Maintenance du 20.08.2014

Enelimm
Enelimm Messages: 234 ✭✭✭
Modifié (septembre 2014) dans Nouvelles et annonces
Bonjour à tous,

La maintenance débutera demain matin,
mercredi 20 août, à 8h.

Vous pourrez ensuite accéder au tout nouveau contenu de Chill of the Luneska!
Apprenez-en plus ici: http://bit.ly/1rRW00y

PWI Notes de version v808 – 19 août 2014

Nouvelles fonctionnalités
*Nouvelle zone : Luneska. Explorez les cimes gelées du Royaume Mortel oriental ! Progressez à travers cinq nouvelles Phases historiques, pour finalement débloquer la Cité de Luneska elle-même !
*Nouvelle Limite : Ciel Sidéral. Surpassez Ciel Mirage dans une quête épique qui vous mènera à parcourir le royaume glacé de Luneska !
*Guerre de ressources des territoires : Affrontez d’autres factions pour le contrôle de ressources vitales pour Perfect World ! Les Guerres de ressources des territoires ont lieu aléatoirement le mercredi ou jeudi à 20h. Les pénalités octroyées en PvP sont désactivées lors de l’affrontement.
*Le Pirate céleste apparaîtra dorénavant de temps en temps dans le ciel au-delà du Royaume Mortel. Une fois vaincu, il ouvrira un portail vers le Trésor de Fleurmiroir. Récupérez autant de butin que vous le pouvez avant ce que le temps ne s’écoule, et échangez-les à Sokka à Kirin pour des récompenses fabuleuses.
*Il est maintenant possible de graver les Anneaux et Pendentifs auprès des PNJ Diamantaire. Graver un objet y ajoutera une statistique au hasard. De meilleures statistiques peuvent être gravées sur les objets de haut niveau.
*Les Éclipses totales et Flots néphéliens de niveau 15 peuvent maintenant être améliorés en un des 4 nouveaux anneaux de niveau 16 auprès de Jade givré à Archosauria. Cette amélioration ne conserve PAS les gravures ou le raffinement.
*Des quêtes de titres ont été ajoutées pour la Prairie Tourmentée et la Plaine des Adieux.
*Une nouvelle UI pour les tenues de mode a été implémentée dans l’Échoppe. Elle vous permet d’avoir un aperçu de toutes les tenues sur votre personnage avant de l’acheter.
*Des Contrats divins ont été ajoutés pour le Royaume Mortel pour les joueurs ayant atteint la limite du Ciel des Arcanes. Atteindre Ciel Mirage et Ciel Sidéral débloquera des options de Contrats divins supplémentaires.
* Le système de Points actifs a été ajouté ! Chaque jour, des quêtes donnant des Points actifs seront disponibles. Ces points peuvent être utilisés pour compléter automatiquement des quêtes quotidiennes et gagner de récompenses rapidement.

Changements en jeu
*Le lien entre la Monde Dôme et Perfect World a fermé ; les nouveaux personnages débuteront de nouveau dans les zones de départ de leurs races respectives. Les personnages encore situés dans Monde Dôme y resteront jusqu’à ce qu’ils décident d’en partir.
*Lorsque vous affronterez une faction contrôlant plus de territoires que la vôtre durant les Guerres de Territoires, vous bénéficierez dorénavant d’un buff qui augmentera votre niveau de défense proportionnellement à la différence de territoires. Si la différence est particulièrement importante, le niveau d’attaque augmentera également.
*La fenêtre pop-up de promotion des Charme gardiens a été retirée.
*Les récompenses de réputation (Vitae) pour les séries de quêtes Ciel des Arcanes et Ciel Mirage ont été augmentées.

Correction de bugs
Interface utilisateur
*Explorer la section Quêtes du Guide du débutant ne fera plus crasher le jeu.
*Les filtres de chat s’appliquent maintenant aux bazars.

Environnement
*Correction d’un problème de transparence au-dessus de Mirage.

Compétences
*Les effets visuels et sonores ont été restaurés pour toutes les compétences.

Barbares
*La version Sage de Force des titans consomme à présent la quantité de mana indiquée dans son info-bulle.

