[Conseils] Quelles classes?

chiguhsa
chiguhsa Messages: 40 ✭✭
Modifié (mai 2013) dans Feedback et assistance
Bonjour all^^

Je commence à me questionner sur le choix de mon futur main:)
Et OMG, que le choix est difficile.
J'ai bien lu les guides mis à disposition sur le fofo, et également le détail de chaque classe par l'administration PW. ou encore je suis allée sur le fofo anglais.

Mais cela ne m'a pas plu éclairé pour autant. Cependant, il est clair que je ne suis pas copine avec les classes heal...(pourtant il semblerait que le clerc soit excellentissime d'après bcp, tant pis)

Bref.

Je me concentre donc sur quelques choix:
- barbare (et l'autre classe tank, gardien non?! me souviens plus)
- toxico (lol)
- mystique
- assassin

1) J'ai toujours aimé, ou cherché à jouer, une classe pet peu importe le MMO.
Est-ce que cette classe est-elle bonne au CaC ? (et pas un navet sans nom, x)
Peut il en conséquence se spécialiser en magie ou en CaC ?
Si oui, laquelle de ces 2 orientations est la plus intéressante?
Et quelle arme est-donc la mieux adaptée? (épée, dague, sceptre? Oo)

2) Classe tank, il semblerait que le barbare soit le plus recherché de tous...(qu'en pensez-vous?)
Il peut choisir entre un stuff full vita ou full force (peut-on choisir un entre-milieu? moitié vita/moitié force?).
Armex aux choix d'après ce que j'ai compris? (mais laquelle est la meilleure/mieux adaptée?!)

3) mystique, classe druide si je ne m'abuse.
Que donne-t-elle pour ceux qui ont eu l'occasion de jouer avec ou de la tester?
Car là niveau info, je n'ai quasiment rien...
J'ai compris pour les pets grâce à ces skills, hormis cela :/ nada

4) Assassin (ou Ariel version vilaine sirène)
Une classe pure dps?
Défense faible?

Bref, comme vous le voyez, je suis perdue.
Je cherche avant tout une classe qui tape convenablement, avec une déf' convenable, peu importe qu'elle soit CaC (même si je préfère le mode fonce-dans-le-tas) ou mago.
Un juste équilibre en somme, mais qui sache s'en sortir peu importe les situations : PVE, PVP (dont je ne suis pas fan), war, DP, etc...
Je sais que le meilleur moyen reste une fois le jeu sorti, de tester par soi-même...mais avoir 36 000 rerolls n'a jamais été ma grande passion. Une fois qu'une classe me plait, elle devient mon main, et j'aime en conséquence m'investir fortement dedans.

Je ne veux pas que dès qu'un joueur ou un mob s'approche de mois, qu'en 1 coup, 50% de mes HP tombe raide, lol.

Je sais que le barbare semble correspondre le plus à mes attentes (mais devoir être le lead du gorupe sans cesse...ça peut vite devenir pénible, j'ai donné il fut un temps dans un autre MMO)
Toxico semble pourtant avoir de toute aussi bonne critique...

En revanche, sans info poussée sur les mystiques et assassins, je reste dans le néant.
Si quelques joueurs auraient la gentillesse de me développer ces quelques points, j'en serais heureuse:o
Merci d'avance ^^
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Réponses

  • wiwige07
    wiwige07 Messages: 2 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    je ne vais pas pouvoir t’orienter sur tous ce que tu demandes n'ayant pas joué les nouvelles classes de pwi.

    le barbare ( alias werebeast ) : c'est le tank du jeu ( meme si a HL on peut largement le compenser par d'autre classe ) c'est un sac a hp qui peu être jouer temps en forme debout ( dps ) que en forme tigre ( tank ). si il est monté dps il peut taper relativement fort mais son intervalle de coup est relativement restreins vu qu'il porte les armure lourde.il a eu tres bonne defence physique mais ca defence magic reste plutot nule ( sauf si tu as de tres bon bijoux ).

    la toxico ( alias werefoxe) : c'est une classe a pets qui est plutot polivallente sachant qu'elle peut eutre jouer soit en physique avec ca forme renarde soit en magic avec sa forme debout. Elle peut porter tout les type d'armure en fonction de comment tu la monte ( mais attention a tjr afoir une arme magic sur toi car tu ne pourras pas healer ton pet ac des hache par exemple ^^). c'est une classe orienter plutot pve car sa resistance reste plutot basse tout comme ses hp ( sauf si tu montes tous ses équipement ^^)

    la mystique : ce n'est pas une classe druide enfin pas que ca ^^, c'est une classe de soutiends mais qui peu aussi se servir de pets. je n'ai pas eu l'occasion de la jouer donc je ne peut t'en dire plus pour le moment.

    le gardien ( alisa seekers ) : je n'ai pas eu l'occasion de le jouer mais a mon avis il ressemble au champion ( je m'avance un peu peut etre ).

    l'assassin : c'est une classe a gros dps a cause de ses cout par seconde qui sont plutot important tout comme ses critique, son desavantage est qu'il porte les armure des archer donc il n'a que tres peux de defence que se soit physique ou magic. je ne l'ai pas jouer a HL donc je ne peu t'en dire plus.


    voila j'espere t'avoir un peu éclairer
  • chiguhsa
    chiguhsa Messages: 40 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Merci de ta rapide réponse (j'espère que d'autres viendront)

    Je suis assez perturbée avec ces histoires de forme humaine et animale. Et encore plus par ces histoires de poids/type d'armure (encore que chaque classe est sa propre armure, je comprends, après le poids, outch, je verrais en temps voulu x)

