Нормальный маркетинговый ход: 1. Вводим несбалансированный имбо класс. 2. Дожидаемся пока игроки начинают массово им играть. 3. Вводим донатный наборчик под этот класс 4. ПРОФИТ!!! 5. Нерф. :) Следующий набор будет под варов. Вангую. :)
На буржуазном форуме обнадёживают, что торговца вернут: i just got a confirmation from Sominator that the CtA vendor will be back on 2/6 - fyi. Ждём-с.
Я вам раскрою небольшой секрет - не у всех есть возможность запланировать свою жизнь под таймер в онлайн игрушке. Семья, знаете ли, работа, дети и т.д.
Ответ очевиден - это всё таки ролевая игра, нравится мне вот играть за плута, и ничего с этим не поделаешь. Деление же классов на ПвП и ПвЕ от лукавого. Это просто кривой баланс, который дурно влияет на рентабельность игры.
Шанс на крит работает исключительно на вызванного спутника, о чём недвусмысленно указано в описании. Так что достаём губозакатывающую машинку и используем по назначению. :)
Как не крути, а 4-я редакция - epic fail, чему лишнее подтверждение более популярный pathfinder и необычно шустрый запил 5-ой редакции, по слухам более приближённой к 3.5. Надеюсь разработчикам NWO хватит чувства стиля, что бы не тащить в игру всю эту наркотическую бредятину типа псионики или гуманоидных кристаллов.
ИМХО дальнейшее развитие игры будет напрямую связанно с развитием Мастерской. Так же как сингловая Neverwinter Nights обросла созданными игроками приключениями, иногда по качеству не уступающими официальной компании (а иногда и превосходящими их - "Проклятие Левора", "Монета судьбы" и т.д.).
Полностью поддерживаю предыдущего оратора. Причитания по мифическому ПвП в каждой второй теме изрядно утомили. Ну да ничего, скоро грядёт явление очередной корейской гринделки, и жаждущих ганкать смоет отседова стремительным домкратом. :)
Куртизанка - это по нашему, по простому проститутка. Интересно, кто захочет щеголять в подобном одеянии. Ещё более интересен наряд проститута. Ох уж это гейропа с их голубым лобби... :)
Прошёл с удовольствием. Отличная история, это Вам не монстров шинковать! Надеюсь на продолжение со сложными головоломками и не менее детективным сюжетом. :)
Гильдия ГраммарНаци? А это вариант! Вступительные экзамены в гильдию - диктант и сочинение. Должности группенфюрера пунктуации и гауляйтера деепричастных оборотов оставляю за собой! :)
Разработчикам более интересен вариант, когда ты зашёл через год, и вдонатил на новые крутые шмотки. Или, как вариант, изрядно покрабил на них, создавая активность и массовость на сервере. И что то мне подсказывает, что так и будет. :)
Прошел вчера сей квест. Дорогой автор, где тут обещанное шевеление мозгами? Портянки текста от Хониэхэка можно смело скипать, ибо по факту выбор в диалоге прост до безобразия. Хочешь драться - посылай всех, не хочешь - смело отдавай первому встречному последние труселя и иди дальше. В результате положительный герой…
К сожалению, разработчикам вряд ли будет интересно вводить такую метку. Так что отсеивать придётся своими силами. Как вариант - создание на форуме каталога заданий, соответствующих сеттингу. Для начала - из пройденных мною заданий: Работа не волк - в принципе противоречий сеттингу нет. Альянс: Начало - соответствует.…
Господа, не демпингуйте!:) ОБТ это понятно, но вот детские ошибки в правописании и переводе это никоим образом не оправдывает. Это не вопрос техники или программирования, это вопрос грамотности и редакторского контроля.
Я гляжу проекту жизненно необходим редактор со знанием как английского так и русского языка. Дабы искоренять артифакты и оленей-фавнов до попадания в игру и на сайт. Готов взять эти обязанности на себя за скромную зарплату от 35-40 т.р. в месяц. :)
Кроме того, Fawn - это в переводе олененок, а никак не Фавн. Фавн будет Faun. А собственно фавн, или сатир это вот что: [IMG]http://3.bp.blogspot.com/-SoKBK_dZMxc/UGLgpdY7mkI/AAAAAAAAOmU/a_97FPoH_F4/s1600/Общие.jpg[/IMG] Будьте пожалуйста внимательнее.