MythBusters Folge 1: Wann tarnt sich Donatra?

goddard22
goddard22 Registered Users Beiträge: 122 ✭✭✭
bearbeitet Oktober 2013 in (PC) Allgemeine Diskussionen
MythBusters Folge 1: Wann tarnt sich Donatra?



In jeder STF kommt die Frage wieder aufs Neue.
Einige sagen 5km, Andere wiederum sagen, dass es egal wäre.
Wenn man sich dann nicht einig ist, wird mit Beleidigungen und Sandförmchen geworfen.



Somit stelle ich die Frage mal ganz offiziell:

Wann tarnt sich Tante Donatra?





(Meine persönliche Strategie sind die typischen 5km, aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren^^)
=A= Special Omega Force =A=
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Kommentare

  • skynetjc
    skynetjc Beiträge: 147 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Meiner Erfahrung nach tarnt sie sich immer, egal welchen Abstand man hält. Allerdings habe ich das Gefühl, dass sie es schneller macht, wenn man näher dran ist.
    Aber auch, wenn alle auf 8km bleiben, so tarnt sie sich irgendwann, sofern das nicht schon vorher durch frühzeitiges Ableben verhindert wird.
    Kirk's Protégé
    [SIGPIC]58. Geschwader & Yan Isleth[/SIGPIC]
  • xaa7
    xaa7 Beiträge: 58 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Also zeitweise hatten wir auch schon, dass sie sich nicht tarnt... das war mit 5 trägerschiffen... ;)
  • xeagle02x
    xeagle02x Registered Users Beiträge: 42 ✭✭
    bearbeitet September 2013
    Sie tarnt sich grunds?tzlich (soweit keine gegenmassnahmen getrofen werden oder sie in paar sek platt ist ;) ) immer.
    Die Frage ist nur wie oft sie das macht.
    Die Regel gilt aufjedenfall das sie sich grunds?tzlich tarnt sobal?d man n?her wie 5KM an sie ranfliegt.

    heisst: normal tarnt sie sich so 5 bis 8 mal wenn alle abstand halten (und man net ewig braucht sie zu killen) gibt es allerdigns jemand der da immer meint auf kuschelkurs gehn zu m?ssen dann tarnt sie sich andauernd und das schon nach wenigen sekunden wobei sie normal durchaus ne gewisse zeit sichtbar bleibt.
    So kann es passieren das man ewigkeiten braucht (mein negativ rekord liegt da bie ca 45 min) bis man sie endlich platt hat wenn da einer dauernd nah ran fliegt und die sich alle paar sekunden tarnt ohne das man viel schaden machen konnte.

    Also: abstand halten min 5 KM und die Sache wird wesentlich einfacher!
  • gideon81
    gideon81 Registered Users Beiträge: 158 ✭✭✭
    bearbeitet September 2013
    Kann ich so nicht pauschal unterschreiben, hatte auch schon genau das Gegenteil alle bleiben auf Abstand, und sie hat sich ständig getarnt.
    Hatte es auch schon das so ziemlich jeder bis auf mich mit ihr gekuschelt hat, und sie hat sich nur 2 mal getarnt denke mal das ist rein Random bedingt, und mehr nicht entweder man hat Glück oder eben nicht.

    Die 5 Km sind wie ein Placebo man denkt es hilft von daher ist es gut. :biggrin:

    Ps: am besten finde ich es wenn jemand den Rommi Plasmatorpedo dabei hat selbst wenn sie sich tarnt die Dinger fliegen alle brav in ihre Richtung, also hinterher tuckern und sie beharken mit Schimpfwörtern und Plasmafeuer :biggrin:.
    Hebt hoch die Flagge. Lasst diese degenerierten Bastarde wissen, wer an diesem Tag kommt, um ihre Leben einzufordern!

