Из за не всегда корректного перевода (или само описание скилов такое) затрудняюсь понять что же в итоге делает пара скилов.
1.
Прочность оленя и аспект волка-одиночки.
Даёт поглощение урона.
Это вообще что такое?
Я знаю только отражение и сопротивление...
2.
Шкура вепря.
Стаки дают mitigation опять же кто это такое?
Такого стата тоже не припоминаю...
3.
мешающий выстрел.
Накидывает цепкие корни?
Которые?
4.
Лесной призрак.
Периодически не срабатывает но как это определяется?
Когда рядом есть враг? Когда я нахожусь в таргете?
5.
Аспект змеи.
Бонус с каждым стаком увеличивается/уменьшается?
А то расброс ни как не даёт отследить этот момент(
6.
Увечье
Работает только с использующими его скилами?
А остальное время в пустую болтается?
7.
Опутывающая стрела.
При нанесении урона врага опутывает лиана. И что...?
Судя по тому что вижу она прерывает все действия опутываемого на совсем чутка.
8.
дубовая кожа
От чего зависит отхил?
Пробовал комбинировать с отбросить осторожность и кровожадность.
Баф реагирует на эти эффекты но как то...странно.
Отхил то растёт то падает.оО
Присутствует эффект рандома или это вообще что?
9.
Благословение природы.
Повышает эффективность направленного на вас лечения
На банки и реген не робит ет понятно.
А на свой хил? С дуба или медитации?
Бонус к самолечению в статах стоит заметить ноль.
А он подписан как: целительские умения действуют на вас эффективней.
10.
Призрачный странник.
бодрость набирается на 25% быстрее.
В статх Получаемая бодрость/защита 0.
11.
Критический расцвт.
сидел мерял с секундомером откаты стреляя в манекены.
И что то не заметил разници.
Откат уменьшается только при использовании боевых умений?
Или есть задержка на срабатывание (раз в 5 сек например)?
Криты с "разделённый выстрел" не учитываются?
12.
Прочность оленя.
От чего зависит количество временных хп?
13.
Знание лесов.
Стою я значит бафаюсь а эффекта знания лесов нет...
Сам охотник целью своих бафов не является?
Пы.Сы.
Возможно часть этих вопросов относится к переводу/корректности описания/работоспособности - в общем к разработчику. А может я что то не так понимаю.
Пы.Пы.Сы.
Вообще водится где то информация по длительностям бафов/дебафов и их эффективности?
Буду оч благодарен за объяснения и думаю не только я.
1. Скорее это сопротивление. А вот дает оно прибавку на 10% к тому, что есть или увеличивает на 10% то что есть?
2. Смягчение урона - подозреваю, что тоже сопротивление. Интересно, эти 5 стаков дают сначало 10%смопротивления, потом 8%, 6% и т.д. при получении урона? Или каждый раз уменьшат урон на 2%?
4. Окруженный врагами уходил в инвиз и скидывал с себя агро, хотя тоже периодически не срабатывает...
8. Хилит слабенько, подойдет только в перерывчиках между слабыми паками мобов.
12. По идеи идет прибавка к твоим текущим ХП.
13. Это на увеличение скорости? Сапог появляется, но скорость такаяже.
1. сопротивление урону.
2. сопротивление урону. каждый стак 2%. 5 стаков-10%.4 стака-8%. ну ты понел.
3. цепкие корни-это корни,которые цепкие. в чем проблема?) привязывают объект обстрела скилом к месту, от которого он может отойти только на длину этого самого цепкого корня. сами корни делятся на слабые и сильные. отличаются по ренжу и силе притягивания к центру соответсвенно. на босах не работают.
4. во-первых инвиз работает с задержкой. это после того как ты нажал кнопку, прошла анимация приседания, олиствения, встал и заработал инвиз. еще около полусекунды его нет. почему он не срабатывает и от чего это зависит? а хрен его знает. саппорт молчит. вероятно баг. и да, после завершения работы скила и выхода из инвиза агро мобов имеет такую тенденцию возвращаться. а иногда не имеет-как ему удобно.вероятно,тоже баг.
