Warteschlange
Kommentare
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bonsai2200 schrieb: »Jetzt muss ich dir zustimmen - ABER:
Niemand kann mir erzählen, dass Cryptic (oder PW) kein Geld für neue Maschinen hat - hier nichts zu ändern hat hier mehr was von einem Finanziellen Eigenkopschuss.
Wie lange glauben die dass wir das noch mitmachen?
sie denken nur mit dem heutigen tag(den schnellen gewinn machen) so wie die meisten free to play mmos an morgen denkt keiner von ihnen ist leider so sonst würde es ja anders laufen0 -
Hauptsache die Warteschlange ist nur 1 mal dann kann man wieder schnell Rein... Hoffe ich...0
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hardyhard29 schrieb: »nein bin auch lifetimer und hänge in der warteliste ..
ist ein random seed wer wo landet
hoffentlich hast Du recht0 -
6400/14400 :cool:
Trau mich gar nicht, mir was zu essen zu machen...0 -
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Da hat man Zeit und Nerven in seine Flotte investiert und was mit dem neuen Warteschleifensystem generieren will ist wohl allen ja klar, man nötig den User, Gold oder Lifetime Member zuwerden.
Um dann schneller oder bevorzugt wird um sich einzuloggen zu können.
Liebes Management, das war eine Super tolle idee die Gelegensheitsspieler- und Zenkäufer zu vergraulen. Das macht es nämlich net besser, für mich ist jetzt nur eins Klar. Ich werde es wohl nicht mehr SPIELEN. Wer mit solchen Tricks versucht einen so mit ein Abo aufzuschwatzen. Brauch sich auch nicht mehr Wundern, das er auch nur noch einen kleinen Spielerstamm hat der kaum Gewinn generieren wird und mindesdens dann wenns Geld ausbleibt rollen ja bekanntlich Köpfe.
Mal schaun ob man in paar Monaten sich hier gebessert hat oder nicht. Aber für mich war es jetzt für nächste Zeit mit zoggen von STO. Bye.[SIGPIC]www.omega-command.de[/SIGPIC]0 -
Ich liebe STO ebenfalls...
Aber wie lange noch
Heute am frühen Nachmittag durfte ich erste Einblicke erhaschen.
Und eine Romulaner-Shuttle PVP miterleben.
Die neue Pvp war schon gut.
Aber diese Tuschkasten-like Grafik hat mich nicht so vom Hocker gehauen.
Und nun das:
13k irgendwas von 13k irgendwas in der Warteschlange.
Ich spiele seit 15 Jahren online.
Aber das hier schlägt dem Fass den Boden aus.
Ich kann mit Verzögerungen und Problemen bei Patches ja leben.
Ich bin auch trotzdem bereit, hin und wieder mal einen Batzen Geld
für ein gutes Spiel locker zu machen. Sofern die Macher es verdient haben.
Aber ebenso bin ich auch bereit,
alle Investitionen in den Wind zu schiessen.
Und der Wind dürfte STO jetzt wie ein Tornado ins Gesicht blasen.
Irgendwie habe ich den Eindruck,
daß hier von Entwicklerseite die Großmannssucht grösser war,
als der Realitätssinn.
Die Warteschleife
- die ja nur vorsichtig gedrosselt werden sollte-
scheint STO wohl eher über den Kopf zu wachsen.
(Sind Warteschleifen von 50k zu erwarten???
Weil der Server nur auf läppische 50k user begrenzt ist?)
Kleinere mmogs bieten da ja schon mehrere Server an...:eek:
Tja.
Zu befürchten ist, das Größenwahn die ganze Community
wie die Immobilienblase implodieren lassen könnte.
Und dann wird auch meine Liebe zu STO verblassen
"Warte lang und in Frieden"0 -
revan4drake schrieb: »Für heute werd ich das knicken...mal sehn was morgen is...
Aufregen hilft jetzt eh nich.
Ich hoffe es sind wirklich nur Server Probleme.
....
Das das gestern Nacht/heute Früh eingeschalten wird, okay, kann ich vlt. noch verstehen,
jetzt, heute Abend schon nicht mehr.
Das Ganze erinnert mich dann doch zu sehr an Ubi´s Siedler, wo mit jedem Event die Server ne Woche lang standen, und die Zuständigen -ob des Ansturmes- nichts dazulernten.
Das hat mir letztendlich das Spiel vergellt; zumal die Bezahlkunden (die ohnedies bessere Items hatten) dann nochmals im Vorteil waren (durch Zutritt) und somit den Markt beherschten.
