test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Октябрьские фиксы криптиков касательно мага, хотя в ссылках есть инфа для всех классов.

ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
отредактировано октября 2017 Раздел: Архив
У криптиков октябрь месяц это месяц фиксов багов...

тему создал разработчик на евро
rgutscheradev Posts: 125Member Cryptic Developer
September 30 in NeverwinterPreview - Feedback/General Discussion

https://forum.arcgames.com/neverwinter/discussion/1234964/official-feedback-thread-october-bugfix-month#latest

там на 2-посте дополнение к 1 отправляют на список уже исправленных багов

https://forum.arcgames.com/neverwinter/discussion/1235050/unofficial-october-bugfix-dev-response-compilation#latest

не все исправления на тестовом, полностью появятся в 12b (там где пометка 12b наверно) например
Aspect of the Pack off-hand bonus doesn't function at rank 4 (fixed in 12b) а за конкретные сроки я не знаю...

что касается магов:
[fixed] и так понятно что пофиксили))).
[should be fixed] будет пофиксенно.

[fixed] Icy Terrain deals no damage to frozen enemies
- ледяная земля не бьет по замороженной цели.

[fixed] Storm Spell (CW class feature) deals less damage on later ticks for some powers.
- заклинания бури дает меньше урона вызванных некоторыми умениями при проке от более поздних тиков
(как я понял исправили то что удар норм заклинание бури, от дотки=понижение урона из за неучитывания ЗБ LevelBaseDamage)

[info] Storm Spell (CW class feature) off-hand feature can critically strike. This is not working as intended.
- это не работает как предполагалось))

[fixed] Teleport (CW dodge mechanic) holds the CW in place, and causes rubberbanding.
[fixed] Teleport (CW dodge mechanic) requires a higher stamina threshold than is required.
- телепорт не отшифтовывался правильно (не смог точно перевести типа когда приклеили резинкой), и требовал больше бодрости до фикса

[fixed] The single target effect of the Lightning Enchantment doesn't take the player's crit chance into account
- камень молнии не учитывал крит шанс игрока при ударе в соло цели это про 2 вид урона грозовое оружие.

[should be fixed] Bronzewood enchant can be stacked in certain scenarios.
- стаки бронзового дерева будут фиксить

[fixed] Arcane Power Field (CW class feature) offhand bonus doesn't work.
[fixed] Evocation (CW class feature) offhand bonus doesn't work.
- офф-хенд бонусы в пухе поле волшебной силы и это которая урон по области не работали.

[fixed] Combustive Action (CW class feature) sometimes debuffs the caster when using specific powers
- дебафф самого себя на урон мага обня при взрывном действии.

[fixed] Smolder / Rimefire (CW MoF class mechanic) doesn't benefit from Chilling Presence (CW class feature).
- тление/ледяное тление не усиливалось от леденящего присутствия

[fixed] Sudden Storm's (CW encounter) do not scale with player stats
- Неожиданная буря не скалировалась от статов игроков, у неожиданной там 2 вида ударов (и дотка если в табе) 1 из них не скалировался.

[fixed] Imprisonment (CW encounter) doesn't proc Spell Twisting (CW feat)
- заточение нафиг не нужное будет откатывается сплетением

[fixed] Mirage Weapon (artifact weapons) set bonus procs CW feats and weapon enchantments.
- пухи миража, отрабатывали навыки магов и камень в оружии от иллюзий

[fixed] Feytouched enchantment is not granting a damage buff to the user on ranks that deal an area of effect burst.
[fixed] Feytouched enchantment has its cooldown extended when used by Icy Terrain (CW encounter) and Pillar of Power (SW encounter), even if it was already on cooldown.
[fixed] Feytouched enchantment cannot proc weapon damage hits on daily powers.
- починили баг камня фэйри не правильно баффал при ударе по области. отправка в дополнительный кулдаун камень даже если на нем и так кулдаун ледяной землей. не было прока камня фэйри с ежей.
[fixed] Certain powers will remove the Feytouched enchantment buff early if it is activated with those powers.
[fixed] Certain powers do not proc the Feytouched enchantment, extend the cooldown, or proc it without an icon.
- допилили случаи несрабатывания, пропадания баффа, отсутствии иконки.

