а что у него пермоконтроль? нет, так что все вышесказанное что против арчера что против любого другого работает. просто если недостаточно жира пережить 5-10 секунд контроля, то это не вина арчера, конечно если с луком тебя пинает еще кто то дамажный, то ты дохнешь, но это справедливо для любой связки контроль+дамаг, а не только для лука
но нынешняя система антиконтроля имхо хуже старой. слишком быстро имун спадает и слишком долго настакивается, при этом первые контроли идут с полной длительностью, и она капец большая для пвп (разрабам надо было оставить старую порезку и по верх нее наложить нынешнюю механику), а при наличии кучи контроль скилов в тебя летящих постепенное снижение их длительности практически не помогает, в итоге либо ты дожил до имуна и смог свалить, либо сдох раньше, либо профукал имун и снова застрял в контроле и тоже сдох, а для дуэльки можно и эльфийку воткнуть
Фу фу фу - мерзкие плутцы, прекращай играть плутом
на других надо рыжика, а он у меня только на страже, побегал им несколько боев, чет уныленько, урона мало выдает из-за массового перехода на парирку, синов убивать в 1ку запаришся, я раньше танком только и и грал из-за интереса словить синчика и отправить на костер, а сейчас большинство либо вообще ничего не может сину сделать, либо вообще игнорят когда ты пытаешся добить его убегающего за банкой
раньше магом любил но как писал где то выше сейчас без капового перса и\или рыжика ты просто мяско, + надо на пухи за несколько лямов, в общем решил оставить 2 персов на остальных для пвп болт положил слишком дорого и накладно поддерживать на играбельном уровне
Post edited by llixill on
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
а что у него пермоконтроль? нет, так что все вышесказанное что против арчера что против любого другого работает. просто если недостаточно жира пережить 5-10 секунд контроля, то это не вина арчера, конечно если с луком тебя пинает еще кто то дамажный, то ты дохнешь, но это справедливо для любой связки контроль+дамаг, а не только для лука
но нынешняя система антиконтроля имхо хуже старой. слишком быстро имун спадает и слишком долго настакивается, при этом первые контроли идут с полной длительностью, и она капец большая для пвп (разрабам надо было оставить старую порезку и по верх нее наложить нынешнюю механику), а при наличии кучи контроль скилов в тебя летящих постепенное снижение их длительности практически не помогает, в итоге либо ты дожил до имуна и смог свалить, либо сдох раньше, либо профукал имун и снова застрял в контроле и тоже сдох, а для дуэльки можно и эльфийку воткнуть
Фу фу фу - мерзкие плутцы, прекращай играть плутом
на других надо рыжика, а он у меня только на страже, побегал им несколько боев, чет уныленько, урона мало выдает из-за массового перехода на парирку, синов убивать в 1ку запаришся, я раньше танком только и и грал из-за интереса словить синчика и отправить на костер, а сейчас большинство либо вообще ничего не может сину сделать, либо вообще игнорят когда ты пытаешся добить его убегающего за банкой
раньше магом любил но как писал где то выше сейчас без капового перса и\или рыжика ты просто мяско, + надо на пухи за несколько лямов, в общем решил оставить 2 персов на остальных для пвп болт положил слишком дорого и накладно поддерживать на играбельном уровне
На приставках до сих пор не пофикшен баг с зажиманием 4 кнопок на джойстике, поэтому там армия багоюзеров ворвалась, имеющих постоянный иммун к контролю и поглощение 40% урона. Этот баг не работает па ПК, поэтому пусть Мунлайт дальше фантазирует в поисках кнопки лишения на панели.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
а что у него пермоконтроль? нет, так что все вышесказанное что против арчера что против любого другого работает. просто если недостаточно жира пережить 5-10 секунд контроля, то это не вина арчера, конечно если с луком тебя пинает еще кто то дамажный, то ты дохнешь, но это справедливо для любой связки контроль+дамаг, а не только для лука
