test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Блог разработчиков: система развития предметов

AzimutAzimut Публикаций: 1,259
отредактировано января 2014 Раздел: Новости Neverwinter PC
adcdc4dead152a0068ae2fa322c228291388149075.jpg

Блог разработчиков: система развития предметов (автор — Крис Матц, ведущий системный дизайнер)

Старая система слияния

С момента выхода Neverwinter мы получили множество отзывов о том, как работает наша текущая система слияния и все, что с ней связано: волшебные камни, рунные камни, стоимость ихизвлечения из ячеек и т. д., — и в каких отношениях она… не работает. Мы постарались все это суммировать и рассмотреть некоторые основные проблемы и способы их решения. Ниже мы расскажем о самых серьезных из обнаруженных проблем.
  • Никто практически никогда не извлекал камни из ячеек. Разве что это были высококлассные камни, но они в игре редки. Это приводило к тому, что игроки вообще не хотели разбираться во всей этой системе наложения чар. Извлекать волшебный камень из ячейки и вставлять в другой предмет мало кто хотел, а значит камень пропадал навсегда. В итоге многие игроки просто не заморачивались с этим на протяжении всей игры.
  • Сливать волшебные камни, уже вставленные в ячейки, было невозможно. Поскольку игроки не желали вынимать камни из ячеек, такая проблема была особенно серьезной.
  • А сколько это хозяйство занимало места! Для повышения уровня нужны были 4 одинаковых камня — в итоге у игрока накапливалось по 2-3 кучки волшебных и рунных камней каждого вида, а это 30 ячеек в сумке.
  • Чем мощнее камень, тем сложнее препятствия. Система не менялась: вам всегда нужно было 4 волшебных камня для перехода на новый уровень, но достать их становилось все сложнее. А количество камней низкого уровня, которые приходилось отдавать за улучшение, росло в геометрической прогрессии.
Помня об этих проблемах, мы занялись их решением. Кроме того, мы не забывали о нашей новой системе артефактов, в которой повышение уровня будет происходить по-другому, но к этому мы вернемся в одном из следующих выпусков блога разработчиков.

Совершенствование системы

В первую очередь мы решили разобраться с местом в сумке. Старая система требовала много свободного места: приходилось накапливать волшебные камни всех уровней, чтобы собрать комплект из четырех. Мы решили избавиться от такой концепции: теперь одни волшебные и рунные камни могут «поглощать» другие в любое время, по одному за раз, если нужно. Улучшать их тоже можно с помощью любого волшебного или рунного камня (хотя лучше все равно брать одинаковые). В итоге больше не нужно таскать с собой кучу волшебных камней, которыми вы не пользуетесь. Вынимаем волшебный камень из ячейки, добавляем к нему другой для повышения мощности, снова вставляем в ячейку… Эй, стоп, так не пойдет!
5b40dc27b48834a9e9448d422fc9a88d1388149511.png

Эту проблему мы тоже решили: чтобы улучшить камень, его теперь не нужно извлекать из ячейки — и это еще не все изменения к лучшему. Теперь можно улучшать предметы прямо на себе, в экипировке, так что вполне можно вообще забыть обо всем этом извлечении из ячеек, пока не захотите вставить камень в новый предмет. Слово «слияние» больше не имело смысла, так как собирать комплект из 4 волшебных камней, чтобы превратить их в один, уже не нужно. Перебрав много вариантов, мы выбрали для новой системы название «Совершенствование».
9648b9de44e9fc3f7c9637dd8066768d1388149541.png

Однако теперь у нас появилась новая проблема. Просто добавлять множество волшебных и рунных камней к вашему камню, чтобы повысить его уровень? Нет, чего-то здесь не хватает! Каждый такой этап должен восприниматься как нечто важное. Поэтому мы добавили компоненты улучшения (так называемые «реагенты»), необходимые для перехода от одного уровня к другому. Как только ваш волшебный камень набирает достаточно «очков совершенства» (что аналогично очкам опыта для предметов), его можно улучшать.

Проблемы первостепенной важности

Оставалось еще две проблемы. Решить первую было довольно легко: игроки не хотели извлекать камни, потому что за это нужно платить астральные бриллианты. Стоило это довольно дорого, но отзывы показали, что упирается все в то, что для этого вообще нужно тратить астральные бриллианты. Мы переделали систему так, чтобы можно было расплачиваться золотом (или серебром, или медяками), и упростили сам расчет стоимости. Теперь волшебные камни высокого уровня не бьют по кошельку игроков. Раньше стоимость извлечения волшебного камня зависела от уровня предмета и уровня самого камня. Вы вкладывали в камень все больше средств, и извлекать его становилось все тягостнее. Теперь стоимость извлечения в золотых монетах определяется исключительно предметом, в который вставлен камень. Точная стоимость зависит от уровня и качества предмета: обычный, необычный, редкий, эпический.

