Раса вроде ничего, есть какие-то свои фишки у неё, это прикольно. Но я совершенно не понимаю, зачем было так вводить её в игру - сделать это Восстание в локах Подгорья, делать ещё одни ГЭ... Сюжетка никакая, зачем она вообще нужна?
Твин 80 уровня. Советую попробовать в шмоте подгорья и с 8 камнями в соло пройти это пко) Не, все нормально, что оно посложнее других, но по факту, его не все могут пройти без пати, я об этом.
пассивки - заклинание бури и волшебное присутствие умелки какие - ставь на свой вкус, там выбирать не из чего в одиночную тем более, только учти, что дезинтеграция маст хэв. свободные - луч.
Можно было сделать бонус сетов для группы, к примеру. Но так-то да, все уже было, новое придумать сложно. Но, тогда почему не убрать то, что по факту никому не нужно? Вместо очередного нового запила, выпилить старое, как это произошло с теми самыми старыми сетами, их даже из коллекций убрали. Если обновлять игру, то…
Я не имела ввиду, что модуль сделали за два месяца, я написала, что довести до ума собирались за короткие сроки, его ж в это время на тест загрузили. Но там все было примерно, особенно классовая механика, да ещё и работало криво или не работало совсем.
Про шмот все верно пишут, его слишком много, и он бессмысленный какой-то. Лучше бы вернули старую систему сетов голова-тело-руки-ноги тогда уж, как было до М6, что бы был выбор между охотными шмотками и сетами. Это был бы дополнительный стимул ходить в определенные данжи. Классы сильно упростили, и мне кажется, что это…
В набор ОД нужно будет очень вложиться, т.к. я пробовала кубики + дары+ улитка + арт хила (я кстати не смотрела, дает ли он щас ОД, просто поставила по старой памяти), не помогает, очень медленно набирается, О ежах за прокаст можно забыть
Сходила в данж, не поняла зачем они статы режут, какой смысл?.. И так уже есть данжи сложные, есть попроще и простые. Надеюсь, они просто не успели допилить, и просто апнут в итоге все под 80 ур игроков. Хотя, скалирование может неплохо было бы для пвп, вот сделали бы экспедиции пвпшными, что б была резня за шмот и пвп…
> @"ark#6468" написал: > Я тут обратил внимание.... > соед 15 ур 70%, соед 14 ур 65%. А теперь заходим на тимат и..... соед 15 ур=24%=соед 14 ур= 24% . То есть очки об+синий катал+ новый знак = 0 пользы. Не знаю как вам, а лично мне такой подход нравиться можно ни чего не фармить, не качать и не донатить. Так заходить в…
Дело в том, что я хотела статы посмотреть нового шмота, и у меня была такая фигня - просто показывал мои, причем разный шмот. Вот я и пишу, что это может быть баг. Потому что странно.
Я со шмотками ещё не разобралась, но по-моему все равно тут что-то не так. Ну не может быть, что б 80 ур и 70 ур были равные. У меня уже шляпа Манки хуже чем зелень с квеста.
> @vecher79 написал: > Общая проблема с чем? "походу" > Про "слишком много даров" и "так ими удобней управлять"...вот просто взрыв мозга. Я не понимаю, что тебе не понятно.
> @bellkazi написал: > Найдите 5 отличий > > Шмотки, знаки и камни - дают только оуп в данжах от кессела до равена. А тебе не кажется, что это баг? У меня тоже статы копирует, не только лохмотьев)
Не, кто-то и правда ждал, что после обновы все будет по-прежнему проходится? После апа 70 лвл так же было и ещё хуже. Боссов на ловушки тащили, вытаскивали Капитана))) Надо одеваться и будет более легкий проход.
Напишу отзыв тоже. Кампания мне понравилась, апнуть 80-ый уровень было достаточно интересно, новые локи и квесты неплохие, разработчики явно учли прошлый опыт. Во всяком случае, того же ада, что и с апом на 70 лвл не произошло, все прекрасно. Из минусов - зря убрали удобное описание сколько процентов у тебя чего. Смысл…
Фаер проклят, ахаха) Я опробовала оба пути, в разных локах, могу сказать, что тау для начала проще, и пока ты не особо одет, разница между аркой и тау не заметна. На капе ситуация может быть и другой. По данжам мало ходила, т.к. кампанию делала, если что.