Mystiques
*La version Démon de Danse de l’orage inflige maintenant la quantité correcte de dégâts.
Post edited by Enelimm on

Réponses

  • boultazaro
    boultazaro Messages: 1
    Modifié (août 2014)
    Bonjour Enelimm et la communautée pwi

    D'abord bravos pour cette nouvelle mise a jour fort sympathique !
    je trouve que le systeme de points actifs est excellent

    J'ai une question sur l'aprés mise a jour :

    Pourquoi l'hyper ne peut étre enclencher dans le donjon geuvrieuse ( FC )

    merci de votre réponse
  • Lahire - Morai
    Lahire - Morai Messages: 30 ✭✭
    Modifié (août 2014)
    Coucou,
    Autre bizarrerie de la mise à jour, à bardit
    On faisait tranquillement l'instance quand il y a eu un soucis, aucun drop au premier boss, un bm avait trop booté dans l'escouade.
    Du coup on l'a kické de l'escouade, et les autres boss ont laissés des drop, mais c'est quoi ce truc de drop en instance?
    Bug ou volontaire? Si volontaire, comment on se prémuni contre ça? car c'est un poil casse pied de ne pas avoir de plan à bardit, c'est un peu pour ça qu'on y va.

    Merci de la réponse
    Suaire
    Mari de NuageDePlui
    Requiem
    Impitoyable Lahire
  • Enelimm
    Enelimm Messages: 234 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    Bonjour,

    Il nous faut plus de détails pour pouvoir identifier ces problèmes.

    Boultazaro > Recevez-vous un message particulier? Le symbole est-il grisé?

    Lahire > Par booté, voulez-vous dire qu'il a utilisé le mode de combat automatique? Si oui le but des développeurs était peut-être d'éviter ceci, et il semble peu probable que ce bug soit réparé en raison de l'investissement que cela demanderait.
  • Lahire - Morai
    Lahire - Morai Messages: 30 ✭✭
    Modifié (août 2014)
    Bonjour Enelimm,
    En effet, le boot est le combat auto. Plus d'infos, dur à avoir, car on ne sait pas grand chose de plus que ce que j'ai mit.

    Aucune information sur l'annonce de la mise à jour.
    Donc forcément, on a commencé un bardit comme tous les jours, on a monté une escouade de 6 personnes en monde, chacun défendait un pavillon et on en a mit deux dans le pavillon eau car ils solotaient pas.

    On se fait la défense de pavillon, parfaite, pas d'erreur, un bardit normal quoi.
    Bon, on va à métal, on vide les mobs, on arrive au boss, on le tue, pas de drop alors qu'il est censé laisser tomber des Emblèmes de Bardit, entre autre.
    On s'est posé des questions, on s'est demandé pourquoi et la le champion de l'équipe nous indique que juste avant de passer aux mobs du pavillon, il a eu un message bleu. Étant anglais, il ne nous a pas averti de ce message et donc on ne sait pas ce que c'est en français ni en anglais car il ne nous l'a pas dit et évidement n'a pas screen.
    On a activé le boss qui est censé lâcher des plans, mais rien.

    Bon, c'est pas sympa, mais on a viré le bm de l'escouade pour prendre quelqu'un d'autre, après tout, Bardit sans les drops, ça ne sert à rien.

    Donc on a prit un mage à la place et on a fait le pavillon bois. La, ce boss a dropé les Emblèmes et le boss des plans a dropé un plan, bon, un r9, c'est chiant mais c'est un autre soucis ça qui n'est pas un bug :p

    Donc visiblement c'est que les développeurs ont mit un truc en place contre les gens qui font du combat auto, et ça, c'est génial.
    Mais ça aurait été bien qu'on soit mit au courant de ça et aussi qu'on puisse savoir quand un joueur a booté et donc qu'il va nous faire échouer les drops.
    Car je nous vois mal demander quand on groupe quelqu'un "est-ce que t'as booté aujourd'hui", et à mon avis personne ne répondra "Oui, j'ai booté, ne m'invite pas, même si j'ai besoin de l'instance"..
    Donc l'autre solution est d'attendre que l'on ai le message disant je-ne-sais-plus-quoi (promit Enelimm, on va se refaire un bardit avec un boot pour faire échouer les drops et je te prend des screen :D ).
    Suaire
    Mari de NuageDePlui
    Requiem
    Impitoyable Lahire
  • furiesanguinaire
    furiesanguinaire Messages: 73
    Modifié (août 2014)
    Bonjour,

