test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Блог разработчиков: изменения клириков

clearmind#6834 clearmind Публикаций: 2,611 Комьюнити-менеджер
728366c8f6d328ce6a92343556f9c5361551140650.jpg

В «Подгорье» клириков ждут кардинальные изменения. Рекомендуем перед чтением данной статьи ознакомиться с предыдущим постом в блоге, посвященным общим классовым изменениям и обновлению целителей и танков. Здесь же в подробностях будет рассмотрен новый клирик.

Комментарии

  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2019
    Значит так. Хилящий клирик останется Истовым, но сможет использовать божественность как ману, которая восполняется сама, регениться вне боя или получается от "призыва" (а-ля паладин). ДДшный клирик сможет дамагать и бафать (?) у него, по видимому, останется режим "плюсиков(?) и усилений". Также ДД-клирик сможет встать в очередь в роли ДД.

    Это вполне неплохо, знать бы ещё какие бафы останутся, насколько можно дамагать и т.п.

    А ещё больше не будет соблазна, на его место придет Ткач душ :\

    lpwxd570hkc2.jpg


  • fasked12fasked12 Публикаций: 93 Искатель приключений
    щас и тактиков переделают, будем толстыми воинами или грозными нагибаторами)))
    Вернулся м1 спустя 5 лет невера)
  • superzmey1106superzmey1106 Публикаций: 21 Новичок
    1-й путь только на лечение, прямое или отложенное, как-то уже не интересно; вот 2-ой путь более перспективен
  • superzmey1106superzmey1106 Публикаций: 21 Новичок
    ДД - для соло контента и фана. а бафер - для хорошей пачки
  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    Ну го на тест, там уже вагон лагов-багов

    Feature highlights up and coming!

    Some known issues while you wait:
    There's a queue to get into the server! We're working on increasing the Preview server's capacity so more players can get in.
    Lots of disconnects - We're working on fixing this.
    Character Select crash / disconnect on certain actions - Please just log in with existing characters or create new Level 1 characters. Copying characters from the live game is fine too. See: https://www.arcgames.com/en/my/character/copy/nw
    For players above level 70, Artifact activated powers don't deal damage.
    I'm sure we'll be adding to the known issues as time goes on.
    нубомаг, нубохил
  • lornololornolo Публикаций: 189 Хранитель знаний
    Да, лечение по сравнению с уроном, конечно, скучненькое) Но еще бы хорошо, чтобы описание скилов в порядок привели. А то часть старые, часть новые.
    Все, что ни делается, все к лучшему.
    Loe Клирик <Гвенвивар>
  • rovskarovska Публикаций: 295 Хранитель знаний
    еще бы хотелось узнать, что там с бафами и деббафами будет с такими тотальными переделками :o
    DC Рондзя | TheWolves
  • katerrotkaterrot Публикаций: 1,529 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2019
    rovska написал: »
    еще бы хотелось узнать, что там с бафами и деббафами будет с такими тотальными переделками :o

    Очень вкратце - два пути( бывшие поборник и оракул)

    П. специализируется исключительно на отхиле и снижении урона от врагов. Бафов практически не имеет. Ликование бафает исключительно самого хила на урон и отхил на 20%. Сияние снижает входящий урон наполовину. Еще в боевых воспрещение, всполох, слово, бастион, пугающий, вспышка, очищающий свет, щит - все либо на хил, либо деф, либо дамаг, опять же, без бафов. Земля снижает входящий урон на 10% и хилит. Армия хилит и при вкачке соответствующего фита на 80 лвле дает 3% к дамагу пати. Пассивки на минимум к урону, на отхил, на откат маны. Проблема поначалу - привыкнуть к мане. Вкачкой соответствующих фитов и применением скилов в определенной последовательности можно минимизировать проблему закончившейся маны и эффективно хилить команду.

