valuntarism
В том то и дело, что маркетологи данного проекта, далеко не глупые люди и наверняка не упустят возможность заработать лишний миллион.
А потребность перебросить кубики есть у многих, так как люди либо изначально допускают ошибку, либо с введением нового шмота, камней, артефактов и т.п., если заморочены на создании идеального персонажа с удовольствием подогнали бы статы за счет кубиков.
Р.S. Так что такую функцию рано или поздно введут, вопрос только в том на сколько это технически сложно и сколько это в итоге будет стоить.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Добей восстановлением сил, инвизер диванный. не будет никакого ребилда.
Не наводи тоску) я не могу добрать восстановлением сил) у пермастелса инты 20+ костер) у меня инты 19, чтобы сделать идеальный баланс восстановления сил и крита, нужно 20 инты. Так что если не знаешь, лучше не говори, за умного сойдешь. И вообще я прошу ответить кого нибудь из представителей администрации игры\форума, а не человека который вместо конструктивной критики, кидается нелепыми оскорблениями.
В принципе можно пойти и от обратного, как я понимаю проблема заключается в артефактах и дарах (в моем случае это так). Поэтому можно сделать дары общими по аккаунту, как в той же диабло 3 сделали с уровнями совершенствования, а артефакты и другие привязанные вещи передавать внутри акка/отвязывать каким нибудь шоповским итемом.
Не наводи тоску) я не могу добрать восстановлением сил) у пермастелса инты 20+ костер) у меня инты 19, чтобы сделать идеальный баланс восстановления сил и крита, нужно 20 инты. Так что если не знаешь, лучше не говори, за умного сойдешь. И вообще я прошу ответить кого нибудь из представителей администрации игры\форума, а не человека который вместо конструктивной критики, кидается нелепыми оскорблениями.
видел хороших пермачей с 18интой... ты как то не так живешь (%
iframiel общие дары ? ты прикалываешься видимо (: их и так не сложно добыть...
видел хороших пермачей с 18интой... ты как то не так живешь (%
iframiel общие дары ? ты прикалываешься видимо (: их и так не сложно добыть...
Про дары я не писал. Хорошие и идеальные пермачи разные вещи. я хочу выжать из инты все,что возможно, дабы вообще не выходить из стелса и иметь при этом огромный дамаг. С введением нового шмота все пвп-билды устарели, поэтому нужно создавать самим новые комбинации. Что я и пытаюсь сделать.
Про дары я не писал. Хорошие и идеальные пермачи разные вещи. я хочу выжать из инты все,что возможно, дабы вообще не выходить из стелса и иметь при этом огромный дамаг. С введением нового шмота все пвп-билды устарели, поэтому нужно создавать самим новые комбинации. Что я и пытаюсь сделать.
ок чем ты хочешь наносить огромный дамаг не выходя из стелса ? ежедневкой только если (% имхо бредовая идея вариантов масса но наносить действительно огромный дамаг в пвп син\рога больше НЕ может, т.к. в пвп шмоте стоит большой резист к криту. так что либо стелс либо урон(хороший постоянный, но не огромный) тут уж выбирай (:
к черту ушел с пути пермача ибо парирование куда полезнее во время стычек с теми же варами -_-
ПыСы: 10 минут назад нарвался на патьку из 3ех точеных варов в пвп шмоте (: это был ад и избиение младенцев ^_^
ок чем ты хочешь наносить огромный дамаг не выходя из стелса ? ежедневкой только если (% имхо бредовая идея вариантов масса но наносить действительно огромный дамаг в пвп син\рога больше НЕ может, т.к. в пвп шмоте стоит большой резист к криту. так что либо стелс либо урон(хороший постоянный, но не огромный) тут уж выбирай (:
к черту ушел с пути пермача ибо парирование куда полезнее во время стычек с теми же варами -_-
ПыСы: 10 минут назад нарвался на патьку из 3ех точеных варов в пвп шмоте (: это был ад и избиение младенцев ^_^
Ты гиперболизируешь) я не планирую в инвизе с хлесткого наносить 30к дамага)я хочу наносить приличный дамаг и поверь можно так сделать)ну я планирую точнее) если все получится обязательно поделюсь билдом с братьями-рогами)
Уважаемые модераторы, прореагируйте как-нибудь на данную тему, очень интересно, планируется ли в будущем введение итема дающего возможность перебросить кости?