    Dans le calendrier, il est marqué que pour la nouvelle quête quotidienne dans le nouveau primal qui se prend au PNJ appelé "Exécutant" (la quête où faut tirer les mobs sur la glace), on reçoit 2 récompenses : un pack d'avatar C et une Jade du coeur sauvage (un nouvel item vert). Or je ne reçoit que le pack C et pas la Jade, et c'est pareil pour un de mes amis. Donc je voulais savoir si c'est normal ou si c'est un autre bug? :)
  • Prunellia - Lothranis
    Prunellia - Lothranis Messages: 1
    Modifié (août 2014)
    Si j'ai bien compris ce qu'il m'est arrivé, c'est pas vraiment une question de combat auto c'est que le temps d'xp est limité et quand tu atteins la limite plus d'xp ni de drop

    Le problème c'est que l'on ne sait pas combien de temps il nous reste
    ni combien on a par jour
  • Zoldi - Morai
    Zoldi - Morai Messages: 244 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    Oui ce n'est pas directement lié à l'autoculti. Il ya désormais une limitation (plutôt idiote) du temps de combat. Une fois ce temps dépassé tu ne peux plus rien drop (et éventuellement pénaliser ta party quand tu joues en groupe).
    Effectivement la limite est plus facile à atteindre quand on utilise autoculti (une nuit de bot = plus possible de rien dropper du tout dans le jeu, donc en gros on ne peut plus vraiment jouer xD)

    Pour moi il y a plusieurs problèmes majeurs à ça (qu'on retrouve énoncés en masse sur forum US)
    1) On en sait pas la limite restante, ce qui est assez aberrant. La seule façon de le voir est de vérifier en se mettant en party avec un autre perso (et encore si on est en méditation l'autre perso nous dira qu'on est en mode normal, donc c'est assez faussé). A partir de là la personne groupée peut nous dire si on a dépassé la limite, si on est OK, ou si on est à moins d'une heure de la limite. Dans le cas où c'est "moins d'une heure" on ne sait pas si c'est 59 minutes ou 1 minute, du coup on peut se remettre en autoculti et uniquement payer des frais de réparation.

    2) Si le but est de limiter l'autoculti (aucune info là-dessus, ce n'est même pas annoncé dans le patch note, raison pour laquelle on peut penser qu'il s'agit d'un bug). Pourquoi en pas simplement limiter le menu autoculti et renvoyer en ville une fois le temps dépassé (pas plus dur à coder que pour l'arme cassée).
    2bis) Pourquoi dans ce cas pourrir le farm en donjon ? On ne peut pas décider de se mettre en autoculti pour juste 4h (ou cinq minutes) par exemple. Du coup on part bosser le matin, on lance l'autoculti, quand on revient le soir le temps est dépassé, du coup plsu de drop en TT, plus de drop en bardit/lunar, plus de drop au puppeeter ou boss final SOT, plus de drop en FSP et même impossible de faire FSP car les haches ne droppent plus.

    Du coup pour les gens qui travaillent, notamment, l'autoculti est devenu "interdite" si on veut pouvoir jouer en rentrant du boulot, car pas suffisamment d'option pour paramétrer puis pénalité en donjon. Selon moi au lieu de limiter les abus de bots, ça laisse plutôt les bots abuser du système en privant les joueurs normaux de ce système. Et c'est ça qui demande quelques clarifications.
    ~ Sage Mystic 105-105-105 ~
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  • Enelimm
    Enelimm Messages: 234 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    Bonjour à tous,

    Merci pour tous ces détails :) J'ai demandé plus d'informations sur cette fonctionnalité au Community Manager US, en espérant qu'il en sache davantage. Sinon, nous essaierons de contacter les développeurs en Chine pour qu'ils nous expliquent sous quelles conditions cette limite s'active et pour quelles raisons elle a été mise en place.

