F&E, Rufsysteme, Upgrades... Verliere den Überblick

darthpetersen
darthpetersen Beiträge: 948 Arc Nutzer
bearbeitet November 2014 in Die Akademie
Ich bin fast ein Spieler der ersten Stunde von STO und seitdem war es immer eine Art Haßliebe zwischen mir und STO. Denn ich bin vor allem ein Trekkie und als Trekkie vermisse ich viele Aspekte von Star Trek in dem Spiel. Und so kommt es hin und wieder vor, dass ich STO genervt bei Seite lege und nur hin und wieder reinschaue und ein paar Missionen fliege, bis mir der Grind wieder zu viel wird bzw. ich keine Lust habe x Gegnerwellen zu erledigen, vor allem wo das mit meinen Kreuzern immer länger dauert.

Und jetzt ist es passiert: Ich habe den Überblick verloren bzgl. der Änderungen im Spiel.

Zu meiner Spielweise

Ich bin ein Trekkie und mag vor allem das Star Trek Feeling (was man in Star Trek Online manchmal vergebens sucht), d.h. ich möchte Abenteuer in der Star Trek Welt erleben und orientiere mich bei meinen Charakteren und Schiffen an den Serien und Filmen, d.h. ich versuche Schiffe zu fliegen, die dem Kanon entsprechen. Ich bin kein Min/Max-Spieler bzw. jemand der nur auf die DPS schaut. Ich habe ein Lifetime-Abo und habe früher auch noch daneben Geld in das Spiel gesteckt.

Meine Ausrüstung

Mein Main-Char ist Ingenieur und mit ihm fliege ich entweder meine Flotten-Excselsior oder meine Galaxy (T5), derzeit eher die schöne Galaxy. Ich weiß, dass beide Schiffe nicht die besten im Spiel sind, vor allem die Galaxy-Klasse ist überholt. Aber sie gehören (neben der Sovereign) zu meinen Lieblingskreuzern aus dem Spiel. Föderationsschiffe fliegen bei mir grundsätzlich mit Phaser-Arrays und Photonen- oder Quantentorpedos. Bei meinem Main habe ich vor allem Flottenwaffen (MK12 Beam-Arrays) installiert und Set-Items (Borg / Maco), d.h. in den Char habe ich auch etwas investiert und alle Rufsysteme (bis auf Delta Rising) voll.

Bei meinen Nebencharakteren sieht es etwas anders aus. Mein Vulkanier (SCI) fliegt derzeit eine Intrepid-Klasse (T5), aber eigentlich bevorzuge ich doch die D'Kyr. Taktiker habe ich zwei, einer fliegt eine Sovereign (T5), die andere derzeit die Defiant (T5), aber auch gerne den Heavy Escort Carrier. Bei meinen Nebencharakteren habe ich nicht alle Rufsysteme voll und dort stehen mir weder so viel Dilithium als auch Flottencredits zur Vefügung. D.h. diese fliegen teilweiseauch noch mit grünen MK11-Zeug rum.

Meine Fragen:

1) Was muss ich von dem neuen Krams wie F&E, Item-Upgrades, Schiff-Upgrades mitnehmen, um in STFs etc. noch zu Rande zu kommen und um auch ein nützliches Teammitglied zu sein? Ohne dass ich auf eines der Cryptic-Schiffe (die ich nicht mag) umsteigen muss, bzw. mein Trekkie-Dasein/ meine Spielweise über Bord zu werfen?

2) Sind die Nebencharaktere überhaupt noch vernünftig spielbar, ohne dass ich unsummen an Zeit/Geld/Dilithium investiere? (Geld möchte ich derzeit in diese Firma sowieso nur ungern stecken)

3) Hat das Flottensystem mit den Flotteneinrichtungen und den Flottenitems nach der F&E-Einführung eigentlich noch einen Sinn?

4) Habe ich das richtig im Gefühl, dass Dilithium jetzt noch wertvoller geworden ist, dank F&E und durch die Upgrade-Kosten für Items? Hat das nicht negative Auswirkungen auf den Ausbau der Flotteneinrichtungen?

Danke schon mal für eure Hinweise
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Kommentare

  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
    1) Was muss ich von dem neuen Krams wie F&E, Item-Upgrades, Schiff-Upgrades mitnehmen, um in STFs etc. noch zu Rande zu kommen und um auch ein nützliches Teammitglied zu sein? Ohne dass ich auf eines der Cryptic-Schiffe (die ich nicht mag) umsteigen muss, bzw. mein Trekkie-Dasein/ meine Spielweise über Bord zu werfen?

