Предлагаю добавить ячейки скилов, на пример плуту, какой смысл делать в два раза больше скилов чем ячеек, блин я не прошу 20 ячеек, но есле вы делаете скилы юзабельные на протяжении игры, то сделайте нормальное количество ячеек.Я понимаю механика игры и все такое, но блин в чем интерес спамить 4 скила?Чем игра сложнее тем лучше и интереснее , просто можете со временем прокачки добавлять на пример.Игра с начла понравилась очень, но потом как понял что только 5 скилов,интерес пропал немного, мне тупо надоест 60 левов 5 кнопока нажимать, взять ту же вов или линейку, там скил нужен, а тут что спамить на те же скилы?
В России игра издается просто, здешняя администрация не имеет никого отношения к технической части игры, смею предположить, что даже если бы она сама хотела сделать нормальную панель скиллов ака ла2, то скорее всего у неё отсутствуют программисты по технической части игры, которые понимают её механику и что и как делать, соответственно данную вами фичу - делать здесь некому.
Сомневаюсь, что данный персонал есть вообще в россиянии. Ибо любая рашенская ф2п игра в техническом плане - либо слизана с оригинала полностью (куплена лицензия), либо представляет собой заведомо фейл.
Не надо превращать игру в " игру на аккардионе"! Правильно пишет Crass74 - динамика, а не тупое клацанье по 150 кнопкам. Выбирай те скилы, которые более подходят к текущей ситуации и в путь!
Комментарии
Сомневаюсь, что данный персонал есть вообще в россиянии. Ибо любая рашенская ф2п игра в техническом плане - либо слизана с оригинала полностью (куплена лицензия), либо представляет собой заведомо фейл.
дело не в "квадратиках", а в свободном использовании всех доступных скиллов.
Добавление 1й доп кнопки приведет к полному пересмотру системы пвп и пве.
Вспоминаем формулу "Время реализации \Польза пользователю". Если результат больше единицы - смысл есть. В данном предложении коэффициент около 0.2.
Правила форума | Рекомендации по общению | Техническая поддержка
Волк.
Лекс@romistodor