Frage über fragen.....
snoops2
Beiträge: 12 Arc Nutzer
Hallo erstmal
Bin seit ein paar Monaten begeisterter STO Spieler und hätte ein paar fragen ( Ingame wird einen nicht wirklich geholfen...ausser man wird beleidigt wenn man was wissen will ). Hab so wie mir am anfang gesagt wurde die Missionen gemacht (story? ) Bin Lv 50..hab mir auch schon ein meiner Meinung nach gutes Schiff geholt ( Heavy Escort Carrier) ....Nun meine fragen...hab verschieden Waffenarten ausprobiert (Disruptor..Antiprotonen ..Plamsa etc) aber ich mache wenig Schaden an z.B Borg Kuben...Auch mit den Konsolen komm ich noch nich so klar (Ingame wird man als Noob bezeichnet wenn man sowas fragt ).Wollte mich auch an einer Deutschen Flotte anschliessen....aber sorry...wenn der ich nenn es mal Flottenleader schon sagt...gib uns ne 25 er Paysafe dann darfste rein :mad: ...ne Danke.Ich hoffe mal man kann mir hier ein wenig weiterhelfen.
Bin seit ein paar Monaten begeisterter STO Spieler und hätte ein paar fragen ( Ingame wird einen nicht wirklich geholfen...ausser man wird beleidigt wenn man was wissen will ). Hab so wie mir am anfang gesagt wurde die Missionen gemacht (story? ) Bin Lv 50..hab mir auch schon ein meiner Meinung nach gutes Schiff geholt ( Heavy Escort Carrier) ....Nun meine fragen...hab verschieden Waffenarten ausprobiert (Disruptor..Antiprotonen ..Plamsa etc) aber ich mache wenig Schaden an z.B Borg Kuben...Auch mit den Konsolen komm ich noch nich so klar (Ingame wird man als Noob bezeichnet wenn man sowas fragt ).Wollte mich auch an einer Deutschen Flotte anschliessen....aber sorry...wenn der ich nenn es mal Flottenleader schon sagt...gib uns ne 25 er Paysafe dann darfste rein :mad: ...ne Danke.Ich hoffe mal man kann mir hier ein wenig weiterhelfen.
Post edited by snoops2 on
0
Kommentare
-
Hey Snoops,
erstmal mein Beileid, dass es solche Idioten im Spiel gibt, die nicht in der lage sind, auf vernünftige Weise Neulingen zu helfen.
Da die Fragen, sehr komplex sind, ist es im Forum recht schwer das zu beantworten. Ich würde dich mal auf unser TS einladen, da wird dir dann zu genüge geholfen.
Hier auch mal der Link zu unserer Flottenbeschreibung in der Hoffnung, dass das etwas, ansprechender ist. Bei uns braucht man keine Paysafe Karte.
http://sto-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=285471
Melde dich einfach bei interesse.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Nur auf eine der folgenden Waffentypen spezialisieren:
http://www.stowiki.org/Damage_type
Das heisst nicht irgendwelche Waffen miteinander mischen. Also reine Phaser, oder Antiproton Builds, etc..
Und aus der folgenden Liste, die Waffenspezifischen Konsolen. Nicht die, die prinzipiell für alle Energie, oder Projektilwaffen einen Bonus geben, da selbige schwächer sind als die spezifischen.
http://www.stowiki.org/Tactical_Consoles
Prinzipiell solltest du auch noch mal deine Skillung überprüfen. Eventuell hast du ja zu wenig Punkte in die Waffenschaden Skills investiert._______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Ansonsten wird auch gerne mal vergessen, die Energiezuteilung für die einzelnen Subsysteme zu selektieren:
http://www.stowiki.org/Starship_(Power_and_Subsystems)
Sehr viel hängt auch von den gewählten Fähigkeiten der Brückenoffiziere ab und wie sie einander ergänzen - und ob sie überhaupt zur Waffengattung auf dem Schiff passen. Kanone-Streusalve und Kanone-Schnellfeuer bringen halt auch nur Kanonen und Geschütztürmen etwas, Strahlenbank: Feuer Frei und Strahlenbank: Überladen auch wirklich nur Strahlenbanken und Doppel-Strahlenbanken. Auf Subsysteme zielen geht auch nur mit Strahlenwaffen.
Angriffsmanöver wie Beta und Omega oder auch das klassische Taktik-Team helfen nicht nur beim Überleben sondern geben auch entsprechende Buffs und Debuffs, die sich direkt oder durch Reduzierung der gegnerischen Widerstände indirekt auf den Schaden auswirken.
"Per aspera ad astra"
Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
(at) deianirrah0 -
Gibt ja scheinbar die ungewöhnlichsten Rekrutierungsmethoden - von solch einer habe ich ingame aber auch wiederum noch nichts gehört.
Der Zonenchat wird leider immer mehr ignoranter gegenüber andern Sprachen, als English. :rolleyes:
Dies sind aber eher Ausnahmen, in deutschsprachigen Flotten und Chat-Channel(e) wird im Allgemeinem eigentlich auf gegenseitige Hilfsbereitschaft großen Wert gelegt.
