[DE] Patch Notes 12.12.2013
Fero
Administrators Beiträge: 1,399
Allgemein:
• Es wurde ein Problem behoben, das Post von NSCs und der Tauschbörse verdoppelte.
• Es wurden einige Probleme mit der Anpassung der Voth-Fregatte und dem Voth-Kreuzer behoben.
o Fehler beim Anzeigenamen wurden behoben.
o Material Typ 5 wurde entfernt.
o Voth-Material Typ 1 wurde hinzugefügt.
• Die fehlende Anzeige der Bergarbeiterweste für die Caitianer und Ferasaner wurde behoben.
• Der Mogh-Schlachtkreuzer wird nun in der Schiffswerft von Qo’noS angezeigt.
Inhalt:
• Winterereignis und Gegenstände:
o Es wurde ein Problem behoben, durch das die Geschenke in der Winterinvasion nur von einem Teammitglied aufgehoben werden konnten.
- Es können nun alle Teammitglieder das Geschenk öffnen, um ein Festtagsrezept zu erhalten.
o Schneebälle von Schneehaufen zeigen nun ihre Haltbarkeitsdauer von 1 Stunde korrekt an (statt 10 Minuten). Dies ist nur eine Beschreibungsänderung.
o Alle Dienstoffiziersaufträge des Winterereignisses gewähren nun bei Erfolg 4 und bei entscheidendem Erfolg 12 zufällige Festtagswaren (anstatt 0 bzw. 8).
o Die Chancen auf ungewöhnliche Festtagswaren wurden überall erhöht.
o Es erscheint nun das richtige Bild, wenn der Schneemann-Boss im Winterwunderland beschworen wird.
o Freischaltungen der schwarzen, weißen und braunen Winterjacke zeigen nun das richtige Symbol an.
o Schneemann-Anführer und Schneemann-Baron können nicht länger durch Schneemörser zurückgestoßen werden.
o Die Gürtel der neuen Wintermäntel besitzen nun die korrekten Farboptionen.
- Dies schließt die Optionen Rot und Grün mit ein.
o Q wird sich nicht länger von Party-Geräten oder Begleitern beeindrucken lassen.
o Der Abschluss der Winterkolonieinvasion gewährt nun die Chance auf ungewöhnliche Festtagswaren.
o Schneewaffen
- Schneeballmörser halten nun 180 Sekunden statt 30 Sekunden.
- Der Einsatz von Schneeballmörser löst nicht länger den Sprengstoffexperten aus, um zusätzliche Quantenmörser zu erstellen.
- Schneewerfer, Sekundärangriff:
• Der Schaden wurde leicht erhöht.
• Die maximale Anzahl von Zielen wurde von 12 auf 6 verringert.
- Hagel, beide Angriffe:
• Der Schaden wurde leicht erhöht.
- Der Große, beide Angriffe:
• Der Schaden wurde leicht erhöht.
• Die maximale Anzahl von Zielen wurde von 5 auf 3 verringert.
- Durch die Art, wie der Schaden von Schneewaffen berechnet wird, erwarten wir keine spürbaren Veränderungen des Schadens.
- Diese Änderungen korrigieren einige Unausgewogenheiten zwischen den Schneewaffen und verbessern das Kampferlebnis in der Winterinvasion und dem Schneemann-Ereignis in Qs Winterwunderland.
• Es wurde ein Problem behoben, das manchmal den Fortschritt von „Nacht des Kometen“ verhinderte.
o Das Schleudermanöver bei Bepi 113 funktioniert nun wie gewünscht.
Systeme:
• Eigenschaft Flottentaktiker:
o Wirkt sich nun auf alle Spieler des Teams aus.
o Der Tooltip führt nicht länger den Wenderatenbonus doppelt auf.
o Der Tooltip führt nun einen Widerstand gegen Verlangsamen auf.
o Korrigierte Gegenstandsbeschreibung: „Immunität gegen Verlangsamen“ wurde mit „Widerstand gegen Verlangsamen“ ersetzt.
o Die Boni von Antriebsspule wurden verringert.