[fixed] Legendary companion bonus stats fluctuating
- Плавающие статы легендарного бонуса. типа обещают к обнове что не будет скакать.
[fixed] Aura of Hope (boon) lasts 4 seconds instead of the listed 10.
- Аура надежды дар с компании работает нормально вместо 4 секунд 10

это то что только успели сделать еще полмесяца впереди...
и ничего глобального они делать не собираются, там максимум взаимодействия умений которые можно исправить без глубокой переработки класса типа заплатки латают... будем надеятся на лучшее...
нубомаг, нубохил
Post edited by ruslan1404#8974 on
«13456

Комментарии

  • assidisassidis Публикаций: 480 Хранитель знаний
    а там нет того, что они при этом поломали? )))
    CW:MoF - ArcEv
    ГИ Серенити
  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    assidis написал: »
    а там нет того, что они при этом поломали? )))

    там только то что ставят заплатки взаимодействия умений на которые жалуются много игроков, явный баг с илюзиями фиксанули, то есть пока баги которые мешают дамажить фиксят... не ломают пока механику не трогают)))

    буду править шапку по мере получения инфы, можете поправить дополнить
    нубомаг, нубохил
  • assidisassidis Публикаций: 480 Хранитель знаний
    ruslan1404#8974 написал: »
    не ломают пока механику не трогают)))

    [fixed] Smolder / Rimefire (CW MoF class mechanic) doesn't benefit from Chilling Presence (CW class feature).
    CW:MoF - ArcEv
    ГИ Серенити
  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    assidis написал: »
    ruslan1404#8974 написал: »
    не ломают пока механику не трогают)))

    [fixed] Smolder / Rimefire (CW MoF class mechanic) doesn't benefit from Chilling Presence (CW class feature).

    теперь будет работать от леденящего))) на это уже сколько лет телеги катают во всех гайдах пишут.
    ну не знаю обещают по крайней мере обещают

    или если я тебя не так понял то если про механику они там в длинющих переводах пишут что если это можно исправить быстро исправим, не затрагивает движок или что там глубинную механику подсчета урона наложения стаков видимо, например баг ледяной земли на неровной местности не могут исправить и не собираются видимо...
    нубомаг, нубохил
  • assidisassidis Публикаций: 480 Хранитель знаний
    ну. будем надеяться что БУДЕТ работать всё остальное...
    CW:MoF - ArcEv
    ГИ Серенити
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    ага будет и сломают опять чтонить у ЧК))))
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • poliaryzpoliaryz Публикаций: 2,354 Форумный Гуру
    неужели можно будет проапать спутов и наконец втыкнуть фэйрик ,сляпаный многомодулейназад, магу. даже не знаю, стоит этому радоваться или нет, стооолько времени нужно было для правки аж звездец.
    5j219hza3u12.gif
  • gpsartrgpsartr Публикаций: 1,187 Форумный Гуру
    Огромный сяп за перевод.

    ЗБ это от лед. земли и проводника слабее прокало?
  • parovozik86parovozik86 Публикаций: 951 Мастер пера
    karabagazgol написал: »
    ага будет и сломают опять чтонить у ЧК))))
    Хватит ныть. ЧК за тот год что они имбовали с куклой, клинками и пламенем должны гореть в огне пылающем из филейной части своих собратьев еще полгода как минимум.

    А вообще весь это месячник багофиксов это как вазелин, чтоб порезка соединений зашла менее болезненно и стонов было поменьше.
  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    gpsartr написал: »
    Огромный сяп за перевод.

    ЗБ это от лед. земли и проводника слабее прокало?

    Спасибо если труд оценили значит уже не зря.. хотя больший труд нарыть нужное на евро и понять что к чему..
    .
    Да ЗБ с тиков доток (подаляющая туда же 1 удар по области остальное дотка по области) шли без LevelbaseDamage смотри в соседней ветке там формула и описание бага.. c проводника шли нормальные проводник не дотка...
    когда окончательно будет не знаю на тесте надо проверять видимо..
    Post edited by ruslan1404#8974 on
    нубомаг, нубохил
  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    poliaryz написал: »
    неужели можно будет проапать спутов и наконец втыкнуть фэйрик ,сляпаный многомодулейназад, магу. даже не знаю, стоит этому радоваться или нет, стооолько времени нужно было для правки аж звездец.