-
@ekumulum: Ungültiger Link bzw. ist ins Leere verlinkt.0 -
Nabend
Erstmal ein dickes DANKE für die Infos hier...gibt ja doch noch freundliche Spieler Die Seiten mit den Waffen und den Konsole hat mir sehr weitergeholfen jetzt noch mal ein paar fragen zu den Waffenarten...Ich habe zur Zeit FAST nur Antiprotonen waffen drin ..MKXII in verbindung mit Tetryon Bänken . Ist diese zusammensetzung sinnvoll oder komplett nur eine Waffenart...bei Pve sieht man viele die verschiedene Arten drin hat ( Phaser+ Disruptor...Anti+Polaron etc)
@ekumulum Danke für das Angebot...ich werde drauf zurück kommen wenn ihr nen Rentner bei euch braucht :biggrin:
0 -
-
Nabend
Erstmal ein dickes DANKE für die Infos hier...gibt ja doch noch freundliche Spieler Die Seiten mit den Waffen und den Konsole hat mir sehr weitergeholfen jetzt noch mal ein paar fragen zu den Waffenarten...Ich habe zur Zeit FAST nur Antiprotonen waffen drin ..MKXII in verbindung mit Tetryon Bänken . Ist diese zusammensetzung sinnvoll oder komplett nur eine Waffenart...bei Pve sieht man viele die verschiedene Arten drin hat ( Phaser+ Disruptor...Anti+Polaron etc)
@ekumulum Danke für das Angebot...ich werde drauf zurück kommen wenn ihr nen Rentner bei euch braucht :biggrin:
mir wurde nahe gelegt nur eine waffenart und die dazugehörigen konsolen zu nutzen. also keine regenbogenfarben0 -
Japp, es gibt die seltsamsten Legenden dar?ber, dass sich verschiedene Arten von Energiewaffen irgendwie erg?nzen und ihre Eigenschaften stimmig zueinander sind - oder sie irgendwie weniger Energie abziehen.
Dem ist nicht so.
Nach wie vor macht es Sinn, sich auf eine einzige Energiewaffenart festzulegen. Welche - ist dann wiederrum Glaubensfrage. Zu dieser gew?hlten Energiewaffe sollte man sich dann auch die passenden Konsolen zulegen. Im Fall von Antiprotonenwaffen also den http://www.stowiki.org/Console_-_Tactical_-_Antiproton_Mag_Regulator. Die Meisten verzichten auch auf Konsolen, die den Torpedoschaden erh?hen - man schiesst schlichtweg h?ufiger mit den Energiewaffen (Ausnahme: Torpedoboot).
Ja, man kann auch mit gemischten Energiewaffenarten Schaden machen und sogar eine Elite-STF bestehen. Dennoch wird man feststellen, dass bei der Festlegung auf eine Art der Schaden mitunter drastisch ansteigt.
"Per aspera ad astra"
Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
(at) deianirrah0 -
Aloha
Mit der Glaubensfrage haste echt Recht.Mir wurde gestern im Spiel nach einem Pve match gesagt ich soll auf jeden Fall die Antiprotonenwaffen rausnehmen weil diese total verbuggt wären und weniger Schaden machen als normale Standartwaffen (Phaser oder Disruptor) :eek: Auch (in letzer Zeit häufiger) soll ich mir ein besseres Schiff zulegen da mein Heavy Escort Carrier nicht das ware ist0 -
anti funzt immer noch was sollte an schweren kritischen treffern auch nicht gehen ?? und der träger ist auch super ... ich tippe mal auf nen troll ^^0
-
hab das gute stück selbst (armitage ) und ich bin super begeistert.
benutze noch MK X phaser in blau bin aber am sammeln für die MK XI phaser mit 3 x Crtd
ist im pve sehr hilfreich dazu nen torp am besten photonen da man mit einer konsole diesen und die punktverteidigung unterstützt und der rest der konsolen auf phaser einstellen dazu noch nen paar gute jäger (skorpion aus dem romulaner ruf ) und die sache läuft.
viel erfolg0 -
Aloha
Mit der Glaubensfrage haste echt Recht.Mir wurde gestern im Spiel nach einem Pve match gesagt ich soll auf jeden Fall die Antiprotonenwaffen rausnehmen weil diese total verbuggt wären und weniger Schaden machen als normale Standartwaffen (Phaser oder Disruptor) :eek: Auch (in letzer Zeit häufiger) soll ich mir ein besseres Schiff zulegen da mein Heavy Escort Carrier nicht das ware ist
AP sind nicht stärker verbuggt als andere Waffentypen auch ... von denen mit [Borg] proc. einmal abgesehen - denn die sind alle verbuggt. Mit AP hast Du einmal [CritD] eingebaut - was soll daran falsch sein? AP funzt allerdings natürlich nur dann richtig, wenn man auch viele Crits landet. Ich z.B. fahre derzeit Mk XII Polarized Disruptors und möchte diese nicht mehr missen. Ist halt immer eine Geschmacksfrage ...