    Donc pour le barbare semble être le tank par excellence, classe type d'encaissement. J'espère juste qu'il sait garder l'aggro, sinon dur...j'imagine que comme tu l'indiques, au bout d'un certain temps, d'autres classes, bien stuffées, peuvent le surpasser (mais lesquelles?:confused: )
    La magie est donc totalement useless chez cette classe, ce qui semble pr ma part logique:)

    Donc pr le toxico, le switch d'arme semble être important? Ah ah, heureusement que tu viens de préciser qu'il fallait heal son pet, j'avais oublié!:eek: (au pire, ils ne vendent pas des remèdes pour pet? x)
    Monter le stuff = investissement, au début du jeux, j'imagine que ce n'est même pas la peine d'y penser :x
    D'autant plus qu'un stuff +4 doit être un juste minimum?^^'

    Grande déception: les barbares sont uniquement des mâles, crotte

    J'ai cru comprendre que l'assassin pouvait infliger 5 coup/seconde, très intéressant.

    Tu as éclairé quelque peu ma lanterne :) maintenant je m'oriente plutot vers barbare et toxica ;)
  • rvouche81
    rvouche81 Messages: 87 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    oulla plein de chose a rectifier..dus a mon experience depuis plus de 2 ans sur se jeu

    deja le barbare peut utiliser toutes les armes cac mais si tu veut utiliser tes skill de barbare il te faut porté soit des masses soit dual haches ou marteaux, tout comme la toxico doit avoir une arme magique...quand a la transformation tigre utile en tant que tank car tu as un skill que tu peut pratiquement lancé en boucle qui te permet de garder l'aggro

    le clerc est effectivement tres bon car il a un skill de regen hp qui te permet de bien tenir tout en tapant assez fort mais a savoir quand t'es demandé tu devra heal et heal puis heal tout en buffant ton equipe car mal reconnu les joueurs n'aime pas que le clerc attaque:cool:

    la mystique est un tres bon compromis si tu aime le heal et dus a ces nombreux skills tu attaque avec ton pet, de bon skill d'attaque, d'autres de tres bon soutiens et un skill qui te protege de la mort:D

    l'assassin n'attaque pas rapidement contrairement a se que l'on pourrai croire et surtout pas 5coups a la seconde mais tape tres fort tres tres fort personellement j'ai arrreté de jouer cette classe a cause de cette lenteur a lancé ses skills

    tu ne peut pas influer le poids de l'armure, tu as 3 type d'armure lourde, light et les robes
    _lourde pour des tank
    _light pour archer et classe qui veulent avoir un equilibre dans leur defense
    _robe pour toutes classes magiques
    apres a toi de voir ici http://www.ecatomb.net/character.php pour mixer dans les armures et autres mais en exemple un mage qui porte une armure lourde il ne pourra pas avoir son arme de son lv donc tapera moins fort qu'un meme mage portera une robe avec l'arme de son lv

    n'hesite pas a demandé tout pliens de choses car on a le temps le jeu n'ai pas encore la:D:D
  • NeoEsus - Harshlands
    NeoEsus - Harshlands Messages: 464 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Le plus simple teste les sur les serveurs US comme ça tu seras fixé xD
    Au passage la toxi doit être une femme et le barb un homme obligé ^.^

    Mais bon vu les classes que tu as cité, je dirais que tu as presque tapé dans tout les dommaines.

    Un barb est le tank du groupe comme cela a été repri plusieurs fois par les autres, son but est de garder l'aggro ou de tenir un groupe de joueur adverse. Tu peux très bien le spécialiser en DD, îl peut aussi faire mal(moins qu'un sin ou champ en DD). Le barb est bien pour ceux qui veulent foncer au corps à corps sans réfléchir et même s'il a des faiblesses face au magique, vu le nombre de skill de défense qu'il a ou le nombre d'hp, il tient tranquille.

    Si tu préfères avoir moins de hp, mais posséder plus de coup magique, je te conseille le seeker(gardien). Rien qu'à voir dans la faction où je suis, un seeker joue parfaitement le rôle de tank et tient aussi bien qu'un barb. Le seeker joue à la sword, il possède de nombreuses aoe et quelques coups longue porté. Par contre il manque de sort de contrôle.

    L'assasin ou sin est le DD par excellence, il a pour manie de reprendre l'aggro à tout les barb, mais ne possédant pas ces hp ou sa résistance, le sin meurt vite. Il arrive à taper à 5 coups par seconde, le sin ne skill pas souvent, en effet, il est plus efficace qu'en coup normal. Généralement c'est un perso joué par ceux qui aiment PVP. En effet il peut se rendre invisible, spark 2 durant son invisibilité.

    Le mystique est un personnage de soutient comme dit plus avant dans les autres post. Il est très polyvalent en pve. En pvp, il peut repulse(repousser ) un adversaire, il reste quand même très faible au corps à corps, comme toutes les classes magique. Le mystic possède des invocations qui ne sont pas comme des pets. En gros ces invocations sont communes à tout les mystiques et par moment, il doit leur passer de son mana pour qu'elles puissent continuer à skiller. Ces invocations tank moins bien que des pet de toxi.

    La toxi est le perso pve, une des seules classes avec le sin à pouvoir soloter beaucoup d'instance. Pour monter une toxi, tu as le choix avec 3 builds possibles, mais attention monter une toxi heavy(en armure lourde) nécessite de bien connaître la toxi avant et surtout une bonne répartition des points. En PVP une toxi est dangereuse avec les skills dont elle dispose, mais très facilement couchable si elle ne fait pas gaffe.