    фэйрик еще не допилили, или это разрешено.
    [info] Certain powers will remove the Feytouched enchantment buff early if it is activated with those powers.
    [info] Certain powers will damage the user when used with Feytouched enchantment.
    [info] Certain powers do not proc the Feytouched enchantment, extend the cooldown, or proc it without an icon.

    врать не буду... не силен в этом камне.. кроме того чтоб перевести надо понять контекст... только 1 (слышал/читал плуты ждут того же от дымовой бомбы писал в м12,5 в картинках) что не всем классам все поправили...

    так же как с ЗБ в офхенде не трогают видимо чтоб не сломать само ЗБ как я понял в долгий ящик. или проще сказать так и должно быть.

    [info] Storm Spell (CW class feature) off-hand feature can critically strike. This is not working as intended.
    нубомаг, нубохил
  • kosinyskosinys Публикаций: 317 Хранитель знаний
    Как я понял леденящее и тление наконец-то заработает,про взрывное не совсем понял - то-есть деффа для себя больше не будет ?
  • gpsartrgpsartr Публикаций: 1,187 Форумный Гуру
    а с миражом что было?
  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    kosinys написал: »
    Как я понял леденящее и тление наконец-то заработает,про взрывное не совсем понял - то-есть деффа для себя больше не будет ?

    да все так, и про леденящее, и про урон самому себе увеличен, но это еще на уровне того что это частично на тестовом можно проверить кусками заливают.
    [fixed] Combustive Action (CW class feature) sometimes debuffs the caster when using specific powers
    не всегда дебаффала от разных ежей видимо.. подавляющая точно дебафила

    это еще не на лайфе все могут пересмотреть но не думаю что они там так сделают если не получается или им неудобно то промолчат...
    * We fix as many as we can
    там длинный список и они ответили что все переделывать не будут только то что получается)))..
    Post edited by ruslan1404#8974 on
    нубомаг, нубохил
  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    gpsartr написал: »
    а с миражом что было?

    The mirage weapons can proc Abyss of Chaos, Weapon Enchantments, Storm Spell, Creeping Frost, Smoulder, Spell Twisting and Aura of Courage.

    я писал но тему удалили да уже не актуально уже фиксят, прокало все что можно фиты-навыки мага, только частоты ударов илюзий бы поболее бы и умирали они агро набрав ужасное, в начале боя куча облак заморозки летело и куча сопутствующего урона бустило магам быстрый урон, от заклинания с метками даже сплетения откатывали и т.д от илюзий включая удары камня молний с них и самое главное аура отваги била за них.

    там не было ничего супер имбического но вот на евро маги в дамаге за счет этого подтягивались к берсам лукам танкам, там им костыль дали на время... все было в доступе свободном а у нас порезали пост сразу:((( следующий раз буду в игре распространять... и вообще мне никто бы не поверил...

    по инфе на евро пуха была топ до выхода гроба там инфы у меня нет, на боссах всех, в треш на клыка, не в моровых, в треш мелкий и многочисленный умирали иллюзии слишком быстро, в босса было гуд меняли там любители...
    Post edited by ruslan1404#8974 on
    нубомаг, нубохил
  • bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    Оффтоп
    parovozik86 написал: »
    Хватит ныть. ЧК за тот год что они имбовали с куклой, клинками и пламенем
    Ну хватит эти сказки рассказывать уже. Из ЧК имбовали те, кто понимал как работает тиранка, пламя и кукла. Из хантов имбовали те, кто понимал механику ястреба и бури. Танки с берсами успешно забивали мобов в пол УК и НБА. Правильным хилам и палам вообще никто нужен не был. Роги стакали себе миллионы могущества и карали тиамат свободным .
    Я тебя удивлю, но если б Андаркис играл магом и так же крысил секреты дамага, как все остальные классы (кроме ЧК), то топ дамагом весь тот год были б маги с 3 петами на бп.
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    my CW has always had a bug were if i am walking in a direction and dodge and hold that direction still i will rubber band back and forth and tons of times it makes me get hit by easily avoidable hits and i die very very often from it sense mod 5 and i pretty much never play this class agean because of it i have tested this on mine and my roommates computers and it has had the same result of me snapping back and forth as if i only dodged 2-3 feet vs 10 u get it is the only cw on this acount if u just want to copy the char and test yourselfs

    нашел отчет от чего телепорт неправильно работал в движение, при беге вперед и + телепорт двигала вперед и чуть назад из за этого многие маги плохо шифтовались от красных зон на бегу...
    нубомаг, нубохил
  • assidisassidis Публикаций: 480 Хранитель знаний
    там скорее проблема в том, что в отличии ри других классов маг перед телепортом замирал, а не сразу прыгал.
    CW:MoF - ArcEv
    ГИ Серенити
  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    assidis написал: »
    там скорее проблема в том, что в отличии ри других классов маг перед телепортом замирал, а не сразу прыгал.