    Da fehlen wohl in der Regel noch die Erfahrungswerte, aber ich bezweifel das bisher nur die die STF schaffen die schon alle geupgraded haben.

    2) Sind die Nebencharaktere überhaupt noch vernünftig spielbar, ohne dass ich unsummen an Zeit/Geld/Dilithium investiere? (Geld möchte ich derzeit in diese Firma sowieso nur ungern stecken)

    Nein! Die Kosten sind schlichtweg viel zu hoch um mehrere Chars aktuell zu halten. Das ist quasi nur noch was für Leute bei denen STO den kompletten Lebensinhalt darstellt.

    3) Hat das Flottensystem mit den Flotteneinrichtungen und den Flottenitems nach der F&E-Einführung eigentlich noch einen Sinn?

    Kaum. Viele Flotten klagen über mangelnde Aktivität beim Ausbau. Stand der Dinge sind Craftingitems besser.

    4) Habe ich das richtig im Gefühl, dass Dilithium jetzt noch wertvoller geworden ist, dank F&E und durch die Upgrade-Kosten für Items? Hat das nicht negative Auswirkungen auf den Ausbau der Flotteneinrichtungen?

    Ja hat es. Auch für ausgebaute Flotten bei denen es höchstens Sinn macht Provisionen laufen zu lassen damit Leute Credits sammeln können.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
    darthpetersen schrieb: »
    [...]
    Meine Fragen:

    1) Was muss ich von dem neuen Krams wie F&E, Item-Upgrades, Schiff-Upgrades mitnehmen, um in STFs etc. noch zu Rande zu kommen und um auch ein nützliches Teammitglied zu sein? Ohne dass ich auf eines der Cryptic-Schiffe (die ich nicht mag) umsteigen muss, bzw. mein Trekkie-Dasein/ meine Spielweise über Bord zu werfen?

    Meine bisherigen Erfahrungen:
    Was die Advanced-Instanzen angeht, benötigt man nun Teamarbeit!
    Wissenschaftler als Störer sind gefragt aber auch als Heiler in einem Team oft notwendig.
    Der Techniker kann, wenn er schafft, die Aggro halten ohne viel Schaden machen zu müssen.
    Als Taktiker sollte man wendig, schnell und extrem schussstark sein! Hohe DPS-Werte sind von Vorteil aber ein Heiler wird empfohlen, da die NPC´s sehr viel HP haben.
    Gerichtetes bzw. Fokusfeuer im Team bringt hohe Effizienz!
    Der alte "Standard" war eine komplette Austattung MK11 blau - heute ist es wohl MK12 lila.
    Natürlich in Verbindung mit der kompl. Reputation und den neu hinzu gewonnen Schiffsleveln, die mMn. sehr nützlich sind (Kreuzer mehr Schilde/Hülle/exotischer Schaden--Eskorten mehr Schaden/Wendigkeit usw)
    Daher ist meine Empfehlung auch, dass Du Dein "Lieblingsschiff" auf T5U aufwerten solltest. Als Lifetimer hast Du ja die ZEN zur Verfügung (und ich gönne sie Dir von ganzem Herzen) ;)
    2) Sind die Nebencharaktere überhaupt noch vernünftig spielbar, ohne dass ich unsummen an Zeit/Geld/Dilithium investiere? (Geld möchte ich derzeit in diese Firma sowieso nur ungern stecken)

    ...schwierig! Zumindest für mich! DOff-Aufträge schaffe ich u.U. noch - spielen aber nicht mehr. Von 11 werden max 3 bedient...
    3) Hat das Flottensystem mit den Flotteneinrichtungen und den Flottenitems nach der F&E-Einführung eigentlich noch einen Sinn?

    ...ääähhhmmm...lass mich kurz überlegen...AHHH - genau! JEIN!
    Natürlich macht es nach wie vor Sinn! Die Ausrüstung der Flotte ist von den Werten her mit am höchsten in der MK12-Klasse und auf MK14 immens stark!
    Nun das ABER: Du musst die Gegenstände aufwerten! Um so höherwertiger die Basisgegenstände sind, desto höher sind die Kosten für die Aufwertung! das ist ein fieser Beigeschmack!
    4) Habe ich das richtig im Gefühl, dass Dilithium jetzt noch wertvoller geworden ist, dank F&E und durch die Upgrade-Kosten für Items? Hat das nicht negative Auswirkungen auf den Ausbau der Flotteneinrichtungen?