но нынешняя система антиконтроля имхо хуже старой. слишком быстро имун спадает и слишком долго настакивается, при этом первые контроли идут с полной длительностью, и она капец большая для пвп (разрабам надо было оставить старую порезку и по верх нее наложить нынешнюю механику), а при наличии кучи контроль скилов в тебя летящих постепенное снижение их длительности практически не помогает, в итоге либо ты дожил до имуна и смог свалить, либо сдох раньше, либо профукал имун и снова застрял в контроле и тоже сдох, а для дуэльки можно и эльфийку воткнуть
Фу фу фу - мерзкие плутцы, прекращай играть плутом
на других надо рыжика, а он у меня только на страже, побегал им несколько боев, чет уныленько, урона мало выдает из-за массового перехода на парирку, синов убивать в 1ку запаришся, я раньше танком только и и грал из-за интереса словить синчика и отправить на костер, а сейчас большинство либо вообще ничего не может сину сделать, либо вообще игнорят когда ты пытаешся добить его убегающего за банкой
раньше магом любил но как писал где то выше сейчас без капового перса и\или рыжика ты просто мяско, + надо на пухи за несколько лямов, в общем решил оставить 2 персов на остальных для пвп болт положил слишком дорого и накладно поддерживать на играбельном уровне
когда можешь(если можешь) убить противника только спустя несколько минут это не нормально
против рдд лука то наверно, а вот что делать с хилами палами норм вточеными магами и кукловодами, да даже берсу плевать на стража сейчас, ну просадит если за 2-3 прокаста и хилки в откате спокойненько можно свалить, в прошлом модуле было нормально, сейчас урон с новыми пухами примерно тот же а вот жира у противника прибавилось
я конечно не беру случаи суицидников, которые видя что просели и проигрывают продолжают атаковать и неизбежно дохнут, это как "пал нагибающий синов" который может нагнуть сейчас в дуэли любого сина, но только если тот позволит
я бы оставил урон который был с багнутой пассивкой на 120% но при этом поднял бы и урон на 50-80% лукам магам берсам и чк, чтобы любой с полного своего прокаста мог снять хотя бы пол хп, а под чужими бафами соответственно убить. сейчас маги примерно подобное творят но только если у них бафчики прокнут нужные но они слишком рандомны
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
То что без разного рода костылей(нередко граничащих с багом) ,я мею ввиду костяного и льва,на пвп сейчас нехер делать,ну разве сином да и то хз,это понятно.Стоимость льва 30 лямов,кто будет покупать настолько дорогую фишкуради походов на дохлое пвп,опять же хз.Правда можно заплатитить пятерочку деревянных благодетелю всея невера за льва,но новичку или просто несведующему игроку это не светит.Короч продолжим воевать на форуме))
когда можешь(если можешь) убить противника только спустя несколько минут это не нормально
против рдд лука то наверно, а вот что делать с хилами палами норм вточеными магами и кукловодами, да даже берсу плевать на стража сейчас, ну просадит если за 2-3 прокаста и хилки в откате спокойненько можно свалить, в прошлом модуле было нормально, сейчас урон с новыми пухами примерно тот же а вот жира у противника прибавилось
я конечно не беру случаи суицидников, которые видя что просели и проигрывают продолжают атаковать и неизбежно дохнут, это как "пал нагибающий синов" который может нагнуть сейчас в дуэли любого сина, но только если тот позволит
я бы оставил урон который был с багнутой пассивкой на 120% но при этом поднял бы и урон на 50-80% лукам магам берсам и чк, чтобы любой с полного своего прокаста мог снять хотя бы пол хп, а под чужими бафами соответственно убить. сейчас маги примерно подобное творят но только если у них бафчики прокнут нужные но они слишком рандомны
срезали от силы процентов 30 урона танкам, а тут такие слезы, луков к примеру тож урезали где-то на столько же, ток у танков как был вечный щит так и есть, как был контроль и мобильность, так и есть, кибер как забирал всех с прокаста так и забирает, маг такой-же ватный как и лук, с прокаста дохнет, с чк по сложнее но в приципе тож норм
