Возможно это паранойя и неудачное стечение обстоятельств, но у меня стойкое ощущение усложнения данжей. С сим и создаю данную тему, дабы сравнить ощущение.
Итак Волчье Логово. Сходил вчера и вроде его подтянули до Крегмайра - пачка с ребятами 2.7-3.2 чувствовала себя как-то не очень. При этом до патча вполне спокойно себя там ощущали на 2.5 и без особого пота разбирались.
Только что сходил на Валю и мало сказать офигел. До босса всё так же - собираем максимальные пачки и разваливаем, но вот Валя удивила и заставила потеть. Поясню - хожу я туда частенько и разница разительна. Да было иногда сложновато, когда рандом закидывал с пачкой только апнувших 70й и в этом случае даже иногда адды успевали наспавнится. В основном же - Валя умирала очень и очень быстро и даже расслаблено.
Сейчас - пачка 2.2-2.9. И приходилось бегать, поднимать ребят, собирать аддов в кучку....
Вообщем народ, не возникло ли у вас схожих ощущений после патча?
0
Комментарии
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
валя валится с прокаста на фазу, я туда недавно ходил чк, тратить ключи.
валя, старик, паук, малой, оркус... через очередь, срубить по быстрому дроп... типа на ласта кидает и 1 мин. ты в дамках.
ПС. поймал такой диалог "закрываем грибы, я 12-3" "да, вон чк пришел, щас завалит" оч жаль все это, раньше интересней было(
в одной игре есть разные сложности одного данжа, от простого,до смертельного... ну и дроп разный... вот это правильно.
видел ребят, которе спец. ходили на забагованного загонщика, что бы проверить себя.
Есть же градация сложности у мобов.
Вот и в данж так же. Выбираешь какой нить "невыполнимый" и все мобы получают максимальный уровень сложности. (больше хп, бьют сильнее).
Босов конечно придется усилить, но все же.
Правда, если не добавить повышение награды, все будут ходить на самые простые
Так и представляю. Топовые папки в протекторате собирают топовую пачку от 4к для прохождения вали на ультрасложном. Хотя глупости. В протекторате никто кричать не будет. Только ГИ будут ходить или по френдлисту.
Вульгарный шмель
В 99% случаев - лаги.
По моему опыту, сложность данжей радикально не менялось давно.
руки бьют больно, если под них не подставляться легко и не принужденно
и пал нужен для доп агра лучников
..событие не должно было начаться, но началось..
Сейчас просто все оч одетые.
а ты не слыхал про недавнее изменение осященной армии от полного неуяза, до просто крутого бафа?
да просто скалирование не помешало по какому-то(или каким-то) параметру общему по пати. чем лучше одет/дары/еще что-нибудь, тем сложнее будет данж, жирнее мобы, бьют чтоб прям ваншоты, ну и, разумеется, награда в конце.
старика я могу чк убить 1, а волка нет, мне сложней получается волк.)
так правильно, волк-то уходит в иммунку и пока он в ней - нужно отстреливаться от стреляющих, потом подвести волчка и всё, бей дальше. а пирата ты отправляешь прыгать только тогда, когда сам захочешь. и если нет у тебя необходимости отправлять его прыгать - спокойно убиваешь без задержек времени и к тебе не лезут мобьё, которое то опрокинет, то оае болючую подсунет. в пати таких проблем нет.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
но мечты мечты, продолжаем кушать кактус
будем смотреть правде в глаза: все прокачанные персонажи на несколько голов переросли любые имеющиеся данжи. так что, для декорации. стоит только походить туда раскачанной пачкой и никто вообще не почувствует этот огонь на полу.
соглашусь. убрать иммун у боссов, но сделать его сильным. чтоб, например, только персонаж именно контролящий, с набранными необходимыми достаточными статми типа как бонуса к контролю, мог сбить какой-то важный каст чего-либо. если этого не делать, то пришлось бы крааааайне плохо, а то и заново начинать. но для этого нужно переработать все данжи, убрать везде где только можно возможность пролетать подземки на одном лишь уроне и предоставить варианты убийства по стратегии и различные изощрения убийства, предосмотренные игрой. чем интереснее по мнению игры был убит босс, какими-то нестандартными решениями, например, тем выше могла быть бонусная награда. ну, и всё в этом духе. можно очень много на фантазировать.
И хитов, хитов танкам. Побольше. А то фигня какая-то получается, любой ДД в теории способен набрать ХП как у танка и при этом дамажить. Единственная возможность выживания сейчас в топовых данжах - весь урон ловить в щит, любая ошибка может стать фатальной. Танк должен быть способен много урона поглощать, не те крохи, что может сейчас. И отхил порезать наверное стоит. Были времена, когда танки были толстыми и количество хитов напрямую зависело от количества выносливости, нафига было это менять? С другой стороны, в свете последних изменений до разработчиков кажется начинает доходить, что проходить данжи на иммуне - так себе вариант.
Выживание группы должно обеспечиваться выживанием танка, выживание танка - лечением от клирика. Не мгновенным оверхилом, что важно. И не щитом. А для этого нужно иметь запас хитов достаточный, чтобы преживать атаки боссов. В идеале всех боссов. Хотя бы на капе.
нече, что у танка щит на 80% входящего урона? хотя о чем я... с армией все забыли про шифт.
Танки должны отличаться не наличием щита. Ничего, что у чк на шифте вообще иммун? Или у берса? Щит может стоит как-то переработать, срезать ему время например. Чтоб не стоять за ним всегда, а юзать в критические моменты.
Вот эта фразочка прям настолько популярна стала. Удивительно. Все раки, а ты глаза открыл сообществу, да. Спасибо.
Ты смари там, а то переработают еще и шифт танкам и ... (Я то уже весь контент прошел, а вот вас "занерфленных в усмерть" жалко будет)
))) 5 баллов)"Танки должны отличаться не наличием щита." это прям в тему, уберите уже щит танку!
Я весь контент не тока прошел, а разнес уже 1005000 раз в полную хламину, а вот тебе пердеть придется (с этим вот этим твоим "Щит может стоит как-то переработать, срезать ему время например.")
Как скажешь, отец.
Придется поднапрячься, сынку, без полного иммуна с армии (с понерфленным щитом, будешь выть как волк, рипаясь по 100500 раз на давно пройденном мной контенте)