Schlacht von Korfez ein schlechter Scherz?

oliverwr
oliverwr Beiträge: 163 Arc Nutzer
bearbeitet November 2014 in (PC) Allgemeine Diskussionen
Nichts gegen fordernde Missionen aber was hat man sich dabei gedacht? Es f?ngt schon mit der ersten Map an. Als Eskorte darf ich nicht stehen bleiben weil die Schiffe einen AE-Schaden raushauen der sich gewaschen hat. Dann hauen die Artellerieschiffe andauernd ab. Gut das ganze kann man schaffen auch wenn es Nerven kostet.

Dann kommt gerne eine Mission wo man 15 Schiffe besch?tzen soll. Von denen schon 5 innerhalb der ersten Minute explodieren, bevor man ?berhaupt in der Lage ist den Gegner abzufangen. Is ja auch klar, die Vaads hauen ihre Sperrfeuer raus inkl. One-Hit-Kill und ich soll helfen.

Einmal hab ich es sogar geschafft ein Schiff am Leben zu halten, das ist dann einfach rausgewarpt und Fail.

Aber wenn man Gl?ck hat kommt eine andere Karte. Wo man zig Wellen an Schiffen abhalten muss, eine bestimmte Linie zu ?berqueren. Gut die kann nicht mal failen. Aber da gibt es ein anderes Problem. Dort steckt ein Schiff unangreifbar in einem Asteroiden fest. Gut mit Warpplasma kann man den killen aber der Bug ist alles andere als Neu und immer noch nicht gefixt. Es ist ?brigens immer der selbe Asteroid. Wie schwer kann es bite sein, den Einfach zu entfernen?

Der Kampf gegen die Dread. Die btw auch gerne wieder One Hit Kills ausf?hrt ist dagegen sogar ein Kinderspiel.
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Kommentare

  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Kein Wunder schau dir die Wartelisten mal an, an einem Sonntag ist nichts los.
    Woran das wohl liegt:rolleyes:
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • Unbekannt
    bearbeitet November 2014
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  • yoda2005
    yoda2005 Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    schwarzer34 schrieb: »
    Kein Wunder schau dir die Wartelisten mal an, an einem Sonntag ist nichts los.
    Woran das wohl liegt:rolleyes:

    Ganz klar: Die Beichte ablegen in der Kirche weil man DR spielt^^
    Ne Spaß beiseite, schon schade was hier passiert
    s7CQHZ3.jpg
    SERVER NOT REDPONDING
    Raumpatrouille Elysion / Special Circumstances KDF
  • yukiko2
    yukiko2 Veteran des Reiches Beiträge: 570
    bearbeitet November 2014
    Oder sind die ganzen Leute mit Upgraden der Ausrüstung beschäftigt, was durchmal ein paar Stunden bzw. Tage dauern kann...

    du hast die leute vergessen die aufgehört haben mit STO 90% von meiner FL sind nicht mehr da (87 leute auf der fl)
    da gibts vllt noch 2-3 man die kurz einlogen Doff aufträge starten und wieder weg sind das wars dann auch schon
    :wink:
    Man ist nicht enttäuscht von dem, was ein anderer tut oder nicht tut, sondern nur über die eigene Dummheit, etwas anderes erwartet zu haben.
    :wink:
    [SIGPIC]http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/dreiworte2wyfk850oh6.jpg[/SIGPIC]
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    yukiko2 schrieb: »
    du hast die leute vergessen die aufgehört haben mit STO 90% von meiner FL sind nicht mehr da (87 leute auf der fl)
    da gibts vllt noch 2-3 man die kurz einlogen Doff aufträge starten und wieder weg sind das wars dann auch schon

    Sieht bei mir nicht anders aus und einige aus dem TS spielen etwas anders.
    Aber es gibt immer noch einige die die Fahne hoch halten
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • chromaty
    chromaty Beiträge: 789 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Ich frag mich wieviele Spieler aufhören müssen bis die im "Cryptic-Wonderland" aufwachen?! Bin schon gespannt auf dem nächsten Patch.. ach ne halt.. erstmal kommt der neue gayclub 47 lol xD .. Wann tritt da Madonna endlich auf? :biggrin:
  • oliverwr
    oliverwr Beiträge: 163 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Erinnert mich an die Undine PvEs zu Beginn. Langweilig, blöd, nicht zu schaffen, überall spawnen Schiffe, zu schwer.
    Mittlerweile schafft man auch die Missionen, wenn man selbst weiß was zu tun ist und das Team halbwegs koordiniert spielt. Ok, langweilig und blöd sind sie immer noch ;)

    Ich denke hier ist es ähnlich, mal von dem Bug abgesehen. Hier muss sich erst noch eine ordentlich Taktik entwickeln, die Leute müssen verstehen was zu tun ist und dann läuft es schon.