    Wertvoll oder "zu selten" - das ist hier die Frage! :smile:
    Ja - es hat extreme Auswirkungen auf den Ausbau der Flotteneinrichtungen!
    Was bisher an Projekten noch einigermassen regelmäßig gefüllt und gestartet wurde, ist nun seit Wochen in der Warteschlange!
    Niemand aus der Flotte hat mehr die Mittel bzw. Zeit/Lust, um X-fach Dilithium zu grinden, um neben den ganzen Kosten für F&E/Upgrade etc. noch die Flottenprojekte zu füllen!
    Since Feb 2012
  • darthpetersen
    darthpetersen Beiträge: 948 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
    Schon mal vielen Dank für die Antworten.

    Zu 1:

    Ich habe halt immer das Gefühl mich rechtfertigen zu müssen, wenn ich als Ingenieur mit meinem Kreuzer ankomme. Erst recht sollte ich meine Galaxy nehmen. Da steige ich doch meistens eher auf die Fleet-Excelsior um, weil ich mich da nicht immer so stark drauf konzentrieren muss, meine eigenen Schilde/Hülle oben zu halten, weil die Excelsior gut einstecken kann. Ich will jetzt auch nicht wieder das alte Thema anpacken, dass Eskorten in dem Spiel zu sehr bevorteilt sind, aber manchmal komme ich mir als Kreuzer-Captain schon nicht ganz so nützlich vor, denn die Eskorten hauen die Gegner meist auch so schnell runter, dass ich gar nicht tanken oder healen muss.


    Gibt es denn schon Rechnungen wie teuer das Upgraden der Items so ungefähr ist? Ich habe mal eines meiner Advanced Fleet Phaser Beam Arrays auf MK13 aktualisiert und da musste ich ja schon einige Kits investieren.

    Würdet ihr also sagen, dass es eher sinnnvoll ist, bzw. vom Kosten/Nutzenfaktor (Zeit) weiterhin auf Flottenitems zu setzen und diese dann aufzuwerten?

    Wo und wie kann ich die Upgrade-Tokens eigentlich selbst herstellen? Habe die in meinem F&E-Menü noch nicht entdeckt. Lohnt sich das?

    Zu 2)

    Es ist eigentlich schade. Denn in den Nebencharakteren steckt ja auch Zeit und Liebe. Klar die Sponsorship-Tokens helfen schon um die Rufsysteme zu schaffen, aber für schwereren Content fehlt dann einfach die Ausrüstung bzw. die Mittel für die Ausrüstung. Meistens doffe ich also auch nur mit denen. Oder spiele sie mal, wenn ich auf meine Galaxy keine Lust habe.

    Zu 3)

    Das merke ich bei uns in der Flotte auch. Erstmal brach die Aktivität auch ein, hat jetzt wieder etwas zugenommen, nimmt aber schon wieder dank der Qualität von Delta Rising und des Missmanagements seitens Cryptic wieder etwas ab.

    Es sind bei uns noch Upgrade-Projekte offen, wo nur Dilithium fehlt und die sind schon ewig offen. Wir stehen kurz vor dem T4-Upgrade der Sternenbasis (für die T4-Schiffswerft fehlen noch 80.000) und die Mine wartet auch auf ihr T3-Upgrade sobald der eine Zweig voll ist. Das ist echt mühsam.
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  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
    darthpetersen schrieb: »
    Schon mal vielen Dank für die Antworten.

    Zu 1:

    Ich habe halt immer das Gefühl mich rechtfertigen zu müssen, wenn ich als Ingenieur mit meinem Kreuzer ankomme. Erst recht sollte ich meine Galaxy nehmen. Da steige ich doch meistens eher auf die Fleet-Excelsior um, weil ich mich da nicht immer so stark drauf konzentrieren muss, meine eigenen Schilde/Hülle oben zu halten, weil die Excelsior gut einstecken kann. Ich will jetzt auch nicht wieder das alte Thema anpacken, dass Eskorten in dem Spiel zu sehr bevorteilt sind, aber manchmal komme ich mir als Kreuzer-Captain schon nicht ganz so nützlich vor, denn die Eskorten hauen die Gegner meist auch so schnell runter, dass ich gar nicht tanken oder healen muss.

    Flug-/Kampftaktik überdenken? :wink: In einem geschlossenem Team sollte es funktionieren! (Absprache und so^^) Bitte keine Randoms als Relevanz nehmen!

    Gibt es denn schon Rechnungen wie teuer das Upgraden der Items so ungefähr ist? Ich habe mal eines meiner Advanced Fleet Phaser Beam Arrays auf MK13 aktualisiert und da musste ich ja schon einige Kits investieren.

    Da hat Markus a.k.a. littlemonchichi mal was geposted - zwar vom Tribble aber gültig: http://sto-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=345272
    und/oder/bzw. http://sto-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=345772
    Würdet ihr also sagen, dass es eher sinnnvoll ist, bzw. vom Kosten/Nutzenfaktor (Zeit) weiterhin auf Flottenitems zu setzen und diese dann aufzuwerten?

    Es gibt evtl. "effektivere" Maßnahmen/Mittel - ich persönlich bevorzuge diesen Weg, da ich auf den bespielten Chars Ausrüstung der Flotte drauf habe. Die Grundkosten für MK12 Ausstattung der Flotte sind -bei komplettem Ausbau der Mine- tragbar an Dili und FC lassen sich nach wie vor gut verdienen, wenn man es drauf anlegt ;)
    Wo und wie kann ich die Upgrade-Tokens eigentlich selbst herstellen? Habe die in meinem F&E-Menü noch nicht entdeckt. Lohnt sich das?

    Im F&E-Bereich der jeweiligen Abteilung (Bodenwaffen/Projektile/Technik usw.) kannst Du grüne craften (Level ?/auch beim Schiffzubehör zu erhalten), ab F&E-Level 10(?) blaue Upgrades und ab 15 lilane. Die UV kosten einen besonderen Gegenstand (Salvage Tech??), die man nur in den Elite Missis erhält. Die Upgrades können gehandelt werden.
    Das heisst, wenn ein Char von Dir im F&E ein ausreichendes Level hat, kann er für einen anderen die Upgrades craften.
    Zu 2)

    Es ist eigentlich schade. Denn in den Nebencharakteren steckt ja auch Zeit und Liebe. Klar die Sponsorship-Tokens helfen schon um die Rufsysteme zu schaffen, aber für schwereren Content fehlt dann einfach die Ausrüstung bzw. die Mittel für die Ausrüstung. Meistens doffe ich also auch nur mit denen. Oder spiele sie mal, wenn ich auf meine Galaxy keine Lust habe.

    So schwarz braucht man es mMn nicht zu sehen! Viel wichtiger als die Mega-Ausrüstung ist das Teamplay! Natürlich ist es sehr "gesund" mit einer kompletten MK14-Ausstattung (auch T5U-Schiff) in eine Elite-Instanz zu gehen, dennoch reicht bei guter Zusammenarbeit MK13 aus.
    Unter Umständen muss man seine persönliche Schiffswahl den jeweiligen Gegnern/Missionen anpassen? Wäre noch eine Möglichkeit..
    Zu 3)

    Das merke ich bei uns in der Flotte auch. Erstmal brach die Aktivität auch ein, hat jetzt wieder etwas zugenommen, nimmt aber schon wieder dank der Qualität von Delta Rising und des Missmanagements seitens Cryptic wieder etwas ab.

    Es sind bei uns noch Upgrade-Projekte offen, wo nur Dilithium fehlt und die sind schon ewig offen. Wir stehen kurz vor dem T4-Upgrade der Sternenbasis (für die T4-Schiffswerft fehlen noch 80.000) und die Mine wartet auch auf ihr T3-Upgrade sobald der eine Zweig voll ist. Das ist echt mühsam.

    ....kein Kommentar mehr nötig :wink:
    Since Feb 2012
  • teruker
    teruker Beiträge: 126 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
    Wo bekommt man die Spezialisten her für die Level 15 Projekte, die Dutys die man bekommen hat decken ja diese Gebite nicht ab. Nun stellt sich die Frage wo ich die F&E spezialisten die Level 15 Sachen herbekommen soll?
  • deianirrah
    deianirrah Beiträge: 821 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
    Mit geringer Chance aus den F&E-Paketen an der Akademie gegen Dilithium - oder aus den Lockboxen. Alternativ gegen Phantasiesummen von der Tauschbörse, die mir bekannten sind:

    Föderation:
    F&E: Technik
    Mizuab (Techniker) {Doppelnennung siehe Kanonen?}
    Kimo (Fabrikationsingenieur)
    Rilromma (Systemingenieur)
    Prof. Jefferson Hawk (Systemingenieur)
    Niabroi (Warpkerningenieur)
    Zorin (Warpkerningenieur)
    Hesla Zyhrill (Sicherheitsoffizier)
    S'Ral (Sicherheitsoffizier)
    Amsoti (Materie-Antimaterie Spezialist)
    Goyazig (Warptheoretiker)
    Mariah Allison Gardner (Warptheoretiker)
    Korgitta (Schadenskontrollingenieur)
    Seyituul (Schadenskontrollingenieur)

    F&E: Wissenschaft
    Cogiiesawi (Laborwissenschaftler)
    Noom (Laborwissenschaftler)
    Phetixa (Laborwissenschaftler)
    Molam Thyzra (Deflektoroffizier)
    Zursalla (Deflektoroffizier)

    F&E: Bodenkampf
    Soreb (Assault Squad)
    Hinni (Assault Squad)
    {Zissiox (Assault Squad) - an sich F&E: Bodenkampf aber verbugt}

    F&E: Strahlenwaffen
    Drolid (Energiewaffenoffizier)
    Doptid (Energiewaffenoffizier)
    Ririna Tenksi (Energiewaffenoffizier)

    F&E: Schilde
    Mokimro (Schildverteilungsoffizier)
    Tuwwirrma (Schildverteilungsoffizier)
    Ordo Bramehlo (Schildverteilungsoffizier)
    Someia (Systemingenieur)
    Jochurr (Systemingenieur)

    F&E: Projektile
    Mycroft Bert Swanson (Projektilwaffenoffizier)
    T'Vaas (Projektilwaffenoffizier)
    Quolatha (Armory Officer)
    Rruhoam (Armory Officer)

    F&E: Kanonen
    Mizuab (Energiewaffenoffizier) {Doppelnennung siehe Technik?}
    Derroti Ohnorso (Techniker)
    Sul Ivandi (Techniker)

    KDF:
    F&E: Wissenschaft
    Mrr'asho (Laborwissenschaftler)
    Rualla (Laborwissenschaftler)
    Jolet (Deflektoroffizier)
    K'Murrti (Deflektoroffizier)

    F&E: Technik
    Darret (Warpkerningenieur)
    Desel (Warpkerningenieur)
    Wummoki (Schadenskontrollingenieur)
    Revilae (Schadenskontrollingenieur)
    Murvein (Warptheoretiker)
    Girrossh (Warptheoretiker)
    Ssulhai (Sicherheitsoffizier)
    Noronvo (Sicherheitsoffizier)

    F&E: Bodenkampf
    Kuristalla (Assault Squad)
    Kraang (Assault Squad)

    F&E: Projektile
    Magrio (Projektilwaffenoffizier)
    H'ssash (Projektilwaffenoffizier)
    Blutoppo (Armory Officer)
    Sirrathra (Armory Officer)

    F&E: Schilde
    Juniti (Systemingenieur)
    Komostok (Systemingenieur)
    Silinas (Schildverteilungsoffizier)
    Mul (Schildverteilungsoffizier)

    F&E: Kanonen
    Zuuwub (Techniker)
    Liunn (Techniker)

    F&E: Strahlenwaffen
    Coaida (Energiewaffenoffizier)
    Girnar (Energiewaffenoffizier)

    bisher unzugeordnet aber erwähnt:
    Kimdomma
    Zuain
    Kolrimm
    Rommarol
    Ainsuri
    Zumamt
    Ixmuat
    Doimma

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    (at) deianirrah
  • alive1981
    alive1981 Registered Users Beiträge: 2
    bearbeitet November 2014
    moin leute


    habe jetzt lvl15 bei kanonen und wollte mir die frei gewordene schwere dual bauen und materialien hab ich auch alle nun ist die sache die damit ich die nicht bauen kann denn da wo man den doff hat steht bei mir F&E kanonenwaffen....

    was hat das zu bedeuten?

    danke schon mal im voraus
  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    alive1981 schrieb: »
    moin leute


    habe jetzt lvl15 bei kanonen und wollte mir die frei gewordene schwere dual bauen und materialien hab ich auch alle nun ist die sache die damit ich die nicht bauen kann denn da wo man den doff hat steht bei mir F&E kanonenwaffen....

    was hat das zu bedeuten?

    danke schon mal im voraus

    Für das herstellen der guten Sachen braucht man spezielle F&E-Doffs (die haben eine entsprechende Eigenschaft)
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701
  • deianirrah
    deianirrah Beiträge: 821 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    senachrt schrieb: »
    Für das herstellen der guten Sachen braucht man spezielle F&E-Doffs (die haben eine entsprechende Eigenschaft)
    Und eine Liste der (mir) derzeit bekannten F&E/R&D DOffs ist ein paar Posts weiter oben - und für welchen Spezialbereich die gut sind und wo man sie herbekommt.

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    (at) deianirrah
  • teruker
    teruker Beiträge: 126 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    @ deianirrah

    Besten DANK für guten Beitrag hilft mir deutlich weiter!