Осталась последняя проблема: трудность получения камней высокого уровня. Хотя мы и хотели, чтобы игроки прилагали ради этого усилия: ведь высококлассные волшебные камни должны цениться так же, как эпические предметы, — у нас все-таки была возможность облегчить задачу. С новой системой мы смогли изменить конкретные требования для перехода на новый уровень.
3d1d78d7d786827fdf0ed3d3fe24182d1388156762.png

В рамках старой системы, чтобы повысить уровень камня с 7-го до 8-го, нужно было собрать еще три волшебных камня того же 7-го уровня. Для этого игроки обычно добывали кучу камней 4-го уровня, повышали их все до 5-го уровня, потом до 6-го, потом собирали три камня 7-го уровня и только потом улучшали нужный камень, повышая его до 8-го уровня. И на каждом из этих этапов улучшения (а их выходило до нескольких сотен) была вероятность неудачи — и приходилось добывать другой волшебный камень.

Мы снизили наши требования: для получения волшебного камня высокого уровня теперь нужен только один такой же, а не три. Вспомним, что совершенствовать камни можно камнями любого уровня, — и в итоге сокращаем процесс на сотни лишних шагов (и возможных неудачных исходов).

Внеся эти изменения, мы поняли, что можем улучшить еще кое-что. Нам приглянулась идея предметов, которые могли бы ускорить повышение уровня другого предмета, — и мы добавили в игру специальные «очищающие камни». Это не что иное, как крупные запасы очков совершенства. Отыскать их в игре довольно сложно (обычно их добывают в схронах мастера или у боссов), но они могут сэкономить время, помогая улучшить волшебные камни (и артефакты) гораздо быстрее.

Ну вот. Думаю, это пока все. Как уже упоминалось, такая же система у нас и с артефактами, и подробнее о них мы поговорим совсем скоро. Все перечисленные изменения можно посмотреть уже сейчас на нашем сервере.
Post edited by Azimut on

Комментарии

  • tarankovtarankov Публикаций: 90 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2013
    Система действительно эволюционировала в плане места инвентаря. Правда сейчас проблема всё больше не с камнями, а как раз с реагентами, которые для высокоуровневых камушков дорогие или падают крайне редко) Опять что бы получить камушек лучшего уровня надо искать/покупать реагенты и защитные от неудачи камушки, хотя тут уж наверняка) Опять таки часть камней валяется в надежде что вот вот появится нужный реагент и можно будет вкачивать его и дальше
  • krusnick01krusnick01 Публикаций: 29 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    фиг с ними с реагентами, пусть они редки или покупаются за зены, но было бы шикарно если бы сделали отдельную вкладку под камни, а не общий инвентарь
  • regular08regular08 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Подводя итог:
    -Система не стала дешевле
    -Либо тратим большие количества АД на реагенты, крафты камней 6+ при неудачном исходе очень бьют по кошельку.
    -Либо минимизируя потери АД мы вынуждены тратить Зен на Катализаторы, учитывая курс - это нисколько не делает крафт дешевле.

    -Учитывая количество падающих камней и их уровни, приходится тратить на крафт одного высокоуровнего камня ещё больше камней чем было раньше. Использовать покупные жемчужины невыгодно, а падают они крайне редко.
    -Раньше в проходной шмот никто камни не вставлял, и это логично.
    -Но улучшение прям в шмотке это и правда удобно, спасибо.
    -Места в сумке занимать меньше не стали, всё равно приходится складировать чтобы получать бонусы при улучшении.
    -Улучшать сразу всё под ряд смысла нет, неизвестно пригодится ли тебе этот камень в будущем, а АД и Зен потраченные на его крафт ни кто не вернет, разве что улучшить им другой, невыгодно.

