test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Клирик в М15

SystemSystem Публикаций: 147 Хранитель знаний
Эта дискуссия создана из комментариев, извлеченных из: Блог разработчиков: изменения баланса классов.

Комментарии

  • peringutperingut Публикаций: 46 Новичок
    Т.к. сам за клирика, перевел только изменения по клирику. Читайте, господа Жрецы (заранее сорян - не все термины с евро могу перевести нормально):
    "... Мы также хотели отрегулировать атвилки в БМ, карающий свет и утешающий свет. Эти умения не согласовались друг с другом и потребляли божественность с разной скоростью. Мы также чувствовали, что скорость эта была очень медленной. Оба умения теперь будут расходовать божественность с одинаковой скоростью, эффективнее и быстрее, чем раньше.

    Мы решили заняться Оракулом, т.к. мы так забаффали его в прошлом, что его популярность взлетела. К сожалению, настолько, что Оракул стал слишком ценным. Чтобы справиться с этим, мы удалили бафф на урон пати от Ужасного Озарения и сделали его персональным. С другой стороны, теперь он даст дебафф устойчивости к дамагу и увеличит ваш собственный урон на 25%.

    Наконец, Аватар был немного изменен, чтобы быть более ориентированным на дамаг и сделать ДПС билд. Хотя мы не думаем, что клирик войдет в ряды ДД, мы думаем, что это даст им очень жизнеспособный вариант соло геймплея.

    База

    Божественность:
    Карающий свет: урон увеличен на ~ 103%
    Карающий свет: расход БМ увеличен на 100%
    Карающий свет: AP Gain (?) увеличился на ~ 53%
    Карающий свет: урон скалируется немного меньше с уровнем персонажа
    Утешающий свет: Исцеление увеличилось на ~ 75%
    Утешающий свет: расход БМ увеличен на ~ 57%
    Утешающий свет: теперь тикает ~ на 52% быстрее (соответствует скорости заклинания «Карающий свет»)
    Утешающий свет: исцеление скалируется немного меньше с уровнем персонажа

    Сглаживание набора БМ:
    Дар Богов: + 5/10/15/20/25% набор БМ (без изменений)
    Божественная удача: базовый набор БМ увеличился до 20% (с 5%)
    Благословенная удача: + 4/8/12/16/20% больше БМ (с 3/6/9/12/15%)
    Божественность: набор БМ теперь аддитивный, а не мультипликативный
    Божественность: Базовый набор БМ уменьшился на ~ 12%

    Умения/Навыки

    Пламя горнила: теперь наносит небольшой урон, а затем применяет эффект ДОТ к цели
    Пламя горнила в усилении: теперь использует все стаки усиления, чтобы увеличить урон, нанесенный горнилом, на 20% за стак и дает Астральную печать всем ближайшим союзникам. Астральная печать увеличивает сопротивление дамагу союзникам на 5% за стак в течение 8 секунд (ранее увеличивала урон от горнила на 10% за стак и урон союзников (вместо сопротивления дамагу) на 5%).
    Пламя горнила: Исправлена ​​ошибка, с большим количеством стаков замедления
    Пламя горнила: замедление не увеличивается с каждым рангом
    Ускоряющий свет: базовое время восстановления увеличено до 1,5 секунд (с 1 секунды)
    Ускоряющий свет: время восстановления с каждым доп уровнем уменьшено до 0,5 секунды (с 1 секунды)
    Живой огонь: теперь срабатывает, когда вы опускаетесь ниже 35% ХП (вместо 30%)
    Живой огонь: теперь он длится 5 секунд после его срабатывания, даже если вы излечены выше 35%
    Пронзающий свет: Проник увеличен до 4/8/12/16/20% (с 2/4/6/8/10%)
    Аватар (переделанный): при вступлении в бой дает вам Аватар на 20 секунд, активируется каждые 45 секунд в бою. Аватар увеличивает ваш урон на 50%, набор БМ на 25% и ускоряет восстановление умений на 25%. Выход из боя отменяет Аватара и сбрасывает время восстановления. Каст энкаунтеров (?) уменьшит время восстановления Аватара на 1,5 секунды для каждого стака в усилении (??)

    Изменения Оракула:

    Предвидение: сопротивление урону увеличено до 4% (с 2%)
    Ужасное озарение: при нанесении смертельного удара врагу, вы наносите 10/15/20/25% больше урона. Повреждение врага также снижает его сопротивление урону на 4/6/8/10% в течение 5 секунд
    Роковое пророчество (усиленное): Уменьшение сопротивления урону понижено до 2,5% за шарик усиления (с 5%)
    Роковое пророчество: скорость анимации сократилась до 1,4 секунды (с 1,8 секунды)
    Клеймо Солнца: эта умелка больше не будет набирать БМ, в то время как игрок находится в режиме БМ, это должно исправить «проблему», когда игроки иногда не выходят из БМ после каста всех 3х заклинаний в БМ"
  • peringutperingut Публикаций: 46 Новичок
    Далее на еврофоруме идет 13 страниц воя о том, что Оракула убили. Хотя нашел и 1,5 положительных коммента.
  • motvei8motvei8 Публикаций: 75 Искатель приключений
    Как всегда в 15 модуле взяли самую большую имбу в игре и порезали. Ведь ничто не могло в игре сравнитса в магом по котнтролю и дамагу. Ведь бедные танки, берсы и плуты так страдали от смеха когда сравнивали свой дамаг с дамагом мага что разработчик решили пойти на встречу и сделать что бы дамага небыло совсем
  • lornololornolo Публикаций: 189 Хранитель знаний
    @peringut
    Спасибо за перевод! Осталось понять, что за энкаунтеры и стаки усиления)
    З.Ы. Надо только наверное это в Храм к хилам перетащить из общей темы.
    Все, что ни делается, все к лучшему.
    Loe Клирик <Гвенвивар>
  • lornololornolo Публикаций: 189 Хранитель знаний
    Как @parovozik86 пояснил(а) в прежней теме, за боевые в усилении уменьшается время отката аватара. Осталось проверить работает ли это. А то мне на тесте показалось, что откат аватара даже зависает вне боя порой, не то что откатываться раньше))
    Все, что ни делается, все к лучшему.
    Loe Клирик <Гвенвивар>
  • parovozik86parovozik86 Публикаций: 951 Мастер пера
    lornolo написал: »
    Как @parovozik86 пояснил(а) в прежней теме, за боевые в усилении уменьшается время отката аватара. Осталось проверить работает ли это. А то мне на тесте показалось, что откат аватара даже зависает вне боя порой, не то что откатываться раньше))
    В теории Аватар при выходе из боя вообще должен полностью откатываться, как на практике я не проверял, а проверять нужно все, потому что предугадать где вылезет косяк от разрабов вообще невозможно.
Дискуссия закрыта.