Так как билд хочется довести до ума, а кубики раскинул не правильно.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Crass74
Спасибо за ответ,
видно не внимательно смотрел стрим, сказалась усталость после работы))
Ну я думаю разработчики возможность заработка не упустят, так что - это вопрос времени.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Какие наивные ребята. А вы не подумали что этого до сих пор нет, как раз для того что бы вы создавали новых персов, покупали под них места, тратились на камни, шмот, арту, дары и так далее)) хД Наивности просто вагон... Какими бы разрабы "Ангелами" не были, это коммерческий проект, для того что бы зарабатывать и делать что то в убыток себе разрабы не станут. Отсюда и вечная смена баланса, делается как раз для того что бы наивные ребятки переливались в другие классы, качали их и тратились. ВАнгую, того же вара в будущем жутко понерфят(переломным моментом станет тот, когда большая часть этого класса раскачается и начнет нагибать всех, как когда то это делал рога, и начнется холивар хомячков на форуме) и апнут магов, посл чего понерфят магов и апнут луков, и так по кругу...
Как говорил мой знакомый задрот "А я мечту свою лелея решил проблему гениально, потратил до**я бабла и закачал все классы"
Потенциальной прибыли от возможной прокачки новых чаров, доп слотов и прочего на столько мало, что даже не стоит рассматривать вариант.
сколько стоит ворпал, а арту вкачать до фиола???? В любом случае намного больше чем дать игрокам свободно переливаться)) Кстати, не говори что можно с перса на перса перекидывать, я пробовал, это еще более затратно чем качать каждого отдельно) Важно уточнить момент, что цель то не задроты, а финансово обеспеченные игроки, обычные "бюджетники" в игре для массовки, не более.
сколько стоит ворпал, а арту вкачать до фиола???? В любом случае намного больше чем дать игрокам свободно переливаться)) Кстати, не говори что можно с перса на перса перекидывать, я пробовал, это еще более затратно чем качать каждого отдельно) Важно уточнить момент, что цель то не задроты, а финансово обеспеченные игроки, обычные "бюджетники" в игре для массовки, не более.
А ты не задумывался что донат для всех слаев играков однаков, просто есть люди которые поросто хотят наслаждаться игрой а не "панагибать" всех и вся? Топик ап, я поддерживаю, рерол был бы к стати. Дабы не плодить много тем, было бы не плохо ввести разнообразные скины для веток прокачки талантов, оружия и одежды ориентированной выбранной ветке. И еще вопрос папкам невера: ктонибудь знает или пробовал клинки плута трансмогрифицировать в мечи варов к примеру?
А ты не задумывался что донат для всех слаев играков однаков, просто есть люди которые поросто хотят наслаждаться игрой а не "панагибать" всех и вся? Топик ап, я поддерживаю, рерол был бы к стати. Дабы не плодить много тем, было бы не плохо ввести разнообразные скины для веток прокачки талантов, оружия и одежды ориентированной выбранной ветке. И еще вопрос папкам невера: ктонибудь знает или пробовал клинки плута трансмогрифицировать в мечи варов к примеру?
А ты не задумывался что желание довести свой билд до идеала и есть желание нагибать всех и вся... И причем тут слои общества?? Зачем заррабам вводить пилюлю за 1000зен, если средний донат без нее, сделает себе нового перса, вольет в него 5к+ зен и будет так же нагибать массовку из бюджетников??? НА этом все и построено, хочешь нагибать смертных плати или трать овер9000 часов на задротство. Никто не даст тебе чего то среднего, это не выгодно. Хотя судя по тому что ты написал ты этого не поймешь еще лет этак 7...
