausgeschlossen)

    Und mehr Dili am Tag zu veredeln als die 8K
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • wolle540
    wolle540 Beiträge: 147 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Ja mal sehn

    1.

    Weniger "Ladebildschirme" wären nice !
    Erfordert wohl leider zu große & unmögliche Eingriffe in die Engine, oder wie seht ihr das?

    2.

    Die Neue "Brücke" frei für alle "Delta-Pack" Besitzer :cool:



    3.

    Weniger Bug´s

    Z,B, das Rote dauerblicken wenn zwei Kreuzer die gleichen Kreuzerfähigkeiten aktiv haben, & das die Raumfähgkeit nicht jedesmal aus der "Hotbar" fliegen, wenn man mal das E.S.D. besucht hat, neuerdings fliegen bei mir sogar bei gelegenheit die 5 Doff´s raus die die ich in den Raumdienst eingeteilt habe, oder die kompletten Persöhnlichen Raumeigenschaften sind leer ^^...


    4.

    Wo bleiben die Bodenfahrzeuge, war da nicht mal was?
  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Auch Mods haben wünsche, da wir auch nur Spieler sind...

    - Eine komplettüberarbeitung der Foudnry-Missionsauflistung (ich denke da an folgende Reiter: Spotlights, Suchfunktion, alle Missionen (wirklich alle, keine top50), abonnierte Autoren, alle Autoren, noch nicht Bewertete, Grinder/Farmer (die ausschließlich in dieser Kategorie auftauchen)
    - Mehr Dili am Tag veredeln
    - Marken->Dili nicht mehr an feste Zahlen gebunden (ein Regler)
    - Marken->Gegenstände (Prozessoren) möglich
    - Überarbeitung der Rufbelohnungen (Gegenstände zukünftig nur optischer Natur)
    - Im Crafting die Möglichkeit die Modifikatoren direkt zu wählen (mehr Kosten für mehrmals das selbe (x2, x3, x4))
    - optionales Aussehen durch Gegenstände (z. B. Borg-Antrieb) standartmäßig deaktiviert
    - Foundry-Ruf (mit Gegenständen wie oben genannt)
    - Grinder/Farmer geben keine Dili/Marken/EC/XP-Belohnungen (nur Loot, Gegner-besiegen-xp)
    - Zufallsgenerierte F&E-Sachen in Foudnry-Maps
    - Kostenlose Floater/EV-Anzüge im Foundry-Editor (versucht mal in der Foundry einen Floater zu bekommen...)
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701
  • vonelam
    vonelam Beiträge: 270 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    - Bessere Flottenwaffen
    - Tauschbörse auf der Flottenbasis
    - Deutlich bessere Benutzerführung bei Einzahlungen in Flottenprojekte (500mal Häkchen setzen, wenn man 500 Doff einzahlen will, 200mal den Schieber auf 100 setzen, wenn man 20k Ressourcen einzahlen will...)

    - _keine_ neuen Inhalte, bis die nervtötenden Probleme mit dem vorhandenen Content gelöst sind.
    - _nie wieder_ neue Eigenschaften, Spezialisierungen, Fähigkeiten für Charaktere. Die vorhandenen Einstellungsmöglichkeiten sind jetzt schon viel zu viel.

    Ganapati :smile:
    mj7utkw2.jpg
  • littlemonchichi
    littlemonchichi Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Was wünscht Ihr euch für STO
    Tribbles als spielbare Rasse! :wink:

    10339765_653306071448634_7657863614614218631_n.jpg?oh=f0381f084bbe1e9390ede8ff8a3254ef&oe=54D8264C
  • libelle1
    libelle1 Beiträge: 17 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Was wünsche ich mir für STO.... ich beschränke mich mal aus das wesentliche, hab keine lust viel zu schreiben.

    Einen Game Server für Europa damit das Spiel mal flüssig lauft und.... soll ich das wirklich sagen??? ..... ich sag es einfach mal, Entfernung der nervigen BUGs.
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Tribbles als spielbare Rasse! :wink:

    10339765_653306071448634_7657863614614218631_n.jpg?oh=f0381f084bbe1e9390ede8ff8a3254ef&oe=54D8264C

    Nur wenn die Laser auf'n Kopp bekommen!
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • shino667
    shino667 Beiträge: 9 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Meine Wünsche zu STO...? mhhhh

    Mehr Dilli pro tag umwandeln können. bei eurem Neverwinter kann man ja auch 24 000 pro tag umwandeln. ok sind diamanten aber das selbe wie dilli bei STO. da ja alles mittlerweile unmängen an Dilli kostet ist eine Erhöhung dringend fällig!

    Bessere Übersetzungen der Texte ins Deutsche. Z.B. Fehlerhafte Item Beschreibungen oder im C-Store manche Schiffsbeschreibungen.

    Beim F&E Craften die Dilli preise stark reduzieren oder ganz entfernen.

    Abwechslungsreichere Story Missionen. Z.B. 1. teil der Mission einen Planeten gegen feindliche Angreifer verteidigen. 2. teil der Mission dann in Boden nähe mit dem Shuttle kämpfen und dann bei teil 3 im Bodenkampf die Mission zu ende bringen. Shuttle Missionen gibt es eh viel zu wenig. für was haben wir die Dinger denn?