    WH40K
  • tomca67
    tomca67 Veteran der Sternenflotte Beiträge: 44 ✭✭
    bearbeitet September 2013
    Tatsächlich war der Abstand einmal 5 km und nach einem schon länger zurückliegendem Update ist der Abstand vollkommen egal.
  • komeda23
    komeda23 Veteran der Sternenflotte Beiträge: 51 ✭✭
    bearbeitet September 2013
    Meiner Erfahrung nach tarnt sich zwar auch wenn alle ausserhalb der 5km bleiben, jedoch nicht so häufig. Vor allem ist es wichtig, dass der mit dem Aggro die 5 Km Zone meidet, denn dann tarnt sie sich zumeist unweigerlich. Da sie fast immer Kurs auf denjenigen nimmt, kann der Rest sie recht gut erlegen. Wobei man da acht geben sollte, da sie gern auch mal mit dem Aggro springt.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • Unbekannt
    bearbeitet September 2013
    This content has been removed.
  • frakr
    frakr Beiträge: 185 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Ich habe die Erfahrung gemacht, dass Donnie sich auch dann häufiger tarnt, wenn man bestimmte Fähigkeiten auf sie anwendet ... z.B. GW oder TR.

    Das mit den 5km ist ein grober Richtwert und meiner Erfahrung zufolge tarnt sie sich tatsächlich häufiger, wenn Spieler auf Kuschelkurs gehen.

    Besonders ärgerlich wird das, wenn man sich erst ausserhalb des Thalaron-Wirkbereichs zurückzieht, sich dann für einen erneuten Angriff ausrichtet (eventuell noch den einen oder anderen Buff aktiviert) und ein weiterer Spieler hat sie bereits wieder in die Tarnung getrieben, bevor man selbst wieder auf <10 km herangekommen ist. Der eigene Buff verraucht nutzlos und das Spiel dauert wesentlich länger.

    Ich bin dann immer froh, wenn jemand einen AP-Hieb auf dem Schiff hat :)
  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    tomca67 schrieb: »
    Tatsächlich war der Abstand einmal 5 km und nach einem schon länger zurückliegendem Update ist der Abstand vollkommen egal.

    jepp ;)

    .
    Since Feb 2012
  • rottenbeere
    rottenbeere Beiträge: 1,230 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    ...die tarnt sich zufällig, wenn man es nicht verhindert. Es ist keiner schuld der anfliegt und angreift. Ich hab auch schon erlebt, dass innerhalb von Sekunden wieder getarnt wird und das ein paarmal nacheinander.

    mfg
    "Fate: Protects fools, little children and ships named Enterprise."
    3oEdvaLpWmfQMNt8ly.gif
  • tkohr
    tkohr Beiträge: 336 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    In meiner Stammgruppe, halten alle einen abstand von 4,5-5 km ein, Donatra tarnt sich nie, und ist in 13-15 sekunden geschichte. Nur in Randoms erlebe ich es ständig, das Donatra in die Tarnung abtaucht, und hier halten die wenigsten einen abstand von min 5 km ein, fliegen auch schön verstreut in der gegend rum, und zünden ohne absprache skills, die durchaus dazu führen das Donatra abtaucht. Sicher ist das Donatra sich tarnt wenn ihre Rotation an skills durchgelaufen ist, sie einen längere zeit unter beschuss genommenen Spieler vernichtet hatt, oder mehrere Spieler von verschiedenen Seiten angreifen, und dabei sehr nahe an sie rannfliegen.
  • gideon81
    gideon81 Registered Users Beiträge: 158 ✭✭✭
    bearbeitet September 2013
    Ich glaube das sind die richtigen Patch Notes nach den Scimitar Eintrag suchen (alternativ schlage ich nochmal nach). http://sto.gamepedia.com/Release_notes/20130404

    das endlich mal auch der letzte aufhört den 5 KM Mythos herunterzubeten, wobei selbst dann werden die Verschwörungetheoretiker nicht müde.

    Im übrigen was immer wieder lustig ist die Abwandlungen der mytischen 5 KM ich fasse mal zusammen.

    1. Nie unter 5 KM nie sonst wird Donatra sich auf alle Zeiten tarnen.
    2. Nie über 7 KM sonst siehe Regel 1.
    3. Bloss nicht die falschen Skills benutzen sonst siehe Regel 1.
    4. Und um Gottes Willen nicht 3 mal Donatra laut sagen zum Bildschirm sonst endet man als Teil der Pixelcrew.
    5. Beschimpfungen aller Art sollte man auch weglassen, das erledigen die Verschwörungstheoretiker für einen wenn man 4,99 KM bei Donatra ist :biggrin:.

