Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.



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Seit Update auf DR Grafikprobleme

harkus111
harkus111 Registered Users Beiträge: 2
bearbeitet Oktober 2014 in (PC) Fehler- und Problemberichte
Hi, seit das DR-Patch aufgespielt ist, habe ich ein massives Grafikproblem was die Grafiken des HUD angeht. Im Raummodus ist dieses komplett verzerrt, im Bodenmodus sind die Icons der einzelnen Fähigkeiten verkleinert und verzerrt, obgleich der Rahmen richtig dargestellt wird.

Kann mir jemand helfen?

LG

harkus111
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Kommentare

  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
    Moin,

    auch ich habe einige Fehler in den Grafiken (Ränder von eingefügten "Nebelwänden" sichtbar, Zittern der kompletten Karte bei einer Patroullie, fehlerhafte Partikeldarstellung usw. usw.)

    Schau einfach mal unter den Grafikeinstellungen im Spiel, ob sich durch dortige Veränderungen (Details/Bloomeffekte/Partikel) etwas verbessern lässt.

    Ich gehe davon aus, dass Dein Grafiktreiber aktuell ist^^

    Ansonsten wüßte ich nicht, warum die Fehlerquelle bei Dir bzw. uns liegen sollte...
    Since Feb 2012
  • harkus111
    harkus111 Registered Users Beiträge: 2
    bearbeitet Oktober 2014
    Jetzt habe ich festgestellt, dass beim Starten von SO am unteren Bildrand o.g. Fehlercode zusammen mit der Meldung: "Pixel Shader compilation failure" eingeblendet wird. Das wird das Problem wohl sein, aber wie löse ich es?
  • gelfrat
    gelfrat Beiträge: 2 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
    harkus111 schrieb: »
    Jetzt habe ich festgestellt, dass beim Starten von SO am unteren Bildrand o.g. Fehlercode zusammen mit der Meldung: "Pixel Shader compilation failure" eingeblendet wird. Das wird das Problem wohl sein, aber wie löse ich es?

    Die Fehlermeldung erhalte ich auch, nur unterscheiden sich meine Grafikfehler von euren.
    Bei mir haben die Missionen im DQ nun eine so hohe Grafikanforderungen, dass ich diese nicht mal auf den minimalsten Grafikeinstellungen laggfrei spielen kann (normalerweise alles auf Medium). Eine Nebenerscheinung sind radikale Temperaturanstiege der GPU in den Missionen, welche auf lange sicht zu einem Schaden am Grafikchip führen würden.