https://youtu.be/NY8gnzP_f8IПлуту в М16 добавляют, 1 новое Свободное умение, 1 новое Боевое умение и 1 новое Ежедневное умение.Свободное: Shuriken Toss (Бросок сюрикена)
Вы бросаете сюрикен во врага, который рикошетит по 2 дополнителям целям.
Боевое: Assassinate (Убийство, убивать, и так далее)
Быстро поражаете противника, нанося физический урон и прерывая атаку противника. Если вы атакуете цель со спины, то урон от вашей атаки возрастает на 25%.
Ежедневное умение: Killing Storm (Убийственный шторм)
Magnitude (Важность, Значимость??) 200 (чего то там) за удар
Apply Effect (Применяемый эффект) -2500 Awareness (Внимание)
Duration (Длительность) 10с
Исчезаешь и быстро кидаешь вокруг себя дымовую бомбу?? Которая наносит 4 удара, после окончания плут выходит с инвиза.
НАВЫКИПуть идеала: ШЕПЧУЩИЙ НОЖDark Reimburement (Возврат Тьмы)
Если боевое умение, при использовании, снимает всю шкалу незаметности, то вы мгновенно восстанавливаете 15% шкалы незаметности.
Hidden Attacks (Скрытые атаки)
Использование ежедневного умения возвращает вам 19% шкалы незаметности вместо 15% и восстановление инвиза ускорено на 50%
Путь идеала: МАСТЕР ЛАЗУТЧИКAssassin’s Target (Метка убийцы)
С каждой атакой вы накладывает 1 стак (метку) на противника максимум 10 стаков, которая увеличивает ваш урон от следующего боевого умения на 10%.
Toxic Blades (Ядовитые лезвия)
Вы покрываете свои клинки ядом. Ваши ежедневные и боевые умения вешают стакающийся дот до 5 раз (по факту 4), который дамажит цель в течении 9 секунд.
Master of Shadows (Мастер Теней)
Скорость потери незаметности увеличивается на 50%, но и скорость восстановления шкалы незаметности повышается на 50%.
Duelist’s Expertise (Опытный дуэлянт)
Вы изучаете боевой стиль вашего противника. Каждую секунду получая 0.5% к урону и парированию, стакается до 15 раз.
Когда вы получаете 16й стак или выходите из боя, вы получаете навык: Дуэлянт-Мастер. Дуэлянт-Мастер дает вам 15% урона и шанса парирования в течении 10 сек.
Hastily Sharpened Blades (Быстрозаточенные лезвия)
Ваш шанс критического удара повышается на случайное количество от 1% до 10% при каждой вашей атаке.
Execution (Казнь)
Когда у противника меньше 20% хп, ваши атаки имеют 5% шанс нанести атаку размером 200% от урона оружия.
Shadow’s Flurry (Теневой Шквал)
Ваши атаки имеют 5% шанс создать клона, который наносит последнюю вашу атаку.
Комментарии
Ага, облачко под попу, внутри которого лазеры (молнии), рандомно делают пиу-пиу.
Совсем забыл, что такое играть в ШН - без вихря так непривычно.
ШН:
Тайная готовность - после перехода в инвиз откат уменьшается на 2 секунды.
Обратно в тень - боевые умения восстанавливают 5% шкалы незаметности, удваивается, если находитесь за спиной. В инвизе не работает.
Гибельная тень - 5 секунд висит, бьет на 30%.
Слияние с тенью - каждые 20 секунд, баф 5% урона на 10 секунд.
Спешка в засаде - 10% в зависимости от заполненности шкалы незаметности.
Призрачная возможность - 15% урона оружия при выходе из незаметности.
Рожденный в канаве - 5000 точности.
Последние мгновения - 10% в зависимости от заполненности шкалы, в инвизе удваивается.
МЛ:
Лезвие ножа - ежедневка уменьшает откат на 4 секунды.
Череполом - условия остались теже, баф урона 10%.
Уличная тактика - 10%.
Пассивки:
Умелый лазутчик - скорость 10%, крит и парирование - 2500.
Тактика - 10% ОД.
Скрытая атака - 15% скорости, 10% откат.
Липкий покров - 10% потеря незаметности, 5 ускорение восстановление.
Кинжальная угроза - уменьшили радиус до 15 футов.
Бритвенный удар - после ежедневного умения бросаете кинжалы в радиусе 30 футов, наносите 200 (magnitude (скорее всего это сила атаки)) и повышается скорость на 2% за пораженную цель, максимум 10%.
Выгодная позиция - после выхода из инвиза на 5 секунд появляется БП и уменьшается урон на 20% от атак по области и дальних атак.
Талисман теней - без изменений.
Поступок лазутчика - БП 10 секунд.
Подавляющая тьма - без изменений.
Невидимый лазутчик - без изменений.
Первый удар - 15%.
Немного интересностей:
Неуловимость - 50% парирования и иммунитета к контролю, в инвизе + 25% к скорости и 10000 обороны.
Нападение из засады - 10% баф урона.
Удар из инвиза больше не дает 100% крит, только БП.
Смотрю тут интересненькое начинается
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Неуловимость у МЛ
ШН
Неуловимость откатывается 21 сек (длится 4 сек). Дает иммунитет к контролю и поднимает шанс парирования до 50%.
В инвизе + 25% к скорости и 10000 обороны
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
на свое усмотрение убрали навыки которыми я пользовался
еще и по дебильному их разделили между МШ и ШН.
ВС исчезло совсем, хотя и предупреждали
боевые и инвиз (который уже как бы особо на дамаг не влияет) теперь только по праздникам. откат дикий по 15-20 сек
на лурке побегал до 75лвл как будто в унылый данжен сейдж пиграл
со спутами так и не разобрался: не увидел как раньше бонусы от тех кто в активных ячейках. по ходу они все йок.