    Personnellement je te conseillerais de prendre soit:

    -Gardien(en effet il réunit l'avantage d'un barb et d'une classe magique tout en pouvant foncer dans le tas)

    -Champion(moins DD qu'un sin mais il peut aussi atteindre les 5 coups par seconde, il tiendra beaucoup mieux et a plus de skill de contrôle)
    esus.minitroopers.fr ->aide mon armée à conquérir le monde et vient aussi tenter de me le prendre avec ta futur armée ;)

    neoesus.labrute.net ->tout un mode de combattants t'ouvre ces portes, aide le mien a sortir victorieux de ces combats et crée toi une brute pour me défier :P
  • rvouche81
    rvouche81 Messages: 87 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    :rolleyes: va falloir m'expliqué comment vous faites 5 coups par secondes:confused:
  • NeoEsus - Harshlands
    NeoEsus - Harshlands Messages: 464 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    http://pwcalc.com/335447dce6f6d9f1

    Regarde sur ce lien, passé un sin à 5 coups par seconde c'est assez simple comme pour un archer.
    Et encore sur ce que j'ai mi, tu peux mettre de l'équipement moins cher(dague TT 80 green,cape du TM 79 ou 69, pangu au lieu du scroll of tome)
    esus.minitroopers.fr ->aide mon armée à conquérir le monde et vient aussi tenter de me le prendre avec ta futur armée ;)

    neoesus.labrute.net ->tout un mode de combattants t'ouvre ces portes, aide le mien a sortir victorieux de ces combats et crée toi une brute pour me défier :P
  • Ecatomb - Harshlands
    Ecatomb - Harshlands Messages: 219 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    chiguhsa a écrit: »
    Bref, comme vous le voyez, je suis perdue.
    Je cherche avant tout une classe qui tape convenablement, avec une déf' convenable, peu importe qu'elle soit CaC (même si je préfère le mode fonce-dans-le-tas) ou mago.
    Un juste équilibre en somme, mais qui sache s'en sortir peu importe les situations : PVE, PVP (dont je ne suis pas fan), war, DP, etc...
    Je sais que le meilleur moyen reste une fois le jeu sorti, de tester par soi-même...mais avoir 36 000 rerolls n'a jamais été ma grande passion. Une fois qu'une classe me plait, elle devient mon main, et j'aime en conséquence m'investir fortement dedans.

    Je ne veux pas que dès qu'un joueur ou un mob s'approche de mois, qu'en 1 coup, 50% de mes HP tombe raide, lol.

    Je sais que le barbare semble correspondre le plus à mes attentes (mais devoir être le lead du gorupe sans cesse...ça peut vite devenir pénible, j'ai donné il fut un temps dans un autre MMO)
    Toxico semble pourtant avoir de toute aussi bonne critique...

    En revanche, sans info poussée sur les mystiques et assassins, je reste dans le néant.
    Si quelques joueurs auraient la gentillesse de me développer ces quelques points, j'en serais heureuse:o
    Merci d'avance ^^
    Barbare, Gardien, Champion: 3 classes aux corps à corps (quoi que le gardien a des attaques à distance et peut faire des attaques magique)

    Assassin: classe au corps à corps, tape "très" fort. C'est l'un des meilleur dd du jeu à haut level avec l'équipement adéquat.
    Par contre, il utilise normalement une armure "légère" (moyenne pour résister aux dégâts physiques et magique). Donc, il prend cher fasse au boss. Ca sera beaucoup mieux quand tu sera lvl100 avec l'équipement militaire rang 8 (accessible via le cash shop) et d'autres bon équipement.

    Toximancienne (ben oui, ça ne peux être qu'un perso féminin):
    Une classe à pet. Tu invoques ton pet, tu peux le soigner et le ressusciter si nécessaire.
    Tu tapes magique à distance pendant que ton pet garde l'aggro (ou du moins essaye).
    La forme renarde donne plus de défense physique à la toximancienne mais sert surtout à enlever les buff de la cible et lui mettre un debuff qui augmente les dégâts qu'elle subit.
    Si tu la montes avec le minimum de "mag" et "str" pour porter ton arme et le reste en "vit" elle deviens très résistante. Il suffit de mettre des pierre de défense physique dans l'armure tissus et elle est quasi-intuable si tu la joue bien. C'est ce que j'avais comme build sur l'ancien serveur européen.
    Par contre, il faut faire xp ses pet en tuant des monstres (si tu as peu de pet, ça ne sera pas trop un problème). Contrairement au mystique dont les pet ont toujours ton level (suffit de les réinvoquer). Il faut aussi savoir que les pet des Toximancienne ont des stat différente, donc il faut mieux en choisir un le plus tôt possible (un pour se battre sur le sol et dans les donjons, un pour se battre dans le ciel et un pour se battre dans l'eau).

    Mystique: un mix entre Cleric et Toximancienne
    Il peut soigner les joueurs et les pets et a un buff permettant de res en cas de mort (plus besoin d'attendre un cleric pour res :D).
    Il a plusieurs pet suivant ce que tu veux faire: un petit tank perso (mais moins bien que le pet des Toximanciennes), un pet qui te sert à avoir des buff supplémentaire (absorption de dégâts par exemple), un pet dd (qui aoe et fait de gros dégâts avant de disparaitre), des pets qui debuff (sleep etc), des pets de soin (soin de groupe).
    En gros c'est un couteau suisse. Bien utile dans tout les cas.
    Seul défaut: il consomme pas mal de mana.