А ты не задумывался что желание довести свой билд до идеала и есть желание нагибать всех и вся... И причем тут слои общества?? Зачем заррабам вводить пилюлю за 1000зен, если средний донат без нее, сделает себе нового перса, вольет в него 5к+ зен и будет так же нагибать массовку из бюджетников??? НА этом все и построено, хочешь нагибать смертных плати или трать овер9000 часов на задротство. Никто не даст тебе чего то среднего, это не выгодно. Хотя судя по тому что ты написал ты этого не поймешь еще лет этак 7...
Я наверно не правильно выразил свои мыслы в прошлом топе, сказался поздний час. Попробую проще выразиться: донатить может любой, и бюджетник(как вы вырожаетесь) и задрот. Если рассматривать в случае с пилюли то выгода тут очевидна: толи игрок вкинул 5к. Накупл слотов и наштампавал персов в топ шмоте, или человек которому нравится один клас в игре будет доводить его до совершенства постоянно. С каждым нерфом и апом картина меняется координально, и по этому приходиться вливать хоть и не большие суммы, но постоянно. Это ли не прибыль в данном случае?
Потенциальной прибыли от возможной прокачки новых чаров, доп слотов и прочего на столько мало, что даже не стоит рассматривать вариант.
Вы ооочень неправы. Я даже не буду рассказывать за прибыль, это уже сделали выше, помимо того, это ещё и отличный способ удержания игрока в проекте, а пока он в проекте он вполне может задонатить, да и просто создаёт массовку в ПвП и ПвЕ потенциальным донатерам, служит статистом для глобального баланса и т.п.
Я наверно не правильно выразил свои мыслы в прошлом топе, сказался поздний час. Попробую проще выразиться: донатить может любой, и бюджетник(как вы вырожаетесь) и задрот. Если рассматривать в случае с пилюли то выгода тут очевидна: толи игрок вкинул 5к. Накупл слотов и наштампавал персов в топ шмоте, или человек которому нравится один клас в игре будет доводить его до совершенства постоянно. С каждым нерфом и апом картина меняется координально, и по этому приходиться вливать хоть и не большие суммы, но постоянно. Это ли не прибыль в данном случае?
Если следовать вашей логике, то первый игрок после каждого ребаланса будет покупать пилюли на всех персов. Выгода очевидна.
Ребят вы немного не понимаете. Чем выше персонаж по прокачке, тем больше ему денег надо. Предположим мы начали качать нового перса, камни переставили, мощь\души переставили, шмотки нафармили и все. НИкакой выгоды нет. А если ты качаешь скоего перса по фуллу, то ты докачиваешь артефакты, которые с каждым лвл все больше денег требуют, качаешь камни, выше 8 лвл вообще мрак,как дорого обходится, ты улучшаешь характеристики своего перса,пытаешься довести его до ума, постоянные ребилды,смены камней и на это уходит фигова туча денег и времени. Так что упор делается на раскачке 1 перса и по фуллу, где чем выше прокачка, тем дороже все обходится. у меня стоит танк 13к гс без камней вообще пустой , я туда ничего не влил и есть плут, 12,7к гс но у него фулл "проверенный в боях" по кругу 7 камни, волшбеный камень сказочной мощи, 3 арта фиольных и 100500 ребилдов в пермастелса. и знаете,я потратил не так много, но потратился на него. Отсюда вывод, разрабы делают упор на продолжительную прокачку перса.
Вы ооочень неправы. Я даже не буду рассказывать за прибыль, это уже сделали выше, помимо того, это ещё и отличный способ удержания игрока в проекте, а пока он в проекте он вполне может задонатить, да и просто создаёт массовку в ПвП и ПвЕ потенциальным донатерам, служит статистом для глобального баланса и т.п.
Если следовать вашей логике, то первый игрок после каждого ребаланса будет покупать пилюли на всех персов. Выгода очевидна.
Вы наверно вообще ничего не понимаете в маркетинге, разжывать я раржывал но в рот не положил. Зачем вам на каждый клас пилюли если один понерфили один апнули, если одного опустили зачем в него вливать если есть еще несколько апнутых!