Für mich ist ein Spiel, wo ich stundenlang anstehen muß "uninteressant",
zumal -wenbnn wir usn ehrlich sind- die Missionen ab nen gewissen Zeitraum ohnedies ausgelutscht sind.
Heute Abend werde ich den LogIn nicht mehr abwarten,
sollte es morgen noch die Warteschleife geben, werde i9ch mich wohl eher wieder dem RL widtmen.
Zumindest wird so für die Zocker ein Slot freiPflaumensaft, ein Getränk für Krieger
Star Bugs Online - Das MMO rund um Rubberbanding und Login-Lotto0 -
das ist ja nicht nur mit die warteschlange was nerft!! :mad:
sondern wenn man im spiel mal endlich drin ist!!
dann auch noch beim karten wecksel die lade zeit was ja auch hammer lange ist!! :mad:
das ist doch nicht mehr normal!!
ich spiele auch andere games die haben nicht so lange warte zeiten!! und die sind auch kostenlos!! nur mal zur Info!!0 -
Ist hier noch wer, der nach dem Update die Traits verteilt hat (Charakterzüge / Eigenschaften) und seit dem nicht mehr rein kommt?0
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So, mittlerweile bin ich von 11238 auf 7841
Bis ich an die Reihe komme, kann ich die Kiste abstellen... dann geh ich nämlich ins Bett, weil ich mir in der Privatwirtschaft so einen Schlendrian nicht erlauben darf...
Wie oben gelesen... Stellungnahme? Entschuldigung? NeNe
Ich hab mir eben mal gedacht... vllt haben sie den Ansturm unterschätzt?
Aber am wahrscheinlichsten ist, dass man bei ner "Cup of coffe" gesagt hat... "Na schaun ma mal"
Dennoch habe ich auch ein großes Lob zu vergeben -> nämlich and die Programierer und Designer! Hut ab, Ihr könnt wirklich was!
Nur am Management (inkl. Qualitätsmanagement) muss echt was getn werden.
Während ich das geschrieben habe bin ich auf Listenplatz 7061 vorgerückt Oo
PS.: Schade um den Strom den mein Rrechner gerade verbraucht.
Ich stimme dir zu, dass das Programmierteam allen Jubel verdient.
Aber die Netzwerkadmins sollten ihren Job tun - denn dafür werden sie BEZAHLT!!!0 -
misserfolg schrieb: »Ihre Listenposition ist XXXX von 8424.
Also bevor ich eingeloggt werde will ich die 10.000 noch sehn
meine position ist 14266 ^^ ich komme warscheinlich heute nicht mehr rein0 -
leoschiller schrieb: »Hauptsache die Warteschlange ist nur 1 mal dann kann man wieder schnell Rein... Hoffe ich...
Hatte heute in der Früh dann -nachdem ich endlich die Warteliste durchlaufen hatte- einen "Server not respons", danach Disconnect wegen Zeitüberschreitung, und trotz gleich wieder anmeldens erst recht wieder ne Warteschleife...
Wenn dann, so wie in der Vorwoche, dann die Lags hinzukommen,
der Introfilm wie in Urzeiten der Animation am Computer aussah, und sich frame by frame aufbaut...
wow, dann muß man schon ein großer ST-Fan sein, um sich das reinzuziehenPflaumensaft, ein Getränk für Krieger
Star Bugs Online - Das MMO rund um Rubberbanding und Login-Lotto0 -
Möglich, dass du nicht reinkommst - oder dass du rausfliegst.0
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Naja, bei den vielen Disconnects in dem Spiel ist man relativ schnell dran. :biggrin:
Die haben ja auch was gutes.0 -
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[QUOTE= Ursprünglich von ephidrin gepostet Post Anschauen
Wenn sich das nicht ändert und man ned reinkommt dan stelle ich ne Anzeige wegen Betrug und Fordere mein geld wieder
Intressante Idee [/QUOTE]
Die Idee ist sicher ok. Aber liegt der Firmensitz nicht in den USA? Anderes Recht usw.
Ausserdem kenne ich die Lizenzen/Geschäftsbedingungen nicht auswendig.
Als Nicht-Abo-Spieler müssen wir wohl damit leben.
Als Lifetimer/Goldmember sieht die Sache vielleicht anders aus, da man ja für eine Serviceleistung bezahlt. Unter anderem dafür, dass man das Game auch zocken kann^^
Wahrscheinlich gibt es aber auch da so kleine Fußnoten und Hintertürchen.
