Бред какой-то. Ну или математическая загадка. Это с какой стороны поглядеть.
Пример, берем задание, есть 2 ячейки для работников - основная и дополнительная.
Варианты работников и время задания:
1 белый - 2 часа (ускорения нет)
2 белых - 1 ч 54 мин 17 сек (результат: -5%)
1 зеленый - 1 ч 49 мин 5 сек (результат - 10%)
1 зеленый + 1 белый - 1 ч 44 мин 21 сек (результат: -13%)
1 белый + 1 зеленый - 1 ч 49 мин 5 сек (результат: - 10%)
Итак, с двумя белыми работниками все понятно, 5% от первого в основной ячейке уже учтены в показанном времени выполнения задания (то есть реально время задания не 2 часа, а скажем где-то 2 часа 6 минут. 2-й белый сокращает это время еще на 5 минут.
С одним зеленым уже начинаются непонятки. По логике он должен был бы сократить время на 5 минут. То есть дать такой эффект, как два белых работника. Однако результат в 2 раза лучше.
Дальше еще интереснее, просто меняем местами зеленого и белого работников в ячейках и получаем разное время, хотя сумма этих эффектов одинакова.
Напрашивается логичный вывод, что эффект работника во 2-й ячейке применяется к суммарному эффекту с учетом первой ячейки.
Тем не менее, математически всё равно расчеты не сходятся.
В общем либо в гатевее (портале) время показывается неправильно (смотрел там, т.к. сейчас не дома), либо разработчики что-то намудрили с эффектами работников, а официальное объяснение не верно.
Напишите, что вы об этом думаете.
Вопрос по сетовым вещам. У меня икона поверженного дракона она идет в сет с оружием поверженного драконаю Его чтобы сделать надо иметь профу на узоры 20 лвл. Профу вкачал а чт ото рецепта на веапон не вижу. Все что надо отключил
Бред какой-то. Ну или математическая загадка. Это с какой стороны поглядеть.
Пример, берем задание, есть 2 ячейки для работников - основная и дополнительная.
Варианты работников и время задания:
1 белый - 2 часа (ускорения нет)
2 белых - 1 ч 54 мин 17 сек (результат: -5%)
1 зеленый - 1 ч 49 мин 5 сек (результат - 10%)
1 зеленый + 1 белый - 1 ч 44 мин 21 сек (результат: -13%)
1 белый + 1 зеленый - 1 ч 49 мин 5 сек (результат: - 10%)
Итак, с двумя белыми работниками все понятно, 5% от первого в основной ячейке уже учтены в показанном времени выполнения задания (то есть реально время задания не 2 часа, а скажем где-то 2 часа 6 минут. 2-й белый сокращает это время еще на 5 минут.
вот тут твоя ошибка. Время выполнения задания действительно 2 часа, а не 2:06. Только белый персонаж в основной ячейке не дает ВООБЩЕ бонуса скорости, только в дополнительных. А цветные дают бонусы как в основной, так и в дополнительных ячейках
Тоже заморочился с профессиями. Догнал до максимума обработку кожи, и лидерство до 19, дальше сил нет...
Для кожи не достать фиолетового инструмента и яиц дракона, а сундуки в лидерстве - набиты хламом...
Вот если бы можно было меняться (на время) инструментом и рабочими, или брать их на прокат, было бы легче.
Игра гениальная, но заточена под донат. Возмущайся-не возмущайся, но капитализм отучает от халявы и заставляет считать...
И по жизни... запоминаются именно трудности... а лёгкие игры уходят.
Вопрос по сетовым вещам. У меня икона поверженного дракона она идет в сет с оружием поверженного драконаю Его чтобы сделать надо иметь профу на узоры 20 лвл. Профу вкачал а чт ото рецепта на веапон не вижу. Все что надо отключил
добудь один из кусков необходимых на пушку и появится рецепт(он скрыт до тех пор пока у меня нет нужного фрагмента)
А можно-ли изготовить штаны и рубашку? Которые не для мага боевые, а гражданская для всех одежда или как-то так...
