Legacy of Romulus Dev-Blog #46
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Phlox
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Systems Designer Phil „Gorngonzolla“ Zeleski verrät in diesem Eintrag der Legacy of Romulus News Dev-Blog Serie Details über die neuen Verbesserten Kommunikationsphalanxen für Kreuzer
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Anbei für euch gleich mal eine kleines FAQ, welches ich aus Posts der DEV's im Englischen Forum zusammengestellt habe.
1. Was zählt im Moment als Dreadnought-Kreuzer?
Es gibt im Moment nur 3 Dreadnought-Kreuzer im Spiel:
Einzig die Galaxy-X bekommt die Kreuzer-Kommandos für die Dreadnoughts.
2. Ist die FX dauerhaft zu sehen? Es kann jemanden sehr leicht durcheinander bringen, wenn mehrere Kreuzer mit der FX rumfliegen?
Die FX ist nur kurz bei der Aktivierung zu sehen. Also nicht dauerhaft.
3. Werden Pets und Alliierte Schiffe davon beeinflusst?
Die Fähigkeiten gehen auf alle großen Schiffe über. Das bedeudet, dass Mienen, Torpedos und Hangar-Schiffe davon unberührt sind, aber die Trennung der Untertasse und andere Alliierte Schiffe werden von dem Effekt gebufft.
4. Wie weit ist der Radius von dem AOE-Effekt?
Die Kreuzer-Kommandos haben einen Radius von 5 km
5. Wie lange ist die Laufzeit der Kommandos?
So lange wie sie aktiviert sind.
6. Wie lange ist der Cooldown zwischen den Kommandos?
Wenn ein Kreuzer-Kommando aktiviert wurde haben alle Kommandos einen 5 Sekunden CD. Das wurde gemacht um FX-Spam zu verhindern.
7. Was zählt genau als Kreuzer und was nicht? (Chel’Gret-Kreuzer und Tal’Shiar Kampfkreuzer)
Es wird demnächst eine genaue Auflistung geben. Aber der Chel’Gret-Kreuzer zählt z.b. als Zerstörer und bekommt daher keine Kommandos. Der Tal’Shiar Kampfkreuzer hingegen schon.
8. Brauchen diese Kommandos Hilfsenergie?
Nein.
9. Wie genau wirkt sich das mit der Stapelung der Effekte aus?
Wenn du 4 Kreuzer in deiner Nähe hast und jeder einen anderen Effekt nutzt hast du alle 4 Bonis gleichzeitig aktiv.
10. Ist die Bortasqu ein Kreuzer oder Schlachtkreuzer?
Schlachtkreuzer.
Ergänzungen folgen, sobald welche vorhanden sind.
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Anbei für euch gleich mal eine kleines FAQ, welches ich aus Posts der DEV's im Englischen Forum zusammengestellt habe.
1. Was zählt im Moment als Dreadnought-Kreuzer?
Es gibt im Moment nur 3 Dreadnought-Kreuzer im Spiel:
- 1) Galaxy-X-Kreuzer
- 2) Jem’Hadar-Dreadnought-Kreuzer
- 3) Scimitar-Dreadnought-Kreuzer
Einzig die Galaxy-X bekommt die Kreuzer-Kommandos für die Dreadnoughts.
2. Ist die FX dauerhaft zu sehen? Es kann jemanden sehr leicht durcheinander bringen, wenn mehrere Kreuzer mit der FX rumfliegen?
Die FX ist nur kurz bei der Aktivierung zu sehen. Also nicht dauerhaft.
3. Werden Pets und Alliierte Schiffe davon beeinflusst?
Die Fähigkeiten gehen auf alle großen Schiffe über. Das bedeudet, dass Mienen, Torpedos und Hangar-Schiffe davon unberührt sind, aber die Trennung der Untertasse und andere Alliierte Schiffe werden von dem Effekt gebufft.
4. Wie weit ist der Radius von dem AOE-Effekt?
Die Kreuzer-Kommandos haben einen Radius von 5 km
5. Wie lange ist die Laufzeit der Kommandos?
So lange wie sie aktiviert sind.
6. Wie lange ist der Cooldown zwischen den Kommandos?
Wenn ein Kreuzer-Kommando aktiviert wurde haben alle Kommandos einen 5 Sekunden CD. Das wurde gemacht um FX-Spam zu verhindern.
7. Was zählt genau als Kreuzer und was nicht? (Chel’Gret-Kreuzer und Tal’Shiar Kampfkreuzer)
Es wird demnächst eine genaue Auflistung geben. Aber der Chel’Gret-Kreuzer zählt z.b. als Zerstörer und bekommt daher keine Kommandos. Der Tal’Shiar Kampfkreuzer hingegen schon.
8. Brauchen diese Kommandos Hilfsenergie?
Nein.
9. Wie genau wirkt sich das mit der Stapelung der Effekte aus?
Wenn du 4 Kreuzer in deiner Nähe hast und jeder einen anderen Effekt nutzt hast du alle 4 Bonis gleichzeitig aktiv.
10. Ist die Bortasqu ein Kreuzer oder Schlachtkreuzer?
Schlachtkreuzer.
Ergänzungen folgen, sobald welche vorhanden sind.
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Post edited by Phlox on
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Kommentare
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Die Links funzen nicht, hast jeweils den Doppelpunkt nach dem http vergessen :rolleyes:.Es genügt nicht keine Meinung zu haben, man muss auch unfähig sein sie auszudrücken!0
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Naja, noch mehr Power Creep für die ach so schwachen Kreuzer... :rolleyes:
Aber so lässt sich die Avenger wohl besser verkaufen.
Sinnvoller wäre es gewesen, die Wissenschaftsschiffe zuerst (für PvE) etwas aufzumöbeln, so wie es in unzähligen Threads gewünscht wird. Aber dazu müsste man das eigene Spiel wohl besser verstehen.
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Ich würde es auch eher begrüßen, wenn dass vor kurzen eingeführte Pet-System erst einmal zu ende gedacht "vervollständigt" werden und endlich auch richtig funktionieren würde als wieder was neues unfertiges ins Spiel zu klatschen.0
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Eine Buff Aura hätte ich jetzt nicht erwartet (dachte eher es kommen Panzerungen) aber vom Konzept her nicht schlecht.
Allerdings finde ich die Wissenschafts-Schiffe sind die dringendere Baustelle diese hätten zuerst ein Upgrade verdient.0
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