Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.
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STO st?rzt dauernd ab (D3D Error ?!?)
scud1999
Registered Users Beiträge: 17 ✭
Hallo liebe Community,
ich habe seit mehreren Tagen vermehrt abst?rze. Sie treten zuf?llig, auf einigen Maps h?ufiger, auf und variieren von einem D3D Error bis zum kompletten Absturz des Computers. Tritt sowohl im DX11 als aauch mit DX9 auf. Unter DX9 st?rzt meist der ganze PC gern mit ab.
H?ufig st?rzt es im Ladebildschirm ab, auch gern im Charakter Auswahlbildschirm und sehr gern (gef?hlt immer kurz vorm abschluss) in einer STF (Kristallwesen, CSE, etc).
Ich bin beruflich Systemintegrator und dachte erstmal an ein Hardware Fehler. 12 Burn-in-Test von CPU und Grafikkarte war OK. memtest (6 std) OK. Festplatte Diagnostic: OK SMART: OK.
Bisherige Versuche zur Problembehebung:
- aktuellen Grafiktreiber clean ( deinstallation alter treiber, reboot, neu installieren, reboot)
- DirectX 9 neu installiert
- renderer auf DX9 gestellt
- Dynamic lights auf Off gestellt
- AA auf None
Mein System:
CPU: Intel C2Q Q6700 (4x 2,66GHz) (nicht ?bertaktet)
MB: Asus P5NT-WS (bios aktuell)
graka: Gainward GeForce 460 GLH
RAM: 4GB DDR2 (Corsair)
Sound: onboard
OS: Win7 HP 64bit
ich hoffe ihr k?nnt mir helfen...
edit:
Wenn STO abst?rzt, kommt die Meldung das der nvidia Treiber wiederhergestellt wurde.
ich habe seit mehreren Tagen vermehrt abst?rze. Sie treten zuf?llig, auf einigen Maps h?ufiger, auf und variieren von einem D3D Error bis zum kompletten Absturz des Computers. Tritt sowohl im DX11 als aauch mit DX9 auf. Unter DX9 st?rzt meist der ganze PC gern mit ab.
fatal error : direct 3D returned error code
(DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED) while checking sync query
D3D11 device removed due to DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
H?ufig st?rzt es im Ladebildschirm ab, auch gern im Charakter Auswahlbildschirm und sehr gern (gef?hlt immer kurz vorm abschluss) in einer STF (Kristallwesen, CSE, etc).
Ich bin beruflich Systemintegrator und dachte erstmal an ein Hardware Fehler. 12 Burn-in-Test von CPU und Grafikkarte war OK. memtest (6 std) OK. Festplatte Diagnostic: OK SMART: OK.
Bisherige Versuche zur Problembehebung:
- aktuellen Grafiktreiber clean ( deinstallation alter treiber, reboot, neu installieren, reboot)
- DirectX 9 neu installiert
- renderer auf DX9 gestellt
- Dynamic lights auf Off gestellt
- AA auf None
Mein System:
CPU: Intel C2Q Q6700 (4x 2,66GHz) (nicht ?bertaktet)
MB: Asus P5NT-WS (bios aktuell)
graka: Gainward GeForce 460 GLH
RAM: 4GB DDR2 (Corsair)
Sound: onboard
OS: Win7 HP 64bit
ich hoffe ihr k?nnt mir helfen...
edit:
Wenn STO abst?rzt, kommt die Meldung das der nvidia Treiber wiederhergestellt wurde.
Post edited by scud1999 on
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Kommentare
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Hallo Scud,
warte evtl. mal bis heute nach der Wartung ab.
Bei mir sind heute auch seit langem mal wieder Client-Crashes aufgetreten.
Das hatte ich vor dem Start von S8 auch, danach nicht mehr.
Vielleicht "verschluckt" sich da was bei den Prepatches.0 -
Hallo halbshendl,
danke f?r deine schnelle antwort. Ich hab einen opengl burn-in-test der grafikkarte gemacht und siehe da, sie st?rzt dauernd ab. Habe mir eine neue Grafikkarte geholt und das problem ist weg. Hab meine alte Graka demontiert und sah 2 geplatzte kondensatoren und nen verschmorten Wandler....0
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