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[Vorschlag] Ausrüsten der Flottensternenbehausungen

ekumulum
ekumulum Beiträge: 298 Arc Nutzer
bearbeitet Juni 2013 in (PC) Feedback
Also, ich bin ein riesiger Freund der Flottenbehausung und die Idee mit der Flotten-Dil-Mine ist einfach nur geil. Hach was macht es im Moment Spaß. Doch als nächstes möchte ich gerne, das es uns ermöglicht wird jede der Flottenbehausungen (Sternenbasis, Botschaft und Mine) durch Ausrüstung zu individualisieren. Ich meine an der Stelle folgendes:

Die Sternenbasis bekommt, wie die Schiffe auch Waffenslots, Konsolenplätze, Brückenoffiziersskills und so weiter. Diese können dann von Spielern, welche die Freigabe haben ausgerüstet und besetzt werden. Am besten sogar so, dass ich der Sternenbasis kleine Skripts geben kann, wann welcher Skill gezündet werden sollte.

Somit hat jede Flotte die Möglichkeit die Basis besser oder schlechter auszurüsten und gibt die Möglichkeit den Flottenalarm mehr zu individualisieren.

Außerdem wird es jetzt Zeit, dass ich der Rummlaufenden Crew Uniformen geben kann und den Sicherheitsleuten aus dem Sonderprojekt eigene Kampfuniformen geben kann. Natürlich will ich auch da über die Ausrüstung bestimmen können, wie bei den Brückenoffizieren, wo mir grade einfällt, dass ich gerne noch einenen Flottenalarm auf der Station hätte.

Damit hätte man den ersten kleinen Schritt getan um die Sternenbasis, Botschaft und Miene zu individualisieren.

Danach kann Cryptic dann gerne einen Flottenzoo einbauen, wo alle Ihre Pets abgeben können und diese dann frei im Gehege rumrennen und gefüttert werden können:biggrin:

Bitte:redface:
[SIGPIC][/SIGPIC]
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Kommentare

  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet Juni 2013
    ekumulum schrieb: »
    Außerdem wird es jetzt Zeit, dass ich der Rummlaufenden Crew Uniformen geben kann und den Sicherheitsleuten aus dem Sonderprojekt eigene Kampfuniformen geben kann. Natürlich will ich auch da über die Ausrüstung bestimmen können, wie bei den Brückenoffizieren, wo mir grade einfällt, dass ich gerne noch einenen Flottenalarm auf der Station hätte.

    Sternenbasis-Crew Uniformen

    Und nach einem halben Jahr nichts getan, dabei könnte man das gut gegen Zen an eine Flotte verkaufen, oder für massig Dilithium.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • testycliry
    testycliry Registered Users Beiträge: 74 ✭✭
    bearbeitet Juni 2013
    ekumulum schrieb: »
    Also, ich bin ein riesiger Freund der Flottenbehausung und die Idee mit der Flotten-Dil-Mine ist einfach nur geil. Hach was macht es im Moment Spaß. Doch als nächstes möchte ich gerne, das es uns ermöglicht wird jede der Flottenbehausungen (Sternenbasis, Botschaft und Mine) durch Ausrüstung zu individualisieren. Ich meine an der Stelle folgendes:

    Die Sternenbasis bekommt, wie die Schiffe auch Waffenslots, Konsolenplätze, Brückenoffiziersskills und so weiter. Diese können dann von Spielern, welche die Freigabe haben ausgerüstet und besetzt werden. Am besten sogar so, dass ich der Sternenbasis kleine Skripts geben kann, wann welcher Skill gezündet werden sollte.

    Somit hat jede Flotte die Möglichkeit die Basis besser oder schlechter auszurüsten und gibt die Möglichkeit den Flottenalarm mehr zu individualisieren.

    Außerdem wird es jetzt Zeit, dass ich der Rummlaufenden Crew Uniformen geben kann und den Sicherheitsleuten aus dem Sonderprojekt eigene Kampfuniformen geben kann. Natürlich will ich auch da über die Ausrüstung bestimmen können, wie bei den Brückenoffizieren, wo mir grade einfällt, dass ich gerne noch einenen Flottenalarm auf der Station hätte.

    Damit hätte man den ersten kleinen Schritt getan um die Sternenbasis, Botschaft und Miene zu individualisieren.

    Danach kann Cryptic dann gerne einen Flottenzoo einbauen, wo alle Ihre Pets abgeben können und diese dann frei im Gehege rumrennen und gefüttert werden können:biggrin:

    Bitte:redface:


    Das würde ich auch gerne haben
  • hologram87
    hologram87 Beiträge: 197 Arc Nutzer
    bearbeitet Juni 2013
    Wegen der Uniform wurde ja schon was gepostet.

    Was das Thema bewaffnung angeht. Klingt nicht schlecht. Cool wäre es auch, wenn man dann Torpedos einbaut, das diese ein Lager haben in denen die Torpedos liegen. Ist das Lager leer (oder auch die Vorräte aus dem Ausbau) können halt keine mehr gefeuert werden.

    Das ist aber leider nur wunschdenken. Praktisch ist sowas technisch nicht umsetzbar oder wenn dann würde es nur in Privaten Spielen gehen.