Flottenläden: Ab wann sind diese bei euren Flotten freigeschaltet?
general84ma
Beiträge: 250 Arc Nutzer
Hallo an alle STO Spieler,
mich interessiert mal allgemein, ab wann bei euch so die Flottenläden freigeschaltet werden um Flottenausrüstung zu erwerben, es gibt ja je nach Flotte bzw. Ausbaustufe der Basis extreme Unterschiede.
Beispiel:
Sternenbasis: Klasse 4 / Level 16
Flottenläden-Zugang: ab 250.000 Investionspunkte / nach 4 Wochen Probezeit / nach Zahlung von 5 Mio. Energiecredits usw.
mich interessiert mal allgemein, ab wann bei euch so die Flottenläden freigeschaltet werden um Flottenausrüstung zu erwerben, es gibt ja je nach Flotte bzw. Ausbaustufe der Basis extreme Unterschiede.
Beispiel:
Sternenbasis: Klasse 4 / Level 16
Flottenläden-Zugang: ab 250.000 Investionspunkte / nach 4 Wochen Probezeit / nach Zahlung von 5 Mio. Energiecredits usw.
@General84MA - Flottengründer/-leiter - https://terranische-allianz.forumieren.de// - https://discord.gg/HDyxN6H
Lang lebe das Imperium
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Kommentare
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in meiner Flotte (wir gehören zu einer Flottenallianz) können die Mitglieder ab Rang Sergeant Flottenequipment kaufen. Dazu sind 100000 Flottencredits nötig, oder 4 Mio ECs in die Bank stecken..[SIGPIC][/SIGPIC]0
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Sofort nach der ersten Beförderung aus dem Kadettenrang raus. Passiert sobald jemand spürbae Interaktion mit dem Rest der Flotte zeigt und erwiesenermßen kein Wolf im Schafspelz ist.0
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aaabbbbccccddddd schrieb: »Btw. was macht die Flottenverwaltung eigentilch den ECs?
bei uns sind die ECs in der Flottenbank dazu gedacht, teuere Sachen (DOffs, BOffs, Torpedowerfer, etc.) für die Projekte zu kaufen. Bin aber zu faul dafür ^^.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Bin in ner kleineren Flotte, die sich "aufbaut",
dementsprechend haben die, die sich um die Flotte bemühen (und nicht mal nur eben "reinstecken") "Aufstiegschancen" bzw. bekommen Aufgaben zugeschanzt, sodaß es eben ein Verbund wird, wo jeder von jedem profitiert, ohne das es zu nem Zwang wird,
wo ein bisserl soziales Leben ist, sei es eben bei internen Missionen usw.
Inkl. Absprache, in welche Richtung ausgebaut wird.
Da lernt man die Mitglieder "besser" kennen, und es ist auc hnicht weiter tragisch, wenn jemand mal wegen RL oftmal nicht da ist, aber trotzdem "die fleet" lebt.
Und Limit ist eben das, was die Flotte "reinsteckt", und dann dauert´s halt - wenn jemand mal sein Schiff komplett bestückt, bis der Laden wieder "Vorrat" hat.
Lustigerweise sind die LEute so gut erzogen, daß die von selber anfragen, ob das eh okay geht, wenn sie mal bestücken...
Und ähnlich verhält es sich bei der Flottenbank...
Wenn man merkt... der macht mit, dann hat er auch Zugriff.
Und wenn mal der Schafspelz mit dem Wolf tanzt (unnatürliche Abhebungen), dann wird schon auch nachgefragt... weil ein eingefleischter Disruptorspieler nicht plötzlich umsteigt, und sich "teure" Phaser Tak-Konsolen holt.
Aber selbst wenn sich mal wer selber bedient... alleine bei dem, was die Restmitglieder reinschmeissen könnten... tut das nicht weh
Alles was sich zu GEld machen läßt; weil es keiner mehr braucht, weil es gespendet wird wird in die Dinge (Torpedos, Doofs usw. gesteckt), wenn es da mal nen Durchhänger gibt.
Nicht das wir knausrig sind, aber die paar Doffs backen wir bvei FErra (noch), weil wir wissen, das es später (noch) teurer wird...
Und ich habe bis dahin noch keine schlechte Erfahrung gemacht, weil´s ein Verbund "Gleichgesinnter" ist (jung, alt, weibl. männlich; Anfänger, Alteingesessene) und die, die da nicht mitkönnen/wollen -trotzdem, das sie von Anfang an willkommen sind.... die gehen ohnedies vons elberPflaumensaft, ein Getränk für Krieger
Star Bugs Online - Das MMO rund um Rubberbanding und Login-Lotto0 -
Bei uns hat jedes neue Mitglied nach einer Probezeit (5 Minuten bis 2 Wochen) vollen Zugriff. Wir sind nur eine winzig kleine aber reiche Flotte und haben deshalb Provisions im Überfluss.