    [fixed] Teleport (CW dodge mechanic) holds the CW in place, and causes rubberbanding.

    1 часть так и есть сразу понятно отдельная проблема пофиксена будет я очень рад буду, 2 после and резинка в переводе от того что выше.

    проверял не скажу что 2-3 фута да задержка на бегу, и потом телепорт не то расстояние точно 10 нету даже с задержкой.
    Post edited by ruslan1404#8974 on
    нубомаг, нубохил
  • agamemnon#7853 agamemnon Публикаций: 867 Мастер пера
    parovozik86 написал: »
    karabagazgol написал: »
    ага будет и сломают опять чтонить у ЧК))))
    Хватит ныть. ЧК за тот год что они имбовали с куклой, клинками и пламенем должны гореть в огне пылающем из филейной части своих собратьев еще полгода как минимум.

    А вообще весь это месячник багофиксов это как вазелин, чтоб порезка соединений зашла менее болезненно и стонов было поменьше.

    Эту дрянь, соединения имеется ввиду, нужно вообще выкинуть из игры.
    Zaruba@gpdmam: кукла 2.8,пойду на т2/валю/лоста


  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    agamemnon#7853 написал: »
    parovozik86 написал: »
    karabagazgol написал: »
    ага будет и сломают опять чтонить у ЧК))))
    Хватит ныть. ЧК за тот год что они имбовали с куклой, клинками и пламенем должны гореть в огне пылающем из филейной части своих собратьев еще полгода как минимум.

    А вообще весь это месячник багофиксов это как вазелин, чтоб порезка соединений зашла менее болезненно и стонов было поменьше.

    Эту дрянь, соединения имеется ввиду, нужно вообще выкинуть из игры.

    и бонусы лошадок выкинуть и дары ги, и камни не нужно было до 14 апать, просто срезать до 10, и убрать 3 лишних арты, оставить 1 активный) вот заживем =)))
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    agamemnon#7853 написал: »
    parovozik86 написал: »
    karabagazgol написал: »
    ага будет и сломают опять чтонить у ЧК))))
    Хватит ныть. ЧК за тот год что они имбовали с куклой, клинками и пламенем должны гореть в огне пылающем из филейной части своих собратьев еще полгода как минимум.

    А вообще весь это месячник багофиксов это как вазелин, чтоб порезка соединений зашла менее болезненно и стонов было поменьше.

    Эту дрянь, соединения имеется ввиду, нужно вообще выкинуть из игры.

    забыл легендарный бонус спутника выкинуть посоветовать, было 15% от статов спутника
    будет 31% правда 4КК это удовольствие будет. статы с 5 рыжих скакать не будут.
    нубомаг, нубохил
  • blackbeing#0798 blackbeing Публикаций: 5 Новичок
    отредактировано октября 2017
    neferot написал: »
    и бонусы лошадок выкинуть и дары ги, и камни не нужно было до 14 апать, просто срезать до 10, и убрать 3 лишних арты, оставить 1 активный) вот заживем =)))

    Это всё - уже зубоскальство какое-то. С лошадками, дарами и артами есть варианты, одни из которых лучше заходят одним классам, билдам и ситуациям, другие - другим, и даже так ещё можно предметно поспорить что на самом деле лучше. Это всё часть нормальной здоровой прокачки. А соединялки это просто капитальный безвариантный мастхэв в любых условиях. Это явно что-то нездоровое. Ведь ещё есть, на минуточку, семь (!) разных типов камней в спутника, два из которых - эпичные камни, как и соединялки. Но они все нахрен никому не нужны (разве что в качестве растопки заливки в другие камни или арты). Даже те камни, что дают постоянную прибавку к статам персонажа считаются шлаком. Просто из-за того, насколько соединялки мощнее всего этого. Выкидывать их из игры не надо, но нерфа они заслуживают презначительнейшего (а не ту осторожную порезку, которая ожидается вскоре).

