Меня дракон на замковой локации шотнул через щит на 8 000 000+ причём в скобках было всего 2 000 000+. Увеличение урона у мобов от дебафов не пофиксили ((
Ну что бы танку простоять против заряженного плута, нужны определённые пассивки и желательно удар командира и, колесо стихий:). Просто приходится на ходу менять абилки, не всегда успеваешь правда. Да и попасть по пряморукому сину проблематично. Имхо в нынешнее время син антикласс танку.
Не имел цели попасть в топ 40, ловил смерти одну за одной, следуя доктрине гильдии- не стоим на костре... Кучу боёв проиграл в рандоме, ибо всего пару раз попал на печенек. Ан нет, попал в топ. Видимо большую роль играет затаскивание боя против топов, в составе не топов:)). P.s. либо танков пока мало на сервере ))
То что влетает в манекен 300к Критом, по плутам выдаёт 3-4к тем же Критом и, это под призывом и лежачего после быка. Да и по одетым игрокам, в среднем 20-40к, по печенкам то конечно ваншотает. Плюс таких танков так же можно снести с прокаста, так как они точены в дамаг.
А что не так с призывом? Без призыва танк-медленное, неповоротливое, бездамажное существо. Привыкли 4 модуля ноги об танков вытирать, пусть теперь учатся танков выносить, как мы к каждому классу тактику подбирали, да таминги высчитывали... P.S. Правда про колесо я не в курсе, что за зверь, а качать лень. Да если качну,…
Ну мне фейри не нравился, против нескольких противников не решает, чаще активирует лавину. А против одного быстрее быком да наковальней. По плутам обычно такая картина: вы ударили наковальней 3000(90000). Это ещё попасть надо, а попадешь и плакать хочется.
Ну если это норма... Ну вы поняли...дальше цитируем берсов в м3 и рог в м5, про прямые руки и противников раков. Тут кстати, на видео, все более менее прилично. Не хватает одного ингридиента... Кто знает, тот поймёт.
Ты наверное на камушек этот не попадал, не надо убиваться об танка, он просто нанесет тебе один удар и, будет смотреть как ты пылаешь от взрыва своего пукана. Просто танки самые терпилы из всех классов, зная о багах, стараются не юзать их. Боюсь представить, что бы творилось, если бы этот баг могли юзать роги. Хотя, может…
Расскажите лучше, как плуты теперь из инвиза ножичками закидывают, и как с этим бороться. Хочу возврата пермокотролящих плутов, их хоть убить можно было...
Я тестил удар коммандира, взял плута в пати и стали избивать манекен. Удар командира - 8к, прокаст плута, по окончанию дебафа в манекен капает ещё 8к. Если бьют 2 сопартийца, капнет 16к и т.д. На людей не пати не влияет. Так что описание верное.
Ну тут больше зависит от стиля игры. Мне завоеватель не очень нравится, да, ваншотает печенек, да, ласта на берегах в соло убиваю. Но под фокусом в 5-10 тел на гг, или патьки на точке в доминировании, при встрече с тру синами, предпочтительнее защитник. С 10-м отрицанием и раскидыванием последнего фита в защитнике через…
Писал в другой теме про удар командира. Наносит фиксированный урон, в 90% случаев игнорит шифт, игнорит сопротивление, игнорит неуловимость, игнорит парри, не получает бонус от призыва в битву, при ударе сопартийца, наносит дополнительно такой же урон. Если все бьют одну цель дамаг увеличивается в пять раз. Маст хэв против…
:):DПросто в голос!!!! Когда маг стоит столбом и не шифтуется, у меня рвется шаблон и я сам впадаю в ступор, так и стою пред ним, пока он мне в щит стреляет. И в голове тока одна мысль -Давай! Шифтуйся уже! )) Привык быка давать на выходе из шифта, на автоматизме уже.
По походам в данжах и схватках, выявил абсолютную бесполезность хила как лечильщика. В танка вливаются 50-500к за удар моба, а циферки лечения мизерные. Все спасение на собственном отхиле. Теперь это нормально, что танк первый по хилу, не считая миллионы входящего урона.
Бронза уг. Бегаю с ужасом 11, так как защитник, завоевателю сказка. В пузо, защитнику отрицания, завоевателю битву. А я бегаю с душой :). Но хочу отрицания. Заметили что удар командира бьёт мгновенно, не режется дефом, не парируется,но и не усиливается призывом в битву? Баг не баг, но увернуться от него нереально, дамаги…
Эту пассивку ставить некуда. Один слот под талант щитоносца, другой под защитный натиск. Защитный натиск под восстановлением бойца, единственное за счёт чего танк стоит.
Актуален, но играть им стало сложнее в разы( в данжах). Стыдно перед группой становится, когда тебя, в билде защитника, с пассивками на срез входящего урона, 11-м ужасом(- 40% могучки противника), 40+% сопротивления, 120к- хпшного...ваншотят.
Маги нужны, дыры снова становятся актуальны. Ибо танку уже тяжеловато пак на себе держать под доблестью. И так теперь всегда первый по хилу и входящему дамагу. Обороны теперь не хватает, глянул лазурные- дороже лучиков на ауке. Спасает новая бижа на айоне, по 800+ обороны на каждой. Но считаю что щит надо апнуть, ибо если…