Und die Armitage gehört auf FED-Seite mit zum Besten, was man fliegen kann (nicht umsonst gibt es die Flottenversion erst ab Schiffswerft T5) - sie liegt einem 100% Taktiker aufgrund der Konsolen/BOFF's nicht so gut wie einem offensiv geskillten Eng, aber für den Tac gibt es ja die Defiant ... die Tatsache, daß Ihr gegenüber den neueren Kauf- und Kistenschiffen ein Konsolenplatz fehlt, macht sich im Spiel nur dann bemerkbar, wenn die Skillung eh nicht passt. Denn: jeder VA wird mit einem T5-Schiff glücklich, wenn die Skills passen.
Ich z.B. habe mit meiner geliebten Armi um die 400 STF's bestritten und immer meinen "Mann" stehen können ... und ich habe mich darüber schlappgelacht, als die ersten Vesta's auftauchten und reihenweise explodiert sind, weil die Spieler noch nicht wußten, wie sie sich einen brauchbaren Build erzeugen. Ähnliches sieht man bei der Oddy ... und auch bei der Chel Grett.0 -
Nabend
Ich habe zur Zeit FAST nur Antiprotonen waffen drin ..MKXII in verbindung mit Tetryon Bänken . Ist diese zusammensetzung sinnvoll oder komplett nur eine Waffenart...bei Pve sieht man viele die verschiedene Arten drin hat ( Phaser+ Disruptor...Anti+Polaron etc)
@ekumulum Danke für das Angebot...ich werde drauf zurück kommen wenn ihr nen Rentner bei euch braucht :biggrin:
Ich schließe mich den Vorrednern an ... das Problem ist, daß taktische Konsolen, die spezifisch eine Waffenart (also AP, PHA, DIS etc.) verstärken, bei gleicher Stufe (also z.B. Mk XI Blau) eine doppelt so große Wirkung aufweisen wie diejenigen, die einen Waffentypen (also Strahlenwaffen oder Kanonen jeglicher Art) verstärken. Du kannst Dir das im Raum (nicht im Sektorenraum) anhand Deiner Schiffs-Stats selbst ansehen. Einfach den Mauszeiger über den Waffenslot bewegen und Dir wird angezeigt, wieviel Schaden die Waffe erzeugt.
Deshalb rät jeder dazu, keine Regebogen-Builds zu erzeugen ... auch wenn es zunächst sinnvoll erscheinen mag, z.B. Tetryon (gut gegen Schilde) mit anderen Waffen zu kombinieren. Das Dumme dabei - ein Waffen-Mod wie von Tetryon oder Disruptor funktioniert nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 2,5% pro Waffe und Feuerzyklus (3 Sekunden) - je weniger Waffen man von der Sorte einbaut, desto seltener wird der Proc in Aktion treten.
Also: eine Waffenart wählen, Energiesettings einstellen, passende Taktikkonsolen einbauen, richtige Skills der Brückenoffiziere wählen und diese zur Not neu ausbilden lassen (Überladung bringt z.B. gar nichts bei Kanonen und Türmen) und der Schaden läßt nicht lange auf sich warten :biggrin:0 -
Jeder Energiewaffentyp hat so seine vor und Nachteile.
Hatte selbst mit meinem Techniker lange zeit Antiprotonenwaffen, seit ich komplett auf Polarisierte Disruptor umgestiegen bin, möchte ich die auch nicht mehr missen. Antiprotonenwaffen sind nur für den eigenen Austeilschaden gut. Die Hybridwaffen sind da eher Gruppen unterstützend.0 -
Antiprotonenwaffen sind nur für den eigenen Austeilschaden gut. Die Hybridwaffen sind da eher Gruppen unterstützend.
Der absolute Knaller kommt erst, wenn man sich die Sci-Konsolen aus der Botschaft holt. Da kommt nämlich noch ein Plasma-Proc auf jede beliebige Waffe drauf (oder ein 8-10% Damage Bonus auf plasma selbst) ... ich fahre also jetzt Polarisierte Plasmaerzeugende Disruptoren ... :biggrin:
Und ja ... der Polaron-Proc. ist echt nützlich, wenn man sich in der Gruppe die starken Gegner (Gates, Tac Cubes) vornimmt.0
Kategorien
- Alle Kategorien
- 21.9K Star Trek Online
- 4.8K Nachrichten der Föderation
- 677 Versionshinweise
- 4.7K (PC) Allgemeine Diskussionen
- 847 Flottenverwaltung
- 173 Tribble Testserver
- 76 Vorstellungen
- 523 (PS) Allgemeine Diskussionen
- 64 Feedback
- 272 Fehler- und Problemberichte
- 23 Flottenverwaltung
- 339 (Xbox) Allgemeine Diskussionen
- 34 Feedback
- 189 Fehler- und Problemberichte
- 14 Flottenverwaltung
- 1.6K Die Akademie
- 75 Guides & Tutorials
- 117 PvE-Bereich
- 98 PvP-Bereich
- 381 The Foundry von STO
- 130 Foundry Datenbank
- 1.3K (PC) Feedback
- 5.6K (PC) Fehler- und Problemberichte
- 155 Fanart
- 386 10 Vorne (Offtopic)