    Vu ce que as l'air de vouloir, je te conseillerais les suivantes:
    - Gardien ou Champion pour le corps à corps
    - Toximancienne ou Mystique pour une classe a pet
  • rvouche81
    rvouche81 Messages: 87 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    http://pwcalc.com/335447dce6f6d9f1

    Regarde sur ce lien, passé un sin à 5 coups par seconde c'est assez simple comme pour un archer.
    Et encore sur ce que j'ai mi, tu peux mettre de l'équipement moins cher(dague TT 80 green,cape du TM 79 ou 69, pangu au lieu du scroll of tome)


    quelqu'un qui n'a jamais joué a pw et vois sa sera super decu IG car s'est pas des coups/sec mais une valeur d'attaque/sec, une sorte de coefficient
  • Ecatomb - Harshlands
    Ecatomb - Harshlands Messages: 219 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    rvouche81 a écrit: »
    quelqu'un qui n'a jamais joué a pw et vois sa sera super decu IG car s'est pas des coups/sec mais une valeur d'attaque/sec, une sorte de coefficient
    C'est sûr qu'en donner un coup ou attaquer il y a une grande différence. :D

    Blague à part, tu peux préciser ce que tu veux dire?
    Car ici, c'est 5 coups de dagues par seconde, soit un tout les 0.2 secondes.
  • rvouche81
    rvouche81 Messages: 87 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    apparement je me trompe j'ai etait voir sur mon assassin lv50, attaque rate est a 1.25 est en effet ca a l'air le nombre de coups par seconde..maintenant au lv100 a 5 coups /sec :eek: a plus de 6000pts attaque ca doit vraiment faire tres mal:cool::p
  • chiguhsa
    chiguhsa Messages: 40 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Merci de vos réponses variées et très précises^^

    Bon, je suis très déçue que le barbare ne puisse se jouer qu'au masculin...je laisse tomber pour commencer le jeux avec cette classe. J'aime les perso féminins, et je suis une femme, c'est du sexisme, lol, pourquoi ne peut-on pas avoir des barbares femmes? Snif

    Alors grâce aux multiples sites comme Ecatombe, et compagnie, j'ai pu me faire des idées plus précises de chaque classe.:D (merci à vous de me les avoir transmis, et à la communauté). Ils sont géniaux.

    Du coup pour remplacer barbare, je vais plutôt me tourner vers le seeker^^
    Mais du coup vous me mettez un trouble entre gardien et champion, lol.
    Je pense que le seeker a tout les avantages que je recherche (après le barbare qu'au final je lâche au moment présent), haute vitalité notamment...
    Et avec le seeker, aucune précision sur le type d'arme/armure les plus appropriées :x


    Pour la toxico, j'ai réussi à comprendre qu'une épée magique était sa meilleure arme...ensuite robe ou armure légère je crois Oo
    Mais ils ne m'ont pas forcément précisé le modèle dans le guide (donc toutes sont bonnes à prendre? x)
    J'ai également pu comprendre qu'il lui fallait de préférence 3 sortes de pet:
    - de l'eau (mais bon apparement l'eau est un peu inutile)
    - de terre (donc un hercule je sais plus trop quoi)
    - air, le phoenix du CS (sera-t-il à 80€ en version européenne? sinon dommage...)

    Mais quand je vois la liste des pets tamables, seuls ceux là sont les plus appropriés? (y en a qui sont qd mm plus fun et pluis puissant d'après la liste de pet des sites)


    Donc du coup je reste focalisée surtout sur ces 2 classes pour le début du jeux. Je me demande même si la toxico ne serait pas plus simple et idéale pour découvrir le jeux et commencer...

    Dites moi messieurs (oùs sont els filles? lol), quel est le lvl maximum IG ,

    (et c'est mort, je veux pas aller sur le serveur US, je vais être larguée en moins de 2, pas que je comprends pas l'anglais, au contraire, mais c'est juste que traduire sans cesse, OMG, lol)
  • NeoEsus - Harshlands
    NeoEsus - Harshlands Messages: 464 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Déjà juste pour te dire que tester sur le serveur US ne t'oblige pas à tout traduire, il suffit de trouver une bonne faction FR qui t'expliquera comment fonctionne les sorts , comment monter un perso, quel quêtes à faire(surtout que les quêtes sur PWI sont simple comme dire bonjour x) )

    Alors concernant gardien(seeker) et champion(blademaster), je te conseilles de voir le post que j'ai fais sur le champion, il est certes long(comme tout mes postes u_u" ) mais il t'explique tout sur les champions et la façon de les jouer.

    Le gardien(seeker) peut se monter de 2 façons en type DD: Tout les points en str et juste assez de dex pour porter l'arme(la seule arme qu'il est autorisé à porter est l'épée double ou simple)
    Ou tu peux le monter en type tank: juste ce qu'il faut en dex pour porter l'arme et ensuite faire 3 de str et 2 de vit.

    Le seeker se joue en armure lourde, étant donné qu'il possède un buff qui lui augmente sa "def level", il résite assez bien à tout type de dommages même mieux qu'un champion sur les dommages magiques.
    Def level: c'est une statistique qui te booste toute ta défense en globale selon un % précis.
    En gros si tu as 20 de défense level, tu gagnes +20% de défense sur toutes tes stat défensives(magique et physique).

    Ensuite pour te donner rapidement une idée de la puissance offensive de chaque classe pour les classes physiques je les classerais comme ceci:

    assasin>champion>gardien>barbare

    Ce classement ne prend en compte que le DPS brut de chaque classe, un bon barbare bien monté pourra tuer n'importe quel assasin par exemple.


    Concernant la toxico, c'est une classe à multi-build du moment qu'on sait la jouer. Cependant personnellement je ne conseille pas de faire une toxi en armure légère(ne tape pas assez fort et ne résiste pas assez à tout type de dommage magique ou physique)

    Comme tu vas découvrir PWI, si tu comptes jouer toxi, je te conseille de faire une en tissus. En effet c'est la plus simple pour savoir ou placer ces points. Il suffit de lui mettre un petit suplément en vitalité à chaque level, certes elle tapera moins fort qu'une qui a entièrement mis tous ces points en magie, mais elle tapera beaucoup plus fort qu'une qui est en armure légère ou lourde.