Если имеется в виду то, что надевается в слоты "Рубаха" и "Штаны", то можно, но они тоже делятся по профессиям (для плутов и охотников нужно "Обработка кожи", например).
вот тут твоя ошибка. Время выполнения задания действительно 2 часа, а не 2:06. Только белый персонаж в основной ячейке не дает ВООБЩЕ бонуса скорости, только в дополнительных. А цветные дают бонусы как в основной, так и в дополнительных ячейках
Тоже заморочился с профессиями. Догнал до максимума обработку кожи, и лидерство до 19, дальше сил нет...
Для кожи не достать фиолетового инструмента и яиц дракона, а сундуки в лидерстве - набиты хламом...
Вот если бы можно было меняться (на время) инструментом и рабочими, или брать их на прокат, было бы легче.
Игра гениальная, но заточена под донат. Возмущайся-не возмущайся, но капитализм отучает от халявы и заставляет считать...
И по жизни... запоминаются именно трудности... а лёгкие игры уходят.
Ну уж лидерство - самая демократичная профессия. Редких инструментов не нужно. Единственное, что стоить купить, так это зеленых воинов, выращивание пехотинца самому займет 380 часов, а это время лучше потратить на выполнение заданий, при развитом лидерстве заработаете больше, чем стоит воин на аукционе. На 20-м уровне основное задание "Нападение на вражеский лагерь" позволяет за 3 клика мышки 2 раза в сутки получить в сумме около 10000 а.б. По моему неплохо. Главное до 20 уровня дойти, задания низких уровней или гораздо хуже или требуют предварительного выполнения побочных заданий, что в разы уменьшает прибыль на единицу времени.
Другие профы действительно или малополезны (крафт оружия) или слишком дороги (крафт рубашек и т.п.).
В алхимии пока не разобрался, но настораживает зависимость от редких компонентов из донат-сундучков.
В общем серьезно качаю только лидерство, все остальное по остаточному принципу - когда в лидерстве отсутствуют хорошие редкие задания.
прочитал все страницы, но так и не понял до конца про ранги.
1 ранг это обычный предмет, а 2 и последующие что дают подскажите?
сначала подумал что в шмотке с рангом 3 появляется дырка для камня. но вроде как на изображении задания в получаемых предметах шмотка и так изображена с дыркой (это при том что по умолчанию ранг у предмета 1). поясните плз
Дырки появляются только если повезет взять ранг3 в исследовании (для чего нужно минимум 2фиол и 2 синих средства). В результатах исследования всегда показан продукт с наивысшим рангом (т.е. 3рангом). Насколько я понял.
Дырки появляются только если повезет взять ранг3 в исследовании (для чего нужно минимум 2фиол и 2 синих средства). В результатах исследования всегда показан продукт с наивысшим рангом (т.е. 3рангом). Насколько я понял.
а в чем будет отличие если использовать 3 одинаковых доп.средства?
никаких отличий не будет, шанс не изменится.
Разница лишь только в том, что для каждого предмета есть 1 обязательный инструмент, например на моем скриншоте (который используют выше) - обязательным является Точило, поэтому к точилу можно добавить например еще 3 наковальни.
а для какого нибудь другого оружия обязательным может быть наковальня и тд.
Стоит так же брать в расчет, что некоторые инструменты идут сразу на две профессии, например Наковальня - для изготовления оружия и лат. Молот так вообще шикарен - совмещает сразу три профессии. В то время как Точило - только одну.
Комментарии
- - - Добавлено - - -
а ты хочешь, что бы каждый школьник за деньги, которые он сохранил из школьного обеда, покупал себе супершмот "НАГЕББАТОРА 2000"?))
получается, да - больше 50% ускорения не взять для лидерства...
Пример, берем задание, есть 2 ячейки для работников - основная и дополнительная.
Варианты работников и время задания:
1 белый - 2 часа (ускорения нет)
2 белых - 1 ч 54 мин 17 сек (результат: -5%)
1 зеленый - 1 ч 49 мин 5 сек (результат - 10%)
1 зеленый + 1 белый - 1 ч 44 мин 21 сек (результат: -13%)
1 белый + 1 зеленый - 1 ч 49 мин 5 сек (результат: - 10%)
Итак, с двумя белыми работниками все понятно, 5% от первого в основной ячейке уже учтены в показанном времени выполнения задания (то есть реально время задания не 2 часа, а скажем где-то 2 часа 6 минут. 2-й белый сокращает это время еще на 5 минут.
С одним зеленым уже начинаются непонятки. По логике он должен был бы сократить время на 5 минут. То есть дать такой эффект, как два белых работника. Однако результат в 2 раза лучше.
Дальше еще интереснее, просто меняем местами зеленого и белого работников в ячейках и получаем разное время, хотя сумма этих эффектов одинакова.
Напрашивается логичный вывод, что эффект работника во 2-й ячейке применяется к суммарному эффекту с учетом первой ячейки.
Тем не менее, математически всё равно расчеты не сходятся.
В общем либо в гатевее (портале) время показывается неправильно (смотрел там, т.к. сейчас не дома), либо разработчики что-то намудрили с эффектами работников, а официальное объяснение не верно.
Напишите, что вы об этом думаете.
Для кожи не достать фиолетового инструмента и яиц дракона, а сундуки в лидерстве - набиты хламом...
Вот если бы можно было меняться (на время) инструментом и рабочими, или брать их на прокат, было бы легче.
Игра гениальная, но заточена под донат. Возмущайся-не возмущайся, но капитализм отучает от халявы и заставляет считать...
И по жизни... запоминаются именно трудности... а лёгкие игры уходят.
добудь один из кусков необходимых на пушку и появится рецепт(он скрыт до тех пор пока у меня нет нужного фрагмента)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
сундуки с требованием "единение с природой" или "знание подземелий"
Вот оно как оказывается, спасибо за ответ.
Ну уж лидерство - самая демократичная профессия. Редких инструментов не нужно. Единственное, что стоить купить, так это зеленых воинов, выращивание пехотинца самому займет 380 часов, а это время лучше потратить на выполнение заданий, при развитом лидерстве заработаете больше, чем стоит воин на аукционе. На 20-м уровне основное задание "Нападение на вражеский лагерь" позволяет за 3 клика мышки 2 раза в сутки получить в сумме около 10000 а.б. По моему неплохо. Главное до 20 уровня дойти, задания низких уровней или гораздо хуже или требуют предварительного выполнения побочных заданий, что в разы уменьшает прибыль на единицу времени.
Другие профы действительно или малополезны (крафт оружия) или слишком дороги (крафт рубашек и т.п.).
В алхимии пока не разобрался, но настораживает зависимость от редких компонентов из донат-сундучков.
В общем серьезно качаю только лидерство, все остальное по остаточному принципу - когда в лидерстве отсутствуют хорошие редкие задания.
1 ранг это обычный предмет, а 2 и последующие что дают подскажите?
сначала подумал что в шмотке с рангом 3 появляется дырка для камня. но вроде как на изображении задания в получаемых предметах шмотка и так изображена с дыркой (это при том что по умолчанию ранг у предмета 1). поясните плз
а что тогда за 4ый ранг в таблице в шапке темы?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
именно так
а в чем будет отличие если использовать 3 одинаковых доп.средства?
никаких отличий не будет, шанс не изменится.
Разница лишь только в том, что для каждого предмета есть 1 обязательный инструмент, например на моем скриншоте (который используют выше) - обязательным является Точило, поэтому к точилу можно добавить например еще 3 наковальни.
а для какого нибудь другого оружия обязательным может быть наковальня и тд.
Стоит так же брать в расчет, что некоторые инструменты идут сразу на две профессии, например Наковальня - для изготовления оружия и лат. Молот так вообще шикарен - совмещает сразу три профессии. В то время как Точило - только одну.
используй 4 синих мастера для Крафта чего-нибудь (+25% к скорости * 4 штуки = 100%)