    Was sagt uns das was ursprünglich mal ein Bug war ist für viele heute noch Tatsache.:eek:
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    WH40K
  • laranira
    laranira Beiträge: 90 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Donatra tarnt sich auch wen alle über 9.9 Km bleiben.
    [SIGPIC]ICH LIEBE ES WEN EIN PLAN FUNKTIONIERT.[/SIGPIC]

    Sie werden nich wissen wer sie getötet hat!
  • tomca67
    tomca67 Veteran der Sternenflotte Beiträge: 44 ✭✭
    bearbeitet September 2013
    gideon81 schrieb: »
    Ich glaube das sind die richtigen Patch Notes nach den Scimitar Eintrag suchen (alternativ schlage ich nochmal nach). http://sto.gamepedia.com/Release_notes/20130404

    das endlich mal auch der letzte aufhört den 5 KM Mythos herunterzubeten, wobei selbst dann werden die Verschwörungetheoretiker nicht müde.

    Im übrigen was immer wieder lustig ist die Abwandlungen der mytischen 5 KM ich fasse mal zusammen.

    1. Nie unter 5 KM nie sonst wird Donatra sich auf alle Zeiten tarnen.
    2. Nie über 7 KM sonst siehe Regel 1.
    3. Bloss nicht die falschen Skills benutzen sonst siehe Regel 1.
    4. Und um Gottes Willen nicht 3 mal Donatra laut sagen zum Bildschirm sonst endet man als Teil der Pixelcrew.
    5. Beschimpfungen aller Art sollte man auch weglassen, das erledigen die Verschwörungstheoretiker für einen wenn man 4,99 KM bei Donatra ist :biggrin:.

    Was sagt uns das was ursprünglich mal ein Bug war ist für viele heute noch Tatsache.:eek:

    Sehr gut... Ich hab eine Stunde, nachdem ich diesen Beitrag gelesen hatte, noch immer lachen müssen. Das trifft den Nagel auf den Kopf.:biggrin:
  • tkohr
    tkohr Beiträge: 336 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Du meinst sicher diesen eintrag:

    The Scimitar's behavior has been extensively reworked to create a more dangerous and unpredictable encounter.

    This also resolved an issue that caused it to not re-cloak for extended periods of time.

    Leider hatt das mal null mit der 5 km regel zu tun, sondern lediglich, das die Scimitar nach dem sie aus der Tarnung auftaucht, sich nicht gleich wieder Tarnen sollte, was früher Expotenzionell zu viel geschah, so das zwischen den einzelnen Tarnungen weniger als 2-3 sekunden wahren.

    Ich habe keiner lei patches gefunden in dem steht "Scimitar not cloacking when players fly under 5 km" bitte zeigt mir den eintrag in einen der patchnotes, danke.
  • tkohr
    tkohr Beiträge: 336 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Ich will hier noch mal näher ins detail gehen, denn ich habe das gefühl viele Wissen nicht welchen regeln Tarnung unterliegt.


    Wie stark die Tarnung ist wird anhand des skills und etwaigen items e.t.c. berrechnet. ich gehe davon aus, das Donatra eine ungefähre Tarnungsstärke von 500-600 besitzt. Ein beta 2 hatt voll geskillt bereits ein minus 136 tarnung, wenn also 5 leute einen 5er stapel beta auf donatra erzeugen, funktioniert die Tarnung schlicht nicht, Donatra taucht nicht ab, mann kann stehen bleiben und sie abballern.

    In vielen Random gruppen haben aber viele keine Angriffsmuster, oder setzten sie nicht geziehlt ein, die Tarnung kann also weder unterbrochen, noch unterbunden werden, spielt mann in einer solchen Gruppe, kann mann auch sehr genau beobachten, wann es zu einer Tarnung kommt, und in dutzenden ESTFs haben wir eindeutig beobachten können, das wenn z.b. ein cruiser über Donatra hinwegfliegt, und Warpplasma ablässt, kurze zeit später Donatra die Tarnung aktivierte, oder eine Escorte, von der seite ranflog, ein anderer von vorne, und noch einer von hinten, innerhalb 2-3 Sekunden ebenfalls die Tarnung aktiviert wurde.

    Mir ist unbegreiflich, wie mann nicht sehen kann, das einige dinge 100% dazu führen das Donatra abtaucht, entweder wollt ihrs einfach nicht sehen, oder schreibt halt alles dem blossen zufall zu, oder eure Beobachtungsgabe gehöhrt nicht zu den besten wie dem auch sei, beide Seiten haben recht, solange Cryptic uns nicht eindeutig das gegenteil aufzeigt, können wir nur Spekulieren, im übrigen finde ich das Rummgemotze von leuten die auf 5km regel bestehen auch abartig, gerade wenn es sich um leute handelt, die mal sogar nichts zur Gruppe beitragen.

    Nochmal ganz zum schluss, in einer guten gruppe ist es irrelevant ob Donatra sich Tarnen kann, sie kommt schlicht nicht dazu, da sie viel zu schnell Platzt, und das gilt für alle "Endgegner" in den ESTFs, blosses Kanonenfutter die bissl mehr Hülle haben, das wahrs, ich also bin der letzte der rumbrüllen wird, und auf die 5km Regel besteht, ich glaube zwar dranne, sie ist mir aber schlicht egal, da sie wie gesagt Irrelevant ist unter Massivem Feuer von Spielern die jenseits der 20k DPS Spielen, aber das ja auch wieder son Mythos, den viele Standart Zocker nicht glauben können ^^
  • goddard22
    goddard22 Registered Users Beiträge: 122 ✭✭✭
    bearbeitet September 2013
    tkohr schrieb: »
    Ich will hier noch mal näher ins detail gehen, denn ich habe das gefühl viele Wissen nicht welchen regeln Tarnung unterliegt.


    Wie stark die Tarnung ist wird anhand des skills und etwaigen items e.t.c. berrechnet. ich gehe davon aus, das Donatra eine ungefähre Tarnungsstärke von 500-600 besitzt. Ein beta 2 hatt voll geskillt bereits ein minus 136 tarnung, wenn also 5 leute einen 5er stapel beta auf donatra erzeugen, funktioniert die Tarnung schlicht nicht, Donatra taucht nicht ab, mann kann stehen bleiben und sie abballern.


    wow, danke. das ist mal was, dass ich noch gar nicht wusste =)

    tkohr schrieb: »
    Nochmal ganz zum schluss, in einer guten gruppe ist es irrelevant ob Donatra sich Tarnen kann, sie kommt schlicht nicht dazu, da sie viel zu schnell Platzt, und das gilt für alle "Endgegner" in den ESTFs, blosses Kanonenfutter die bissl mehr Hülle haben, das wahrs, ich also bin der letzte der rumbrüllen wird, und auf die 5km Regel besteht, ich glaube zwar dranne, sie ist mir aber schlicht egal, da sie wie gesagt Irrelevant ist unter Massivem Feuer von Spielern die jenseits der 20k DPS Spielen, aber das ja auch wieder son Mythos, den viele Standart Zocker nicht glauben können ^^

    okydoky, MythBusters Folge 2 schreibt sich schon fast von selbst =D
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  • gideon81
    gideon81 Registered Users Beiträge: 158 ✭✭✭
    bearbeitet September 2013
    @tkohr


    Da ich nicht die Geduld habe alles zu quoten, und auch nicht die Lust dazu habe wie kannst du mir gezielt erklären warum sie manchmal, und da ist der Knackpunkt sich maximal 2 mal tarnt.
    Auch wenn diese von dir beschriebenen Fälle eintreten passiert zugegebenermaßen öfter als man denkt, alle Drischen auf sie ein Warpplasma wird geworfen usw. usw.
    Bei den Agriffsmustern gebe ich dir naturlich vollkommen recht, werden zu wenig und gezielt eingesetzt.
    Im Endeffekt ist es doch so, nur weil Faktoren desöfteren beobachtet werden sind sie noch lange nicht korrekt weil es oft genug auch das Gegenteil gibt, so was ist nun richtig seite A oder seite B ?.
    Der einzige Fakt der steht das es mal weggepatcht wurde mit den 5KM die ja das eigentliche Thema waren nicht wahr ?, zur not müsste man einen Mod mal fragen welcher Patch es genau war.
    Und Tante Donatra ist natürlich wie auch richtig festgestellt wurde ein reiner DMG Encounter, genug davon und sie platzt in Rekordgeschwindigkeit natürlich helfen auch die übrigen Sachen enorm die sie am Tarnen hindern.

