Слава Келембору, Тенсессу и Сотоне, но все три мои квеста доступны. Малыши, не нюхавшие мастерской и новоприставленные могут смело проходить их искореняя последние зачатки психологической девственности и здравого смысла!!! Кто еще не знает, но преснопамятная "Работа не волк" была одним из первых квстов на отечественном…
Кхе, кхе, кхе... Кто звал старого маразматика почившего в бозе? Ах, это ты, маленькая тян, обладательница куна и сана одного из отцов-остнователей движения за разноцветную наркоманию в играх для самых маленьких извращенцев!!! Дух мой витает в облаках военных громовержцев, мира плавающих корыт и форумных ролевых игр для…
Самая, наверное, известная "экранизация", нет, скорее "игронизация" - это многими любимый, многими непереносимый, но непременно вызывающий эмоции, фильм. И пусть он к жанру фентази не имеет никакого отношения, но квест по его мотивам вызвал в свое время бурную реакцию игровой общественности нашего форума. Наслаждайтесь!…
Не кажется ли вам, уважаемый автор, что квесты на религиозные тему в свете самой игры как глубокого нерелигиозного явления, с пропогандой демонических тематик, разврата, содомии и общего разлогающего тлетворного влияния, смотрятся весьма настораживающими. И вообще не кощунственно ли это - в такой игре затрагивать…
russian001000, если мастер старался усердно, делая свою карту - это сразу видно. Недочеты и баги и один-два висящих дерева это не так страшно, их можно прикрыть текстурками листвы, а вот надписи Continue на многих кнопках диалоговых окон или имена мобов поголовно на английском портят атмосферу некоторых квестов. атмосеру…
frozendream1, Дело в том, что функционал мастерской не предусматривает совместное создание квестов, а передача аккаунта даже для работы в мастерской нарушает лицензионное соглашение. Таким образом совместно работать над одним квестом никак не получится.
Изучить мастерскую можно за пару недель. Квест делается в зависимости от насыщености, у меня в среднем выходило месяц на 20-30 минутный квест, насыщенный до безобразия)) В соседних темах здесь ест ьмножество различных мануалов и руководств по мастерской. Этого вполне достаточно для получения базовой информации, а там уже…
Агроном явно намекает, что искать надо "около заборов". Далеко ходить не надо, всё на виду. Странно, почему квест так непопулярен, наверное сложен для прохождения без "кокаиновой дорожки" Слаб нынче народ, всюду надо водить за ручку, как нубов, да ништяки подкидывать. Эх молодежь!!!)))
Квест просто замечательный. Поднимает актуальные для квестоделия темы, смеется над банальщиной и показывает, как делать не надо. Надеюсь, в мастерской будет больше именно таких квестов: одновременно и юморных, и затавляющих задуматься.
Нет, не выйдет. Тестирование показало, что квест не будет интереен ни тем, кто ждет "лут из сундука", ни тем, кто любит почитать развернутые диалоги, ни любителям побегать по миру. А Зеленый Мамонтенок, тем не менее, доступен для прохождения в любое время. Наслаждайтесь!
Играл всего один раз, но квест запал в душу. Любителям спелеологии и красот подземного мира советую поиграть. Странно, почему не было "выбора редакции"?
Прекрасные сны - разрывают мозг скорее не психоделикой и нелогичным сюжетом (а когда вы видели логичные сны?), а просто феноменальным количеством грамматических ошибок! Кроме того огромное количество багов, когда на экране живут своей жизнью два одинаковых нпс на одном и том же месте, но в разных позах, когда приходится…
bunker2014, продолжайте не ходить. Мастерские не для вас, не для кристаллов и не для шмоток. Суть мастерских в квестах и их сюжете, но поскольку в игре слишком много таких как вы, многим кажется, что этого не достаточно.
Социальные мобы... Долго пытался представить себе, как это. Оказалось весьма тривиально. Хочется перефразировать классика и посоветовать: Не играйте до обеда в советкие квесты, а так как других почти нет, так и вообще ни в какие не играйте. )))
Решает, но например, на стационарнике все хорошо, но мой ноутбук не тянет ведро и вообще половину мелких предметов не отображает, как, например, "вилку", настенную живопись в камере Поехавшего, пустую тарелку... Странно, но тарелку с хлебушком отображает прекрасно))) Тоже самое и с триггерными мобами. Думаете, я не…
Сегодня выходит нормально, а завтра ведро не отображается на большинстве настройках и на кухню приходится бежать, чтобы взаимодействовать с пустотой. Такого рода баги очень сложно выявляются. Так, на разных компах эффект бывает разный. Что удивительно.