короче говоря, сотый раз повторюсь, либо ты стеклянная пушка либо трудноубиваемый жирдяй с низким дамагом, а-то все что пожелаешь в одном, и дамаг и мегажир и контроль
когда можешь(если можешь) убить противника только спустя несколько минут это не нормально
против рдд лука то наверно, а вот что делать с хилами палами норм вточеными магами и кукловодами, да даже берсу плевать на стража сейчас, ну просадит если за 2-3 прокаста и хилки в откате спокойненько можно свалить, в прошлом модуле было нормально, сейчас урон с новыми пухами примерно тот же а вот жира у противника прибавилось
я конечно не беру случаи суицидников, которые видя что просели и проигрывают продолжают атаковать и неизбежно дохнут, это как "пал нагибающий синов" который может нагнуть сейчас в дуэли любого сина, но только если тот позволит
я бы оставил урон который был с багнутой пассивкой на 120% но при этом поднял бы и урон на 50-80% лукам магам берсам и чк, чтобы любой с полного своего прокаста мог снять хотя бы пол хп, а под чужими бафами соответственно убить. сейчас маги примерно подобное творят но только если у них бафчики прокнут нужные но они слишком рандомны
срезали от силы процентов 30 урона танкам, а тут такие слезы, луков к примеру тож урезали где-то на столько же, ток у танков как был вечный щит так и есть, как был контроль и мобильность, так и есть, кибер как забирал всех с прокаста так и забирает, маг такой-же ватный как и лук, с прокаста дохнет, с чк по сложнее но в приципе тож норм
короче говоря, сотый раз повторюсь, либо ты стеклянная пушка либо трудноубиваемый жирдяй с низким дамагом, а-то все что пожелаешь в одном, и дамаг и мегажир и контроль
А с танками не только невер налажал,есть несколько проектов где они имба.Ты то чего все время в расстройстве?Я твою статку глянул,все оч достоино и хорошо.
> @warravana написал: > На приставках до сих пор не пофикшен баг с зажиманием 4 кнопок на джойстике, поэтому там армия багоюзеров ворвалась, имеющих постоянный иммун к контролю и поглощение 40% урона. Этот баг не работает па ПК, поэтому пусть Мунлайт дальше фантазирует в поисках кнопки лишения на панели.
У меня нет лишения на панели, чучело)))
Moonlight and vodka, takes me away,
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
> @yolasevas написал: > llixill написал: » > > yolasevas написал: » > > все нормально у танков с уроном > > > > когда можешь(если можешь) убить противника только спустя несколько минут это не нормально > против рдд лука то наверно, а вот что делать с хилами палами норм вточеными магами и кукловодами, да даже берсу плевать на стража сейчас, ну просадит если за 2-3 прокаста и хилки в откате спокойненько можно свалить, в прошлом модуле было нормально, сейчас урон с новыми пухами примерно тот же а вот жира у противника прибавилось > я конечно не беру случаи суицидников, которые видя что просели и проигрывают продолжают атаковать и неизбежно дохнут, это как "пал нагибающий синов" который может нагнуть сейчас в дуэли любого сина, но только если тот позволит > я бы оставил урон который был с багнутой пассивкой на 120% но при этом поднял бы и урон на 50-80% лукам магам берсам и чк, чтобы любой с полного своего прокаста мог снять хотя бы пол хп, а под чужими бафами соответственно убить. сейчас маги примерно подобное творят но только если у них бафчики прокнут нужные но они слишком рандомны > > > > > срезали от силы процентов 30 урона танкам, а тут такие слезы, луков к примеру тож урезали где-то на столько же, ток у танков как был вечный щит так и есть, как был контроль и мобильность, так и есть, кибер как забирал всех с прокаста так и забирает, маг такой-же ватный как и лук, с прокаста дохнет, с чк по сложнее но в приципе тож норм > короче говоря, сотый раз повторюсь, либо ты стеклянная пушка либо трудноубиваемый жирдяй с низким дамагом, а-то все что пожелаешь в одном, и дамаг и мегажир и контроль
С каких пор 100%=30%?)