    Was Haltet ihr von Team Missionen wie Z.B. ein 5 Mann Team dass ein Raumschiff Gemeinsam "Fliegt/Bedient"?
    Der Captain "Fliegt" das schiff, der/die Techniker kümmern sich um die Technik *g* und die Schildsysteme, Hülle und Energie und der/die Wissenschaftler Z.B. um die Cyber Kriegsführung.
    Ich würde gerne mal mit meinen Kollegen gemeinsam in einem schiff auf erkundungstour gehen.

    Waffenslots der Schiffe eventuell mal überarbeiten dass man für Torpedos und/oder Minen einen extra Waffenslot hat und nicht einen "normalen" Slot belegt.

    Da das spiel ja mittlerweile mehr und mehr auf Schaden machen ausgelegt ist "leider" sollten die Wissenschaftsschiffe mehr Feuerkraft zu Verfügung haben, um auch alleine mal einfacher voran zu kommen.
    Bestes Beispiel ist ja die "neue Voyager" mit ihren 2 Taktischen Konsolen. Schickes Schiff aber absolut "untermotorisiert" für die aktuelle "Damage" Spielmechanik.

    sollte erstmal reichen ;-)
    MFG Shino
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • falindriel
    falindriel Registered Users Beiträge: 7
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Ok, dann will ich mich auch mal versuchen:

    - Weniger Facebookspiel Nonsense á la "Klick hier, warte 3 Stunden, klicke nocheinmal, bekomme vlt etwas, oder nicht - Kaufe X um sofort abzuschließen"
    - Statt dessen mehr aktive Inhalte, den man tatsächlich spielt. Und damit meine ich keine Grind-Patroullien.
    - Den ganzen Wust an Marken, Resourcen, Währungen usw mal entschlacken.
    - Redundante Fähigkeiten streamlinen. Ich bin mir nicht sicher, ob es wirklich sinnvoll ist 4 verschiedene Skills zu haben, die alle nichts anderes machen als +x% auf Wert y für z Sekunden
    - Story Story Story, es muss auch nicht alles vertont sein - bevor es "zu viel Aufwand" heißt
    - Alles, was mal was anderes ist, als "baller auf alles, was sich bewegt"
    - ein professionelles Übersetzer-Team für alle Ingame-Texte
    - Interessantes Exploration System - da gibt es bestimmt einige mögliche Ansatzpunkte. Sternensysteme in unerforschtem Raum kartographieren: dabei Planeten / Monde entdecken von mal mehr, mal weniger Interesse oder Wert (Bewohnte Welten -> Erstkontakt herstellen (Diplomatie) oder eben vermeiden bei Prä-Warp Kultur, dafür auf andere Weise Infos sammeln... Resourcenträchtige Planeten, wo sich für die Föd. / KDF Bergbau lohnen könnte usw.). Verlassene Schiffe / Stationen / Städe oder Wracks von bekannten oder unbekannten Sepzies finden und erkunden - dabei auf unbekannte Technologien oder Aufzeichnungen stoßen. Und da fällt einem sicher noch eine ganze Menge mehr ein, was man machen könnte. Die gesammelten Daten könnten dann auf der Starbase abgegeben werden, wofür man irgendwelchen Ruf / Marken / Credits / Skills / Ausrüstung / Dil, oder was auch immer gerade aktuell ist bekommt.
    - Schiffsinnenräume sinnvoll überarbeiten, dass sie zusammenpassen mit der Brücke und zum jeweiligen Schiff passen.
    - Sektorenräume zusammenfassen zu großem Universum, alternativ beim Wechsel zwischen den Räumen ein unsichtbares übergangsloses Nachladen des nächsten Raumes, so dass der Eindruck eines zusammenhängenden Weltraums entsteht (Kein Ladebildschirm mehr, die finde ich fürchterlich)
    - Nahtloser und Ladebildschirmloser Übergang von Warpflug zu Impulsflug und umgekehrt (Warp in und aus System), auch hier kann man gerne mit unsichtbarem Laden arbeiten. Eindruck von zusammenhängendem Raum wird verstärkt. Um alles noch viel größer wirken zu lassen als es ist könnte man z.b. beim Reinwarpen in ein System den Planet / Station usw schnell von winzig auf groß skalieren lassen, was dann wie eine super-schnelle Annäherung wirkt.
    - stärkere Größenverhältnisse im Sektorenraum, dass es vlt etwas realistischer und eindrucksvoller wirkt. z.B. Die kleine kantige "Kugel", die die Dyson-Sphäre von aussen darstellen soll, wirkt eher lächerlich. Größere Sonnen, ein paar Planeten dazu darstellen usw.
    - Machbar sollte das alles im Jahr 2014 sein, andere Spiele machen sowas auch. Man muss es halt wollen und auch mal etwas von den Einnahmen wieder investieren. Da verzichte ich auch gerne lieber auf Original-Stimmen, ich glaube ja die Kosten für die Stimmen hätten das meiste oben schon abdecken können. xD


    Das mal so auf die Schnelle von mir - vieles andere wurde ja schon gesagt.