test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Улучшение окна профессии

elka714elka714 Публикаций: 2 Новичок
отредактировано февраля 2014 Раздел: Архив
Предложение связано с тем, что тем выше уровень вещи, которую хочется сделать при помощи профессии, тем неудобнее это происходит.

Суть в том, что-бы дать возможность создавать предметы более высокого уровня из все необходимые ингредиенты для них (которые можно создать) в одном месте.

Например, алхимия.
Необходимо произвести алхимическое исследование.
В наличии нет никаких ресурсов.
Сначала рабочие-алхимики отправляются на сбор компонентов, потом на производство из них промежуточных ресурсов и только в конечном этапе - к самому эксперименту.

Было бы на много удобнее, если бы из самого окна эксперимента можно было-бы поставить в очередь - сначала сходить и добыть необходимые компоненты, потом сделать из них промежуточный ингредиент/ингредиенты и после этого приступить к самому эксперименту.

По желанию можно ввести необходимость подтверждать продолжение цепочки после каждого этапа (сбор материалов 10 минут, производство 10 минут и т.д.) или сделать возможность запустить весь процесс в ячейке для профессии до победного конца.
Логичным, также, будет пожелание учитывать компоненты, которые уже находятся в рюкзаке.
Post edited by elka714 on

Комментарии

  • ramsesvsramsesvs Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Или сделать 2 окна, в одном список рецептов, а в другом древо крафта для данного рецепта где можно делать заказ на нужные ингридиенты. У меня лично с алхимией голова уже зудит от перебирания в уме нужных компонентов.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.