Basis: Stufe 16, alles T4
Botschaft: komplett ausgebaut
Mine: T1, T1 Handel, Development braucht noch 3 Tage
Gelegentlich verkaufen wir den Zugriff auf Flottenschiffe für Einzahlungen in laufende Projekte (40.000-50.000 Flottencredits). Für den bloßen Zutritt auf die Basis nehmen wir nix.
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xxxhellspawnyxxx schrieb: »....
Gelegentlich verkaufen wir den Zugriff auf Flottenschiffe für Einzahlungen in laufende Projekte (40.000-50.000 Flottencredits). Für den bloßen Zutritt auf die Basis nehmen wir nix.
Das ist ein vernünftiger/guter Deal :dPflaumensaft, ein Getränk für Krieger
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Bei uns ist das System so:
Anfangs muss man min. 50.000 Flottencredits haben, aber wenn man noch was Kaufen möchte muss man noch eine "Mehrwertsteuer" bezahlen. Bei Flottenwaffen sind da z.B. 10.000 Flottencredits die dann in die Flottenprojekte kommen. Wenn man dann 250.000 oder 500.000(Ich weiß es nicht mehr genau) Flottencredits eingezahlt hat, dann verringert sich die Mehrwertsteuer. Das ist ein gutes Verfahren, damit die Flotten voran kommt. Wir sind Flottenlevel 12 mit 80 Mitgliedern.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Bei uns geht irgendwie nach Gef?hl. Offiziel dauert 1-2 Wochen bis wir enscheiden, ob den Rekrut zu uns passt oder nicht. (Aber was mal 11 Minuten auch).
Es ist ein "Weiche Regel", Ziel ist allein nur die "Kennenlernen". Also Zb. wenn den Rekrut nur wehnig "Kommuniziert" (es gibt ja solche Spieler auch) warten wir bis 100-200.000 FC, aber wenn gleich Aktiv bei Flottenleben mitmacht, ist es vollkommen egal.
Nach "Rekrutzeit" bekommt mann Volle Zugang zu allen: Laden, Bank, Leitende Ebene, usw. Wir sind ein kleine T3 Flotte (mit Absicht max. 20 Mitglied). Die Laden ist bei uns meist "Leblose", weil die Mitglieden Kaufen eigentlich nur Schiffwaffen oder Botschaftkonsolen sonst nichts. Zb. von etwa ein Halbes Jahr haben wir 40 Schiffe gebaut, glaube sind davon immer noch etwa 38 St?ck irgendwo in den Basis.0 -
Bei uns ist die Einzahlung von 250k FC Nötig, und eine Beförderung, zudem das wissen das derjenige sich nicht auf den 250k ausruht, sondern sich weiterhin beteiligt, leider hatt unser Chef die unangenehme Eigenschaft das wenn etwas nicht so klappt wie Vorgesehen, zur Strafe mal ebend den Laden zu schliessen, dazu muss mann sagen das wir bereits T5 sind, und unser Chef einen wohl einzigartigen Elan, mitsamt seiner Fühererschaft, an den Tag legt, um die Basis zum Abschluss zu bringen, deswegen wohl auch manchmal die sehr Radikalen Sanktionen gegenüber den nicht so heftig einzahlenden Spielern.
Dennoch ist unsere Flottenführung fair, und ich persönlich finde das sie einer der Best Organisiertesten Flotten ist in der ich jemals eintreten durfte.0 -
Da wir eine recht Große Flotte sind mit knapp 143 Accounts, wäre es wahnsinnig einfach zugriff auf die Provisionen zu geben. Wir haben die regelung dass in der Probezeit keine Flottenitems gehohlt werden können, außer bei Flottenschiffen. Da ist eins in der probezeit erlaubt. Die probezeit geht bei U18 bis zu 3 Monaten und bei Ü18 einen Monat.
Nach der Probezeit miuss immer bei jemanden in der Flottenleitung nachgefragt werden, ob man ein Flottenitem hohlen darf und anschließend wird derjenige kurzzeitig auf einen Rang befördert, wo Zugriff besteht. Da wir 8 Führungsmitglieder sind ist auch immer jemand da, der da angesprochen werden kann.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Hoi
Unsere Flotte ist T4 Fleet Lv 15 mit rund 4-5 ziemlich aktiven und 50-60 nicht ganz so aktiven Spielern, und folgt folgenden Restriktionen:
Zugriff auf Flottenläden nur nach Anfrage an einen Flottenleiter (einer ist immer da )
Mindesteinzahlungen in die Flotte: 100.000 Flottencredits (gesamt)
Ab einem gewissen Einzahlungsbetrag (1.000.000 oder mehr) vollkommen freier Zugriff auf Flottenbank, Flottenläden und ähnliches
Invites auf die Flottenkarten sind kostenlos[SIGPIC][/SIGPIC]
"SE.SayNo@sesayno + 5 Twinks don't believe in a No-Win-Scenario"
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