Блог разработчиков: История Долины Ледяного ветра (автор — Скотт Кроуфорд, дизайнер содержания)
Более ста лет прошло с того момента, как молодой ученик волшебника по имени Акар Кессел наткнулся в Долине Ледяного ветра на Креншинибон, Магический Кристалл – артефакт темной силы, который подчинил Кессела своей ужасающей воле. Будучи носителем Кристалла, Кессел создал волшебную хрустальную башню, Кришал-Тирит. Собрав армию из гуманоидных дикарей с Хребта Мира, Кессел повел ее на завоевание мира и его богатств. Первым препятствием на его пути стали человеческие поселения в Долине Ледяных ветров, известные как Десять Городов.
Мечтам Кессела о мировом господстве помешал союз Десятиградцев и племени Регхед, которым помогал легендарный следопыт Дзирт До’Урден, который в последствии и похоронил темного волшебника под огромной лавиной. Магический Кристалл был уничтожен, однако оставил неизлечимую рану на всей Долине Ледяного ветра. Пыль от разрушенной башни Кессела смешалась с окружающим ее снегом и льдом, чтобы превратиться в новую субстанцию, загадочный Черный Лед.
Не так давно могучая колдунья, известная как Херан Артсфирф, Ледяная ведьма попыталась погрузить Северные земли в вечную зиму. Следуя своему плану, она освободила от столетнего плена Акара Кессела, переродившегося в виде нежити. Вместе им удалось построить новую башню, на этот раз из Черного Льда. С его помощью они посадили зерна раздора в обитатели Долины Ледяного ветра, заставив их сражаться друг с другом, тем самым вымащивая дорогу Кесселу и Ледяной ведьме к контролю над этим регионом.
К счастью, Ледяная Ведьма была уничтожена группой храбрых авантюристов, хотя Кесселу удалось избежать этой судьбы. Со смертью Херан башня из Черного Льда была разрушена, щедро разбросав сотни тысяч осколков по всем близлежащим территориям.
Несмотря на очевидную угрозу, которую несет в себе Черный Лед, он также дарует и неописуемую мощь, что делает его чрезвычайно ценным. Охотники за сокровищами всех видов сбредаются в Долину Ледяного ветра, в надежде получить свой кусочек этого нового богатства.
Комментарии
А то я бесился )
ну придирки же) ты ещё закидай ТС тапками за то что он Дриззта обозвал Дзиртом))
Красные головы ничуть не хуже Лосей и Волков, имхо. А если игру делать со 100 % соответствием литературному аналогу, то это как то возможно не так интересно. Альтернатива должна какая то быть!)
Завязка интересная. С нетерпением жду обновления
Вопрос - А НАМ-ТО ТАМ ЧТО ДЕЛАТЬ?!?!?! Какая сюжетная подоплека у непосредственно наших приключений?
Так вроде он нигде не гадит, спрятался в неизвестном месте, решил купить удочки и дожить век в землянке.
А черный лед... мы разве ученые, чтобы разбираться что с ним делать?
Короче, я так понимаю, нам предлагают побыть одновременно рудокопами и рэкетирами, которые, не пойми зачем, будут добывать черный лед и гопнут дедушку, который вроде как уже исправился.
Юмор у разрабов присутствует)
В описании третьего модуля подробно описано, что собственно делать.
По теме, рад, что ввод нового контента не нарушает канонов мира Забытых Королевств, только странно, что разрабы забыли про милого демоненка, которого Дриззт отправил в Аббис как раз на 100 лет. Короче, предыстория радует, но есть что добавить)
Эррту будет одним из Самых эпических босов!) Главное чтобы при его создании разработчики ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЛИ ЕГО КНИЖНОЕ ОПИСАНИЕ!!!!!))