    Tja, aber die Wartelisten sind wirklich leer.
    Werden hier "private Spiele" angezeigt? Wenn dem nicht so ist, könnte das ein Grund sein. Der Großteil der Leute versucht es mit einem ordentlich Team.
    Oder sind die ganzen Leute mit Upgraden der Ausrüstung beschäftigt, was durchmal ein paar Stunden bzw. Tage dauern kann...

    Das Problem ist die Eskortmission mit den 15 Schiffen bekommst du nicht hin. Die haben weniger HP als meine Eskorte und fliegen den Gegner noch entgegen. Die hauen eben ihren AE-Buff an und Bumm schon wieder 2 Schiffe weg.
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    oliverwr schrieb: »
    Das Problem ist die Eskortmission mit den 15 Schiffen bekommst du nicht hin. Die haben weniger HP als meine Eskorte und fliegen den Gegner noch entgegen. Die hauen eben ihren AE-Buff an und Bumm schon wieder 2 Schiffe weg.

    Also ich flieg ganz bestimmt perfekt ausgebaute Schiffe aber egal ob mit dem DPS Bomber Scimi oder einer meiner Escorten die Mission hab ich auch noch nicht geschafft. Muss aber aber dazu sagen das ich in keinem Elite Dingsda Channel bin:wink:
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • Unbekannt
    bearbeitet November 2014
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  • paigeon
    paigeon Beiträge: 57 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Vielleicht auch wirklich nur schlecht bebalanced, aber die Mission ist doch ganz sicher vorher intensiv getestet worden :D

    Vermutlich so wie alles an DR :D
    Wer will den auch das die Leute Spaß am Spiel haben. Gefrustete Spieler sind doch viel besser. Die bleiben doch viel länger! :wink:
  • Unbekannt
    bearbeitet November 2014
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  • weyounxx
    weyounxx Beiträge: 52 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Oder spielen vielleicht tatsächlich härter und bezahlen Geld ein, um den Frust durch intensives Upgraden und Neukaufen zu beseitigen.
    Könnte durchaus sein, dass es viele Spieler gibt, die den ganzen Upgradewahn einfach durch Echtgeld umgehen. Bleibt natürlich noch die nervige Klickerei...

    Ja, auf solche "idioten" verlassen sich halt Cryptic/PWE...so sicher wie das Amen in der Kirche. Traurig, aber wahr!
  • oliverwr
    oliverwr Beiträge: 163 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Habe die Mission noch nicht gespielt, kann also nix genaueres dazu sagen.
    Aber vielleicht braucht es wirklich 1-2 Spieler, die die Schiffe nur buffen und heilen, 1 Spieler muss die entsprechenden Feindschiffe debuffen oder die restlichen 2 Stück für Stück aufräumen? Keine Ahnung, aber immerhin klingt es mal so, als müsste man mal vom DPS > alles Schema abweichen.
    Vielleicht auch wirklich nur schlecht bebalanced, aber die Mission ist doch ganz sicher vorher intensiv getestet worden :D

    Schon mal die Episoden gemacht? Die Vaadus haben ja fast alle diesen AE-Buff.


    Die kannst nicht schnell genug debuffen bzw die NPC heilen.