Moonlight and vodka, takes me away,
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
> @yolasevas написал:
> llixill написал: »
>
> yolasevas написал: »
>
> все нормально у танков с уроном
>
>
>
> когда можешь(если можешь) убить противника только спустя несколько минут это не нормально
> против рдд лука то наверно, а вот что делать с хилами палами норм вточеными магами и кукловодами, да даже берсу плевать на стража сейчас, ну просадит если за 2-3 прокаста и хилки в откате спокойненько можно свалить, в прошлом модуле было нормально, сейчас урон с новыми пухами примерно тот же а вот жира у противника прибавилось
> я конечно не беру случаи суицидников, которые видя что просели и проигрывают продолжают атаковать и неизбежно дохнут, это как "пал нагибающий синов" который может нагнуть сейчас в дуэли любого сина, но только если тот позволит
> я бы оставил урон который был с багнутой пассивкой на 120% но при этом поднял бы и урон на 50-80% лукам магам берсам и чк, чтобы любой с полного своего прокаста мог снять хотя бы пол хп, а под чужими бафами соответственно убить. сейчас маги примерно подобное творят но только если у них бафчики прокнут нужные но они слишком рандомны
>
>
>
>
> срезали от силы процентов 30 урона танкам, а тут такие слезы, луков к примеру тож урезали где-то на столько же, ток у танков как был вечный щит так и есть, как был контроль и мобильность, так и есть, кибер как забирал всех с прокаста так и забирает, маг такой-же ватный как и лук, с прокаста дохнет, с чк по сложнее но в приципе тож норм
> короче говоря, сотый раз повторюсь, либо ты стеклянная пушка либо трудноубиваемый жирдяй с низким дамагом, а-то все что пожелаешь в одном, и дамаг и мегажир и контроль
С каких пор 100%=30%?)
баг был очень не долго, так покуражились немного и все, это можно не считать, а так раньше пассивка 40 давала, ясно же что имелось ввиду
> @warravana написал:
> На приставках до сих пор не пофикшен баг с зажиманием 4 кнопок на джойстике, поэтому там армия багоюзеров ворвалась, имеющих постоянный иммун к контролю и поглощение 40% урона. Этот баг не работает па ПК, поэтому пусть Мунлайт дальше фантазирует в поисках кнопки лишения на панели.
У меня нет лишения на панели, чучело)))
Ну так терпи тогда, зачем ходить и нудить о крутых чк, если ты даже единственную абилку не вынес на панель, которой его можно беспощадно унижать? Или ты думаешь, ты не вынес, а остальные вместе с тобой такие же терпилы?
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Кого там сейчас танк с прокаста забирает? Залетных пвешников или печенье 10к оупа? Фантазии на тему того, что танки сейчас дамажат в пвп, это конечно хорошо, но реалии к сожалению другие.
Кстати, сейчас из всех классов только плутам и лукам в рдд можно не качать проник, чтобы дамажить. Так что стоит задуматься, так ли в балансе луки (в рдд), как нам доказывают представители этого класса
Кого там сейчас танк с прокаста забирает? Залетных пвешников или печенье 10к оупа? Фантазии на тему того, что танки сейчас дамажат в пвп, это конечно хорошо, но реалии к сожалению другие.
ну гипотетически пусть так, т.е. по твоему убивать все что движется с прокаста, как раньше, это норма?а попотеть немного это уже дикий нерф танков?чет кроме синов и танков такого не у одного класса не наблюдется- дикого контроля, урона и выживайки сверху для полного счастья, все 33 удовольствия
Кстати, сейчас из всех классов только плутам и лукам в рдд можно не качать проник, чтобы дамажить. Так что стоит задуматься, так ли в балансе луки (в рдд), как нам доказывают представители этого класса
для общего сравнения поспрашивай у народа, сколько в% дамажит пронзайка у луков и сколько у синов, насмешил
и да, сколько же проника надо что бы полностью пробивать большинство классов на арене?только однажды у берса видел 20к обороны и жиротанков пару с доблестью, которых разве что син с диким контролем может слить типа озза, остальные все бегают с тоннами парика, пробить 20-30 сопры ну просто нужно моооре проника, ага...
> @yolasevas написал: > и да, сколько же проника надо что бы полностью пробивать большинство классов на арене?только однажды у берса видел 20к обороны и жиротанков пару с доблестью, которых разве что син с диким контролем может слить типа озза, остальные все бегают с тоннами парика, пробить 20-30 сопры ну просто нужно моооре проника, ага...
