Hilfe beim Ar`Kif Tr?ger Warbird - Build
jakatan
Beiträge: 30 Arc Nutzer
Hi,
ich bin auf der Suche nach etwas Hilfe f?r das Build meines Ar`Kif Tr?gers.
Ich bin Gelegenheitsspieler (Romulaner, Taktiker) und kein Flottenmitglied und habe daher keine Zugriff auf Flotten-Items.
Bisher war ich mit einem Mirror-Dhelan unterwegs den ich in einem einfachen A2B-Build geflogen habe.
Als vor knapp 2 Wochen die Schiffsaktion stattfand hatte ich gl?cklicherweise gerade eine Menge Zen&Dili gespart. Da habe ich in einen Ar`Kif, und den Ar`Kala (wegen der Quad-Kannone f?r den Ar`Kif) investiert, ein Scimitar machte mich einfach nicht an (den fliegt ja fast jeder). Auf den letzten Dr?cker hat es dann im Kaufrausch noch f?r einen KDF-Vandal (wegen Plasmonic Leech) gereicht. Die Konsole aus dem Valdore hatte gl?cklicherweise bereits.
Mein letztes Dili habe ich eben noch in Zen f?r einen Upgrade des Ar`Kif investiert. Meine Ruf-Marken gehen im Augenblick in den Aufbau des Rufsystems und demn?chst m?chte ich mich in den Delta-Quadranten aufmachen.
Hier mal mein geplantes Ar`Kif ?Build mit allem eingebaut was so da war (das Upgrade gab einen zus?tzlichen Science-Konsolenplatz) :
Frontwaffen: 3 DHC (Plasma, MKXII/MKXI, lila/blau), Quad-Kanone (MKXII)
Heckwaffen: 3 Gesch?tzt?rme (Plasma, MKXII/MKXI, lila/blau)
Deflektor, Antrieb, Schilde: das Solanae ? Set (aus einer Mission gefarmt)
Singularit?t: Dual Injection Singularity Core (SingA,SingC, SST) (auch aus einer Mission)
Taktische Konsolen: 4xMKXI (blau/gr?n, nat?rlich mit Bonus auf Plasmaschaden)
Technische Konsolen: Plasmonic Leech, Shield Absorptive Frequency Generator
Wissenschaftliche Konsolen: Assimilated Module, Tachyokinetic Converter, Focused Singularity Modulator, Zero-Point Energy Conduit
Pets: Skorpion Fighters (noch die normalen)
Ger?te: Subraum Feldmodulator, Schildbatterie
Was k?nnt Ihr mir raten als n?chstes zu ersetzen oder mit dem Upgrade-System aufzur?sten?
Ist es ?berhaupt sinnvoll die Quad-Kannone aufzur?sten?
Ist es eventuell sinnvoll das Solanae?Set mit dem Upgrade-System aufzur?sten?
Oder erst mein Dili in bessere Skorpions oder andere Pets investieren?
Funktioniert das Plasmonic Leech eigentlich bei einer Escorte mit Kanonen effizient oder ist das mehr etwas f?r Beamboote mit FaW?
W?re der Borg-Schneidestrahl n?tzlich? Wenn ich das richtig verstehe ist der aber nur effektiv wenn die Schilde beim Gegner unten sind?
Am liebsten w?rde ich den Ar`Kif mit einem GV1 spielen. Wenn ich die Spielmechanik richtig verstehe habe ich auf ein im GV h?ngendes Schiff auch erheblich bessere allgemeine Treffer und Crit-Chancen?
Hier mein angedachtes BOFF/DOFF-Layout:
Taktischer Commander: TT1, CSV1, AP:B2, AP:O3
Taktischer Leutnant: TT1, CSV1
Technischer F?hnrich: EPtW1
Wissenschaftlicher Leutnant: TSS1, HE2
Universal: Wissenschaftlicher Lt.Comander: PH1, PO1, GV1
3 Photonic Studies Scientist (Ability Recharge variant)
1 Deflector Officer (Deflector recharge variant)
1 Gravimetric Scientist (Gravity Well variant)
(nat?rlich jeweils die besten DOFFs die sich daf?r habe, als BOFFs werde ich m?glichst Romulaner verwenden)
Meinen Skillbaum w?rde ich so aufbauen:
http://tinyurl.com/k5kzn6u
Alternativ habe ich mir ein anderes Build mit einem TR1 statt des PO1 ?berlegt.
Taktischer Commander: TT1, CSV1, AP:B2, AP:O3
Taktischer Leutnant: TT1, CSV1
Technischer F?hnrich: EPtW1
Wissenschaftlicher Leutnant: TSS1, HE2
Universal: Wissenschaftlicher Lt.Comander: PH1, TR1, GV1
1 Conn Officer (Attack Pattern variant)
3 Deflector Officer (Deflector recharge variant)
1 Gravimetric Scientist (Gravity Well variant)
Oder w?re ein Build mit einem Techniker auf dem Universalen Platz besser?
Ich hatte mir auch den Technischen F?hnrich mit ET1, den Universal Lt.Comander als Techniker mit EPtS1, EPtW2 und DEM2 ?berlegt. Als DOFFs hierf?r dann 3 Damage Control Engineer und 2 Conn Officer (Attack Pattern variant).
Theoretisch w?re der Ar`Kif auch als A2B zu spielen aber Irgendwie glaube ich nicht das das sehr sinnvoll ist.
Bevor ich mich hier total verzettele Frage ich mal nach Tipps.
Also los, Feuer frei.
ich bin auf der Suche nach etwas Hilfe f?r das Build meines Ar`Kif Tr?gers.
Ich bin Gelegenheitsspieler (Romulaner, Taktiker) und kein Flottenmitglied und habe daher keine Zugriff auf Flotten-Items.
Bisher war ich mit einem Mirror-Dhelan unterwegs den ich in einem einfachen A2B-Build geflogen habe.
Als vor knapp 2 Wochen die Schiffsaktion stattfand hatte ich gl?cklicherweise gerade eine Menge Zen&Dili gespart. Da habe ich in einen Ar`Kif, und den Ar`Kala (wegen der Quad-Kannone f?r den Ar`Kif) investiert, ein Scimitar machte mich einfach nicht an (den fliegt ja fast jeder). Auf den letzten Dr?cker hat es dann im Kaufrausch noch f?r einen KDF-Vandal (wegen Plasmonic Leech) gereicht. Die Konsole aus dem Valdore hatte gl?cklicherweise bereits.
Mein letztes Dili habe ich eben noch in Zen f?r einen Upgrade des Ar`Kif investiert. Meine Ruf-Marken gehen im Augenblick in den Aufbau des Rufsystems und demn?chst m?chte ich mich in den Delta-Quadranten aufmachen.
Hier mal mein geplantes Ar`Kif ?Build mit allem eingebaut was so da war (das Upgrade gab einen zus?tzlichen Science-Konsolenplatz) :
Frontwaffen: 3 DHC (Plasma, MKXII/MKXI, lila/blau), Quad-Kanone (MKXII)
Heckwaffen: 3 Gesch?tzt?rme (Plasma, MKXII/MKXI, lila/blau)
Deflektor, Antrieb, Schilde: das Solanae ? Set (aus einer Mission gefarmt)
Singularit?t: Dual Injection Singularity Core (SingA,SingC, SST) (auch aus einer Mission)
Taktische Konsolen: 4xMKXI (blau/gr?n, nat?rlich mit Bonus auf Plasmaschaden)
Technische Konsolen: Plasmonic Leech, Shield Absorptive Frequency Generator
Wissenschaftliche Konsolen: Assimilated Module, Tachyokinetic Converter, Focused Singularity Modulator, Zero-Point Energy Conduit
Pets: Skorpion Fighters (noch die normalen)
Ger?te: Subraum Feldmodulator, Schildbatterie
Was k?nnt Ihr mir raten als n?chstes zu ersetzen oder mit dem Upgrade-System aufzur?sten?
Ist es ?berhaupt sinnvoll die Quad-Kannone aufzur?sten?
Ist es eventuell sinnvoll das Solanae?Set mit dem Upgrade-System aufzur?sten?
Oder erst mein Dili in bessere Skorpions oder andere Pets investieren?
Funktioniert das Plasmonic Leech eigentlich bei einer Escorte mit Kanonen effizient oder ist das mehr etwas f?r Beamboote mit FaW?
W?re der Borg-Schneidestrahl n?tzlich? Wenn ich das richtig verstehe ist der aber nur effektiv wenn die Schilde beim Gegner unten sind?
Am liebsten w?rde ich den Ar`Kif mit einem GV1 spielen. Wenn ich die Spielmechanik richtig verstehe habe ich auf ein im GV h?ngendes Schiff auch erheblich bessere allgemeine Treffer und Crit-Chancen?
Hier mein angedachtes BOFF/DOFF-Layout:
Taktischer Commander: TT1, CSV1, AP:B2, AP:O3
Taktischer Leutnant: TT1, CSV1
Technischer F?hnrich: EPtW1
Wissenschaftlicher Leutnant: TSS1, HE2
Universal: Wissenschaftlicher Lt.Comander: PH1, PO1, GV1
3 Photonic Studies Scientist (Ability Recharge variant)
1 Deflector Officer (Deflector recharge variant)
1 Gravimetric Scientist (Gravity Well variant)
(nat?rlich jeweils die besten DOFFs die sich daf?r habe, als BOFFs werde ich m?glichst Romulaner verwenden)
Meinen Skillbaum w?rde ich so aufbauen:
http://tinyurl.com/k5kzn6u
Alternativ habe ich mir ein anderes Build mit einem TR1 statt des PO1 ?berlegt.
Taktischer Commander: TT1, CSV1, AP:B2, AP:O3
Taktischer Leutnant: TT1, CSV1
Technischer F?hnrich: EPtW1
Wissenschaftlicher Leutnant: TSS1, HE2
Universal: Wissenschaftlicher Lt.Comander: PH1, TR1, GV1
1 Conn Officer (Attack Pattern variant)
3 Deflector Officer (Deflector recharge variant)
1 Gravimetric Scientist (Gravity Well variant)
Oder w?re ein Build mit einem Techniker auf dem Universalen Platz besser?
Ich hatte mir auch den Technischen F?hnrich mit ET1, den Universal Lt.Comander als Techniker mit EPtS1, EPtW2 und DEM2 ?berlegt. Als DOFFs hierf?r dann 3 Damage Control Engineer und 2 Conn Officer (Attack Pattern variant).
Theoretisch w?re der Ar`Kif auch als A2B zu spielen aber Irgendwie glaube ich nicht das das sehr sinnvoll ist.
Bevor ich mich hier total verzettele Frage ich mal nach Tipps.
Also los, Feuer frei.
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Was k?nnt Ihr mir raten als n?chstes zu ersetzen oder mit dem Upgrade-System aufzur?sten?
Ist es ?berhaupt sinnvoll die Quad-Kannone aufzur?sten?Ist es eventuell sinnvoll das Solanae?Set mit dem Upgrade-System aufzur?sten?
Es bieten btw. viele Flotten auch gratis den Zugang zu ihren voll ausgebauten Flotteneinrichtungen an - die notwendigen Vorräte für die Beschaffung kommen immer aus der Flotte, in welcher der Spieler ist deshalb verlieren sie dabei nichts (und gewinnen vielleicht einen gewogenen Bekannten). Man kann sich also auf eine andere Flotteneinrichtung mit entsprechender Ausbaustufe einladen lassen und dort munter einkaufen solange man Dilithium, Flottencredits und die eigene Flotte die entsprechenden Vorräte besitzt ohne die Flotte wechseln zu müssen. Ausnahme sind Flottenschiffe - hier muss man für den Kauf in einer Flotte entsprechender Ausbaustufe (und mit Vorräten) sein und braucht zudem Flottenschiffmodule.Oder erst mein Dili in bessere Skorpions oder andere Pets investieren?
Grundsätzlich sind die (Flotten) Elite-Raumjäger ein deutlicher Qualitätssprung von normalen oder verbesserten Varianten. Auf KDF-Seite mag ich die S'kul-Jäger recht gern, die Elite-Orion Interceptors können mit ihren Traktorstrahlen ganz praktisch sein aber auch die Power Siphon Drones können in der Elite-Version mit ihrem Bonus auf Deine Hilfsenergie einen netten Zugewinn darstellen.Funktioniert das Plasmonic Leech eigentlich bei einer Escorte mit Kanonen effizient oder ist das mehr etwas f?r Beamboote mit FaW?