Was machste zB wenn die STO ausm Verkehr ziehen weil es zuwenig Gewinn bringt?
Ich beziehe mich da auf Virtuele Güter...
Ich persönlich hoffe, dass die noch nen Server oder zwei dazuklemmen...
(mittlerweile immer noch auf 3708... da gehts ja in der Notaufnahme schneller :eek:)0 -
4600
Also, das Patch ist super. Der Login-Screen sieht super aus! Gibt es bei STO noch mehr zu sehen?0 -
Einfach nicht brauchbar!
JEDES MAL der selbe Mist! Kommt mir vor, das sie jedes Mal völlig überrascht sind, das tatsächlich Leute in STO einloggen wollen.0 -
15000er-Marke wurde geknackt... :eek:0
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jackmic1956 schrieb: »...Spaßvögel hauen alles mit Luftballons zu und fördern den Lag, und ihr wundert euch noch, das kaum jemand reinkommt. Das tut schon weh.
Was haben Luftballons/Lag mit dem Log-In zu tun???
Da stimmt dann wohl eher etwas mit der Dimmensionierung der Hardware nicht, wenn ein paar Vektoren die Rechner in die Knie zwingen,
und die Leitungen nicht ordentlich sharen können.
Mittlerweile kann jede mittelmäßige TElefonanlage dir mitteilen, daß die Leitungen überlastet sind, und du dementsprechend später anrufen sollst, und kickt dich dann, um die Leitung nicht mehr zu belasten.
Wenn ein run auf Legacy ist, okay, dann könnte ich es ja verstehen, wenn man dich nach dem Auswahlmenü in ne Warteschleife hängt,
aber du kannst ja nichtmal mit dem FED Char spielen.
Da können sie einem gleich im Launcher mitteilen. Sry. Server ist übervoll
Dann spart man sich wenigestens die Frozzelei, das man sich nach erfolgreicher Anmeldung nochmal anmelden muß, weil was nicht geklappt hatPflaumensaft, ein Getränk für Krieger
Star Bugs Online - Das MMO rund um Rubberbanding und Login-Lotto0 -
in 15 min 3000 Plätze .... aber erst bei 120000 ... :frown:0
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bonsai2200 schrieb: »Ich stimme dir zu, dass das Programmierteam allen Jubel verdient.
Aber die Netzwerkadmins sollten ihren Job tun - denn dafür werden sie BEZAHLT!!!
Stell mir eben so nen alten 366 sx 33 desktop vor hahaha
Anscheinend laufen auf dem Server auch andere MMO's
Bitte zitiert mich nicht! Ich hab es auch nur gehört!
Aber der/die Server sind wohl echt am Limit
Damit hätten die Betreiber aber rechen müssen. Ist ja bei jedem großen Event, Session-Update so gewesen.
Und beim Normalbetrieb alle 10 - 20 Minuten nen Serverkick.
Die Jungs und Mädels aus meiner Flotte haben sich schon immer rechtzeitig von mir verabschiedet... cya in a few^^
Naja, manchmal wars auch lustig:rolleyes:
immer noch wartender STO'ler (2256 von 152xx)
Ich schmeiß mich weg rofl0 -
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15000er-Marke wurde geknackt... :eek:
Heute früh 20k;
ging dann kurzfristig raus auf 22/25, um dann plötzlich -auf einem Schlag auf 17k zu fallen
Die Zahlenspiele haben wohl eher was mit Darbo zu tun, als mit echten Zahlen - also zumindest gefühlt,
weil ich mir kaum vorstellen kann, das nach 20-30 min. plötzlich 5T und mehr User entnervt aufgebenPflaumensaft, ein Getränk für Krieger
Star Bugs Online - Das MMO rund um Rubberbanding und Login-Lotto0 -
3000 von 15100 :cool:0
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2890 von 15279 nach über 60min gute Server Power0
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MMOs gibt es seit ca 15 Jahren, und bisher war es in JEDEM Spiel bei JEDEM gr??eren Patch egal bei welchem Betreiber so das erstmal die Server zusammengebrochen sind, jetzt stele ich mir schon lange die folgende Frage: Sind die Betreiber ?berhaupt lernf?hig, oder warum passiert st?ndig dieselbe Scheisse?
Aber mit dem Zahlvieh (sprich den Spieler) kann mans ja machen...0 -
vankaiserforum schrieb: »2890 von 15279 nach über 60min gute Server Power
2500 nach 63 Minuten0
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