баланс нужен. вчера в частной с согильдийцем тестились с плутом. у него 100% парирка (с пузырьком в него входит 15% урона). я чк убиваю его с фулл хп. не так чтобы за 10 секунд. но он вообще ничего не может мне сделать.
начали искать причину. смотрю проника у него всего 100%. решили поднять. уронил человек парирку до 85%. сделал проника под 130%. и вот уже бой более-менее равный.
и вы когда проник считаете, не забывайте 60% из него убирать и тогда будет понимание сколько нужно.
> @yolasevas написал:
> и да, сколько же проника надо что бы полностью пробивать большинство классов на арене?только однажды у берса видел 20к обороны и жиротанков пару с доблестью, которых разве что син с диким контролем может слить типа озза, остальные все бегают с тоннами парика, пробить 20-30 сопры ну просто нужно моооре проника, ага...
и вы когда проник считаете, не забывайте 60% из него убирать и тогда будет понимание сколько нужно.
пфффф, что за странные вопросы
пс да, против чк нужно побольше проника, сферы и колонна, вот и посчитай, но син-сину рознь, ты реально думаешь что накинутые 30% проника зарешали?это чуть больше 10% урона
Комментарии
приношу извинения, что врываюсь в пк-ветку. но тут такие странные вещи пишут про чк на пвп.
между консолями и пк разве отличается механика?
вот пвп-рейтинг пс4 (сервер единый мировой). сейчас м15 у нас.
10 из 16 мест - чк. вчера было 12 из 16.
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
но нынешняя система антиконтроля имхо хуже старой. слишком быстро имун спадает и слишком долго настакивается, при этом первые контроли идут с полной длительностью, и она капец большая для пвп (разрабам надо было оставить старую порезку и по верх нее наложить нынешнюю механику), а при наличии кучи контроль скилов в тебя летящих постепенное снижение их длительности практически не помогает, в итоге либо ты дожил до имуна и смог свалить, либо сдох раньше, либо профукал имун и снова застрял в контроле и тоже сдох, а для дуэльки можно и эльфийку воткнуть на других надо рыжика, а он у меня только на страже, побегал им несколько боев, чет уныленько, урона мало выдает из-за массового перехода на парирку, синов убивать в 1ку запаришся, я раньше танком только и и грал из-за интереса словить синчика и отправить на костер, а сейчас большинство либо вообще ничего не может сину сделать, либо вообще игнорят когда ты пытаешся добить его убегающего за банкой
раньше магом любил но как писал где то выше сейчас без капового перса и\или рыжика ты просто мяско, + надо на пухи за несколько лямов, в общем решил оставить 2 персов на остальных для пвп болт положил слишком дорого и накладно поддерживать на играбельном уровне
Так в том то и дело,что только если слинять...
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
все нормально у танков с уроном
theWolves
против рдд лука то наверно, а вот что делать с хилами палами норм вточеными магами и кукловодами, да даже берсу плевать на стража сейчас, ну просадит если за 2-3 прокаста и хилки в откате спокойненько можно свалить, в прошлом модуле было нормально, сейчас урон с новыми пухами примерно тот же а вот жира у противника прибавилось
я конечно не беру случаи суицидников, которые видя что просели и проигрывают продолжают атаковать и неизбежно дохнут, это как "пал нагибающий синов" который может нагнуть сейчас в дуэли любого сина, но только если тот позволит
я бы оставил урон который был с багнутой пассивкой на 120% но при этом поднял бы и урон на 50-80% лукам магам берсам и чк, чтобы любой с полного своего прокаста мог снять хотя бы пол хп, а под чужими бафами соответственно убить. сейчас маги примерно подобное творят но только если у них бафчики прокнут нужные но они слишком рандомны
М.А.Ф.И.Я
срезали от силы процентов 30 урона танкам, а тут такие слезы, луков к примеру тож урезали где-то на столько же, ток у танков как был вечный щит так и есть, как был контроль и мобильность, так и есть, кибер как забирал всех с прокаста так и забирает, маг такой-же ватный как и лук, с прокаста дохнет, с чк по сложнее но в приципе тож норм
короче говоря, сотый раз повторюсь, либо ты стеклянная пушка либо трудноубиваемый жирдяй с низким дамагом, а-то все что пожелаешь в одном, и дамаг и мегажир и контроль
theWolves
А с танками не только невер налажал,есть несколько проектов где они имба.Ты то чего все время в расстройстве?Я твою статку глянул,все оч достоино и хорошо.
