Простите за наглость, но можно ли переименовать хит (хитов) в ХП, очки жизни, поинты жизни, ну я не знаю, может какие еще варианты, но только не хиты, сколько играю, везде это означает совсем другое.
Из перевордчика
hit [hɪt]
/глагол/
ударить, нажать, бить, ударять, удариться, врезаться, сбить
(strike, press, beat, bump, crash, knock)
accidentally hit – случайно ударить
hit the button – нажать на кнопку
hit you – тебя бить
then hit – тогда ударять
hit the ground – удариться о землю
hit me – врезаться в меня
попасть, попадать
(get, fall)
hit the target – попасть в цель
поразить, поражать
(smite, amaze)
successfully hit – успешно поразить
/существительное/
хит, шлягер
immortal hit – бессмертный хит
golden hit – золотой шлягер
удар, попадание
(blow, contact)
hardest hit – сильный удар
direct hit – прямое попадание
/прилагательное/
хитовый
hit singles – хитовых синглов
/деепричастие/
ударяясь
/причастие/
ударенный
Вы нарушили правила на Dungeons & Dragons: Neverwinter. Причиной нарушения стало: Открытое обсуждение модерирования, Флейм в адрес разработчиков / Администрации, Троллинг...
Этот английский - такой "английский". )
Видимо, когда Дейв Арнесон писал первые ДнД, он использовал для слова hit значение не "удар", а "поражение"...
HP
Существует несколько вариантов расшифровки этой аббревиатуры. Кто-то утверждает, что это Health Points, кто-то - что Hit Points. Иногда даже встречаются варианты Heart points. Однако, как бы эта аббревиатура не расшифровывалась, она, казалось бы, присутствует во всех играх с самого момента зарождения индустрии. Но как же называлась самая первая игра, в которой появилось HP? Ответ лежит за пределами видеоигр.
Впервые этот термин появился в игре Dungeons and Dragons. Когда её создатель (Дейв Арнесон) разрабатывал концепцию, ему показалось логичным сделать так, чтобы пользователь не умирал каждый раз, когда он получал урон. Тогда он и ввел показатель Hit Points, который снижался в зависимости от входящего урона. Со временем эта концепция распространилась и на другие игры
Что интересно - за 40 лет никто особо не возражал против такого термина. Так и прижилось... Даже если Дейв спросонья перепутал hit и health - поздно менять термины, все привыкли. )
Holy Resolve 3
Gain 5/10/15% of your Maximum Hit Points in Temporary Hit Points when you drop below 30% Hit Points. Has a 5 minute cooldown.
Desperate Renewal 5
When your friendly target has less than 25% Hit Points, increase the Healing of Soothing Light by 5/10/15/20/25%.
То есть получается в оригинальной версии все таки HP (Hit Points)
Вы нарушили правила на Dungeons & Dragons: Neverwinter. Причиной нарушения стало: Открытое обсуждение модерирования, Флейм в адрес разработчиков / Администрации, Троллинг...
я так посмотрю администрации плевать хотелось на предложения, как впрочем и на весь раздел, нет ни одного ответа в темах.
Вы нарушили правила на Dungeons & Dragons: Neverwinter. Причиной нарушения стало: Открытое обсуждение модерирования, Флейм в адрес разработчиков / Администрации, Троллинг...
Комментарии
Видимо, когда Дейв Арнесон писал первые ДнД, он использовал для слова hit значение не "удар", а "поражение"...
Что интересно - за 40 лет никто особо не возражал против такого термина. Так и прижилось... Даже если Дейв спросонья перепутал hit и health - поздно менять термины, все привыкли. )
http://neverwinter.gamepedia.com/Devoted_Cleric То есть получается в оригинальной версии все таки HP (Hit Points)