    Insgesamt sollte man mal davon absehen seine eigene Wahrheit als die einzig richtige hinzustellen, gibt doch meist noch eine andere Seite die auch recht haben könnte :wink:.
    Und das Mechaniken in STO nicht immer funktionieren wie sie sollten ist ja schon lange kein Geheimnis mehr ich erinner da gerne an das Kristallwesen.

    Und hier Klinke ich mich auch aus habe kein Bedarf an ausufernden Diskussionen, muss meine nächsten Urlaub planen eine äußerst wichtige Aufgabe :biggrin:.
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    WH40K
  • solemkof
    solemkof Registered Users Beiträge: 41 ✭✭
    bearbeitet September 2013
    Über Donatras Verhalten hat ein Entwickler im engl. Forum nur soviel preisgegeben:
    I don't wanna give away the WHOLE thing, as learning to deal with a Boss Encounter is half the fun of beating them. But, I'll lay a few truth-bombs on ya, just to clear the air.

    Firstly, as long as she is in Combat, it is guaranteed that she will eventually Cloak, no matter how far away from her you stay.

    It is true that this behavior occurs more frequently if you get within a certain distance from her. It is also true, however, that getting close to her is not an instant 100% guarantee that she will suddenly Cloak.
    http://sto-forum.perfectworld.com/showpost.php?p=11686641&postcount=6

    Übersetzung:
    "Solange sie sich im Gefecht [roter Alarm?] befindet, wird sie sich garantiert irgendwann tarnen, egal wie weit ihr weg fliegt.
    Es ist wahr, dass dies häufiger passiert wenn ihr auf eine gewisse Entfernung an sie heranfliegt. Es ist aber auch wahr, dass eine Annäherung keine 100% Garantie für ein sofortiges Tarnen bringt."

    Das deutet darauf hin, dass Donatras Verhalten nicht nur aus strikten Abläufen besteht, sondern auch Würfel-/Zufallsentscheidungen enthält.
  • jghunter
    jghunter Registered Users Beiträge: 365
    bearbeitet September 2013
    tkohr schrieb: »
    In meiner Stammgruppe, halten alle einen abstand von 4,5-5 km ein, Donatra tarnt sich nie, und ist in 13-15 sekunden geschichte. Nur in Randoms erlebe ich es ständig, das Donatra in die Tarnung abtaucht, und hier halten die wenigsten einen abstand von min 5 km ein, fliegen auch schön verstreut in der gegend rum, und zünden ohne absprache skills, die durchaus dazu führen das Donatra abtaucht. Sicher ist das Donatra sich tarnt wenn ihre Rotation an skills durchgelaufen ist, sie einen längere zeit unter beschuss genommenen Spieler vernichtet hatt, oder mehrere Spieler von verschiedenen Seiten angreifen, und dabei sehr nahe an sie rannfliegen.

    Tut mir leid dich Enttäuschen zu müssen, aber irgentwann seit Season 7 ist es nicht mehr mit den 5 km Regel. Vorher Stimmte sie aber nun schon lange nicht mehr. Dönertra (ja ich nen die Fliegende Dönerbude immer so ;) ) Tarnt sich nach meiner und der Erfarung meiner Flotte immer nach einer Gewissen Zeit, egal ob 4, 5, 6, 7 oder gar nur 1 km. Juckt die nicht, auch Egal was man Zündet, mal Früher mal Später so ist das mit der Döner Lady.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • Unbekannt
    bearbeitet September 2013
    This content has been removed.
  • daywalkerhawk
    daywalkerhawk Beiträge: 954 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Kein Bug die meisten Boss NPC sind idr gegen solche Kräfte imun weil es sonst zu einfach wäre. Weder Gravity Well noch Tractor Beam oder Attack Patterns helfen, ebensowenig Sensoren zum entdecken von getarnten Schiffen.

