Frage zu Klassen
iceg2k
Beiträge: 2 Arc Nutzer
Hallo zusammen,
ich habe grade frisch Level 50 erreicht und eine Frage kann ich mir leider nicht beantworten. Wie genau unterscheiden sich die 3 Klassen von einander? Ich weiß, Taktik = DD, Technik = Tank, Wissenschaft = Heal,Support. Aber ich kann als WIssenschaftler ja zB. auch ein Taktikerschiff fliegen, meine Skillpunkte auf DMG verteilen und die entsprechenden BO's wählen. Das macht m.M.n. die Klassenverteilung obsolet. Oder habe ich da einen großen Faktor einfach übersehen? Weil so könnte jede Klasse jede Rolle einnehmen. Ich spreche hier übrigens hauptsächlich vom Raumkampf!
Noch eine kleine Frage am Rande: Welches Schiff ist für Wissenschaftler im Endgame zu empfehlen (inkl. C-Store)? Ich habe einen Mirrow Star Cruiser und eine Odyssey Wissenschaftsausführung, aber mit beiden bin ich irgendwie unzufrieden. In der Odyssey habe ich einen universal commander Platz, den ein technik BO besetzt, weil es sonst nur noch ein Lieutenant Technikplatz gibt. Für meine Wissenschaftsoffiziere habe ich dann nur noch 1x Lt. Commander und 1x Lieutenant frei. Würde aber auch gerne einen Commanderplatz haben für einen Wissenschaftler.
Also gibt es ein Schiff wo ich die BOs folgerndermaßen verteilen könnte:
1x Wissenschaftlicher Commander
1x Techniker Lt. Commander
1x Wissenschaftlicher Lieutenant
1x Taktischer Lieutenant
1x Techniker Fähnrich
damit würde ich dann alles so besetzten können wie ich es gerne hätte
Danke schon mal im Vorraus!
ich habe grade frisch Level 50 erreicht und eine Frage kann ich mir leider nicht beantworten. Wie genau unterscheiden sich die 3 Klassen von einander? Ich weiß, Taktik = DD, Technik = Tank, Wissenschaft = Heal,Support. Aber ich kann als WIssenschaftler ja zB. auch ein Taktikerschiff fliegen, meine Skillpunkte auf DMG verteilen und die entsprechenden BO's wählen. Das macht m.M.n. die Klassenverteilung obsolet. Oder habe ich da einen großen Faktor einfach übersehen? Weil so könnte jede Klasse jede Rolle einnehmen. Ich spreche hier übrigens hauptsächlich vom Raumkampf!
Noch eine kleine Frage am Rande: Welches Schiff ist für Wissenschaftler im Endgame zu empfehlen (inkl. C-Store)? Ich habe einen Mirrow Star Cruiser und eine Odyssey Wissenschaftsausführung, aber mit beiden bin ich irgendwie unzufrieden. In der Odyssey habe ich einen universal commander Platz, den ein technik BO besetzt, weil es sonst nur noch ein Lieutenant Technikplatz gibt. Für meine Wissenschaftsoffiziere habe ich dann nur noch 1x Lt. Commander und 1x Lieutenant frei. Würde aber auch gerne einen Commanderplatz haben für einen Wissenschaftler.
Also gibt es ein Schiff wo ich die BOs folgerndermaßen verteilen könnte:
1x Wissenschaftlicher Commander
1x Techniker Lt. Commander
1x Wissenschaftlicher Lieutenant
1x Taktischer Lieutenant
1x Techniker Fähnrich
damit würde ich dann alles so besetzten können wie ich es gerne hätte
Danke schon mal im Vorraus!
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Kommentare
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die Klassen haben bestimmte Fähigkeiten, die nur sie haben (nur der Taktiker kann zB Angriffsmuster Alpha; weiss grad nicht was die anderen können). Sie können auch bestimmte Fähigkeiten den BOs beibringen, was aber nicht so entscheidend ist, da du BOs kaufen kannst, die die bestimmte Fähigkeit haben.
Ich weiss nicht, ob so ein Schiff mit deiner BO Verteilung gibt, du kannst aber zum Schiffsausrüster gehen und die Schiffe durchschauen. Als Wissenschaftler würde ich die neue Vestaklasse nehmen.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Mir wäre jetzt AdHoc auch kein Schiff mit den entsprechenden BO Plätzen bekannt, zur Frage mit den Schiffen kann ich jedoch was beisteuern.
Die beidne besten Schiffe für den Sci sind die Nebula (Admirals Version) und die Vesta, dies traue ich mich deswegen sagen weil ich alle Sci Schiff relativ lange geflogen bin und mit diesen beiden die besten Erfahrungen habe.
Sollte die Nebula nicht gefallen kann man sich auch die Vulkanische D'Kyr nehmen verliert dann aber die Möglichkeit des universellen BOs.0 -
Die Wells Klasse müsste passen:
http://www.stowiki.org/Wells_Temporal_Science_Vessel
Ein sehr empfehlenswertes Schiff, erhältlich über die Lockboxen oder die Exchange.
Und was das beste Sci-Schiff ist, so hat jeder eine andere Meinung. Mein Favorit ist dieses:
http://www.stowiki.org/Tholian_Orb_Weaver
Aber ich nutze es auch nur für PvP.