    О. специализируется на нанесении урона. Имеет особую механику, несколько схожую с прошлой до м16. С помощью свободных умений и некоторых боевых набиваются усиления-шарики - теперь до 6 штук. Усиления бывают двух типов - лучистое правосудие и горящее правосудие - каждый тип усиления используется на определенное боевое умение. Например вспышка расходует шарики оранжевого правосудия, а пугающий свет - желтого правосудия. Чем больше шариков набить для использования боевого, тем больший урон оно нанесет. Из уникальных боевых, которых нет у поборника - дух, горн, цепи, палящий, пророчество. Изо всех умений потенциал на какой-то баф/дебаф есть только у духа, но пока не понятно, на что именно он будет работать. Дословно - повышает урон по цели под духом от магических и метательных атак на 10 %. Предполагаю, что это скорее дебаф, что за магические и метательные атаки, понятия не имею. Больше намеков на какие-то бафодебафы пока не обнаружила.

    В дарах и характеристиках можно незначительно повысить откаты. Некоторые скилы фактически требуют только ману и кастуются около секунды или быстрее. Другие скилы откатываются очень долго. Поборник хилит достаточно хорошо, если не сливать за раз всю ману. Оракул неплохо дамажит но с шариками приходится париться и нужно привыкать. По геймплею оракул, хотя б сейчас поинтереснее.

    Это все пока так, может еще и поменяют, учитывая неутихающий вайн. Но так, на первый взгляд, играбельно вполне.


  • rovskarovska Публикаций: 295 Хранитель знаний
    katerrot написал: »
    rovska написал: »
    еще бы хотелось узнать, что там с бафами и деббафами будет с такими тотальными переделками :o

    Очень вкратце - два пути( бывшие поборник и оракул)

    П. специализируется исключительно на отхиле и снижении урона от врагов. Бафов практически не имеет. Ликование бафает исключительно самого хила на урон и отхил на 20%. Сияние снижает входящий урон наполовину. Еще в боевых воспрещение, всполох, слово, бастион, пугающий, вспышка, очищающий свет, щит - все либо на хил, либо деф, либо дамаг, опять же, без бафов. Земля снижает входящий урон на 10% и хилит. Армия хилит и при вкачке соответствующего фита на 80 лвле дает 3% к дамагу пати. Пассивки на минимум к урону, на отхил, на откат маны. Проблема поначалу - привыкнуть к мане. Вкачкой соответствующих фитов и применением скилов в определенной последовательности можно минимизировать проблему закончившейся маны и эффективно хилить команду.

    О. специализируется на нанесении урона. Имеет особую механику, несколько схожую с прошлой до м16. С помощью свободных умений и некоторых боевых набиваются усиления-шарики - теперь до 6 штук. Усиления бывают двух типов - лучистое правосудие и горящее правосудие - каждый тип усиления используется на определенное боевое умение. Например вспышка расходует шарики оранжевого правосудия, а пугающий свет - желтого правосудия. Чем больше шариков набить для использования боевого, тем больший урон оно нанесет. Из уникальных боевых, которых нет у поборника - дух, горн, цепи, палящий, пророчество. Изо всех умений потенциал на какой-то баф/дебаф есть только у духа, но пока не понятно, на что именно он будет работать. Дословно - повышает урон по цели под духом от магических и метательных атак на 10 %. Предполагаю, что это скорее дебаф, что за магические и метательные атаки, понятия не имею. Больше намеков на какие-то бафодебафы пока не обнаружила.

    В дарах и характеристиках можно незначительно повысить откаты. Некоторые скилы фактически требуют только ману и кастуются около секунды или быстрее. Другие скилы откатываются очень долго. Поборник хилит достаточно хорошо, если не сливать за раз всю ману. Оракул неплохо дамажит но с шариками приходится париться и нужно привыкать. По геймплею оракул, хотя б сейчас поинтереснее.

    Это все пока так, может еще и поменяют, учитывая неутихающий вайн. Но так, на первый взгляд, играбельно вполне.


    спасибо за обширный ответ, первая ветка выглядит скучновато... вторая, ну мб как дд зайдет, уже успела наслушаться что хилы стали не плохо дамажить, но очень жаль что баф\деббаф на таком минимуме( понятно что до выхода модуля все еще могут уйму раз поменять, но пока что радует не очень многое
    PS. а правда что у соединяшек убралы статы, могу и оборону, не могу пока что на тест зайти чтоб проверить ? (
    DC Рондзя | TheWolves
  • katerrotkaterrot Публикаций: 1,529 Форумный Гуру
    все камни сейчас некoрректнo oтoбражают статы, тут сложно вывод делать где что убрали/не убрали, над патча ждать
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.