    Новая система выигрывает у старой только в возможности улучшать непосредственно в шмотке, так нельзя было просто эту возможность добавить к старой системе? Ну и в затратах в Зен и АД, не в пользу игроков естественно.
  • fiankznfiankzn Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Я извиняюсь, что с нубским вопросом
    4 одинаковых камня 6го уровня, (вроде бы) при попытке их собрать, в камень который, например, добавляет урон молнией, там на успешную сборку шанс 1%.
    Кроме как реагентом за кристаллы этот шанс повысит никак нельзя?
  • arkonescoarkonesco Публикаций: 141 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    Меня всё устраивает, спасибо за обнову.
    Воин Страж - Perke Le Uno.
    Воин Страж - Perke Le Quatro.
    Бесстрашный Воин - Perke Le Tres.
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    Такая система работает отлично, разве что, за исключением того, что реагенты нужно все равно покупать за астральные.
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • ottcheottche Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Так я и не понял как в игре голд зарабатывать.С астральными бриллиантами понятно,а голд???Извлекать камни надо за голд,открывать Шарандар за голд,Кольцо ужаса тоже за голд видимо будет,эпические вещи Шарандар тоже голд.Было бы не плохо если бы астральные бриллианты можно было обменивать на голд и обратно.На прохождения Нарлрута банок уходит больше чем там реально голда можно набить.Или крафтить их или тупо заходить на 2 часа в сутки ежедневки поделать.

    - - - Добавлено - - -

    Даа..и аукцион за голд не работает.
  • storan1storan1 Публикаций: 55 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2013
    regular08 написал: »
    Новая система выигрывает у старой только в возможности улучшать непосредственно в шмотке, так нельзя было просто эту возможность добавить к старой системе? Ну и в затратах в Зен и АД, не в пользу игроков естественно.

    Вот тут не соглашусь. Халявы разумеется не дали практически (явное удешевление - это как раз "бесплатный" грейд прям в шмотке). Но клеить стало действительно удобнее - помню по евро, там реально у перса от инвентаря и банка до почты - всё было завалено 1-5 камнями, по 2-3 шт.
  • genfaulgenfaul Публикаций: 36 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Сбестоимость волшебных камней с новой системой для 7-8 уровней не уменьшилась, только для последних несколько дешевле. Но появился огромный минус, нужны реагенты, которые покупаются у нпс ( с мобов слишком редко падают), - а покупаю у нпс реагенты за астральные кристаллы мы выводим их из оборота между игроками.
  • madaroffmadaroff Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    меня пока все устраивает, спасибо.
    Как то решил подсчитать, сколько нужно рублей\зеней\брилиантов на то, чтобы улучшить все 12 камней с 6 по 7 уровень, с 7 по 8 и так далее.

    В итоге, чтобы перейти с 9 на 10-ый нужно меньше 100к рублей... что по сравнению с ололодами (сам не играл, но слышал что там нужно около 1кк реала) как грицца разница заметна.
  • regular08regular08 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    madaroff написал: »
    меня пока все устраивает, спасибо.
    Как то решил подсчитать, сколько нужно рублей\зеней\брилиантов на то, чтобы улучшить все 12 камней с 6 по 7 уровень, с 7 по 8 и так далее.

    В итоге, чтобы перейти с 9 на 10-ый нужно меньше 100к рублей... что по сравнению с ололодами (сам не играл, но слышал что там нужно около 1кк реала) как грицца разница заметна.

    Вот не знаешь - не говори.
  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    извлечение - отлично!!
    улучшение не вынимая - отлично!!

    система улучшения - полная какашка, ввести в нее практически шоп предмет - это плохая задумка, параллельно с ней "сломали" сундук за 7 огненных монет, худшее что было в нем это вард предотвращающий слом, сейчас же выпало за 2 недели 2 хризалита, не смешно даже, а главное,обозначенная проблема занятых слотов инвентаря не исчезла.
  • limerikmorbruklimerikmorbruk Публикаций: 35 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Обьясните, как они решили проблему с местом в сумке? У меня все ячейки уже в камнях, что я делаю не так???
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • vargsharvargshar Публикаций: 1,591 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    fiankzn написал: »
    Я извиняюсь, что с нубским вопросом
    4 одинаковых камня 6го уровня, (вроде бы) при попытке их собрать, в камень который, например, добавляет урон молнией, там на успешную сборку шанс 1%.
    Кроме как реагентом за кристаллы этот шанс повысит никак нельзя?
    Только реагентами и шоповским итемом дающим 100%_й шанс крафта.
    limerikmorbruk написал: »
    Обьясните, как они решили проблему с местом в сумке? У меня все ячейки уже в камнях, что я делаю не так???
    Попробуй использовать их для прокачки нужных тебе камней и артефакта.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • vilmindvilmind Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Я бы с удовольствием извлекал камни, если бы понял как ))
  • vargsharvargshar Публикаций: 1,591 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    Выбираешь предмет, ПКМ, зачаровать, ЛКМ по атака/защита/... и выбираем пункт извлечь. Не перепутать с обработать и тем более удалить.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • madaroffmadaroff Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    regular08 написал: »
    Вот не знаешь - не говори.