    PS: А ещё нынче спутников выбирают по тому, как часто они могут прокнуть соединялки. Т.е. это уже получаются не камни для спутника, а спутник для камня. По аналогии это как если бы оружие выбирали хоть и хреновое и вообще для 60-го уровня, но зато такое, в котором камни прокают гораздо чаще. И камнем мастхев для всех была бы, например, фея.
  • bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    blackbeing#0798 написал: »
    А ещё нынче спутников выбирают по тому, как часто они могут прокнуть соединялки.
    Привет из прошлого?
    blackbeing#0798 написал: »
    С лошадками, дарами и артами есть варианты, одни из которых лучше заходят одним классам, билдам и ситуациям, другие - другим, и даже так ещё можно предметно поспорить что на самом деле лучше. Это всё часть нормальной здоровой прокачки. А соединялки это просто капитальный безвариантный мастхэв в любых условиях. Это явно что-то нездоровое.
    Ну это да. Возьмём скажем рыжего оленя. Или дар на принимаемое лечение. Или вот камень вязкой глины.Очень полезные штуки. По артефактам опять же шикарный выбор. Вы можете взять ключ,колесо, оркус,око, печать мага или же взять ключ,колесо,оркус,око,печать мага.
    P.S
    Разнообразие вообще классная вещь.К нему надо стремится любой ценой. Вот давали бы колесо и оркус на маге такой же прирост, как на берсе или страже и что бы было сейчас с магами? А так разнообразие и свобода выбора.
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • rudebwoy95rudebwoy95 Публикаций: 473 Хранитель знаний
    blackbeing#0798 написал: »
    neferot написал: »
    и бонусы лошадок выкинуть и дары ги, и камни не нужно было до 14 апать, просто срезать до 10, и убрать 3 лишних арты, оставить 1 активный) вот заживем =)))

    Это всё - уже зубоскальство какое-то. С лошадками, дарами и артами есть варианты, одни из которых лучше заходят одним классам, билдам и ситуациям, другие - другим, и даже так ещё можно предметно поспорить что на самом деле лучше. Это всё часть нормальной здоровой прокачки. А соединялки это просто капитальный безвариантный мастхэв в любых условиях. Это явно что-то нездоровое. Ведь ещё есть, на минуточку, семь (!) разных типов камней в спутника, два из которых - эпичные камни, как и соединялки. Но они все нахрен никому не нужны (разве что в качестве растопки заливки в другие камни или арты). Даже те камни, что дают постоянную прибавку к статам персонажа считаются шлаком. Просто из-за того, насколько соединялки мощнее всего этого. Выкидывать их из игры не надо, но нерфа они заслуживают презначительнейшего (а не ту осторожную порезку, которая ожидается вскоре).

    PS: А ещё нынче спутников выбирают по тому, как часто они могут прокнуть соединялки. Т.е. это уже получаются не камни для спутника, а спутник для камня. По аналогии это как если бы оружие выбирали хоть и хреновое и вообще для 60-го уровня, но зато такое, в котором камни прокают гораздо чаще. И камнем мастхев для всех была бы, например, фея.

