Comment bien débuter ?

billyloomis4848
billyloomis4848 Messages: 2
Modifié (novembre 2011) dans Feedback et assistance
Bonjour et bonsoir à tout le monde,

je me demandais comment bien commencer le jeux puis un personnage sur Perfect World ? Pour l'instant le téléchargement est en cours, mais après avoir lue et regardé des vidéos sur le soft j'avais quelque questions. Comme par exemple je serais tenter de connaitre les points fort et faible de chaque classe, race en parlant de leur aptitude. Mise à part le combat quelle sont les passe-temps du jeux et les buts à accomplir par-ci par-la.

Je vous remercie à l'avance afin de m'aider à bien commencer PWI !

Amicalement, Billyloomis...
Post edited by billyloomis4848 on

Réponses

  • NeoEsus - Harshlands
    NeoEsus - Harshlands Messages: 464 ✭✭✭
    Modifié (novembre 2011)
    Les classes ont toutes des points forts et points faibles.
    En fait tout va dépendre de ce que tu veux faire in game(pvp, pve,pve solo,pvp de masse,....)

    Voila un rapide descriptif des classes:

    Chimère:
    1)Barbare: Spécialisé tank en pve, il est très recherché en pve de groupe étant donné ces nombreux sorts lui permettant de garder l'aggro, en pvp de masse comme guerre de guilde il est résistant et tient relativemment bien la route.
    2)Toximancien: Classe idéal pour pve solo, pour le pve de groupe il est efficace avec ces nombreux sorts sur l'ennemi, pour le pvp solo il est un véritable couteau suisse, en pvp de masse il est souvent utilisé pour les debuff qu'il peut mettre sur l'ennemie.

    Humain:
    1)Champion: En pve de groupe il est efficace en dps et aoe de masse, en pve solo il tient relativemment bien la route si bien joué, en pvp de masse il est très recherché pour ces nombreux stun et aoe et en pvp solo il tient très bien la route si on arrive à stun lock la cible.
    2)Magicien: En pve de groupe ou que ce soit solo il tiendra la route plutot vers les haut niveaux 80+, en pvp de masse avec les aoe du mages à haut niveau il restera le meilleurs DPH et en pvp solo si bien joué il peut tenir la route, mais sera très vulnérable face au dps comme assasin ou attaque physique à distance comme gardien, archer.

    Elfe:
    1)Archer: Pve de groupe et solo, il est efficace si bien joué!! et en pvp avec ces attaques à distance et ces contrôles il est efficace. Paradoxalement il craint les autres archers, les assassins et quelques classes magiques.
    2)Prêtre: Classe très recherché en pve en groupe!!!! En pve solo, si la maîtrise des sorts est là, il se débrouille bien. En pvp de masse comme guerre de guilde il sera très bien pour healer, buffer et autre et en pvp solo il sera relativemment moyen.

    Thalatan:
    1)Assasin: en pve solo et de masse à bas niveau, il sera dur à jouer. Mais quand on passe à haut niveau, il sera redoutable en pve solo, son seul souci est son nombre de hp relativement bas si on ne raffine pas beaucoup ces équipements. En pvp de masse, il risque d'avoir du mal mais en pvp solo avec ces sorts de furtivité et ces nombreux sorts de contrôle, il est très dur à tuer.
    2)Mentaliste: Classe dur à prendre en main que ce soit en pvp ou pve, par contre il est le second voir le meilleurs DPH du jeu. En pve de groupe, il faudra qu'ils apprennent à maîtriser ces sorts vu en plus son faible nombre de HP sans bon raffinage d'équipement.
    En pvp solo, il est très puissant si on le joue bien par contre en pvp de masse je ne le trouve pas si redoutable.