    чего я не знаю? просвяти
  • provod89nurprovod89nur Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Меня все устраивает, спасибо :)

    А люди которые постоянно ноют никуда не денутся. Вечно не удовлетворенные чем-то.
    Которым надо зайти в игру за неделю быть в фул эпике и фул эпик камнях. Горите в аду ;)
  • losbomboneslosbombones Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Все кричат,нужен реал,дак что мешает выменивать алмазы на зены?Да и цены более чем лояльные,ну кроме нового ездового,неожидала что будет стоить целых 2 к рублей.)Хотя кому как)
  • kopcap92kopcap92 Публикаций: 29 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Теперь я еще на шаг ближе к удалению игры -_- Я надеясля что с этой системой что-нибудь сделают, что бы это не было так затратно... А оказалось УЖЕ сделали. Будь проклят тот день, когда я скачал эту игру
  • kristaelkristael Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Система отличная, все устраивает :) Бесплатно топовые вещи не бывают, это нормально :)
  • ryc51ryc51 Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Раньше было так, всего 9 видов рун, одного ранга. Для улучшения требовалось 5 штук одного вида. Улучшение проходило бесплатно, при фэйле пропадала одна руна. Выпадали сначала руны первого ранга, в следующих локациях - 1 и 2, потом 2 и 3, и так далее. В банк можно положить 18 рун. Сейчас для улучшения руны из первого уровня во второй необходимо двадцать очков заполнения, из 2 в 3 - 60 очков, из 3 в 4 - 135 (дальше я не делал), руна может быть заполнена не полностью. Следовательно, существует четыре руны первого ранга одного вида с заполнением 0, 5, 10 и 20. Умножаем на 9, получаем 36 РУН ПЕРВОГО РАНГА! 108 рун ВТОРОГО РАНГА! Дальше я и считать не стал. (На самом деле существуют руны с заполнением 2, 3, 9 ... хоть сколько). О какой экономии места идёт речь? Про то, что теперь необходимо тратить деньги на итемы для улучшения, якобы, чтобы игрокам жизнь мёдом не казалась, я вообще молчу.
  • evgesh23evgesh23 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Народ как получить 2000000 кристалов всё пришло кроме кристалов(((( ????
  • djakomkadjakomka Публикаций: 92 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2013
    kopcap92 написал: »
    Теперь я еще на шаг ближе к удалению игры -_- Я надеясля что с этой системой что-нибудь сделают, что бы это не было так затратно... А оказалось УЖЕ сделали. Будь проклят тот день, когда я скачал эту игру

    ты же вроде как в другой теме ныл по поводу игры и вроде как удалил её.
    Гильдия :NoMercy
    http://tma-nomercy.ru/
    Ник : Джакомо
  • octrawweoctrawwe Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2013
    кто оценил юмор разрабов с храмом пауков?)) палец вверх.
  • meneskmenesk Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Разрабы как бы уверены что тут донат на как бы в не навязчивой форме.....но на самом деле тут им задушат как барыги)))
  • meneskmenesk Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    В этой игре будут получать всё только игроки вливающие свои собственные деньги...все кто не вливают им не видать топового контента как собственных ушей! И вот ещё в этой игре реально слить столько бабла за день час или пару минут что можно было оплатить годовую подписку в всем известной игре от близардов....) И что самое невероятное я сливаю своё бабло сюда и пофиг)
  • playerrovplayerrov Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано января 2014
    madaroff написал: »
    меня пока все устраивает, спасибо.
    Как то решил подсчитать, сколько нужно рублей\зеней\брилиантов на то, чтобы улучшить все 12 камней с 6 по 7 уровень, с 7 по 8 и так далее.

    В итоге, чтобы перейти с 9 на 10-ый нужно меньше 100к рублей... что по сравнению с ололодами (сам не играл, но слышал что там нужно около 1кк реала) как грицца разница заметна.
    Их можно и бксплатно улучшить, только время уйдет много)
  • angelmik333angelmik333 Публикаций: 111 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    menesk написал: »
    В этой игре будут получать всё только игроки вливающие свои собственные деньги...все кто не вливают им не видать топового контента как собственных ушей! И вот ещё в этой игре реально слить столько бабла за день час или пару минут что можно было оплатить годовую подписку в всем известной игре от близардов....) И что самое невероятное я сливаю своё бабло сюда и пофиг)
    *facepalm* Тут все можно получить и без доната, просто нужны прямые руки и немного задротства. Нудного гринда нет.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.