    Was mir aber aufgefallen ist, wenn derjenige der Target ist sich weit weg befindeted(+10km) und die Aggro hält dann tarnt sie sich nicht.
  • bravomikeecho
    bravomikeecho Beiträge: 33 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2013
    da es keinerlei fundierte aussagen gibt, und hier im grunde auch nur die selben mutmaßungen angestellt werden, wie anderswo auch...und eigentlich wurde ja nun auch alles gesagt, nur halt nicht von jedem...mutmaße ich auch mit und bestätige:

    es hat sicher etwas oder auch mit der entfernung zu donatra zu tun. wer auch immer da gerade relevant ist. die aussage von dem poster über mir klingt eingentl. auch nciht schlecht. in der regel tarnt sie sich wesentlich häufiger (mein eindruck), wenn die leute auf kuschelkurs gehen. ob dabei im grunde nur einer (zb der die aggro hat) relevant ist, kann man wohl wieder nur mutmaßen...


    ich mag mythen und legenden :-)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    The Blackriders
    Flotte des Monats Mai 2013
  • acermul22
    acermul22 Registered Users Beiträge: 24
    bearbeitet Oktober 2013
    solemkof schrieb: »
    Über Donatras Verhalten hat ein Entwickler im engl. Forum nur soviel preisgegeben:

    http://sto-forum.perfectworld.com/showpost.php?p=11686641&postcount=6

    Übersetzung:
    "Solange sie sich im Gefecht [roter Alarm?] befindet, wird sie sich garantiert irgendwann tarnen, egal wie weit ihr weg fliegt.
    Es ist wahr, dass dies häufiger passiert wenn ihr auf eine gewisse Entfernung an sie heranfliegt. Es ist aber auch wahr, dass eine Annäherung keine 100% Garantie für ein sofortiges Tarnen bringt."

    Das deutet darauf hin, dass Donatras Verhalten nicht nur aus strikten Abläufen besteht, sondern auch Würfel-/Zufallsentscheidungen enthält.

    für mich hatt das hier gequotete mehr sinn als euere ganze spekulation und in zusammenhang mit den patchnotes und dem was dort gepatched wurde ergiebt sich daraus immernoch das selbe nur das donatra sich nicht mehr ungewollt in ihrere vormals verbuggten weise mehrmals hintereinander tarnt

    wer bei solchen aussagen immernoch versucht zwischen den zeilen zu lesen sollte sich mal von seinem ganz eigenem dr. bones untersuchen lassen
  • kolossossexosmax
    kolossossexosmax Registered Users Beiträge: 29
    bearbeitet Oktober 2013
    Moinsen... ^^

    Es ist eigentlich so, wie in den Patchnotes beschrieben:
    "Ey, die hauen mich! Nüscht wie weg hier!"
    Da ist der Abstand vollkommen wurscht.

    Das einzige, was ich bei dem Gegner gemerkt habe ist, dass sich Lady Donnerbüchse nicht tarnt, wenn einfach zu viele einen erbärmlich hohen Schaden raushauen. Hier liegt es vor allem daran, dass es jedes mal bis zum ersten tarnen ein wenig Zeit braucht. Das bedeutet, dass vor dem ersten einsetzen eine gewisse Abklingzeit abläuft. in der normalen PVE Version schaffte sie es nicht (random wohl bemerkt) sich auch nur einmal zu tarnen, weil die Lady Donnerbüchse einfach zu schnell hops ging. :biggrin:

    Im Elite PVE war das ein einziges mal der Fall. (die Jungs waren einfach der HAMMER!)
    Sobald also die erste Abklingzeit vorbei ist, macht die Lady den Kram, wann sie will...

    Wenn ich der Logik folge, dass sie nicht unsichtbar wird, wenn man genug Push hat auf Sensorenstärke und Co, dann dürfte Lady Donnerbüchse sich also nicht tarnen, wenn man den Tarnwert genug runter zieht. Das haut irgendwie bei mir und meinen Jungs noch nicht hin. Liegt bestimmt daran, dass wir falsch geskillt sind oder was auch immer. Das ist aber mal zur Abwechslung eine andere Herangehensweise, die ich mir jetzt mal zu Gemüte führe. Danke... ^^

    Ein weiterer Punkt ist die Tarnung selbst. Nach dem "Start" der Tarnung ignoriert dieses olle Stück einfach alles! :mad:
    Borg-Traktorstrahl (und zwei normale), Umkehrkreislauf, und Gravitationsfeld waren auf der Kiste drauf und sie raste einfach mit "Mach3" davon. Das ist einfach nur lächerlich! Wenigstens das müsste mal rausgenommen werden... :(

    MfG Kolossos ^^