STO-Center | STO-League
Ligatabelle
STO - @Hellspawny | MWO - Hellspawny | SC - Hellspawn
Get the Forums Enhancement Extension!0 -
Es gibt in der stowiki eine Übersicht mit allen derzeit verfügbaren Schiffen:
http://www.stowiki.org/Federation_playable_starship
http://www.stowiki.org/Klingon_playable_starship
Da kannst Du Dir dann das Schiff aussuchen, dass zu Deiner Offizierszusammenstellung am besten passt. Leider hast Du einen "Wunsch"-Rang zuviel - ansonsten kommen die Vesta und das Deep Space Science Vessel (ideal in der Fleet-Version) recht nahe ran.
*edit weil übersehen*
Und die Klassen unterscheiden sich primär in den zur Verfügung stehenden Bodenfertigkeiten und -kits, die Auswahl der Raumfertigkeiten ist die gleiche. Es kommen jedoch ein paar spezielle Klassenfähigkeiten sowohl für Boden als auch Raum dazu:
http://www.stowiki.org/Player_ability
"Per aspera ad astra"
Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
(at) deianirrah0 -
deianirrah schrieb: »*edit weil übersehen*
Und die Klassen unterscheiden sich primär in den zur Verfügung stehenden Bodenfertigkeiten und -kits, die Auswahl der Raumfertigkeiten ist die gleiche. Es kommen jedoch ein paar spezielle Klassenfähigkeiten sowohl für Boden als auch Raum dazu:
http://www.stowiki.org/Player_ability
Das bedeutet ich könnte auch was Wissenschaftler im Raum als DD fungieren?0 -
Ja - wobei jedoch beispielsweise die Klassenfähigkeit "Angriffsmanöver Alpha" einen Taktiker zu einem (noch) stärkeren DD macht. Ein Ingenieur zieht verstärkt Vorteile aus seinen Klassenfertigkeiten, die ihm (und in geringem Masse anderen Spielern) mehr Durchhaltevermögen geben. Und ein Wissenschaftler kann mit seinen Debuffs und etwas gruppenkompatibleren Fähigkeiten oder der Photonischen Flotte sehr hilfreich sein. Gerade der Sensor Scan wird meist stark unterschätzt, ein Sensoroffizier verstärkt diese Fähigkeit noch merklich.
Dennoch: ein Großteil hängt von der Auswahl des Schiffes, der Ausrüstung und Waffen und der Fertigkeiten ab. Und natürlich der Spielweise.
"Per aspera ad astra"
Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
(at) deianirrah0 -
hm, der Thread passt halbwegs, dann schreibe ich mal hier damit ich keinen neuen aufmachen muss :biggrin:
Ich bin schon einige Zeit lvl 50 Techniker und fliege eine Prometheus Eskorte (die Standard als Belohnung für lvl 40). Sicher, kein Techniker Schiff aber ich bin zufrieden damit und komme gut mit klar.
Nun habe ich schon 1500 Zen erspielt und langsam stellt sich die Frage, was kommt danach?!
Irgendwie finde ich nichts wirklich besseres. Ich will ein kleines wendiges Schiffchen mit vielleicht etwas stärkerer Hülle und ich will nicht auf meinen Commander Taktischen Offizier verzichten.
Eigentlich sollte es eine Excelsior werden aber die hat nur einen Lt. Commander Offizier. Die Defiant hat 2 Waffenplätze weniger und glaube weniger Hülle, wäre also auch sinnlos.
Was soll ich nur nehmen? Bringt die Prometheus mit dem Multi-Vector-Angriffsmodus was? Ich sehe nie jemanden, der die benutzen würde. Scheint also eher nicht so gut zu sein.0 -
Die Multi-Vector-Angriffsmodus (kurz MVAM) ist meiner Meinung nach das Schiff, was sich bei mir bisher am wenigsten gelohnt hat. Die Segmente haben einen Cooldown von 10 Minuten auf den ausgelösten Modus, bzw. 5 auf einen anderen (gibt 3 Modi). Wird dein Schiff oder deine Segmente zerstört, musst du den Cooldown abwarten. Leider sind die abgetrennten Schiffe extrem dumm, so dass man diese Teile in einer STF in der Regel nach dem ersten zerstörten Kubus abschreiben kann, weil die Dinger viel zu nah ran fliegen und nicht mehr schnell genug weg kommen.
Ich würde dich mal auf die Armitage (http://www.stowiki.org/Heavy_Escort_Carrier) aufmerksam machen wollen. Ich denke, die könnte das sein, was du suchst. Generell sei noch angemerkt, dass zwischen Eskorte und Excelsior Welten liegen und du dir sicher sein solltest, was du denn willst.Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.0 -
Armitage würde ich auch empfehlen, gerade als Techniker - denn das Hangardeck spuckt Jäger Deiner Wahl aus, die aber verschwinden, wenn Dein Schiff ausgeschaltet wird... und eine Techniker-Eskorte ist schwieriger auszuschalten als die eines Taktikers oder Wissenschaftlers, also bleiben die Jäger länger im Rennen.
Persönlich habe ich mit meinem eigenen Techniker aber auch Spaß mit einer Atrox - ein langsames, träges Wissenschaftsschiff mit 2 Hangars. Würde ich aber keinem empfehlen, der die Wendigkeit und "töte-alles-schnell"-Erfahrung einer Eskorte gewohnt ist. Wir spielen eben immer noch Escorts Online. :PBedenket stets: STO ist in erster Line ein Einzelspieler-Spiel.0
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