Hinweis: sie nutzt den gleichen Buff wie der normale MACO-Schild (Adapt. Ehrengarde in Deinem Fall) deshalb passen diese Konsole und genau der Schild nicht gut zusammen weil sich der Buff-Stack immer wieder aus den beiden Quellen neu aufbaut.W?re der Borg-Schneidestrahl n?tzlich? Wenn ich das richtig verstehe ist der aber nur effektiv wenn die Schilde beim Gegner unten sind?Am liebsten w?rde ich den Ar`Kif mit einem GV1 spielen. Wenn ich die Spielmechanik richtig verstehe habe ich auf ein im GV h?ngendes Schiff auch erheblich bessere allgemeine Treffer und Crit-Chancen?Hier mein angedachtes BOFF/DOFF-Layout:
Taktischer Commander: TT1, CSV1, AP:B2, AP:O3
Taktischer Leutnant: TT1, CSV1
Technischer F?hnrich: EPtW1
Wissenschaftlicher Leutnant: TSS1, HE2
Universal: Wissenschaftlicher Lt.Comander: PH1, PO1, GV1
3 Photonic Studies Scientist (Ability Recharge variant)
1 Deflector Officer (Deflector recharge variant)
1 Gravimetric Scientist (Gravity Well variant)
(nat?rlich jeweils die besten DOFFs die sich daf?r habe, als BOFFs werde ich m?glichst Romulaner verwenden)
Alternativ habe ich mir ein anderes Build mit einem TR1 statt des PO1 ?berlegt.
Taktischer Commander: TT1, CSV1, AP:B2, AP:O3
Taktischer Leutnant: TT1, CSV1
Technischer F?hnrich: EPtW1
Wissenschaftlicher Leutnant: TSS1, HE2
Universal: Wissenschaftlicher Lt.Comander: PH1, TR1, GV1
1 Conn Officer (Attack Pattern variant)
3 Deflector Officer (Deflector recharge variant)
1 Gravimetric Scientist (Gravity Well variant)Meinen Skillbaum w?rde ich so aufbauen:
http://tinyurl.com/k5kzn6u
http://skillplanner.stoacademy.com/?build=jakatandeia_0
Ich habe dabei die Skilleffekt-Tabelle im Hinterkopf gehabt und auch mal dreisterdings die Flotten- und Rufsystemausrüstung eingebaut, die ich empfehlen würde. Ist das Schiff stabil genug, kann man das Techteam auch gern austauschen.Oder w?re ein Build mit einem Techniker auf dem Universalen Platz besser?
Ich hatte mir auch den Technischen F?hnrich mit ET1, den Universal Lt.Comander als Techniker mit EPtS1, EPtW2 und DEM2 ?berlegt. Als DOFFs hierf?r dann 3 Damage Control Engineer und 2 Conn Officer (Attack Pattern variant).Theoretisch w?re der Ar`Kif auch als A2B zu spielen aber Irgendwie glaube ich nicht das das sehr sinnvoll ist.
"Per aspera ad astra"
Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
(at) deianirrah0 -
lass die Quad kannone drin die geben zusammen mit der anderen schiffskonnsole glaube ich bonus plasmaschaden
ich würde die wenderate des schiffes erhöhen und die schild stärke erhöhen entweder über das Bioneurale Gel pack (Delta ruf) oder durch feldgeneratoren
ich benutze selber dieses schiff mit den Solanea set geht gut0 -
Hi,
supervielen Dank für die ausführliche Antwort
Das hilft mir sehr, besonders das Build ist etwas auf das ich mal hinarbeiten kann.0 -
Just for info. Es ist prinzipiell einfacher wenn du deinen Build mit dem Skillplaner erstellt und hier teilst. Dann bekommst du vermutlich noch weit mehr Feedback.
Da kann der Text noch so gut formatiert sein, er bleibt im Vergleich einfach unübersichtlicher._______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Jau, danke.
Der Link zum Skillplaner wurde von mir gleich abgespeichert. :biggrin:0
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