Предлагаю добавить в игру возможность включения/отключения и настройки цветовой гаммы при визуализации анимации персонажа использующего умения персонажа.
Суть идеи:
1. Пугающий свет:
Как видно - анимация не очень удачная, возможность отключения "этого"(оставить только сами движения персонажа) пригодилась бы.
2. Бурление:
Возможность настройки цветовой гаммы анимации дало бы огромное поле для улучшения внешнего вида собственного персонажа.
Реализация:
Добавление подвкладки во внешности, с настройкой палитры и визуализации по привязке к кнопкам(стандартно: Q,E,R,Tab,1,2,3, 7, лкм, пкм)
Комментарии
Единственное, можно ввести открытие специальных красящихся ячеек за зен, никто не будет обременен(кто не хочет - может в стандартном бегать, а кто хочет - тому не жалко), главное адекватную цену поставить.
Более того, как вариант ввести это со специальным набором красок из донатных сундуков/рынка зен добавляемых каждый модуль(+ тематические краски на рынке зен во время события).
В итоге тонны "нового" контента в добавление к остальным "новинкам"
"возможность включения/отключения и настройки цветовой гаммы при визуализации анимации"
Насколько сам понимаю - данная возможность вообще очень сильно зависит от функционала железа и его настроек. Бессмысленно пытаться подогнать все под всех. Есть конкретные стандарты, на которых и основаны определенные требования. Если говорится, что максимальное качество картинки можно получить только при условии соблюдения неких критериев, то жаловаться на то, что не можешь получить то же самое с меньшими возможностями железа - ну такое себе...
PS Это не для спора, просто как факт - то, что настраивают разработчики в основном расчитано на достаточно мощный хард и последние подвижки в этом плане говорят о том, что скоро может и вовсе половина игроков отвалится (XP, потом DX9 отключили, сейчас Win7 вышел из тиража, а DX приближается к минимальным 12 на аппаратном уровне). И это все при том, что сам движок игры древний как мамонт. Это было очень ярко видно при вводе Брин-Шандера с его снежными бурями. Отсюда и многие проблемы лагов - от движка требуют больше, чем он способен дать.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
почему нет: вспомни кристал зрения души. задумка была в ограничении видимости (там и сужение к центру и наложение цветового эффекта", но увеличению урона. Что сделали умники? убрали эффект арта и бегали как н ив чем не бывало. по-моему это неправильно. Так же неправильно как стопорить босса "потому что я могу, и он так не мешает вливать в него дамаг".
мне чисто с моральной стороны не нравится, когда у одного хард таргер, а у другого нет. Любое "модернизирование" дает преимущество над другими. Да, можно сделать быстрый доступ к молитве например и проомолить 40 твинов за 20 минут. Ты ж умнее, чем кто-то кто этого не делает, да? А потом у нас - В логово требуется паладин, потому что с другими сло-о-ожна.
Это моё мнение. переделка системы окрашивания, стиля, внешек мне тоже не нравится. Отдельное хранилище под стиль - ок, но раньше у меня было 10 одинаковых шмоток прокрашеных в разных цвет, а теперь одна. прокрашеная в один цвет. Это хорошо?
ЗЫ подправить некоторые эффекты, чтоб они не грузили комп - ок.убрать ВСЕМ часть анимации - ок. А не захочу уберу, а другие пусть мучаются.