В «Подгорье» клириков ждут кардинальные изменения. Рекомендуем перед чтением данной статьи ознакомиться с предыдущим постом в блоге, посвященным общим классовым изменениям и обновлению целителей и танков. Здесь же в подробностях будет рассмотрен
новый клирик.
Комментарии
Это вполне неплохо, знать бы ещё какие бафы останутся, насколько можно дамагать и т.п.
А ещё больше не будет соблазна, на его место придет Ткач душ
Вернулся м1 спустя 5 лет невера)
Feature highlights up and coming!
Some known issues while you wait:
There's a queue to get into the server! We're working on increasing the Preview server's capacity so more players can get in.
Lots of disconnects - We're working on fixing this.
Character Select crash / disconnect on certain actions - Please just log in with existing characters or create new Level 1 characters. Copying characters from the live game is fine too. See: https://www.arcgames.com/en/my/character/copy/nw
For players above level 70, Artifact activated powers don't deal damage.
I'm sure we'll be adding to the known issues as time goes on.
Loe Клирик <Гвенвивар>
Очень вкратце - два пути( бывшие поборник и оракул)
П. специализируется исключительно на отхиле и снижении урона от врагов. Бафов практически не имеет. Ликование бафает исключительно самого хила на урон и отхил на 20%. Сияние снижает входящий урон наполовину. Еще в боевых воспрещение, всполох, слово, бастион, пугающий, вспышка, очищающий свет, щит - все либо на хил, либо деф, либо дамаг, опять же, без бафов. Земля снижает входящий урон на 10% и хилит. Армия хилит и при вкачке соответствующего фита на 80 лвле дает 3% к дамагу пати. Пассивки на минимум к урону, на отхил, на откат маны. Проблема поначалу - привыкнуть к мане. Вкачкой соответствующих фитов и применением скилов в определенной последовательности можно минимизировать проблему закончившейся маны и эффективно хилить команду.
О. специализируется на нанесении урона. Имеет особую механику, несколько схожую с прошлой до м16. С помощью свободных умений и некоторых боевых набиваются усиления-шарики - теперь до 6 штук. Усиления бывают двух типов - лучистое правосудие и горящее правосудие - каждый тип усиления используется на определенное боевое умение. Например вспышка расходует шарики оранжевого правосудия, а пугающий свет - желтого правосудия. Чем больше шариков набить для использования боевого, тем больший урон оно нанесет. Из уникальных боевых, которых нет у поборника - дух, горн, цепи, палящий, пророчество. Изо всех умений потенциал на какой-то баф/дебаф есть только у духа, но пока не понятно, на что именно он будет работать. Дословно - повышает урон по цели под духом от магических и метательных атак на 10 %. Предполагаю, что это скорее дебаф, что за магические и метательные атаки, понятия не имею. Больше намеков на какие-то бафодебафы пока не обнаружила.
В дарах и характеристиках можно незначительно повысить откаты. Некоторые скилы фактически требуют только ману и кастуются около секунды или быстрее. Другие скилы откатываются очень долго. Поборник хилит достаточно хорошо, если не сливать за раз всю ману. Оракул неплохо дамажит но с шариками приходится париться и нужно привыкать. По геймплею оракул, хотя б сейчас поинтереснее.
Это все пока так, может еще и поменяют, учитывая неутихающий вайн. Но так, на первый взгляд, играбельно вполне.
Youtube-канал про истового клирика
спасибо за обширный ответ, первая ветка выглядит скучновато... вторая, ну мб как дд зайдет, уже успела наслушаться что хилы стали не плохо дамажить, но очень жаль что баф\деббаф на таком минимуме( понятно что до выхода модуля все еще могут уйму раз поменять, но пока что радует не очень многое
PS. а правда что у соединяшек убралы статы, могу и оборону, не могу пока что на тест зайти чтоб проверить ? (
Youtube-канал про истового клирика