5. компот мне в рот. там же написано, да и на форуме сто раз писали... и на этом тоже. 1 раз ударил луком-получил стак. стак дает тебе 1% к 1 атаке в ближнем бою. переключился на меч-ударил мечом с бонусом в 1%, потерял стак. стаков стало 0. ударил мечом-получил стак на лук. переключился на лук....ну ты понел. бонус с каждым стаком если и увеличивается,то незначительно. лучше вообще забыть про эту пассивку,есть более полезные.
6. как работает увечье знает только тот,кто непосредственно писал его работу. теоретически должно повышать дамаг от определенных скилов. практически- а хрен его знает. оно просто висит. тесты молчат из-за разброса урона. видимого дамага не обноружено.
7. о,ты совсем не прав. на 1 уровне врага опутывает всего лишь 1 лиана на 1 секунду. короче секундный стан. на втором уровне цель получает 1секундный стан и через 3 секунды еще 1 односекундный стан. на третем уровне соотвественно 1-3-1-3-1. полезен в пвп против всяких там магов,т.к. есть шанс что они разозлятся на такой подлый скилл и сломают клавиатуру.иногда критует неплохо, сила крита сильно варьируется. вероятно,тоже какой то баг. в пве ценности не представляет.
8. зависит от максимума хп и еще чего то.лень было тестить с каждым статом,ибо да- защиты дает смешное количество и хилит в любом случае на смешное. забудь про это уменее, полностью бесполезно. бери лучше с доп хп. на сологейм практически полностью заменяет банки и хила вместе взятых. а соло гейма тут что до 60, что после-тьма.
9. забуууудь. просто забудь, толковый хил и так похилит, а то что ты сам себе востановишь вместо 100 120 хп- роли не сыграет.
10. вероятно баг, не обращал внимания. возьми секундомер и замерь с талантом и без него 8) хотя "посоны" говорят что работает.
11. не тестил. по сравнению с прицелом снайпера бесполезен.
12. от количества твоих максимальных хп. в топе прибавка окола 3к. вкусно,полезно,писал выше.
13. а черт его знает. баффы на бег вообще баганые. да и 10% не заметны,проверено на рабочих баффах. забудь про него.
2. митигейшен это сопротивление урону - игнорит 10% урона на 5 стаках.
8. хил идет от урона с ножей. чем больше прописной урон - тем больше хил. могущество вроде не влияет.
такое ощущение что в пиратку гамаем, сколько багов в описание скиллов и в самой их работе, а разработчики так и не собираются править их, хотя обт уже давно в Европе идёт, даже на фришках вова все скиллы уже работают как надо, а здесь тупо выкачивают с нас деньги и ничего существенного не правят >.<
действительно, хил с дубовой кожи зависит от дамага с меча. могущество так же не влияет. проверил.
лучник вышел относительно недавно, что у нас, что на евро. его еще будут править. в остальном-ошибки локализации, их тоже устранят со времнем. так что в целом все работает вполне на уровне, баги в механике не критичны. и на европе релиз уже давно)
такое ощущение что в пиратку гамаем, сколько багов в описание скиллов и в самой их работе, а разработчики так и не собираются править их, хотя обт уже давно в Европе идёт, даже на фришках вова все скиллы уже работают как надо, а здесь тупо выкачивают с нас деньги и ничего существенного не правят >.<
Добро пожаловать в Россию Зачем что то делать, раз и так платят?
такое ощущение что в пиратку гамаем, сколько багов в описание скиллов и в самой их работе, а разработчики так и не собираются править их, хотя обт уже давно в Европе идёт, даже на фришках вова все скиллы уже работают как надо, а здесь тупо выкачивают с нас деньги и ничего существенного не правят >.<
Вы в курсе что играете на стадии ОБТ? Игра бесплатная кто что с вас выкачивает?
такое ощущение что в пиратку гамаем, сколько багов в описание скиллов и в самой их работе, а разработчики так и не собираются править их, хотя обт уже давно в Европе идёт, даже на фришках вова все скиллы уже работают как надо, а здесь тупо выкачивают с нас деньги и ничего существенного не правят >.<
играешь за имбанепофикшеного забагованого лука - молчи в тряпку. Пофиксят переведут все сделают, я б на твоем месте пока радовался...