    Pour les pet, en effet la toxi doit avoir 3 types de pet!!!
    Pour le hercule ou le phoenix tu devrais les trouver en CS tout les 2 , je ne sais plus leur prix, mais il me semble que cela approche plus des 100euro chacun ^.^
    Avec le hercule tu pourras tanker les 3/4 des instances et le phoenix est redoutable en pvp sur les classes magiques ou équipés en armure légère.
    Ces 2 pets sont les meilleurs du jeu, en attendant de les avoir , tu peux tamer un golem et une abeille qui sont 2 autres très bon pet.

    Sur les serveurs US, le level maximum est 105. Il est très très très long à atteindre, je crois que sur ces serveurs juste une dizaine de personnes ont ce lvl.
    esus.minitroopers.fr ->aide mon armée à conquérir le monde et vient aussi tenter de me le prendre avec ta futur armée ;)

    neoesus.labrute.net ->tout un mode de combattants t'ouvre ces portes, aide le mien a sortir victorieux de ces combats et crée toi une brute pour me défier :P
  • chiguhsa
    chiguhsa Messages: 40 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    J'irais voir ton guide que j'avais déjà entre-aperçu pendant ma visite des fofo'^^

    Mais quand on investit des points de compétences, imaginons :
    - j'ai mis 5 points de compétence dans le skill Y
    - je me rends compte quelques temps plus tard que j'ai fait une grossière erreur et que j'ai mal monté donc mon perso'
    - y a-t-il donc une possibilité de baisser le rang des skills?^^'
    (sur Guild wars ça existe, ce que je trouve très pratique car on peut changer de build constamment celon chaque situation^^ dans JD ça n'existe pas, et les pierres de réinitialisation sont exorbitantes en prix)

    Dans la classe gardien, ou même champion, le choix des armes a-t-il un impact sur son dps? (j'imagine qu'en toute logique, oui)
    Merci pour ce petit classement, il permet de se faire une meilleure idée de la puissance DPS^^


    Pour la toxico, une armure en tissu tu veux dire? (=robe?:confused:)
    Si j'ai bien compris: une armure légère permet d'être plus rapide dans ses attaques, mais offre une défense faible. Une armure lourde ralentit donc, mais permet de bien encaisser les coups?
    100€, ah ah ah, dommmaggeee^^
    Je m'attendais à des prix plus raisonnables ;)
    PS: question, il y a des taux d'échecs? (évidemment tu vas sans doute me dire)



    105? Je m'attendais à quelque chose de type standard genre lvl150 :)

    Neo, devient mon maître, XD
  • Ecatomb - Harshlands
    Ecatomb - Harshlands Messages: 219 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    chiguhsa a écrit: »
    J'irais voir ton guide que j'avais déjà entre-aperçu pendant ma visite des fofo'^^

    Mais quand on investit des points de compétences, imaginons :
    - j'ai mis 5 points de compétence dans le skill Y
    - je me rends compte quelques temps plus tard que j'ai fait une grossière erreur et que j'ai mal monté donc mon perso'
    - y a-t-il donc une possibilité de baisser le rang des skills?^^'
    (sur Guild wars ça existe, ce que je trouve très pratique car on peut changer de build constamment celon chaque situation^^ dans JD ça n'existe pas, et les pierres de réinitialisation sont exorbitantes en prix)

    Dans la classe gardien, ou même champion, le choix des armes a-t-il un impact sur son dps? (j'imagine qu'en toute logique, oui)
    Merci pour ce petit classement, il permet de se faire une meilleure idée de la puissance DPS^^


    Pour la toxico, une armure en tissu tu veux dire? (=robe?:confused:)
    Si j'ai bien compris: une armure légère permet d'être plus rapide dans ses attaques, mais offre une défense faible. Une armure lourde ralentit donc, mais permet de bien encaisser les coups?
    100€, ah ah ah, dommmaggeee^^
    Je m'attendais à des prix plus raisonnables ;)
    PS: question, il y a des taux d'échecs? (évidemment tu vas sans doute me dire)



    105? Je m'attendais à quelque chose de type standard genre lvl150 :)

    Neo, devient mon maître, XD
    Neo va te faire choisir champion, c'est sa classe préférée :D

    Pour les skill, ça ne pose pas vraiment de problème.
    Pour monter le level d'un skill, il faut dépenser des sp (c'est comme l'xp pour les skill, on peux toujours en gagner) et de l'argent. Quand on arrive vers le level 100, il est possible d'avoir tout les skill au maximum.

    gardien(seeker): il ne porte que les épées (sword, blade, dual sword, dual blade).
    Il a un buff qui réduit les dégâts qu'il subit de 30%. Il a des attaque au corps à corps et à distance, physique et magique. Certaine de ses attaques donne un debuff à sa cible qui augmenteront les dégâts subit avec une autre attaque spécifique.

    champion(blademaster): il peux porter toute les armes au corps à corps excepté les dagues qui ne sont que pour les assassins. Par contre, c'est surtout les haches et les poing (à haut lvl pour ces derniers et surtout pour taper très vite) qui sont les meilleurs. Mais les autres sont aussi très bien.
    Avec les haches il a pas mal d'attaque de zone dont une qui double les dégâts subit sur ses cibles.
    Avec les poings il peux taper très vite avec l'équipement adéquat. Et avoir le 2ème meilleur dps du jeux (après l'assassin).
    Il a un buff de défense physique pour tout les membres de son équipe. Il a aussi pas mal de stun. Il est capable de stun en permanence sa cible s'il est bien joué.