Которая даёт весомое преимущество только в ПвП, и это при ПвЕ-ориентированности игры. Выводы сам сделаешь?
В 3ем модуле будут зоны с фри-пвп и ты думаешь, все пойдут качать новых персов?там откроется 2 компании, которые ой какие большие. Все будут сидеть на открытых локах и драться там)Ты правда думаешь если у человека весомое преимущество в пвп , он в пве неиграбелен? возьмем в пример дд-плута,чтобы наносить норм дамаг у него должно быть вкачано пенетра, крит + камень мощи и если он разбирает в пвп берса, то с боссами и мобами он на раз два разделывается. Прямая выгода от введения такой пилюли будет, все ходят качать 1 перса и по максимум вливать, чем распыляться на всех и не сделать ни одного нормально. Если перс новый на него жалко донатить, а если ты проиграл им полгода, то влить 5к рублей на лишний камень на раз плюнуть)
Вы наверно вообще ничего не понимаете в маркетинге, разжывать я раржывал но в рот не положил. Зачем вам на каждый клас пилюли если один понерфили один апнули, если одного опустили зачем в него вливать если есть еще несколько апнутых!
Хе хе)) Друг, я учусь на маркетолога)) хД И скажу тебе что такая пилюля уменьшит прибыль от проекта на порядок) Если ты внимательно прочитаешь мой пост выше, то поймешь что игра рассчитана именно на донатеров, тех донатеров которые вливают не хилые деньги, а не на тех кто может позволить себе закинуть в игру косарик-второй(это не донатеры). И посчитай что выгоднее разрабам, что бы 40% аудитории регулярно сливали на перса 15-100к, что бы подогнать себе характеристики по капу, 30% тех кто сливает на перса косарь-два и остальная массовка, ил если вся эта масса просто будет отдавать по косарику на перелив???
Дело не в заливании денег на пилюлю, а дело в донате на макс проточку шмота, создание идеального перса. Как я писал выше, что чем больше прокачка, тем больше денег нужно. Поэтому перелиться хороший заработок, в долгосрочной перспективе)
Вы наверно вообще ничего не понимаете в маркетинге, разжывать я раржывал но в рот не положил. Зачем вам на каждый клас пилюли если один понерфили один апнули, если одного опустили зачем в него вливать если есть еще несколько апнутых!
Потому что постоянный нерф одних классов и ап других это норма любой ММОРПГ. Вы не понимаете не только маркетинг, лол, но и те игры в которые тратите свои деньги и время. Советую вам погуглить про экономическую модель фритуплей игр, ознакомится с типовыми примерами и хорошенько подумать.
В 3ем модуле будут зоны с фри-пвп и ты думаешь, все пойдут качать новых персов?там откроется 2 компании, которые ой какие большие. Все будут сидеть на открытых локах и драться там)Ты правда думаешь если у человека весомое преимущество в пвп , он в пве неиграбелен? возьмем в пример дд-плута,чтобы наносить норм дамаг у него должно быть вкачано пенетра, крит + камень мощи и если он разбирает в пвп берса, то с боссами и мобами он на раз два разделывается. Прямая выгода от введения такой пилюли будет, все ходят качать 1 перса и по максимум вливать, чем распыляться на всех и не сделать ни одного нормально. Если перс новый на него жалко донатить, а если ты проиграл им полгода, то влить 5к рублей на лишний камень на раз плюнуть)
То-то все массово в луков рероллились при их вводе.
Вы ничего не понимаете в этой игре. Кач перса до 60 уровня занимает одну-две недели, при задротстве 3-4 дня. Дальше ты одеваешь его в Т1, потом в Т2, потом крабишь эпики. Шмот и камни ты либо покупаешь, либо шмот покупаешь (а это вывод АБ и шмота с перенасыщеного рынка, что выгодно как разрабам, так и игрокам, которые ноют на падение цен на ауке), а камни в основном скидываешь с ненужного перса, а пару таки докупаешь (какбе экономия, но на самом деле дополнительная выжимка бабла, под видом экономии). Кач новых персов выгоден (сколько там ячеек можно открыть на учётку? Ни о чём не намекает?). Так же не забывайте, что игра и её экономическая модель рассчитана на западного, более платёжеспособного игрока, с совсем другим менталитетом.