    Спутников под частый прок выбирали 2 года назад, когда воришка с берега мечей мог настакать до 12 проков камней соединения и передать владельцу около 600% своих стат. Везде есть мастхэв, молния для берса и мага на треше-тоже мастхэв (и думаю еще многим дд классам тоже). Всегда есть своя мета, раньше усилитель был мастхэв (не думаю, что Вы застали этот момент). И режут соединения очень существенно, а не как Вы выразились "осторожная порезка". Очень жду нового модуля, чтобы посмотреть, как люди будут пытаться пройти гробницу с усилками (я про дд в основном), имея вместо 250-300+к могучки не больше 100к. Нравится тратить час-полтора на проход? Мне лично нет.
    Rowwe ТУПОЙ АДНАКНОПАЧНЫЙ БАГАБЕРС ИЗ НОНЕЙМ ГИЛЬДИИ
  • llixillllixill Публикаций: 1,193 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2017
    rudebwoy95 написал: »
    И режут соединения очень существенно, а не как Вы выразились "осторожная порезка". Очень жду нового модуля, чтобы посмотреть, как люди будут пытаться пройти гробницу с усилками (я про дд в основном), имея вместо 250-300+к могучки не больше 100к. Нравится тратить час-полтора на проход? Мне лично нет.
    если они остаются безвариантным выбором, значит не достаточно, какие усилки, пока соеды раздают передаваемую могучку никто в здравом уме от них не откажется, что то вы вы сильно преувеличиваете порезку, там явно будет больше 100к моги под хилами палом, щас бегают рандомом по 20 мин будут по 30-40 какие часы, просто пока можно и в 2 дд, видимо без рыжих соедов только 4 сапа+дд, но посмотрим...
    даже если представить, что криптиков внезапно осинит и они таки сравняют статы у перса под соедами и усилком, то в первом варианте еще останутся умения самих петов, и все равно безвариантов придется бегать с ними если хочешь поскорее
    Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
  • assidisassidis Публикаций: 480 Хранитель знаний
    а вроде тема про магов была. Опять нафлудили.... ((
    CW:MoF - ArcEv
    ГИ Серенити
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    llixill написал: »
    rudebwoy95 написал: »
    И режут соединения очень существенно, а не как Вы выразились "осторожная порезка". Очень жду нового модуля, чтобы посмотреть, как люди будут пытаться пройти гробницу с усилками (я про дд в основном), имея вместо 250-300+к могучки не больше 100к. Нравится тратить час-полтора на проход? Мне лично нет.
    если они остаются безвариантным выбором, значит не достаточно, какие усилки, пока соеды раздают передаваемую могучку никто в здравом уме от них не откажется, что то вы вы сильно преувеличиваете порезку, там явно будет больше 100к моги под хилами палом, щас бегают рандомом по 20 мин будут по 30-40 какие часы, просто пока можно и в 2 дд, видимо без рыжих соедов только 4 сапа+дд, но посмотрим...
    даже если представить, что криптиков внезапно осинит и они таки сравняют статы у перса под соедами и усилком, то в первом варианте еще останутся умения самих петов, и все равно безвариантов придется бегать с ними если хочешь поскорее

    если уравняют % усилка и соедов все пересядут на усилки ибо они не туплят, не застряют, не пропадают по дороге, не слитают с нотика, платформы и тд. И все будут бегать с усилками - опа и снова разнообразие (в такое мы уже играли когда-то, все бегали с айоном соблазнения, черного льда или кошкой)
    На стак соедов вроде не выбирают пэтов, а берут из-за бонусов (архонты) или какихто их боевых умений (лега, наемник)
    Незнаю как у сапкласов но у дд 1 набор артов, и 1 набор лошадок и 1 набор пэтов (+- 1шт). так что даааа разнообразие огромное)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • blackbeing#0798 blackbeing Публикаций: 5 Новичок
    Говорить "вот у такого-то класса на треше такой-то мастхев" - это немножечко другой коленкор, потому что соеды мастхев всем, всегда и в любой ситуации - дд, танкам, хилам, бафам, на треше, на боссах, на пве, на пвп, на дейликах, на схватках, в подземельях. В игре нет вообще ни одного варианта, где бы соеды не были лучше всего остального на порядок.
    Со спутами под камни это уже моё недопонимание, ибо играю всего пару месяцев и, видимо, что-то неправильно понял или запомнил неактуальную информацию. Но везде где читал спутов как самостоятельную добавку к дамагу или выживанию вообще не считают - максимум если у них есть полезный бафф на игрока или дебаф на моба. Это куда как более основательная проблема, но её так просто сменой пары чисел не исправить.
    Ну а про то, что соеды так уж сильно порезали, вот вообще не поверю до тех пор, пока не начнут обсуждать какими бы ещё камнями можно было укомплектовать спута и при этом не просесть на порядок в эффективности.
  • ruslan1404#8974 ruslan1404 Публикаций: 1,501 Форумный Гуру
    допиливают фэйрик... в шаку добавил
    [fixed] Certain powers will remove the Feytouched enchantment buff early if it is activated with those powers.
    [fixed] Certain powers do not proc the Feytouched enchantment, extend the cooldown, or proc it without an icon.
    -некоторые удары отменяли бафф камня фэйри если он был раньше наложен им же.
    -некоторые удары не вызывали прок камня а просто продлевали бафф, или срабатывали без иконки баффа.
    нубомаг, нубохил
Дискуссия закрыта.