    Die Karte kommt ?brigens nicht immer. Hatte die jetzt 3 mal hintereinander und hab die Mission schon vorher 10 mal gemacht.
  • laphonsox
    laphonsox Beiträge: 19 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Hallooo oliverwr,
    vorab erstmal, ich kann deine Missgunst gut verstehen.
    Dieses nur von Warpplasma zerstörbare Schiffchen in der Grenzverteidigungsmission ist echt albern. Warum es der Bug aufs Holodeck geschafft hat ist mir schleierhaft.
    Und ja die Teilmission wo man die Schiffe zum Planeten eskortieren muss ist teilweise unfair.
    Wir haben es zwar mal in der Flotte geschafft diese Welle zu knacken aber es ist immer Glückssache. Denn wie du beschrieben hast warped man manchmal auf die Karte und schon explodieren die ersten Verbündeten ohne das man auch nur "Roter Alarm" sagen kann.
    Woran das liegt und warum man manchmal mehr Zeit hat sich aufzuteilen und vernünftig zu kämpfen weiss ich auch nicht. Vielleicht hängt es mit den Abschneiden in den anderen Teilmissionen zusammen ... vielleicht startet es wenn der Erste die Map erreicht obwohl der Rest des Teams noch nicht da ist.
    Ich weiss es nicht und ich finde es auch ärgerlich.
    Aber wie gesagt es ist nicht unmöglich.
    Den Kampf gegen die Dreadnought finde ich eigentlich recht gelungen.
    Torpedos die sich nur ohne Waffenskills abschiessen lassen finde ich ne witzige Idee und ein Gegner der tatsächlich einen auf Boss macht gefallen mir gut, wie auch eigentlich die Mission im Ganzen betrachtet eine der schöneren STF's im Spiel ist, oder wenigstens für meinen Geschmack viele gute Ansätze beinhaltet.
    Zu den beschrieben Frustmomenten die zum explodieren deines Schiffchens führen kann ich nur den Tipp geben:
    Nicht stehenbleiben und ballern.
    Die Vaadwaur lieben Gegner die am Fleck kleben (deswegen haben sie ja auch ihre grausamen Traktorstrahlentechnik am Start) um sie dann mit absolut massiven kinetischen Schaden aus der Galaxie zu pusten.
    Allerdings sind sowohl ihre verheerenden Flakangriffe als auch ihre Torpedogeschichten recht gut vorherzusehen und zu kontern, was sich gerade beim Endboss empfiehlt. Seine Flak oder ein zwei seiner Supertorpedos führen schnell zum vorzeitigen Pixeltod.
    Die Jam-Sensor Geschichte welche die Flakschiffe abziehen hat nur einen Radius von 5km, also erst nah ran wenn sie den Mist abgelassen haben. Ein Scienceteam müsste diesen nervigen Debuff auch eigentlich clearen (hab ich aber selbst noch nicht getestet).
    Falls man nicht agil genug ist oder über riesige kinetische Resistenzen verfügt sind ein paar Pünktchen in der Pilotenspezialisierung ratsam.
    Das "Rock&Roll"-Manöver macht geradzu den Eindruck als wäre es nur entwickelt worden um heil aus dem fiesen Flakfeuer der Vaadwaur zu entkommen.
    Na denn hoffen wir mal das sie den Mist zeitnah fixen und daß sie mal ein Accolade für Korfez einführen.
    Da bekommt man Belobigungen und Titel für "Du bist auf unserer neuen Bodenkarte erfolgreich unter einer Brücke durchgelaufen" aber wenn man den Boss der neuen Elitegegner nach hartem Kampf zur Strecke bringt und man mit erhobenen Armen vorm Bildschirm sitzt passiert ... Nix.
    Kein Schulterklopfen, keinen feuchten Admiralshändedruck, irgendwie "unbefriedigend" ... wir haben doch sonst nix ;)

    Na dann bis denne und bis dahin Qapla' und so ;)
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  • ocmogry
    ocmogry Beiträge: 174 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Was hier so steht scheint meiner bzw. der Meinung vieler ?ber Delta Rising zuzustimmen und zwar, dass das Verh?ltnis der eigenen gegen?ber der gegnerischen St?rke, den Missionsbedingungen etc. komplett ?ber den Haufen geworfen und durch ein unfaires Gesamtkonzept ersetzt wurde.

    Ich m?sste mir f?r die letzten drei Missionen (bevor der neuen Mission aus der letzten Woche) eine Woche lang extra Marken farmen damit ich mir ein einigerma?en gutes Equipment farmen konnte, hab die Waffen sogar zweimal geholt und durfte feststellen, dass ich mir diese Waffen nur einmal einbauen kann; da w?re es sch?n gewesen, wenn es irgendwo, sei es auch nur im Kleingedruckten, gestanden h?tte.
    Egal, jedenfalls durfte ich die Mission "Verhaftung" etwa drei Mal starten und zwar aus folgenden Gr?nden:
    Beim ersten Mal hat sich bei der letzten Front ein Vaadwaur-Schiff in einem dieser Satelliten festgebuggt und war nicht mehr angreifbar. Das zweite Mal ist meine eigene Schuld weil ich die Streitkr?fte falsch eingesetzt hatte und beim dritten Mal hat es dann endlich geklappt.

    Was ich aber w?hrend dieser ganzen Mission nicht verstanden habe ist folgendes: wieso schicken s?mtliche Mitglieder der Delta-Alianz nur Fregatten oder ?hnliche leichte Schiffe in eine Schlacht gegen eine Vergleichsweise schwere, gut ger?stete Vaadwaur-Flotte von welcher man, wenn man ?ber die Kampagne aufmerksam war wei? das sie mehr als nur ?berlegen ist?
    Wer auch immer diese Mission geschrieben hat muss wohl Nemesis zu oft geguckt haben, denn da wurde ja auch "nur" zwei Romulanerschiffe gegen die Scimitar losgeschickt und wir wissen wohl alle, wie das geendet ist.

    Zur?ck zum eigentlichen Thema: eigentlich hatte ich mich darauf gefreut, die Schlacht von Korfez mal anzuspielen weil es nach einer richtig guten Mission/Schlacht klang. Aber jetzt, nach einem Blick ?ber diesen Thread mache ich um diese Missionen einen Bogen wie die Borg ihn um die Kazon gemacht haben.