Я не говорил, что в ПвЕ неиграбелен точеный в ПвП перс, я сказал, что для ПвЕ нет особой разницы 14к у тебя КС или 18к, всё равно этого хватает за глаза для любых эпиков, скажется только на времени прохождения, т.е. смысла вливаться в 8-10 камни нет и оранжевые арты просто нет. А вот в ПвП 18к КС и полный ворпал уже дадут весомое преимущество над 14к КС и малым ворпалом, учись читать и понимать написанное.
В общем жадные ленивые дети пытаются убедить себя и других, что волшебная пилюля это удобно для игрока и выгодно для разработчика. А тупые разработчики оказывается и не знают, что упускают такой шанс наварится.
Комментарии
В том то и дело, что маркетологи данного проекта, далеко не глупые люди и наверняка не упустят возможность заработать лишний миллион.
А потребность перебросить кубики есть у многих, так как люди либо изначально допускают ошибку, либо с введением нового шмота, камней, артефактов и т.п., если заморочены на создании идеального персонажа с удовольствием подогнали бы статы за счет кубиков.
Р.S. Так что такую функцию рано или поздно введут, вопрос только в том на сколько это технически сложно и сколько это в итоге будет стоить.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Добей восстановлением сил, инвизер диванный. не будет никакого ребилда.
Не наводи тоску) я не могу добрать восстановлением сил) у пермастелса инты 20+ костер) у меня инты 19, чтобы сделать идеальный баланс восстановления сил и крита, нужно 20 инты. Так что если не знаешь, лучше не говори, за умного сойдешь. И вообще я прошу ответить кого нибудь из представителей администрации игры\форума, а не человека который вместо конструктивной критики, кидается нелепыми оскорблениями.
iframiel общие дары ? ты прикалываешься видимо (: их и так не сложно добыть...
ок чем ты хочешь наносить огромный дамаг не выходя из стелса ? ежедневкой только если (% имхо бредовая идея вариантов масса но наносить действительно огромный дамаг в пвп син\рога больше НЕ может, т.к. в пвп шмоте стоит большой резист к криту. так что либо стелс либо урон(хороший постоянный, но не огромный) тут уж выбирай (:
к черту ушел с пути пермача ибо парирование куда полезнее во время стычек с теми же варами -_-
ПыСы: 10 минут назад нарвался на патьку из 3ех точеных варов в пвп шмоте (: это был ад и избиение младенцев ^_^
Ты гиперболизируешь) я не планирую в инвизе с хлесткого наносить 30к дамага)я хочу наносить приличный дамаг и поверь можно так сделать)ну я планирую точнее) если все получится обязательно поделюсь билдом с братьями-рогами)
Так как билд хочется довести до ума, а кубики раскинул не правильно.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Правила форума | Рекомендации по общению | Техническая поддержка
Волк.
Спасибо за ответ,
видно не внимательно смотрел стрим, сказалась усталость после работы))
Ну я думаю разработчики возможность заработка не упустят, так что - это вопрос времени.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Вопрос в удобстве для игроков
Правила форума | Рекомендации по общению | Техническая поддержка
Волк.
Как говорил мой знакомый задрот "А я мечту свою лелея решил проблему гениально, потратил до**я бабла и закачал все классы"
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
Правила форума | Рекомендации по общению | Техническая поддержка
Волк.
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
А ты не задумывался что донат для всех слаев играков однаков, просто есть люди которые поросто хотят наслаждаться игрой а не "панагибать" всех и вся? Топик ап, я поддерживаю, рерол был бы к стати. Дабы не плодить много тем, было бы не плохо ввести разнообразные скины для веток прокачки талантов, оружия и одежды ориентированной выбранной ветке. И еще вопрос папкам невера: ктонибудь знает или пробовал клинки плута трансмогрифицировать в мечи варов к примеру?
