Seit 3 Wochen dabei und einige Fragen an euch
shinzon1982
Registered Users Beiträge: 8 ✭
Hi erstmal,
bin seit kurzem wieder dabei und muss sagen ich bin echt zufrieden. Hat sich viel getan seit Release.
Mittlerweile haben sich aber noch einige Fragen ergeben, die ich mal an euch weiterreichen möchte Habe zwar ne Flotte da ist aber lieder selten jemand online.
Nur um kurz einzuordnen wo ich Ingame stehe, bin Techniker Captain lvl 39.
1. Ich kann meine Offiziere ja befördern und neue Fähigkeiten beibringen, welche dabei ersetz wird kann ich aber nicht bestimmen oder?
2. Mit meinem Kreuzer nutze ich zur Zeit nur Phaserbänke und Torpedos, macht das sinn?
3. Kenne bisher eine gute Quelle um schnell an Dilithium ran zu kommen, die "erkunde 3 System im Nebel" welche gibt es noch?
4. Kann es sein das meine Missionen sich meinem Rang anpassen. Ich bin überrascht das ich trotz hohem lvl in niedrigen Missionen nicht "super entspannt" durchkomme. Ja läuft aber ich hatte erwartet es wäre leichter, mit dickem Schiff und guter Ausstatung am Boden
5. Durchs skillsystem arbeite ich mich mal weiter durch
Danke und Grüße
bin seit kurzem wieder dabei und muss sagen ich bin echt zufrieden. Hat sich viel getan seit Release.
Mittlerweile haben sich aber noch einige Fragen ergeben, die ich mal an euch weiterreichen möchte Habe zwar ne Flotte da ist aber lieder selten jemand online.
Nur um kurz einzuordnen wo ich Ingame stehe, bin Techniker Captain lvl 39.
1. Ich kann meine Offiziere ja befördern und neue Fähigkeiten beibringen, welche dabei ersetz wird kann ich aber nicht bestimmen oder?
2. Mit meinem Kreuzer nutze ich zur Zeit nur Phaserbänke und Torpedos, macht das sinn?
3. Kenne bisher eine gute Quelle um schnell an Dilithium ran zu kommen, die "erkunde 3 System im Nebel" welche gibt es noch?
4. Kann es sein das meine Missionen sich meinem Rang anpassen. Ich bin überrascht das ich trotz hohem lvl in niedrigen Missionen nicht "super entspannt" durchkomme. Ja läuft aber ich hatte erwartet es wäre leichter, mit dickem Schiff und guter Ausstatung am Boden
5. Durchs skillsystem arbeite ich mich mal weiter durch
Danke und Grüße
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Kommentare
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Hi Shinzon!
zu deinen Fragen:
1.Doch, kannst du, zumindest bis zu einem gewissen Grad. Die Fertigkeiten der Brückenoffiziere sind in verschiedene Ränge unterteilt. Du kannst die Fähigkeit eines Ranges gegen eine andere Fähigkeit desselben Ranges tauschen.
2.Kommt auf deine Spielweise an. Probiere mit anderen Energiearten und anderen Waffenkonfigurationen rum, bis du dass Optimum für dich gefunden hast! ;-)
3. Es gibt etliche Arten, an Dili zu kommen. Irgendwo in diesem Forum gibt es dazu auch einen Beitrag, weiß nur nicht mehr wo. Edit: Hier ein hilfreicher Link: http://sto.gamepedia.com/Dilithium
4.Ja. Missionen passen sich immer deinem aktuellen Level an.
5. Auch hierzu gibts in diesem Forum gute und hilfreiche Beiträge... ;-)
Ich hoffe, ich konnte dir erstmal weiterhelfen... Falls noch Fragen auftreten, kannst du mich auch einfach Ingame per PN anschreiben. (Handle: Ninora@hanszorn)
Grüße!0 -
1. Ich kann meine Offiziere ja befördern und neue Fähigkeiten beibringen, welche dabei ersetz wird kann ich aber nicht bestimmen oder?
Wenn du sie selber trainierst oder durch einen anderen Offizier schulen lässt, lässt sich das afaik nicht bestimmen. Wenn du durch den Brückenoffizierstrainer Leute schulst, theoretisch auch nicht, praktisch gibt es dort aber die meisten Fähigkeiten in zwei Varianten, dadurch kannst du zum Beispiel die schwächere Ensign-Fähigkeit nehmen, anstatt die Lieutenant-Variante, die eine von den Fähigkeiten, die du behalten möchtest, überschreiben würde.2. Mit meinem Kreuzer nutze ich zur Zeit nur Phaserbänke und Torpedos, macht das sinn?