    Armure tissu (ou robe): très bonne défense magique, très faible défense physique. Demande surtout des points en magie pour la porter.
    Armure légère: défense magique et physique moyenne. Demande des points de force et d’agilité pour la porter.
    Armure lourde: très faible défense magique, très bonne défense physique. Demande des points de force pour la porter.

    Oui le hercule et le phœnix coute très cher.
    Le hercule n'est pas forcément nécessaire. Un "Glacial Walker" ou un "Shadow Ranger" (le deuxième est un peu meilleur en dps et moins bien en tank que le 1er) pourront faire quasiment aussi bien. Il sera juste un peu plus dure de tanker des boss mais tu peux toujours les faire en équipe ;)
    Le phœnix est par contre quasi obligatoire si tu veux pvp (pk ou tw). La "Petite Sawfly" pourra le remplacer, mais elle tape moins fort et résiste beaucoup moins bien.
  • NeoEsus - Harshlands
    NeoEsus - Harshlands Messages: 464 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Nia tu as vu eca, j'essaye de rester objectif , j'ai forcé personne à devenir champion encore xD

    En fait quand je parlais du type d'armure pour la toxi je voulais dire que:

    -porter une armure légère pour la toxi demande des points en force et dextérité, hors pour la toximancienne la force de ces coups est relatifs au points que tu as mis en magie. Donc elle aura moins de points en magie qu'une toximancienne en robe et de ce fait tapera moins fort. Et vu que l'armure légère protège moyennement en physique et en magique, elle aura quand même mal dans ces 2 types d'attaques.

    -porter une robe(ou tissus comme je dis parfois xD ) demande des points en magie, de ce fait la toximancienne en tissus tapera très fort, le souci c'est que la robe a une défense physique très faible. Donc elle aura mal contre les attaques physique, mais vu que la robe a une grosse défense magique, les attaques magiques lui feront rien. Bref pour compenser le peu de défense de physique, je conseillais de mettre un peu en vitalité pour lui donner plus de hp.

    -porter une armure lourde demande des points en force et en dextérité, mais beaucoup plus qu'une armure légère. De ce fait, il est rare de voir des classes magiques passer en armure lourde, car ils tapent beaucoup moins fort que leur confrère en tissus. La toximancienne est viable en armure lourde, car elle peut jouer en forme renarde , ce qui a pour effet de booster sa défence encore et d'axer toute sa stratégie sur ces pets.
    La toximancienne en armure loudre est une vraie plaie pour les classes physiques et si elle est bien équipé avec de bons bijoux elle est aussi dur à tuer pour les classes magiques.
    MAIS c'est un build réservé à ceux qui savent ou mettre leur point au point près, car une erreur et il faudra restart les points pour qu'elle puisse porter des armes magiques adéquat avec son lvl et l'armure lourde.

    Désolé pour ce long post qui se voulait plutôt un résumé xD
    Sinon ecatomb pourra t'en apprendre plus sur le fait de jouer toximancien, étant donné qu'il en avait une de lvl 100+ ;)
    esus.minitroopers.fr ->aide mon armée à conquérir le monde et vient aussi tenter de me le prendre avec ta futur armée ;)

    neoesus.labrute.net ->tout un mode de combattants t'ouvre ces portes, aide le mien a sortir victorieux de ces combats et crée toi une brute pour me défier :P
  • Ecatomb - Harshlands
    Ecatomb - Harshlands Messages: 219 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Toximancienne (ben oui, ça ne peux être qu'un perso féminin):
    Une classe à pet. Tu invoques ton pet, tu peux le soigner et le ressusciter si nécessaire.
    Tu tapes magique à distance pendant que ton pet garde l'aggro (ou du moins essaye).
    La forme renarde donne plus de défense physique à la toximancienne mais sert surtout à enlever les buff de la cible et lui mettre un debuff qui augmente les dégâts qu'elle subit.
    Si tu la montes avec le minimum de "mag" et "str" pour porter ton arme et le reste en "vit" elle deviens très résistante. Il suffit de mettre des pierre de défense physique dans l'armure tissus et elle est quasi-intuable si tu la joue bien. C'est ce que j'avais comme build sur l'ancien serveur européen.
    Par contre, il faut faire xp ses pet en tuant des monstres (si tu as peu de pet, ça ne sera pas trop un problème). Contrairement au mystique dont les pet ont toujours ton level (suffit de les réinvoquer). Il faut aussi savoir que les pet des Toximancienne ont des stat différente, donc il faut mieux en choisir un le plus tôt possible (un pour se battre sur le sol et dans les donjons, un pour se battre dans le ciel et un pour se battre dans l'eau).
    Je sais pas trop s'il manque quelque chose ici.
    Il faut juste savoir que tu peux mettre des pierre dans les armure pour augmente, la vie, la défense physique, la défense magique (les autres sont inutiles)
  • chiguhsa
    chiguhsa Messages: 40 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    (mon cerveau va exploser, overdose d'information:p)

    Ah il y a des cp (sp)^^ je vois.
    Hein, il faut de l'argent pour up ses skills? :eek: what's that? OMG, lol
    (bon ouf si au lvl 100 tout peut être au maximum...mais bon, si on monte mal son perso' dès le départ, upper peut s'avérer difficile)

    Bon définitivement je reste sur le seeker pour commencer en classe physique^^ je ferais le champion sans doute en //, ou après que mon gardien est up un bon level pour me faire une idée personnelle (Neo va être triste x)

