[Champion humain]

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Modifié (mai 2011) dans Humains
Champion humain

Spécialisés dans les combats au corps-à-corps, ces guerriers descendent d'un longue lignée de combattants aguerris ...

Ils sont également connus comme étant une excellente classe solo au-dessus du Niveau 60. Les champions sont passés maîtres dans l’art de l’altération d’état, surtout la prostration. Il existe deux principales façons de construire les stats d’un champion : tout baser sur la force pour pouvoir porter une armure lourde, ou chercher un équilibre entre la force et la dextérité de façon à pourvoir porter une armure légère, qui offre une juste combinaison des défenses magiques et physiques.

Type : Tank, Inflige des dégâts physiques au corps-à-corps

Arme : Épées duo, Lames duo, lames, Épées, Fauchards, Lances, Massues, Bardiches, Masses, Haches duo, Marteaux duo, Armes de poings

Armures : Toutes les armures


Attributs:


HP : 75
MP : 45
Mêlée DMG 4-6
Magie DMG 1-1
Crit% 1%
Vitesse d'attaque 1.25
Taux de touché 50
Taux d'esquive 50
Vitesse de voyage 5.0

DEF physique 3
Magie DEF
- Métal 2
- Bois 2
- L'eau 2
- Le feu 2
- La terre 2

Points de caractéristiques suplémentaires:

+1 CON = Max HP +15
+6 STR = 4 DEF
+3 STR = DEF +1
+1 INT = Max MP +9
+1 DEX = Accuracy +10, Dodge +10

Level Up Bonus: Max HP +30, Max MP +18

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