Joa, macht schon Sinn. Kreuzer sind nicht allzu beweglich, sollten daher über Waffen mit recht großen Schussbögen verfügen, aber allein mit Strahlern kommt man auch nicht soweit (ist außerdem nicht gut für die Waffenenergie).
Da Kreuzer oft auch ne ganze Weile den Gegner frontal attackieren können, ist meine Lieblingskonfiguration eigentlich 4 frontale schwere Doppelkanonen und hinten Geschütztürme oder beam-Arrays. Das haut mächtig rein, geht aber leider nur bei den Klingonen (vllt. auch bei den Romulanern, da ich die aber noch nicht gespielt habe, weiß ichs nicht). Bei den Föds hab ich durch die Anbringung eines frontalen Quantentorpedowerfers, einer Dualstrahlenbank, einer einfachen Kanone und eines Beam-Arrays einen Kompromiss zwischen Waffenbögen und Feuerkraft (Hinten hab ich noch einen Turret, ein Beam Array, einen Photonentorpedowerfer und einen Quantenminenwerfer). Im PvE leistet das eigentlich ganz solide Dienste und im PvP ist mir die Waffenkonfiguration eh relativ wumpe, da Kreuzer dort als Tanks fungieren, was meiner auch ganz gut hinkriegt.3. Kenne bisher eine gute Quelle um schnell an Dilithium ran zu kommen, die "erkunde 3 System im Nebel" welche gibt es noch?
Das Asteroidenbergbau-Spektakel (irgendwo bei DS9 in der Nähe, wenn ich mich recht entsinne). Ist auch eigentlich ganz lustig, da mit Minigame und Raumanzug.
Ne gut ausgewählte und vorallendingen zahlreiche Duty-Officer-Besatzung kann auch etwas Dilithium ranholen.4. Kann es sein das meine Missionen sich meinem Rang anpassen. Ich bin überrascht das ich trotz hohem lvl in niedrigen Missionen nicht "super entspannt" durchkomme. Ja läuft aber ich hatte erwartet es wäre leichter, mit dickem Schiff und guter Ausstatung am Boden
Jop, das ist so. Wenn man solo ne Mission macht, wird der Level der Gegner eigentlich immer auf den eigenen angepasst. Da Orioner und Gorn nicht soviele Tricks haben wie Borg und Romulaner ist das zwar trotzdem noch einfacher, aber grundsätzlich soll so jede Mission immer ne Herausforderung bieten (was ich persönlich ein bisschen bräsig finde: Wenn ich ein superduper-Schlachtschiff habe und dann jeder Kampf gegen nen Brigand-Kreuzer doch immer noch wieder ne Herausforderung ist, stellt sich ein wenig die Frage, wozu man sich ein solches Schiff holt, wenn man dann doch immer nur wieder auf dem gleichen Level wie die Piraten agiert.)5. Durchs skillsystem arbeite ich mich mal weiter durch
Gut so. Ich finds persönlich einfacher seit dem Start. Die meisten Sachen wirken sich jetzt direkt auf Energielevel, Schikdstärke, Hülle, Wafenstärke usw. aus, früher war das ja alles ein Wust an Talenten, die alle irgendwelche Fähigkeiten gesteigert haben und wenn man da dann ein paar Fähigkeiten austauschte, war die Berechnung fürn Arsch. Lediglich Wissenschaft ist noch ne Wissenschaft für sich, aber auch schon besser geworden.0 -
Super Danke euch für die schnellen Antworten0
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Kreuzer kommen beams fertig aus, als Engeneer hast du genug Energie dafür, ich hab auf meinem 6 Beams und 2 Werfer. Cannons ist totaler unfug weil das Schiff dafür einfach zu unwendig ist und die auch nur einen Winkel von 45grad haben, zudem fassen die meisten Kreuzer gar keine Dual oder Dual Heavy Cannons. Vorallem nicht die Schadensart mischen bringt einfach nichts. Als Taktiker sollte man sowieso Escorte Fliegen von daher geh ich mal davon aus das du Engeneer bist.0
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Cannons ist totaler unfug weil das Schiff dafür einfach zu unwendig ist und die auch nur einen Winkel von 45grad haben, zudem fassen die meisten Kreuzer gar keine Dual oder Dual Heavy Cannons.
