Hybridwaffen verstärken

poinki
poinki Beiträge: 547 Arc Nutzer
bearbeitet Mai 2013 in Die Akademie
Ich mag Hybride Waffen eigentlich, da die Procs der verschiedenen Arten sich ja gut verbinden.
Polaron allein mag ich nicht, ich würde dem Gegner dennoch gerne die Energie entziehen, also dachte ich Hybrid wäre dafür gut geeignet.

Doch ich habe immer wieder das Problem das ich mir total unsicher bin, mit welchen Taktischen Konsolen ich meine Hybridwaffen verstärken soll.

Wenn ich Polarized Disruptor in mein Schiff einbaue, durch welche Konsolen kann ich die Wirkung am besten verstärken?
Disruptorinduktionsspulen, oder doch taktische Polaron Verstärkungs-Konsolen?
Oder mischen??
~
Genau die selbe Unsicherheit habe ich auch bei Phased Polaron.
Wäre diese Waffenart überhaupt für eine Eskorte Sinnvoll?


Ich bin mir im allgemeinem nicht sicher wie ich Hybridwaffen oder den Energieentzug am besten verstärken kann.
Oder ob man diese überhaupt nehmen sollte - und schaden verursachen.
Vielleicht kann mir ja jemand ein paar Tipps geben oder vorschläge machen. =)


Danke~
Ladies and Gentlemen,
das gefährlichste was die KDF zu bieten hat:
->Lady POINKI von FATALITY<-
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Kommentare

  • celavazmy
    celavazmy Beiträge: 821 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2013
    immer auf die zweite Energieart achten: sie bestimmt, was für ein Schaden es ist. Bei Polarized Disrptor ist es Disruptorschaden und die Disruptorinduktionssüulen verstärkeen den Schaden.
    Bei Phased Polaron sind es Polaronwaffen, deshalb Polaronkonsolen nehmen.
    Welche Hybridwaffe am sinnvollsten für eine Eskorte ist, lässt sich diskutieren. Aber der Disruptorprocc ist schon sehr effektiv.
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  • aelpadre
    aelpadre Beiträge: 28 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2013
    Hi!

    Eigentlich ganz einfach, immer die Schadensart verst?rken!

    Polarized Disruptor-> Disruptorinduktionsspule
    Phased Polaron ->Polaron Verstaerkungs-Konsolen

    ...f?r Energieentzug ...Flu?kondensatoren skillen,...6 pkt... sollten reichen, vielleicht dazu noch den Plasmonischen Sauger zulegen...

    Welche von beiden besser sind vielleicht Geschmackssache und kosten frage ;) ...aber Vorsicht sind dann Char gebunden und nicht an's Konto! ;)
  • aelpadre
    aelpadre Beiträge: 28 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2013
    ...du kannst auch gern mal nach den Neuen schauen, Nanite-Disruptor ;)
    ... die Heckwaffen hei?en dann aber nicht Gesch?tzt?rme sondern Turret
    ... :wink:
  • rottenbeere
    rottenbeere Beiträge: 1,230 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2013
    Es gibt aber auch im "erspielbare" Waffen http://sto.gamepedia.com/Dominion_Polaron_Dual_Cannon , die ganz gut sind - für normales Spielen.

    Du kannst einfach auf der Wiki nachsehen, da steht unten in der Tabelle welche Konsolen "wirken"

    Die Naniten-Disruptoren sind überbewertet- ist nur die halbe Resistenzsenkung.

    mfg
    "Fate: Protects fools, little children and ships named Enterprise."
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  • poinki
    poinki Beiträge: 547 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2013
    Dankeschön für eure Tipps =)

    Den Plasmonischen Sauger habe ich schon eine weile, den habe ich mir zusammen mit dem Schiff gekauft und steht mir daher immer zur Verfügung.
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