• Dyson-Stufe 4, offensive Ruffähigkeit – Taktischer Vorteil
o Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ohne „Taktischer Vorteil“ von dem Effekt profitierten, wenn ein naher Spieler es verwendete.
o Die Fähigkeit sollte von Anfang an nur für ihren Besitzer wirken.
o Diese Änderung verhindert außerdem das Stapeln der Fähigkeit, wenn mehrere Spieler sie besitzen.
o Als Nebeneffekt dieser Änderung erscheint nun beim Ziel kein Debuff-Symbol mehr.
• „Feuer frei“ profitiert wieder von Waffenverstärkungen wie dem nausikaanischen Energiesauger, Tetryongleiter, Dienstoffiziersfähigkeiten und Waffen-Procs.
• Schwerer Plesh-Brek-Raider der Breen
o Es wurde eine passive Fähigkeit hinzugefügt, um „Flankieren“ zu erklären.
o Diese erscheint in der Liste der passiven Fähigkeiten und wird auf Raumkarten mit einem Buff-Symbol angezeigt.
UI:
• In der PvE-Warteliste kann nun nach Belohnungen gesucht werden:
o Nukaramarken, Dysonmarken, Dysonauszeichnungen und Kybernetische Implantate der Voth
• Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Missionsmarkieren nicht auf der Minikarte angezeigt wurden.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abteilungsleiter der Dienstoffiziere manchmal die Einteilung der Offiziere vergessen haben.
• Im Flottenmenü kann nun wieder eingesehen werden, wann ein Flottenmitglied sich zum letzten Mal ausgeloggt hat.
Bekannte Probleme:
• Das Kristallwesen flackert, wenn man weit entfernt ist.
• Einige Captains der KVS können nicht alle Kostümplätze auswählen.
• Die Rampen des Spire-Projekts „Omegamolekülforschung“ erzeugen keine Geräusche.
• Es wurde ein Problem behoben, das Post von NSCs und der Tauschbörse verdoppelte.
• Es wurden einige Probleme mit der Anpassung der Voth-Fregatte und dem Voth-Kreuzer behoben.
o Fehler beim Anzeigenamen wurden behoben.
o Material Typ 5 wurde entfernt.
o Voth-Material Typ 1 wurde hinzugefügt.
• Die fehlende Anzeige der Bergarbeiterweste für die Caitianer und Ferasaner wurde behoben.
• Der Mogh-Schlachtkreuzer wird nun in der Schiffswerft von Qo’noS angezeigt.
Inhalt:
• Winterereignis und Gegenstände:
o Es wurde ein Problem behoben, durch das die Geschenke in der Winterinvasion nur von einem Teammitglied aufgehoben werden konnten.
- Es können nun alle Teammitglieder das Geschenk öffnen, um ein Festtagsrezept zu erhalten.
o Schneebälle von Schneehaufen zeigen nun ihre Haltbarkeitsdauer von 1 Stunde korrekt an (statt 10 Minuten). Dies ist nur eine Beschreibungsänderung.
o Alle Dienstoffiziersaufträge des Winterereignisses gewähren nun bei Erfolg 4 und bei entscheidendem Erfolg 12 zufällige Festtagswaren (anstatt 0 bzw. 8).
o Die Chancen auf ungewöhnliche Festtagswaren wurden überall erhöht.
o Es erscheint nun das richtige Bild, wenn der Schneemann-Boss im Winterwunderland beschworen wird.
o Freischaltungen der schwarzen, weißen und braunen Winterjacke zeigen nun das richtige Symbol an.
o Schneemann-Anführer und Schneemann-Baron können nicht länger durch Schneemörser zurückgestoßen werden.
o Die Gürtel der neuen Wintermäntel besitzen nun die korrekten Farboptionen.
- Dies schließt die Optionen Rot und Grün mit ein.
o Q wird sich nicht länger von Party-Geräten oder Begleitern beeindrucken lassen.
o Der Abschluss der Winterkolonieinvasion gewährt nun die Chance auf ungewöhnliche Festtagswaren.
o Schneewaffen
- Schneeballmörser halten nun 180 Sekunden statt 30 Sekunden.
- Der Einsatz von Schneeballmörser löst nicht länger den Sprengstoffexperten aus, um zusätzliche Quantenmörser zu erstellen.