М.А.Ф.И.Я
> На приставках до сих пор не пофикшен баг с зажиманием 4 кнопок на джойстике, поэтому там армия багоюзеров ворвалась, имеющих постоянный иммун к контролю и поглощение 40% урона. Этот баг не работает па ПК, поэтому пусть Мунлайт дальше фантазирует в поисках кнопки лишения на панели.
У меня нет лишения на панели, чучело)))
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
> llixill написал: »
>
> yolasevas написал: »
>
> все нормально у танков с уроном
>
>
>
> когда можешь(если можешь) убить противника только спустя несколько минут это не нормально
> против рдд лука то наверно, а вот что делать с хилами палами норм вточеными магами и кукловодами, да даже берсу плевать на стража сейчас, ну просадит если за 2-3 прокаста и хилки в откате спокойненько можно свалить, в прошлом модуле было нормально, сейчас урон с новыми пухами примерно тот же а вот жира у противника прибавилось
> я конечно не беру случаи суицидников, которые видя что просели и проигрывают продолжают атаковать и неизбежно дохнут, это как "пал нагибающий синов" который может нагнуть сейчас в дуэли любого сина, но только если тот позволит
> я бы оставил урон который был с багнутой пассивкой на 120% но при этом поднял бы и урон на 50-80% лукам магам берсам и чк, чтобы любой с полного своего прокаста мог снять хотя бы пол хп, а под чужими бафами соответственно убить. сейчас маги примерно подобное творят но только если у них бафчики прокнут нужные но они слишком рандомны
>
>
>
>
> срезали от силы процентов 30 урона танкам, а тут такие слезы, луков к примеру тож урезали где-то на столько же, ток у танков как был вечный щит так и есть, как был контроль и мобильность, так и есть, кибер как забирал всех с прокаста так и забирает, маг такой-же ватный как и лук, с прокаста дохнет, с чк по сложнее но в приципе тож норм
> короче говоря, сотый раз повторюсь, либо ты стеклянная пушка либо трудноубиваемый жирдяй с низким дамагом, а-то все что пожелаешь в одном, и дамаг и мегажир и контроль
С каких пор 100%=30%?)
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
баг был очень не долго, так покуражились немного и все, это можно не считать, а так раньше пассивка 40 давала, ясно же что имелось ввиду
theWolves
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
theWolves
Упрёк жи.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
ну гипотетически пусть так, т.е. по твоему убивать все что движется с прокаста, как раньше, это норма?а попотеть немного это уже дикий нерф танков?чет кроме синов и танков такого не у одного класса не наблюдется- дикого контроля, урона и выживайки сверху для полного счастья, все 33 удовольствия
theWolves
для общего сравнения поспрашивай у народа, сколько в% дамажит пронзайка у луков и сколько у синов, насмешил
theWolves
theWolves
> и да, сколько же проника надо что бы полностью пробивать большинство классов на арене?только однажды у берса видел 20к обороны и жиротанков пару с доблестью, которых разве что син с диким контролем может слить типа озза, остальные все бегают с тоннами парика, пробить 20-30 сопры ну просто нужно моооре проника, ага...
баланс нужен. вчера в частной с согильдийцем тестились с плутом. у него 100% парирка (с пузырьком в него входит 15% урона). я чк убиваю его с фулл хп. не так чтобы за 10 секунд. но он вообще ничего не может мне сделать.
начали искать причину. смотрю проника у него всего 100%. решили поднять. уронил человек парирку до 85%. сделал проника под 130%. и вот уже бой более-менее равный.
и вы когда проник считаете, не забывайте 60% из него убирать и тогда будет понимание сколько нужно.
пфффф, что за странные вопросы
пс да, против чк нужно побольше проника, сферы и колонна, вот и посчитай, но син-сину рознь, ты реально думаешь что накинутые 30% проника зарешали?это чуть больше 10% урона
theWolves
ну и я как бы не теоретик, а практик