    La toxico peut s'adapter à toute sorte d'armure, et donc de situation à ce que je comprends. Je vais méditer sur tissu et lourde (bon tissu pour commencer, lol)
    Oui vos postes sont très complets^^ difficile de ne pas y trouver son compte^^ je vous en remercie énormement messieurs:D

    (je reste assez déçue du coup des pets in PW, je n'ai pas l'habitude de ce genre de tarif, XD). Pauvre phoenix, tu me plaisais tant...:(

    J'aimerais beaucoup trouver des builds tout en image^^' je vais aller chercher ça^^

    Quelles sont vos classes préférées si ce n'est pas trop indiscret?^^'
  • Ecatomb - Harshlands
    Ecatomb - Harshlands Messages: 219 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    chiguhsa a écrit: »
    Quelles sont vos classes préférées si ce n'est pas trop indiscret?^^'
    Tout ce qui me permet d'aider les autres :D
    J'ai bien aimé Prêtre, Toximancienne, Assassin (surtout à haut lvl).

    J'hésite entre jouer Gardien et Champion sur ce serveur.
  • NeoEsus - Harshlands
    NeoEsus - Harshlands Messages: 464 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Bhé au cas ou eca vous en aurez pas dit assez pour découvrir la classe mystère que j'apprécie jouer, je dévoile tout dans ce post :P

    Et c'est champion x)
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  • chihita
    chihita Messages: 35 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    (c'est chiguhsa, j'ai créer mon compte ;)

    Je ne suis pas fan des classes heals alors je pense que, très peu pour moi, je ne m'y aventurerais pas^^

    Quand à assassin, c'est une classe toujours très prisée des MMO, je me laisserais sans doute tenter dans un avenir proche :D
    Même si cette classe est, imaginons, hyper bien stuffé, elle ne peut toujours pas tank? (j'ai déjà vu ça d'entre jeux, ou encore des classes pets qui tankent, mais avec un stuff diablement bien monté, ah ah)

    Mais vas y Neo, fais toi plaisir^^
    Tu vas faire cette classe là en créant ton perso?^^
    Avec Ecatomb en prime ;b
  • Ecatomb - Harshlands
    Ecatomb - Harshlands Messages: 219 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    chihita a écrit: »
    (c'est chiguhsa, j'ai créer mon compte ;)

    Je ne suis pas fan des classes heals alors je pense que, très peu pour moi, je ne m'y aventurerais pas^^

    Quand à assassin, c'est une classe toujours très prisée des MMO, je me laisserais sans doute tenter dans un avenir proche :D
    Même si cette classe est, imaginons, hyper bien stuffé, elle ne peut toujours pas tank? (j'ai déjà vu ça d'entre jeux, ou encore des classes pets qui tankent, mais avec un stuff diablement bien monté, ah ah)

    Mais vas y Neo, fais toi plaisir^^
    Tu vas faire cette classe là en créant ton perso?^^
    Avec Ecatomb en prime ;b
    J'ai un assassin lvl100 sans énormément de refine (accessible sans passer par le cash shop).
    Par contre j'ai le rang8 pour les dagues et un bon équipement qui me donne 2.86 d'aps (attaque par secondes). Je peux soloter pas mal de boss, et avec un prêtre derrière c'est un bon tank (de toute façon il pique l'aggro aux autres)
  • chihita
    chihita Messages: 35 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Et en prenant l'aggro, tu ne prends pas trop "cher"? lol
  • nostradamousse
    nostradamousse Messages: 202 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Ca c'est le problème et pas que pour les Assassins, les Magiciens et Archers ont le même soucis, ils prennent relativement cher (tout dépend du boss bien sur, disons qu'on parle pour un boss capable de tuer le MG/BARB/ASSA en 2-3 coups), en fait tout repose ensuite sur le vrai tank, sa réactivité et sa capacité à reprendre l'aggro le plus vite possible:)

    Le ou les heals bien sur sont aussi très importants en cas de prise d'aggro... le problème de ces classes là c'est qu'elles sont très utiles pour dps mais les jouer rend dépendant des autres et tu meurs régulièrement à cause de l'incompétence des autres:mad:
    Ex joueur sur PWI, MS et MY.
  • NeoEsus - Harshlands
    NeoEsus - Harshlands Messages: 464 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Disons que tout dépend de l'aps enfin la vitesse d'attaque de l'assasin à ce moment là.

    Etant donné que tu as un buff qui te redonne un % de vie quand tu infliges des dommages à l'adversaire, et supposons que tu tapes assez vite pour être toujours en spark3, tu devrais pouvoir tanker les 3/4 des boss sans grosse difficulté ^.^

    Après pour "l'incompétence des autres" , si tu sais jouer ta classe tu ne mourras pas pour si peu, sauf si le groupe meurt xD
    En fait, il faut voir que si un assasin ne veut pas reprendre l'aggro, il le peut très facilement: il a un skill pour ralentir sa vitesse d'attaque, il peut ne pas faire de spark,....
    Et puis si tu meurs ce n'est pas forcément le reste du groupe qui est incompétent ^.~
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  • gwillym
    gwillym Messages: 36 ✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Question bête, mais ce que vous appelez spark correspond bien à la fury sur le serveur dontonnedoitpasprononcerlenom ?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • nostradamousse
    nostradamousse Messages: 202 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Bah tu dois sans doute savoir mieux que moi ce que j'ai fais, avec qui j'ai joué et les circonstances qui me font dire ca:rolleyes:

    Je suis désolé mais quand un mec reprend l'aggro et a le temps de se faire taper 4-5 fois de suite dessus avant que le tank ou le healer réagisse c'est qu'il y a un problème, mais j'ai hâte de jouer dans le monde merveilleux du serveur francais qui promet un professionnalisme et une perfection d'execution de l'ensemble de la team, ou les tanks ne perdent pas l'aggro et n'ont jamais leur arme de cassée, ou les healers ne tombent jamais en panne de potions ou les dps ne reprennent jamais l'aggro, le monde merveilleux ou personne n'afk en plein milieu d'un boss en mettant un combo ;)
    Ex joueur sur PWI, MS et MY.
  • nostradamousse
    nostradamousse Messages: 202 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    gwillym a écrit: »
    Question bête, mais ce que vous appelez spark correspond bien à la fury sur le serveur dontonnedoitpasprononcerlenom ?