    Gaien:
    1)Gardien: Seconde classe tank ou une autre classe DPS selon la façon de jouer, il n'a aucun problème en pve de groupe et pve solo. En pvp de masse il sera très puissant vu tout ces sorts qui possèdent une portée ahurissante par contre en pvp solo, il manque de sorts de contrôle.
    2)Mystique: Seconde classe de Heal ou une autre classe de DPH selon la façon de jouer il n'a aucun problème à trouver un groupe grâce à ces heal, mais il sera moins recherché qu'un prêtre. En pvp je ne peux pas trop en parler car je n'ai pas pu vraiment en affronter de bon ^.^
    esus.minitroopers.fr ->aide mon armée à conquérir le monde et vient aussi tenter de me le prendre avec ta futur armée ;)

    neoesus.labrute.net ->tout un mode de combattants t'ouvre ces portes, aide le mien a sortir victorieux de ces combats et crée toi une brute pour me défier :P
  • billyloomis4848
    billyloomis4848 Messages: 2
    Modifié (novembre 2011)
    Merci beaucoup sur les infos des classes et races, j'ai finalement décider de me partir un perso de race Gaian et de classe Gardien. Si vous pouviez me donner des renseignements supplémentaire sur les quêtes du jeux et/ou commencer, sinon je me pose certaine question sur le recrutement et création de guilde.

    Merci encore à l'avance !
  • rvouche81
    rvouche81 Messages: 87 ✭✭
    Modifié (novembre 2011)
    pour les quetes, dés le debut tu aurra des quetes identifiable par un blason jaune au desus des tetes de pnj, un parchemin gris quand la quete sera en cours et un parchemin orange quand la quete pourra etre validé...

    en blanc seront les quetes normales
    en mauve des quetes defi
    en orange les quetes culture-ces quetes sont les plus importante dans le sens ou une fois fini du debloquera de nouveaux sort!
    les culture sont au lv9, lv19, du lv21 au29...

    comment commencé?? fait tes quetes normale et culture jusqu'au lv40, a partir de là tu aurra acces a d'autres quetes pour xp un peu plus vite...je te laisse decouvrir

    pour trouvé tes quetes, touche Q un livre de quetes s'ouvre, onglet recherché quetes, clic sur le nom en vert de l'initiateur de la quete ca t'y enmenerra

    pour les guildes soit tu es recruté par une guilde et se dés le lv1 si tu veut, regarde sur le forum onglet guilde ceux qui recrute ou sur le jeux tu vera sur le chan monde certain passe des annonces et frequement il y a des joueurs qui recrute "a la volé", soit tu en créer une mais a partir du lv20, a archosoria, ville capitale du jeux, la creation de guilde coute 200 000 ecus, monnaie virtuelle.
  • BenitoSalvat - Lothranis
    BenitoSalvat - Lothranis Messages: 1
    Modifié (novembre 2011)
    D'accord pour les quêtes cela semble assez facile, sinon du coté des guildes ses comme je l’espérais mais en mieux lors de la fondation du nouvelle guilde !

    J'aurais tout de même encore une question, j'ai entendu parler un peu des batailles de clan/guilde disons une contre une autre. Alors le fonctionnement de sais fameuse partie mais semblait légèrement mystérieux ?

    Mille fois merci pour vos précieuse réponse...
  • NeoEsus - Harshlands
    NeoEsus - Harshlands Messages: 464 ✭✭✭
    Modifié (novembre 2011)
    Alors les guerres de guildes dit guerre de territoires se déroule assez simplement:

    1)Mercredi soir 19h00->Jeudi soir 19h00: possiblité d'enchérir sur un territoire de la map via l'option rajouté au perso téléporteur. Il faut que ta guilde lvl 2 minnimum mise une somme de sous sur un territoire de la map.

    2)Jeudi soir 20h00: date des guerres de territoire

    3)Vendredi, samedi soir:20h00 début des guerres de territoire.

    Guerre de territoire:

    But de l'attaquant: détruire le crystal dans le camp du défenseur.
    But du défenseur: Tenir 3h ou détruire le crystal dans le camp de l'attaquant.

    Maximum de joueurs admis dans chaque camps est de 80.

    Si tu n'as pas une guilde avec beaucoup d'actifs, je ne te conseille pas d'attaquer des territoires de grosses guildes,en gros choisit ton adversaire sur la map et après si tu gagnes l'enchère tu seras en possibilité de l'attaquer le We suivant.
    esus.minitroopers.fr ->aide mon armée à conquérir le monde et vient aussi tenter de me le prendre avec ta futur armée ;)

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