Комментарии
2. Смягчение урона - подозреваю, что тоже сопротивление. Интересно, эти 5 стаков дают сначало 10%смопротивления, потом 8%, 6% и т.д. при получении урона? Или каждый раз уменьшат урон на 2%?
4. Окруженный врагами уходил в инвиз и скидывал с себя агро, хотя тоже периодически не срабатывает...
8. Хилит слабенько, подойдет только в перерывчиках между слабыми паками мобов.
12. По идеи идет прибавка к твоим текущим ХП.
13. Это на увеличение скорости? Сапог появляется, но скорость такаяже.
2. сопротивление урону. каждый стак 2%. 5 стаков-10%.4 стака-8%. ну ты понел.
3. цепкие корни-это корни,которые цепкие. в чем проблема?) привязывают объект обстрела скилом к месту, от которого он может отойти только на длину этого самого цепкого корня. сами корни делятся на слабые и сильные. отличаются по ренжу и силе притягивания к центру соответсвенно. на босах не работают.
4. во-первых инвиз работает с задержкой. это после того как ты нажал кнопку, прошла анимация приседания, олиствения, встал и заработал инвиз. еще около полусекунды его нет. почему он не срабатывает и от чего это зависит? а хрен его знает. саппорт молчит. вероятно баг. и да, после завершения работы скила и выхода из инвиза агро мобов имеет такую тенденцию возвращаться. а иногда не имеет-как ему удобно.вероятно,тоже баг.
5. компот мне в рот. там же написано, да и на форуме сто раз писали... и на этом тоже. 1 раз ударил луком-получил стак. стак дает тебе 1% к 1 атаке в ближнем бою. переключился на меч-ударил мечом с бонусом в 1%, потерял стак. стаков стало 0. ударил мечом-получил стак на лук. переключился на лук....ну ты понел. бонус с каждым стаком если и увеличивается,то незначительно. лучше вообще забыть про эту пассивку,есть более полезные.
6. как работает увечье знает только тот,кто непосредственно писал его работу. теоретически должно повышать дамаг от определенных скилов. практически- а хрен его знает. оно просто висит. тесты молчат из-за разброса урона. видимого дамага не обноружено.
7. о,ты совсем не прав. на 1 уровне врага опутывает всего лишь 1 лиана на 1 секунду. короче секундный стан. на втором уровне цель получает 1секундный стан и через 3 секунды еще 1 односекундный стан. на третем уровне соотвественно 1-3-1-3-1. полезен в пвп против всяких там магов,т.к. есть шанс что они разозлятся на такой подлый скилл и сломают клавиатуру.иногда критует неплохо, сила крита сильно варьируется. вероятно,тоже какой то баг. в пве ценности не представляет.
8. зависит от максимума хп и еще чего то.лень было тестить с каждым статом,ибо да- защиты дает смешное количество и хилит в любом случае на смешное. забудь про это уменее, полностью бесполезно. бери лучше с доп хп. на сологейм практически полностью заменяет банки и хила вместе взятых. а соло гейма тут что до 60, что после-тьма.
9. забуууудь. просто забудь, толковый хил и так похилит, а то что ты сам себе востановишь вместо 100 120 хп- роли не сыграет.
10. вероятно баг, не обращал внимания. возьми секундомер и замерь с талантом и без него 8) хотя "посоны" говорят что работает.
11. не тестил. по сравнению с прицелом снайпера бесполезен.
12. от количества твоих максимальных хп. в топе прибавка окола 3к. вкусно,полезно,писал выше.
13. а черт его знает. баффы на бег вообще баганые. да и 10% не заметны,проверено на рабочих баффах. забудь про него.
8. хил идет от урона с ножей. чем больше прописной урон - тем больше хил. могущество вроде не влияет.
лучник вышел относительно недавно, что у нас, что на евро. его еще будут править. в остальном-ошибки локализации, их тоже устранят со времнем. так что в целом все работает вполне на уровне, баги в механике не критичны. и на европе релиз уже давно)
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152