Как говорится - хочешь сделать ущербное пвп, сделай коллективный захват точек.
Как говорится хочешь сделать крутое пвп, сделай опенворлд с замесами на осадах 400 на 400 где все помрет в лагах и фризах, а зарулят как всегда аое спеллы...
- - - Добавлено - - -
Тут как минимум хорошее пвп, тебе не нужно бегать и искать себе жертву по зубам, тут тебя никто не нагнет пока ты сам этого непожелаешь, тебе нужно лишь нажать на одну кнопку и в путь, борись с рандомными врагами на здоровье, да тут нет балланса классов, как и везде, не существует мморпг с баллансом класса, это миф и сказка)
Как говорится хочешь сделать крутое пвп, сделай опенворлд с замесами на осадах 400 на 400 где все помрет в лагах и фризах, а зарулят как всегда аое спеллы...
- - - Добавлено - - -
Тут как минимум хорошее пвп, тебе не нужно бегать и искать себе жертву по зубам, тут тебя никто не нагнет пока ты сам этого непожелаешь, тебе нужно лишь нажать на одну кнопку и в путь, борись с рандомными врагами на здоровье, да тут нет балланса классов, как и везде, не существует мморпг с баллансом класса, это миф и сказка)
Это из крайности в крайность называется.
Арена должна быть режимной 1х1 и 3х3 ,а не опен плеем каким она щас является с респавнами.
Пример : начинается на арене бой 3х3, если кто либо умирает, он ждет конца, пока какая-либо команда не выиграет.
Чтоб попасть на бои 3х3 или 1х1 нужно подавать заявку из меню, противник определяется случайно (чтоб избежать/снизить вариант залива) примерного уровня если соответствие (1-59 левел), если игрок 60 уровень - противник определяется именно 60 уровнем, при чем не имеет значение какой гс, дабы был азарт.
И это только такая часть как арена, а вообще должна быть арена + свободное пвп (можно с канальными инстансами как в здесь)
__________
P.S: это примерная схема со своими изьянами, но лучше пока не придумали и не реализовали нигде.
Я не знаю даже что сказать, по сути вы и описали сейчас систему пвп в невере, подаешь заявку, получаешь приглашение, улетаешь в бой 5х5, не вижу кстати разницы, чем вы решили что 3х3 лучше 5х5, с рандомными врагами и тиммейтами своего уровня и не важно у кого какой ГС, единственное что при смерти респавнишься, но извините меня в игре у большинства классов потенциал для схватки раскрывается лишь при набранном ОД, а многие умирают в первые секунды боя так и не набрав его, поэтому респ + бои + точки + тактики... Это я считаю отличным, вам не хочется думать, сражаться за что то, вам нужны тупо фраги, вы пришли видимо немного из другой игры
Я не знаю даже что сказать, по сути вы и описали сейчас систему пвп в невере, подаешь заявку, получаешь приглашение, улетаешь в бой 5х5, не вижу кстати разницы, чем вы решили что 3х3 лучше 5х5, с рандомными врагами и тиммейтами своего уровня и не важно у кого какой ГС, единственное что при смерти респавнишься, но извините меня в игре у большинства классов потенциал для схватки раскрывается лишь при набранном ОД, а многие умирают в первые секунды боя так и не набрав его, поэтому респ + бои + точки + тактики... Это я считаю отличным, вам не хочется думать, сражаться за что то, вам нужны тупо фраги, вы пришли видимо немного из другой игры
Именно частый респаун убивает данную систему, респаун должен быть только после выигрыша?проигрыша какой-либо команды, а этот фриопен плей на аренах это не арены ,а так .....рандом
Именно частый респаун убивает данную систему, респаун должен быть только после выигрыша?проигрыша какой-либо команды, а этот фриопен плей на аренах это не арены ,а так .....рандом
Пока что не увидел в этой системе ничего плохого, да и вы не сказали ничего плохого и объективного кроме того что вам это тупо не нравится...
Ну с респауном какие-то тактики, это слишком сложно, тем более мой рагю с инвизом чавойта не рулит в таком режиме. Давайте лучше сразу кнопку "ЙА ПАБИДИТИЛЬ" запилим на весь экран, ведь пять на пять с точками - это слишком сложно.
Без свободного пвп невервинтер просто красивая мегафермаMAIL.ру! Удалился напрочь..
Уважаемый видимо еще не слышал про вышедшей в корее патч в АА которое уже убило опенворлд пвп и заставило увсех крабить данжики забыв про пвп вообще, то есть совсем...
меня вот интересует когда будет баланс в игре на пвп например сины которые из стэлса не вылазиют но тебя бьют)) или вары которые 10,5 клирика сносят в два удара)) где логика в каком месте она ???
меня вот интересует когда будет баланс в игре на пвп например сины которые из стэлса не вылазиют но тебя бьют)) или вары которые 10,5 клирика сносят в два удара)) где логика в каком месте она ???
Баланса небыло, нет и не будет ни в одной мморпг, ребят это миф, не более того, хотя тут конечно на счет варов согласен, это уже перебор, хотя время идет патчи грядут, вроде понерфят слегка поглядим что с ними будет)
Комментарии
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
Как говорится - хочешь сделать ущербное пвп, сделай коллективный захват точек.
Как говорится хочешь сделать крутое пвп, сделай опенворлд с замесами на осадах 400 на 400 где все помрет в лагах и фризах, а зарулят как всегда аое спеллы...
- - - Добавлено - - -
Тут как минимум хорошее пвп, тебе не нужно бегать и искать себе жертву по зубам, тут тебя никто не нагнет пока ты сам этого непожелаешь, тебе нужно лишь нажать на одну кнопку и в путь, борись с рандомными врагами на здоровье, да тут нет балланса классов, как и везде, не существует мморпг с баллансом класса, это миф и сказка)
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
Это из крайности в крайность называется.
Арена должна быть режимной 1х1 и 3х3 ,а не опен плеем каким она щас является с респавнами.
Пример : начинается на арене бой 3х3, если кто либо умирает, он ждет конца, пока какая-либо команда не выиграет.
Чтоб попасть на бои 3х3 или 1х1 нужно подавать заявку из меню, противник определяется случайно (чтоб избежать/снизить вариант залива) примерного уровня если соответствие (1-59 левел), если игрок 60 уровень - противник определяется именно 60 уровнем, при чем не имеет значение какой гс, дабы был азарт.
И это только такая часть как арена, а вообще должна быть арена + свободное пвп (можно с канальными инстансами как в здесь)
__________
P.S: это примерная схема со своими изьянами, но лучше пока не придумали и не реализовали нигде.
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
Именно частый респаун убивает данную систему, респаун должен быть только после выигрыша?проигрыша какой-либо команды, а этот фриопен плей на аренах это не арены ,а так .....рандом
Пока что не увидел в этой системе ничего плохого, да и вы не сказали ничего плохого и объективного кроме того что вам это тупо не нравится...
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
Уважаемый видимо еще не слышал про вышедшей в корее патч в АА которое уже убило опенворлд пвп и заставило увсех крабить данжики забыв про пвп вообще, то есть совсем...
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
Баланса небыло, нет и не будет ни в одной мморпг, ребят это миф, не более того, хотя тут конечно на счет варов согласен, это уже перебор, хотя время идет патчи грядут, вроде понерфят слегка поглядим что с ними будет)
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru