test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Гнолли в Neverwinter

AzimutAzimut Публикаций: 1,259
отредактировано марта 2014 Раздел: Новости Neverwinter PC
efcf0a485af12524cfdfa77f84c9eb321394707602.jpg

Гнолли группами совершают набеги на поселения, чтобы пополнить ряды своих рабов, оставляя после себя лишь разрушения и обглоданные трупы. Гнолли живут группами, как и другие гуманоиды, они соперничают друг с другом за право быть лидером внутри группы. Некоторые гнолли даже готовы стать наемниками или телохранителями для любого, главное – плати и плати хорошо.

Гнолли не терпят физический труд и часто используют рабов для выполнения черной работы по дому. Заключенные и рабы гноллей находятся под жестким контролем своих надзирателей, и только две вещи непоколебимы в рабской жизни в лагере гноллей: страдания и наказания.
363435be557a7dcd89ce3cb9dd9b82a91394707642.jpg

Гнолли – фанатики. Ни один день в их жизни не обходится без поклонения демону-гноллю по имени Йеног. Во имя своего хозяина, Правителя Руин, они проводят ритуалы: порочные акты, самобичевания и жертвоприношения. Каждый из них готов принести себя в жертву или пировать, топча бездыханные тела тех, кто был выбран для жертвоприношения.

Гнолли бесстрашны и беспощадны в бою. Они украшают свои доспехи и места обитания костями павших врагов, нагоняя страх на любого, отважившегося пройти по их территории, или на тех несчастливцев, которых они встретили на своем пути. В сражении гнолли полагаются на свои когти. Кузнецы и ремесленники из них никудышные. Максимум, что они могут себе позволить – лоскутная броня и примитивное или украденное оружие.
729061445070802b750261f03584bc531394707673.jpg

Кроме того, гнолли нападают группами, легко выслеживая свою цель за счет невероятного обоняния. При встрече с врагами они превращаются в ненасытных кровожадных убийц, обладающих удивительным проворством и готовых с дальних расстояний настигнуть свою цель в прыжке. Бесчисленное количество солдат пало от подобных приемов, никогда не получая шанса нанести ответный удар.

Гнолли спелись с бандитами и пиратами по всему Берегу Мечей. Наибольшее количество гноллей можно встретить в Руинах Блекдаггера, поэтому будьте осторожны, путешествуя в тех землях.
Post edited by Azimut on

Комментарии

  • dbnher1dbnher1 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано марта 2014
    А что с них дропается ?
  • msbkrumsbkru Публикаций: 322 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    dbnher1 написал: »
    А что с них дропается ?

    Если одним словом - Хлам, которые стоит всего лишь пару медянок.
    Server is not responding

    PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
  • magic11ponymagic11pony Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Арррр, почему ГноллИ? ГноллЫ же всегда были :(
  • minesofarctikminesofarctik Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Лол,Блэкдаггер давно ушел
  • fabryofabryo Публикаций: 88 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    к чему новость?
  • feorhfeorh Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Гнолли...
    спасибо, что не гнололи
  • jenusthegodjenusthegod Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано марта 2014
    гнолли? А Лолт вместо Лосс?
  • AzimutAzimut Публикаций: 1,259
    отредактировано марта 2014
    В начале 1970-х годов Гари Гигакс, изобретатель настольных ролевых игр, работал над своей системой Dungeons & Dragons. В качестве источников «миростроительного» материала выступали Дж. Р. Р. Толкин, П. Андерсон и Дж. Вэнс. Но Гигаксу не хотелось ограничивать себя «классикой» — и он добавил в игру некоторое количество собственных или изрядно измененных существ (самое, пожалуй, известное его изобретение — beholder, он же злобоглаз).

    Обойти псоглавцев было, разумеется, невозможно. Но то ли слово ему не понравилось, то ли захотелось проявить оригинальность, однако же псоглавцы в D&D оказались переименованы в гноллей (этимология довольно прозрачная — гном + тролль). Заодно выяснилось, что верна версия с гиеньей, а не собачьей головой... Впрочем, Гигакс не очень хорошо представлял себе гиену, и в первых монстрятниках изображена голова гиеновидной собаки (которая с гиеной сходна только пятнами и диетой). Так восторжествовала справедливость.

    Гнолли «прижились», заполонили Забытые Королевства и другие D&D-миры, стали крайне популярны даже в играх, которые всеми силами отрицают свою связь с Dungeons & Dragons, — вспомним хотя бы тот же Warcraft. А все потому, что слово действительно удобное, а существа при этом на удивление классические. Постепенно отдельные ревизионисты стали возвращать им собачьи головы (начали с шакальих, продолжили волчьими...), но само слово «гнолль» оставили в неприкосновенности.

    По-прежнему гнолли дики, воинственны и склонны к людоедству, носят одежду из шкур, организованы в стаи по волчьему принципу, а язык их очень похож на тявканье. В качестве оружия они, правда, предпочитают секиры-глевии, а не привычные булавы. Соглашаются на луки и дротики. Ростом классический гнолль — семь футов, то есть около 210 см.
    Гнолли-умники, не желая мириться с привычным стайным порядком, постепенно образовали отдельное племя. Его представители называются флиндами, отличаются более мелкими габаритами и в качестве оружия носят нечто вроде восточного тройного цепа (как нунчаки, но звена три, а соединительная веревка короче). Флинды нередко служат своим не столь башковитым сородичам военными советниками.

    Главная черта гноллей — колоссальная прожорливость; и потому из иных миров им покровительствует тот же злобный бог, что и упырям — Йеногху...

    http://www.lki.ru/text.php?id=1999
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.