все что было наконфигурировано непосильным трудом теперь превратилось в фастфуд для даунов.
не понимаю что тут интересненького начинается.
И должен быть небольшой урон, чтоб данжи не по 10 мин проходились
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
и кто теперь плут? махающий судорожно руками по одной цели из 5-6 в пачке мобов? к каждому потом повернись и каждому индивидуально отвесь, если тебя раньше не уложат.
прелесть плута была во внезапном нанесении урона, хоть и меньшего чем другие ДД в этой игре, но с быстрыми откатами боевых и инвиза. и всегда готовому быть к новой атаке через 5 сек.
а теперь? недотепа с атрофированным инвизом, непомерным откатом боевых и с двумя кухонными ножами.
да ладно ве кто считал себя дд задирали ВС выше 20к, и особенно под кристалл с декорщиками спамили боевыми только в путь, то что теперь надо думать кому влить урон а на ком можно отдохнуть это хорошо, но вот мне лично не совсем нравиться то что я видел на тесте, так как многие классы впихают в 1 парогон, хотя я лично ждал что с вайпом появиться еще больше вариативности но для начала дождемся выхода модуля а потом уже будем судить, поверь есть классы у которых проблем в разы больше про остальное промолчу
думать кому влить? это как? в соло игре пачку как бить? одной боевой раз в минуту которая дай боже 4-5 сек действует? остальных ковырять и сопя смотреть как хилбар твой влево ползет?
я как плут теперь не могу регулировать свой инвиз и откат боевых.
мне не интересно кто и как на багах выезжает в дамаге. пусть эти баги и фиксят, а не делают из игры проходной рпг.
я никогда не питал иллюзий в дамаге как у берса, плут бил не так сильно но чаще! а инвиз хорошо и от шотов спасал и дамаг добавлял. я к тому что уникальность плута как таковая канула в болото.
теперь плут как девятка с сельским тюнингом: и выглядит смешно и не едет нифига.
Не с ВС это как раз гуд, вот что неуловимость оставили в МШ это не гуд, это все же будет решать в ПВП, как и до этого.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
по поводу того что инвиз спасал то только на обычных мобах, боссы всегда видели плута сквозь его инвиз, еще раз повторюсь то что есть сейчас на тесте слишком сырое, чтоб о чем то говорить, полюбому будет еще пара обнов и исправлений, там уже будет видно что по чем, и да лучше быть девяткой чем запорожцем это так для того чтоб понять что есть классы у которых дела еще хуже
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
запорожец то тут причем? вам столовые приборы дадут вместо пух вы и им рады будете? повторюсь до других классов мне до фени. их как всегда поправят за их топовостью, а на плутов забьют.
вихрь дело привычки?... абзац
классы должны быть разные по сути, а не по цветовой гамме. а плут сейчас недопонятное что то с чем то, и не в цвет до кучи
ну допустим это начало модуля, может хоть часть бреда исправят.
но я бы не надеялся.
я тебе открою секрет но плут один из топ классов которые разработчики в основном всегда необделяют вниманием так что твое нытье тут неуместно, уже выше писал что есть классы у которых проблем выше крыши, даже со столовыми приборами плут попизже будет некоторых классов
Сейчас, главная трабла - это баланс и нормально работающие механики. Криптики лихо всё поменяли, вот только там та же проблема, что и всегда. Они не привели всё это в порядок. Пока они с пве контентом разберутся, пока то да сё, там уже и модуль выйдет.
Это только начало, очень многое ещё изменится. Пока что всё очень сыро.
То что сейчас видим на тесте, это всего лишь начальные наброски, месяца через два уже можно будет что то говорить.
А так пока это пустой трёп.
Но вот ошеломляющий я бы поменял с приманкой местами)) и подавляющую тьму со скрытой атакой.
Удар тени у ножа то ли не работает, то ли таким фуфлом и будет... всё очень сыро.
Особенно понравились изменения с петами, по крайне мере сейчас(на тестовом) они хоть что то представляют собой и выступают в роли хороших помощников, пока пет жив мобы на нём, очень удобно да и живёт пет долго и дамажит хорошо, в тренде будут петы бьющие по области, контролящие, танкующие и лечащие.
Пока что всё забавно и интересно, но всё ещё поменяется.
С камнями(в пуху) сейчас вообще неразбериха какая то, сказка и яд понравились, особенно сказка.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Вихрь там сейчас ниочём (количество ударов ему что ли убрали), стальное облако и то больше дамажит, да кровавый росчерк.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
Не так давно вихрю обрезАли кол-во ударов в последней фазе (комба). Но вы скорее всег ои так об этом в курсе.
Закованной в латы ногой.
И рыцарь почтенный упал убиенный,
Схватившись за сраку рукой...
Это помню, но на тесте всё же заметно меньше ударов, толи анимация быстрее, то ли цеферки вылетают не всё, но дамажит на уровне росчерка (по ощущениям даже немного меньше), менее удобным каким то вихрь стал, отдал большее предпочтение росчерку, стальное облако прям понравилось.
Вот обнову ещё залили, заодно и проверю что и как стало, может что поменяли уже.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Нормально всё с вихрем)))
Умения немного переставили, может вновь ещё раз переставят(надеюсь).
Чутка багов поправили.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Блин они там всё так упростили что можно забыть про какие то билды и прочее, там вариантов то вообще нету больше.
Кстати что то жирно они в ШН напихали по навыкам так то.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Закованной в латы ногой.
И рыцарь почтенный упал убиенный,
Схватившись за сраку рукой...