- Schneewerfer, Sekundärangriff:
• Der Schaden wurde leicht erhöht.
• Die maximale Anzahl von Zielen wurde von 12 auf 6 verringert.
- Hagel, beide Angriffe:
• Der Schaden wurde leicht erhöht.
- Der Große, beide Angriffe:
• Der Schaden wurde leicht erhöht.
• Die maximale Anzahl von Zielen wurde von 5 auf 3 verringert.
- Durch die Art, wie der Schaden von Schneewaffen berechnet wird, erwarten wir keine spürbaren Veränderungen des Schadens.
- Diese Änderungen korrigieren einige Unausgewogenheiten zwischen den Schneewaffen und verbessern das Kampferlebnis in der Winterinvasion und dem Schneemann-Ereignis in Qs Winterwunderland.
• Es wurde ein Problem behoben, das manchmal den Fortschritt von „Nacht des Kometen“ verhinderte.
o Das Schleudermanöver bei Bepi 113 funktioniert nun wie gewünscht.
Systeme:
• Eigenschaft Flottentaktiker:
o Wirkt sich nun auf alle Spieler des Teams aus.
o Der Tooltip führt nicht länger den Wenderatenbonus doppelt auf.
o Der Tooltip führt nun einen Widerstand gegen Verlangsamen auf.
o Korrigierte Gegenstandsbeschreibung: „Immunität gegen Verlangsamen“ wurde mit „Widerstand gegen Verlangsamen“ ersetzt.
o Die Boni von Antriebsspule wurden verringert.
• Dyson-Stufe 4, offensive Ruffähigkeit – Taktischer Vorteil
o Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ohne „Taktischer Vorteil“ von dem Effekt profitierten, wenn ein naher Spieler es verwendete.
o Die Fähigkeit sollte von Anfang an nur für ihren Besitzer wirken.
o Diese Änderung verhindert außerdem das Stapeln der Fähigkeit, wenn mehrere Spieler sie besitzen.
o Als Nebeneffekt dieser Änderung erscheint nun beim Ziel kein Debuff-Symbol mehr.
• „Feuer frei“ profitiert wieder von Waffenverstärkungen wie dem nausikaanischen Energiesauger, Tetryongleiter, Dienstoffiziersfähigkeiten und Waffen-Procs.
• Schwerer Plesh-Brek-Raider der Breen
o Es wurde eine passive Fähigkeit hinzugefügt, um „Flankieren“ zu erklären.
o Diese erscheint in der Liste der passiven Fähigkeiten und wird auf Raumkarten mit einem Buff-Symbol angezeigt.
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• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abteilungsleiter der Dienstoffiziere manchmal die Einteilung der Offiziere vergessen haben.
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Gruß
Fero
Holt euch das Delta Rising Einsatzpaket!
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Fero
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Kommentare
-
alles wunder schön, aber probleme wie hier http://sto-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=324692 beschrieben
wurden leider anscheinend nicht korrigiert sehe ich zumindest in der liste nicht, also geht es weiter mit den nimmervollen und frust.0 -
so erste rennen durch, erste geworden, und konnte natürlich wieder obwohl ich, wie teufel komm raus, auf die tastatur gehackt habe nicht die Flagge nehmen, hat ein anderer sich die flagge gekrallt der weit hinter mir lief
und noch ein fehler, während formel eis rennen läuft, läuft auch die invasion mit dem boss
na ja
sehr schön das ihr geschaft habt, die farben der gürtel passent zu gestalten, da freuen sich so viele, das alles andere unwichtig ist.
und noch was: auf meine 500 ZEN promotionen warte ich auch noch, den ich angeblich bekommen haben soll, aber die finde ich seid monaten auch nicht mehr.
kommt mir bitte nicht irgend welchen tickets usw., diese sachen laufen bei euch einfach nicht oder werden nicht beachtet, außer eine blöden automail.0 -
Und natürlich fehlt unter den bekannten Problemen noch:
Wir haben die Tauschbörse gecrasht und werden diese sobald wie möglich wieder in Ordnung bringen !!!!!!!!!!
Was alle bekannten suchoptionen miteinschließt !!!!!!!!0
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