Хотелось бы узнать, будет ли введен новый сервер с более медленной прокачкой персонажа и получением опыта, раз так в 5,10 меньше чем сейчас.
В данной игре уж очень быстро идет лвл-ап персонажа. Порой просто не успеваешь одеться в синьку в каждом данже, сходить на арены, как уже ты высокий лвл (причем квесты даже не успел сделать).
Игра до 60 лвл теряет смысл, ибо все игроки стараются как можно быстрее апнуть 60 и играть там.
Вообще, как я понял, самый смак игры на 60 лвл, но видишь ли, в отличие от других ММО в игре упор на одиночное прохождение, а играть более менее с друзьями или другими игроками можно на 60 лвл. например в ГГ. Поэтому то и идёт быстрая прокачка.
Вообще игра очень хороша, но тут столько всего ещё можно сделать, а у разработчиков, такое чувство, нет креативных людей
Хотелось бы узнать, будет ли введен новый сервер с более медленной прокачкой персонажа и получением опыта, раз так в 5,10 меньше чем сейчас.
В данной игре уж очень быстро идет лвл-ап персонажа. Порой просто не успеваешь одеться в синьку в каждом данже, сходить на арены, как уже ты высокий лвл (причем квесты даже не успел сделать).
Игра до 60 лвл теряет смысл, ибо все игроки стараются как можно быстрее апнуть 60 и играть там.
В чем смысл включать в игру бессмысленный гринд, сама игра начинается на 60 уровне.
Кстати, перед релизом игры на западе разработчики предлагали игрокам, как один из вариантов развития игры, снизить получаемый опыт до 25% от текущего. Голосов оказалось недостаточно)
P.S. В одной весьма известной игре можно взять максимальный 80 ур. за полчаса без всякого багоюза. И ничего - живет)
В чем смысл включать в игру бессмысленный гринд, сама игра начинается на 60 уровне.
Просто очень жаль, что теряется смысл всех предыдущих данжей до 60 лвл.
И к слову, опережая ваши ответы, эти (до 60лвл) данжи на 60 лвл приобретают статус "эпик" и в них можно гонять. Но уже смысла в них ходить нету, да и пати туда практически невозможно собрать.
NewerWinterOnline, как и любая ММО игра, заточена на хайлевел контент.
Текущая система вполне адекватно предлагает игрокам полный доступ к контенту с соответствующим уровнем.
Делать отдельный сервер для тех, кто хочет уничтожать миллионы мобов в пути к 60му левелу... мягко говоря "не целесообразно".
Единственное, что могу порекомендовать - предложить "уменьшение" или "опциональный запрет" на получение экспы от ПвП.
ПвЕ система 1-60 лев просчитана и проработана на 100%.
Комментарии
Вообще игра очень хороша, но тут столько всего ещё можно сделать, а у разработчиков, такое чувство, нет креативных людей
Вряд ли будет такой сервер, очень вряд ли.
В чем смысл включать в игру бессмысленный гринд, сама игра начинается на 60 уровне.
P.S. В одной весьма известной игре можно взять максимальный 80 ур. за полчаса без всякого багоюза. И ничего - живет)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
И к слову, опережая ваши ответы, эти (до 60лвл) данжи на 60 лвл приобретают статус "эпик" и в них можно гонять. Но уже смысла в них ходить нету, да и пати туда практически невозможно собрать.
Текущая система вполне адекватно предлагает игрокам полный доступ к контенту с соответствующим уровнем.
Делать отдельный сервер для тех, кто хочет уничтожать миллионы мобов в пути к 60му левелу... мягко говоря "не целесообразно".
Единственное, что могу порекомендовать - предложить "уменьшение" или "опциональный запрет" на получение экспы от ПвП.
ПвЕ система 1-60 лев просчитана и проработана на 100%.
Правила форума | Рекомендации по общению | Техническая поддержка
Волк.