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
Я наверно не правильно выразил свои мыслы в прошлом топе, сказался поздний час. Попробую проще выразиться: донатить может любой, и бюджетник(как вы вырожаетесь) и задрот. Если рассматривать в случае с пилюли то выгода тут очевидна: толи игрок вкинул 5к. Накупл слотов и наштампавал персов в топ шмоте, или человек которому нравится один клас в игре будет доводить его до совершенства постоянно. С каждым нерфом и апом картина меняется координально, и по этому приходиться вливать хоть и не большие суммы, но постоянно. Это ли не прибыль в данном случае?
Если следовать вашей логике, то первый игрок после каждого ребаланса будет покупать пилюли на всех персов. Выгода очевидна.
Вы наверно вообще ничего не понимаете в маркетинге, разжывать я раржывал но в рот не положил. Зачем вам на каждый клас пилюли если один понерфили один апнули, если одного опустили зачем в него вливать если есть еще несколько апнутых!
В 3ем модуле будут зоны с фри-пвп и ты думаешь, все пойдут качать новых персов?там откроется 2 компании, которые ой какие большие. Все будут сидеть на открытых локах и драться там)Ты правда думаешь если у человека весомое преимущество в пвп , он в пве неиграбелен? возьмем в пример дд-плута,чтобы наносить норм дамаг у него должно быть вкачано пенетра, крит + камень мощи и если он разбирает в пвп берса, то с боссами и мобами он на раз два разделывается. Прямая выгода от введения такой пилюли будет, все ходят качать 1 перса и по максимум вливать, чем распыляться на всех и не сделать ни одного нормально. Если перс новый на него жалко донатить, а если ты проиграл им полгода, то влить 5к рублей на лишний камень на раз плюнуть)
Хе хе)) Друг, я учусь на маркетолога)) хД И скажу тебе что такая пилюля уменьшит прибыль от проекта на порядок) Если ты внимательно прочитаешь мой пост выше, то поймешь что игра рассчитана именно на донатеров, тех донатеров которые вливают не хилые деньги, а не на тех кто может позволить себе закинуть в игру косарик-второй(это не донатеры). И посчитай что выгоднее разрабам, что бы 40% аудитории регулярно сливали на перса 15-100к, что бы подогнать себе характеристики по капу, 30% тех кто сливает на перса косарь-два и остальная массовка, ил если вся эта масса просто будет отдавать по косарику на перелив???
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
То-то все массово в луков рероллились при их вводе.
Вы ничего не понимаете в этой игре. Кач перса до 60 уровня занимает одну-две недели, при задротстве 3-4 дня. Дальше ты одеваешь его в Т1, потом в Т2, потом крабишь эпики. Шмот и камни ты либо покупаешь, либо шмот покупаешь (а это вывод АБ и шмота с перенасыщеного рынка, что выгодно как разрабам, так и игрокам, которые ноют на падение цен на ауке), а камни в основном скидываешь с ненужного перса, а пару таки докупаешь (какбе экономия, но на самом деле дополнительная выжимка бабла, под видом экономии). Кач новых персов выгоден (сколько там ячеек можно открыть на учётку? Ни о чём не намекает?). Так же не забывайте, что игра и её экономическая модель рассчитана на западного, более платёжеспособного игрока, с совсем другим менталитетом.
Я не говорил, что в ПвЕ неиграбелен точеный в ПвП перс, я сказал, что для ПвЕ нет особой разницы 14к у тебя КС или 18к, всё равно этого хватает за глаза для любых эпиков, скажется только на времени прохождения, т.е. смысла вливаться в 8-10 камни нет и оранжевые арты просто нет. А вот в ПвП 18к КС и полный ворпал уже дадут весомое преимущество над 14к КС и малым ворпалом, учись читать и понимать написанное.
В общем жадные ленивые дети пытаются убедить себя и других, что волшебная пилюля это удобно для игрока и выгодно для разработчика. А тупые разработчики оказывается и не знают, что упускают такой шанс наварится.