    Les patch notes ont également été envoyées aux traducteurs. Je les posterai dès que ce sera terminé.

    @furiesanguinaire: Il pourrait s'agir d'une mauvaise traduction du message. Pourrais-tu en prendre un screenshot et nous l'envoyer? Merci!
  • furiesanguinaire
    furiesanguinaire Messages: 73
    Modifié (août 2014)
    95598520140826225912.jpg

    Voilà le screen, on voit que pour la quête de l'Exécutant, les récompenses figurants à droites sont un pack C et une jade, or on ne reçoit pas la jade pour l'accomplissement de cette quête.
  • jey#1840
    jey#1840 Messages: 24
    Modifié (août 2014)
    Depuis cette maj, je trouve que les bugs sur les déplaçements sont beaucoup plus nombreux du genre j'avance et je fais des roll back derriere de plusieurs metres.. et quand je saute, je fais des attaques et je fais des decalage de 2 metres sur la gauche et toutes sortes de conneries du genre.

    Les canal de conversation sont toujours gelés du coup on ne voit plus les personnes qui nous ecris amoins qu'on change de chan pour y revenir.
  • Enelimm
    Enelimm Messages: 234 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    Furiesanguinaire > Merci pour le screen! J'attends de recevoir plus d'infos sur cette quête pour pouvoir confirmer et reporter ce bug.

    Troubalou> Par rapport aux bugs de déplacements, il est impossible d'identifier et de réparer un problème aussi général et vague. Cependant, le bug des fenêtres de chat a lui bien été reporté par les testeurs et est en train d'être examiné :)
  • jey#1840
    jey#1840 Messages: 24
    Modifié (septembre 2014)
    c'est ce que je trouve dommage sur pwi. comparer à mes anciens jeu le service est complètement pourri. On envoit des tickets ceux qui nous répondent se foutent complètement de notre gueule avec les messages automatiques... ou bien ils n'ont pas les preuves ou bien ils ne peuvent rien faire car ils sont trop incompétent ou encore me dise d'aller sur google traduction pour traduire en anglais alors que jsuis sur Arc francais. au fond tu te rends compte que ta perdu 2 semaines de ta vie a parler à ces crétins.

    Chaque semaine, il y a une maintenance qui sert A RIEN car depuis un mois les bugs se cumulent et rien n'est corrigé. Et après ils essaient de nous acheter avec des cadeaux bidons. du foutage de gueule quoi. Vous voulez que j'en fasse quoi moi du pack hermaphrodyte ? quand tout le monde en a un !

    la qualité du serveur est toute aussi pourri que le service dès que je fais un pas, je recule de 10 metre en flash back!

    Enelimm si le probleme est aussi général que ca pourquoi ne disparait-il pas !?:eek:
  • zoube
    zoube Messages: 197 ✭✭
    Modifié (septembre 2014)
    Zoldi - Morai a écrit: »
    On ne peut pas décider de se mettre en autoculti pour juste 4h (ou cinq minutes) par exemple

    Pourtant dans le menu d'auto culti il y a le temps de bot... et a la fin du temps ça lance Town Portal.

    Le problème reste le manque d'un timer pour savoir combien il nous reste.
    Et il semblerait aussi que ce ne soit pas vraiment une question de temps mais de mobs tués (système de mob = temps, comme pour se débarrasser du nom rouge)
  • Zoldi - Morai
    Zoldi - Morai Messages: 244 ✭✭✭
    Modifié (septembre 2014)
    zoube a écrit: »
    Le problème reste le manque d'un timer pour savoir combien il nous reste.

    Oui c'est ça que je sous-entendais. Tu peux configurer le système pour te mettre en bot juste une heure, mais si tu as une deco puis relance (par exemple), ça repartira de zéro pour une heure. Il faudrait que ce soit mieux implémanté (un exemple serait le système de drive points dans Swordsman, mais sans la possibilité de les CS...)

    Edit : Je viens de réaliser qu'un bouton avait été ajouté (depuis mercredi ?) pour indiquer le temps restant. C'est pas parfait mais c'est déjà beaucoup mieux.
    Et du coup c'est bien un temps qui est indiqué et pas un nombre de mobs tués.
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