Скрин не вставили, скорее всего вы имели ввиду PING ? С этим борется провайдер, или инженер провайдера с роутером
Скрин вроде бы есть...
Да, я ошибся но не с пингом.
Слишком высокий RECV. Бегаешь по локации, бегаешь... забегаешь в определенную зону и он до миллионов подскакивает!
Это что-то у меня или с сервером проблема?
Если проблем с игрой нет, то бороться с этим легко. Пишите в чате /netgraph 0
и все.
Не понимаю смысла вопроса - либо проблемы какие-то с игрой, либо просто автору не ясно, что показывается в этой информации и пытается понять.
Если проблем с игрой нет, то бороться с этим легко. Пишите в чате /netgraph 0
и все.
Не понимаю смысла вопроса - либо проблемы какие-то с игрой, либо просто автору не ясно, что показывается в этой информации и пытается понять.
Я понимаю где проблема, но не могу понять как ее решить. Прописывая в чате /netgraph 1 мы можем видеть 3 строчки слева внизу.
PING: xx
SEND: xx
RECV: xx
Так вот, при значениях RECV от 100 до 1000 игра практически без лагов работает. Но забегая в определенные локации, это значение подскакивает до миллионов и игра стопорится. Насколько я понимаю, SEND это кол-во отправленных пакетов на сервер, а RECV кол-во принятых. Почему так происходит, в чем может быть проблема, если с интернетом проблемы нет? С игрой тоже.
P.S. Так что ваш совет про /netgraph 0 совсем не из той категории. Вы явно не поняли вопроса.
Я понимаю где проблема, но не могу понять как ее решить. Прописывая в чате /netgraph 1 мы можем видеть 3 строчки слева внизу.
PING: xx
SEND: xx
RECV: xx
Так вот, при значениях RECV от 100 до 1000 игра практически без лагов работает. Но забегая в определенные локации, это значение подскакивает до миллионов и игра стопорится. Насколько я понимаю, SEND это кол-во отправленных пакетов на сервер, а RECV кол-во принятых. Почему так происходит, в чем может быть проблема, если с интернетом проблемы нет? С игрой тоже.
P.S. Так что ваш совет про /netgraph 0 совсем не из той категории. Вы явно не поняли вопроса.
Кол-во принятых пакетов. В локации Протекторат, количество пакетов возрастает значительно, так как там на маленькой территории свыше сотни игроков на инстанс. Если Ваша система не в состоянии пропустить через себя такой объем данных и обработать их - имеют место падения фпс, возрастание пинга, падения игры даже.
Кол-во принятых пакетов. В локации Протекторат, количество пакетов возрастает значительно, так как там на маленькой территории свыше сотни игроков на инстанс. Если Ваша система не в состоянии пропустить через себя такой объем данных и обработать их - имеют место падения фпс, возрастание пинга, падения игры даже.
пинг - отклик сервера
сенд - отправленно данных
ресив - принято данных
раз подскакивает, значит клиент видит то чего у него нет (текстуры в основном) и скачивает это с сервера, в лаунчере снимите галку "обновление по запросу", клиент скачает еще 4.2 Гб и больше не будет ничего качать.
Захожу на сервер из дома и с работы, дома скачего все и не качает ничего, а вот на работе постоянно при портах пишет сервер ис респондинг и качает данные, причем бывает достаточно долго иногда.
Вы нарушили правила на Dungeons & Dragons: Neverwinter. Причиной нарушения стало: Открытое обсуждение модерирования, Флейм в адрес разработчиков / Администрации, Троллинг...
Комментарии
Да, я ошибся но не с пингом.
Слишком высокий RECV. Бегаешь по локации, бегаешь... забегаешь в определенную зону и он до миллионов подскакивает!
Это что-то у меня или с сервером проблема?
/netgraph 0
и все.
Не понимаю смысла вопроса - либо проблемы какие-то с игрой, либо просто автору не ясно, что показывается в этой информации и пытается понять.
PING: xx
SEND: xx
RECV: xx
Так вот, при значениях RECV от 100 до 1000 игра практически без лагов работает. Но забегая в определенные локации, это значение подскакивает до миллионов и игра стопорится. Насколько я понимаю, SEND это кол-во отправленных пакетов на сервер, а RECV кол-во принятых. Почему так происходит, в чем может быть проблема, если с интернетом проблемы нет? С игрой тоже.
P.S. Так что ваш совет про /netgraph 0 совсем не из той категории. Вы явно не поняли вопроса.
Кол-во принятых пакетов. В локации Протекторат, количество пакетов возрастает значительно, так как там на маленькой территории свыше сотни игроков на инстанс. Если Ваша система не в состоянии пропустить через себя такой объем данных и обработать их - имеют место падения фпс, возрастание пинга, падения игры даже.
пинг - отклик сервера
сенд - отправленно данных
ресив - принято данных
раз подскакивает, значит клиент видит то чего у него нет (текстуры в основном) и скачивает это с сервера, в лаунчере снимите галку "обновление по запросу", клиент скачает еще 4.2 Гб и больше не будет ничего качать.
Захожу на сервер из дома и с работы, дома скачего все и не качает ничего, а вот на работе постоянно при портах пишет сервер ис респондинг и качает данные, причем бывает достаточно долго иногда.