    Oui c'est ca normalement :)
    Ex joueur sur PWI, MS et MY.
  • NeoEsus - Harshlands
    NeoEsus - Harshlands Messages: 464 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Perso je critique juste cette phrase là:
    le problème de ces classes là c'est qu'elles sont très utiles pour dps mais les jouer rend dépendant des autres et tu meurs régulièrement à cause de l'incompétence des autres

    Franchement quand je l'ai lu cela voulait dire que tu jouais superbement bien ton perso et que tu mourrais régulièrement parceque les autres sont des noob finis, et cela m'a fait réagir ^.^

    Après sur la situation précise, je ne la connais nullement, mais bon au vue de ce que tu as écris cela se rapporte toujours pour moi à de multiples situations.

    Ensuite sur PWI , tu as du voir que l'assasin dès qu'il fury1,2 ou 3(spark) reprend l'aggro sur n'importe quel barb qui est monté tank voir DPS qui a à peu près le même level voir un moins haut level que le barb.
    Cela est du au fait que le barb n'a pas de skill aggro qui ont des cooldown assez bas( le cooldown du roar est très long par exemple)

    Je parle juste de ça, car j'ai vu pas mal d'assasin rager du fait qu'ils reprennaient l'aggro et même heal mourrait sur le boss ^.^

    Après je dis pas que tout le monde sur PWI sera joué comme des PGM roxxor de la mort qui tue la mémé, mais bon rejeter tout le temps la faute sur un healer ou un tank c'est pas cool pour eux ^.~
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  • nostradamousse
    nostradamousse Messages: 202 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Bah j'ai pas joué Assassin, par contre j'ai joué barb, priest, veno, archer, warrior etc a lvl80+ chacun mini... sur 10 "catastrophes" en donjon en jouant dps je pense être fautif sur 1/10... par contre quand je jouais Barb on monte à 6 ou 7/10 et en priest c'est assez haut aussi... ce sont les rôles à responsabilité, si l'archer foire son coup ca passe ou au pire il meurt, si la veno foire son pull elle recommence, si un mec fait son kéké il mourra dans la solitude... quand le barb ou le priest foire leur coup c'est toute la team qui est dans la m****... c'est comme ca... après je ne suis pas parfait, j'ai fait des boulettes que ce soit en DD ou en tank ou en healer comme tout le monde je pense et encore heureux :)

    Tout ca pour dire que pour ma part je demeure certain que PW repose énormément sur les donjons et boss et que les rôles clés sont tanks et healers et ca me parait justifié de dire que si tu choisis une autre classe tu remet ton "sort" entre les mains du healer et du tank et que si eux se foirent... c'est fini:mad: Après tout est relatif si tu vas en TT avec un WR 100+ si jamais le tank se foire le WR peut tanker pas mal de boss mais généralement c'est pas le cas, et ca sera encore plus vrai pour ceux qui débuteront sur le serveur dès le premier jour et qui auront donc à faire des TT60 avec des lvl50-60 etc :(
    Ex joueur sur PWI, MS et MY.
  • NeoEsus - Harshlands
    NeoEsus - Harshlands Messages: 464 ✭✭✭
    Modifié (juin 2011)
    Je suis d'accord que si un healer(prêtre ou mystique) ou tank(barb ou gardien) foirent ton instance est plus dur à faire et tu as de grande chance de mourrir plus souvent ^.^

    Mais j'ai déjà vu d'autres classes réussir à faire tuer tout un groupe sans de grosse difficultés: perso qui reprend l'aggro, on le heal en pensant que ça le fait, il tient pas , le tank n'a plus de regen HP, le boss se fâche, adieu tank et groupe
    perso qui lure toute une salle en oubliant qu'il tient pas les mobs, le tank les reprend tous mais les tient pas même avec heal et on meurt tous...

    Ce que je veux juste dire, c'est que ce n'est pas tout le temps la faute du healer ou du tank si certains groupes se foirent. J'ai des potes qui sont healer, certaines personnes se permettent de les insulter car ils sont mort alors que même le groupe est en vie parfois. D'autres ont du mal à jouer car lag ou freeze durant la journée, ce sont des healer qui auront du mal à choper des groupes car ils auront la réputation de mal heal du coup.

    Et ce que je dis peut aussi s'appliquer aux tanks.

    Donc ce n'est pas contre toi, mais juste contre le fait que les healers et tank ne sont pas des dieux si le reste de la squad fait n'importe quoi, le groupe peut mourrir tout aussi rapidement.
    Donc quand on meurt ce n'est pas parfois due seulement à l'incompétence des autres.

    Allez une petite chanson que j'aime bien sur la vie des healer dans les MMO x):

    http://www.youtube.com/watch?v=L82Bw7Rx6hY
    esus.minitroopers.fr ->aide mon armée à conquérir le monde et vient aussi tenter de me le prendre avec ta futur armée ;)

    neoesus.labrute.net ->tout un mode de combattants t'ouvre ces portes, aide le mien a sortir victorieux de ces combats et crée toi une brute pour me défier :P

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