Wenn du deinem Gegner, was bei Eskorten im Übrigen auch das Optimum ist, bereits mit der ersten Welle (d.h. Anflug und stetige Annäherung, bis die Frontwaffen nicht mehr schießen können) einen Schild und über 50% der Hülle weghaust, ist die Beweglichkeit danach relativ egal. Zur Not oder wenn man unvorbereitet angegriffen wird, hat man mit Ausweichmanöver und Hilfsenergie in den Antrieb noch genug Beweglichkeit, um vom Gegner wegzukomen, ne Wende zu fliegen und dem Gegner die Kanonen ins Gesicht zu drücken. Ohne Kanone: Schnellfeuer II hauen die zwar nicht ganz so rein wie bei den Eskorten, dafür können Kreuzer beständiger Waffenenergie liefern. Und anders als Eskorten haben Kreuzer weniger Probleme damit, bei diesen Manövern ihren Frontschild hochzuhalten und ihre Hülle zu regenerieren.
Dass das hauptsächlich bei Klingonen funktioniert habe ich auch angemerkt, war auch mehr als Gedankenspielerei gedacht.Vorallem nicht die Schadensart mischen bringt einfach nichts.
Weil du mit der einen Schadensart aus ner Konsole ein bisschen mehr rausholen kannst, als aus der allgemeinen? Bei Energiewaffen stimme ich dir zu, weil da die Unterschiede wirklich marginal sind, aber die verschiedenen Projektile haben verschiedene Stärken und Schwächen, die durch ein bisschen Konsolenverstärkung nicht verbleichen. Frontal setze ich mit einer 3er-Salve Quantentorpedos Akzente, während ich mit dem Photonentorpedowerfer, da die Gegner oft relativ lange hinter einem sind, beständig Schaden mache. Die Gefechtskopfhammerkonsole bringt für beide annehmbare Stärkung.Als Taktiker sollte man sowieso Escorte Fliegen von daher geh ich mal davon aus das du Engeneer bist.
Falsch geraten, meinen Kreuzer fliege ich mit einem Wissenschaftler. In Anbetracht, dass die Raumschiffskillung klassenunabhängig und der Großteil der Raumfähigkeiten von den BO's herrührt, kann ich jedes Schiff lfiegen, dass ich will. Es gibt zwar durchaus Fähigkeiten, die auf einem Wissenschaftsschiff Sinn machen, aber deutlich mehr, die überall Sinn machen (Sensorenscan, Subnukleonischer Strahl).
Im Übrigen entscheiden beim Raumkampf Taktik und Strategie deutlich mehr, als Quantenunterschiede bei der Ausrüstung und Skillung.0 -
ja Fliegen kannst du was du willst das stimmt, und wem Effizienz und Sinnhaftigkeit egal sind der macht das eben auch.0
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daywalkerhawk schrieb: »ja Fliegen kannst du was du willst das stimmt, und wem Effizienz und Sinnhaftigkeit egal sind der macht das eben auch.
Warum soll ein z.b. eine Eskorte weniger wert sein wenn sie von einem Engi geflogen wird oder ein Kreuzer von einem Taktiker?L G
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Wo ist K'mtar?
*Staatlich zertifizierter Troll Basher*
*Ich warte auf die Rechtsmittelbelehrung eines ein ordentliches Gerichtes*0 -
Sinnhaftigkeit
Was ich als Sinn bei einem Computerspielchen definiere, bestimme ich immer noch selbst
Übrigens macht sich "Wundertäter" momentan ganz wunderbar auf meiner neuen Defiant.0 -
almalexians schrieb: »Was ich als Sinn bei einem Computerspielchen definiere, bestimme ich immer noch selbst
Übrigens macht sich "Wundertäter" momentan ganz wunderbar auf meiner neuen Defiant.
Richtig, du musst damit klar kommen.
Probier aus was du als sinnvoll glaubst.
Mit der Zeit findest selbst raus was deinem Spielstil am besten entgegen kommt.
Und wenn ein Taktiker auf einer Eskorte 200 dps mehr raus haut als du als Engi, lebst du dafür vielleicht länger und kannst einen zweiten Gegner auch noch killen.
Alles hat vor und nachteile, mit welchen du am besten umgehen kannst, musst selbst raus finden. Es gibt nicht das wunderbuild...
Ich bin übrigens Taktiker auf einem Kreuzer und hab in PvE meistens die meisten DPS. Sollte nicht gehen weil ich ja eine Eskorte fliegen sollte, hab es aber trotzdem geschafftL G
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*Ich warte auf die Rechtsmittelbelehrung eines ein ordentliches Gerichtes*0
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